REVISION HISTORY

수정 이력

누가 무엇을 바꿨는지 이전 버전과 비교할 수 있습니다.

#34AI 심층 요약 초안탈퇴 사용자 · Diff 보기
--- 
+++ 
@@ -1,2 +1,17 @@
-## 공식 출처 요약
-2026년 8월 25일에 발표된 League of Legends Patch 26.17에서는 Nasus와 Vayne의 상위 라인 약화와 Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone 같은 근거리 AD 캐리의 버프가 포함된다. Xerath, Nocturne, Graves는 중단계에서 여전히 강세를 보이며, Sundered Sky는 기대만큼 타격이 없었으나 Stormrazor는 빌드에 다시 활용될 수 있도록 공격 속도가 25%로 상승한다. 2026년 8월 26일에 Heartsong Seraphine, Ocean Song Soraka, Ocean Song Jinx가 추가되며, Aurelion Sol의 W 쿨다운이 완화되고 Cho'Gath의 초기 피해가 보완된다. Classic 모드에서는 두 개의 룬 페이지가 추가되고, 인플루언스 포인트와 XP가 증가하며, 룬 비용이 약 1/3 감소하고, Summoner's Rift의 조명과 텍스처가 업데이트된다. [1]
+## 패치 개요  
+26.17 패치는 주로 상단 라인에서의 밸런스를 조정하고, 전투형 AD 캐리들의 엔드게임 스케일을 강화하는 데 초점을 맞췄습니다. Nasus와 Vayne의 상단 라인 파워를 제한하고, Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone 같은 메이플 AD 캐리에게는 스케일링을 돕는 버프를 부여했습니다. 또한 Xerath가 중단에서 과도한 성능을 보였고, Nocturne과 Graves가 정글에서 강세를 보였으므로 이들 챔피언의 스킬과 아이템 밸런스도 함께 조정되었습니다. Sundered Sky가 기대만큼 부정적 영향을 주지 못해 일부 수정을 가하고, Stormrazor는 다시 빌드에 활용될 수 있도록 공격 속도를 올렸습니다.   [1]
+
+## 챔피언 밸런스 조정  
+- **Aurelion Sol**: W 쿨다운이 22/20.5/19/17.5/16초 → 22/20/18/16/14초로 단축되고, Q의 마나 소모가 35/40/45/50/55 → 30/35/40/45/50으로 감소했습니다.   [1]
+- **Cho'Gath**: E 스킬 베이스 데미지가 20/40/60/80/100 (+30% AP) → 30/50/70/90/110 (+30% AP)으로 상승했습니다.   [1]
+- **Graves**: Q 초기 데미지가 50/75/100/125/150 (+65% bonus AD) → 50/75/100/125/150 (+55% bonus AD)로, 리턴 데미지가 80/125/170/215/260 (+55/70/85/100/115% bonus AD) → 80/125/170/215/260 (+45/60/75/90/105% bonus AD)로 감소했습니다.   [1]
+- **Irelia**: Q 데미지가 5/25/45/65/85 (+70% AD) → 5/25/45/65/85 (+80% AD)로 상승하고, W의 AP 비율이 7%/100AP → 8%/100AP로 증가했습니다. R 스킬의 AP 비율이 70% → 100%로 표준화되었습니다.   [1]
+- **LeBlanc**: 공격 속도 비율이 0.4 → 0.625, 성장률이 2.35% → 1.5%로 조정되었습니다. W와 RW 스킬의 AP 비율이 80% → 90%로 상승했습니다.   [1]
+- **Nasus**: 패시브 라이프 스틸이 12/18/24% → 10/15/20%로 감소했습니다.   [1]
+- **Nocturne**: 방어구가 38 → 36, 체력이 655 → 640으로 감소했습니다.   [1]
+- **Qiyana**: Q 데미지가 70/100/130/160/190 (+85% bonus AD) → 80/110/140/170/200 (+90% bonus AD)로 상승하고, 몬스터에 대한 데미지 비율이 175% → 160%로 감소했습니다.   [1]
+- **Thresh**: E 스킬 액티브 데미지가 75/120/165/210/255 (+70% AP) → 65/110/155/200/245 (+60% AP)로 감소했습니다.   [1]
+- **Trundle**: W 스킬 공격 속도가 30/45/60/75/90% → 30/50/70/90/110%로 상승했습니다.   [1]
+- **Vayne**: 기본 체력이 550+103/레벨 → 580+98/레벨, 체력 재생이 3.5+.55/레벨 → 4+.5/레벨, 공격 속도 비율이 .658+3.3%/레벨 → .67+2.8%/레벨로 조정되었습니다. Q의 마나 비용이 30 → [1]
+
+이 문서는 공식 원문의 일부를 AI가 재구성한 미검증 초안입니다. 누락된 내용과 정확한 적용 범위는 원문을 확인하세요. [1]
#9자동 수집 · AI 요약 초안탈퇴 사용자 · Diff 보기
--- 
+++ 
@@ -0,0 +1,2 @@
+## 공식 출처 요약
+2026년 8월 25일에 발표된 League of Legends Patch 26.17에서는 Nasus와 Vayne의 상위 라인 약화와 Irelia, Qiyana, Yasuo, Yone 같은 근거리 AD 캐리의 버프가 포함된다. Xerath, Nocturne, Graves는 중단계에서 여전히 강세를 보이며, Sundered Sky는 기대만큼 타격이 없었으나 Stormrazor는 빌드에 다시 활용될 수 있도록 공격 속도가 25%로 상승한다. 2026년 8월 26일에 Heartsong Seraphine, Ocean Song Soraka, Ocean Song Jinx가 추가되며, Aurelion Sol의 W 쿨다운이 완화되고 Cho'Gath의 초기 피해가 보완된다. Classic 모드에서는 두 개의 룬 페이지가 추가되고, 인플루언스 포인트와 XP가 증가하며, 룬 비용이 약 1/3 감소하고, Summoner's Rift의 조명과 텍스처가 업데이트된다. [1]

편집 요청

편집 요청이 없습니다.