개요편집이의 제기
아크샨(Akshan)은 슈리마 동쪽 음지의 도시 마르위에서 자란 떠도는 감시자(Rogue Sentinel) 칭호의 챔피언이다. 어린 시절 불의를 참지 못해 개입하다 강적들에게 구타당해 죽을 뻔했으나, 고대 조직 빛의 감시단 소속 감시자 샤디아에게 구조되어 제자로 받아들여졌다. 샤디아로부터 감시단원의 생존 기술과 전설적인 무기 면죄부(Absolution)를 물려받았으며, 스승이 군벌에게 살해당하자 면죄부를 개조해 복수의 여정을 떠났다. 게임상으로는 원거리 딜러(Marksman)이자 암살자(Assassin) 역할을 수행하며, 자원은 마나를 사용한다. 기본 공격과 스킬이 세 번 적중할 때마다 추가 물리 피해와 보호막을 얻는 패시브 비열한 싸움, 부메랑을 던져 적중 시 사거리와 이동 속도를 늘리는 Q 복수의 부메랑, 아군 처치자에게 악당 표식을 남기고 위장 상태로 접근해 처치 시 아군을 부활시키는 W 악당 처단, 갈고리총으로 지형에 매달려 회전 사격하는 E 영웅의 비상, 잃은 체력 비례 피해를 주는 장전식 저격 R 인과응보를 핵심 기술로 갖는다.[1][3]
프로필편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Akshan (English) · アクシャン (日本語) · Akshan (Español) · Akshan (Português) · Akshan (Français) [5]
- 이름: 아크샨 [3]
- 칭호: 떠도는 감시자 [1][3]
- 출신/소속: 슈리마 [3]
- 역할(포지션): 원거리 딜러, 암살자 [3]
- 자원: 마나 [1]
- 공개일: 2021-07-08 [3]
- 기본 능력치: 체력 610, 레벨당 체력 107, 자원 350, 레벨당 자원 40, 이동 속도 330, 방어력 26, 레벨당 방어력 4.7, 마법 저항력 33, 레벨당 마법 저항력 1.1, 공격 사거리 500, 체력 재생 3.75, 레벨당 체력 재생 0.65, 자원 재생 8.2, 레벨당 자원 재생 0.7, 치명타 0, 레벨당 치명타 0, 공격력 52, 레벨당 공격력 0, 레벨당 공격 속도(%) 4, 공격 속도 0.638 [1]
능력/스킬편집이의 제기
비열한 싸움 (패시브)
아크샨의 기본 공격 및 스킬이 세 번 적중할 때마다 추가 물리 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언인 경우 아크샨이 보호막을 얻습니다.[1]
아크샨이 기본 공격 후 피해량이 감소한 두 번째 공격을 발사합니다. 추가 공격을 도중에 취소하면 대신 이동 속도가 증가합니다.[1]
복수의 부메랑 (Q)
아크샨이 날아가고 돌아오며 피해를 입히는 부메랑을 던집니다. 적에게 적중할 때마다 부메랑의 사거리가 증가합니다.[1]
부메랑이 챔피언에게 적중하면 아크샨의 이동 속도가 증가했다가 초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.[1]
최대 레벨: 5
재사용 대기시간: 9/8/7/6/5초
소모: 60/65/70/75/80
사거리: 850[1]
악당 처단 (W)
아크샨이 아군 챔피언을 처치한 적 챔피언에게 악당 표식을 남깁니다. 아크샨이 악당을 처치하면 해당 적이 처치한 아군들을 부활시키고 추가 골드를 얻으며 모든 악당 표식을 없앱니다.[1]
활성화 시 아크샨이 위장 상태에 들어가며 악당에게 다가갈 때 이동 속도와 마나 재생량이 증가합니다. 아크샨이 지형 근처나 수풀 안에 있지 않으면 위장 상태가 금방 풀립니다.[1]
최대 레벨: 5
재사용 대기시간: 18/14/10/6/2초
소모: 40/30/20/10/0
사거리: 5500[1]
영웅의 비상 (E)
아크샨이 갈고리총을 발사해 지형에 고정시킨 후, 갈고리에 매달린 채 가장 가까운 적을 연속으로 공격하며 이동합니다. 기동 중 챔피언이나 지형에 충돌하면 땅으로 떨어지며, 도중에 스스로 뛰어내릴 수도 있습니다.[1]
첫 사용 시: 아크샨이 적중한 첫 번째 지형에 고정되는 갈고리총을 발사합니다.[1]
두 번째 사용 시: 아크샨이 갈고리에 매달려 이동하며 가장 가까운 적에게 연속으로 탄환을 발사해 한 발당 물리 피해를 입힙니다.[1]
세 번째 사용 시: 아크샨이 밧줄을 놓고 뛰어내리며 마지막 탄환을 발사합니다.[1]
적 챔피언이나 지형에 부딪히면 영웅의 비상이 일찍 끝납니다.[1]
챔피언 처치 관여 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.[1]
최대 레벨: 5
재사용 대기시간: 18/16.5/15/13.5/12초
소모: 70
사거리: 800[1]
인과응보 (R)
아크샨이 적 챔피언을 조준하고 탄환을 저장합니다. 사격을 개시하면 저장한 탄환을 모두 발사해 처음으로 적중하는 챔피언이나 미니언이나 구조물에 잃은 체력에 비례하는 피해를 입힙니다.[1]
아크샨이 챔피언을 조준하고 최대 초간 총을 과충전해 탄환을 개까지 저장합니다.[1]
재사용 시: 아크샨이 저장한 탄환을 발사합니다. 각 탄환은 처음으로 적중한 적이나 구조물에 최소 물리 피해를 입힙니다. 피해량은 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 물리 피해를 입힙니다.[1]
최대 레벨: 3
재사용 대기시간: 100/85/70초
소모: 100
사거리: 2500[1]
공략편집이의 제기
운용
아크샨은 전투에서 뛰어난 은신술을 발휘하며 적의 눈을 피한다.
아크샨은 적의 눈을 피한 후 제일 예기치 못한 순간 다시 모습을 드러낸다.
상대법
아크샨은 위험에 직면하면 눈썹을 치켜올린다.
아크샨은 당당한 카리스마와 정의로운 복수심으로 악과 맞서 싸운다.
아크샨은 불타는 정의감과 죽음을 되돌리는 전설적인 무기로 룬테라의 수많은 악한들이 저지른 잘못을 바로잡는다.
아크샨은 '멍청이가 되지 말자'라는 자신만의 도덕적 기준에 따라 살아간다.
기타/트리비아편집이의 제기
- 아크샨의 공식 공개일은 2021년 7월 8일이다. [3]
- 아크샨의 대표 인용구는 "모든 일에 이유가 있는 건 아니지. 그냥, 해치워버려야 하는 일도 있는 법이니."이다. [3]
- 아크샨이 등장하는 공식 단편 소설로 "잃어버린 것을 찾아서"가 있으며, 2021년 8월 10일 공개되었고 분량은 약 5분이다. [4]
- 공식 유니버스 페이지에서 연관 챔피언으로 루시안, 세나, 비에고, 그웬이 소개되어 있다. [3]
- Data Dragon 기준 공식 스킨은 알록달록 해커 아크샨, 수정 장미 아크샨, 세 가지 명예 아크샨, 하이 눈 아크샨이다. [1]
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