Visão geral da atualização
A atualização 26.17 focou principalmente em ajustar o equilíbrio na rota superior e em reforçar a escala de final de jogo dos carregadores AD de combate. O poder da rota superior de Nasus e Vayne foi limitado, e buffes de escala foram concedidos a carregadores AD de Maple como Irelia, Qiyana, Yasuo e Yone. Além disso, Xerath estava apresentando desempenho excessivo no meio, e Nocturne e Graves estavam dominando na selva, então as habilidades e o equilíbrio de itens desses campeões também foram ajustados. Sundered Sky não teve o impacto negativo esperado, então algumas correções foram feitas, e Stormrazor teve sua velocidade de ataque aumentada para ser novamente utilizável em builds. [1]
Ajustes de equilíbrio de campeões
Aurelion Sol: W cooldown shortened from 22/20.5/19/17.5/16 seconds to 22/20/18/16/14 seconds, and Q mana cost decreased from 35/40/45/50/55 to 30/35/40/45/50. [1]
Cho'Gath: E skill base damage increased from 20/40/60/80/100 (+30% AP) to 30/50/70/90/110 (+30% AP). [1]
Graves: Q initial damage changed from 50/75/100/125/150 (+65% bonus AD) to 50/75/100/125/150 (+55% bonus AD), and return damage decreased from 80/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115% bonus AD) to 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105% bonus AD). [1]
Irelia: Q damage increased from 5/25/45/65/85 (+70% AD) to 5/25/45/65/85 (+80% AD), and W AP ratio increased from 7%/100AP to 8%/100AP. R skill AP ratio standardized from 70% to 100%. [1]
LeBlanc: Attack speed ratio adjusted from 0.4 to 0.625, growth rate from 2.35% to 1.5%. W and RW skill AP ratios increased from 80% to 90%. [1]
Nasus: Passive life steal decreased from 12/18/24% to 10/15/20%. [1]
Nocturne: Armor decreased from 38 to 36, health decreased from 655 to 640. [1]
Qiyana: Q damage increased from 70/100/130/160/190 (+85% bonus AD) to 80/110/140/170/200 (+90% bonus AD), and monster damage ratio decreased from 175% to 160%. [1]
Thresh: E skill active damage decreased from 75/120/165/210/255 (+70% AP) to 65/110/155/200/245 (+60% AP). [1]
Trundle: W skill attack speed increased from 30/45/60/75/90% to 30/50/70/90/110%. [1]
Vayne: Base health 550+103/level → 580+98/level, health regen 3.5+.55/level → 4+.5/level, attack speed ratio .658+3.3%/level → .67+2.8%/level adjusted. Q mana cost 30 → [1]
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