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리그 오브 레전드 / 캐릭터 / 카사딘

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개요편집이의 제기

카사딘은 리그 오브 레전드의 챔피언으로, 칭호는 공허의 방랑자이며 역할군은 암살자, 마법사이다. 자원은 마나를 사용하며 기본 능력치는 체력 646, 레벨당 체력 113, 자원 400, 레벨당 자원 87, 이동 속도 335, 방어력 21, 레벨당 방어력 4, 마법 저항력 30, 레벨당 마법 저항력 1.3, 공격 사거리 150, 체력 재생 6, 레벨당 체력 재생 0.5, 자원 재생 6, 레벨당 자원 재생 0.8, 치명타 0, 레벨당 치명타 0, 공격력 59, 레벨당 공격력 0, 레벨당 공격 속도 3.7%, 공격 속도 0.64이다. 패시브 공허석은 받는 마법 피해를 감소시키고 유닛과의 충돌을 무시하게 한다. 스킬은 Q 무의 구체가 마법 피해를 입히고 정신 집중을 끊으며 보호막을 부여하고, W 황천의 검은 기본 공격에 추가 마법 피해를 더하고 사용 시 큰 마법 피해와 마나 회복을 제공하며, E 힘의 파동은 주변 스킬 사용 시 재사용 대기시간이 감소하고 사용 시 원뿔 범위에 마법 피해와 둔화를 가한다. 궁극기 R 균열 이동은 순간 이동하며 마법 피해를 입히고 연속 사용 시 마나 소모가 두 배가 되는 대신 추가 피해가 중첩된다. 공식 스킨은 얼음축제 카사딘, 심해의 카사딘, 인간 시절의 카사딘, 선구자 카사딘, 우주의 지배자 카사딘, 카사딘 백작, 마법공학 카사딘, 칼날폭풍 카사딘, 용술사 카사딘이 있다.[1]

원래 슈리마 사막을 오가던 상인 안내자였던 카사딘은 남쪽 부족 마을에 정착해 가정을 꾸렸으나 공허가 마을을 집어삼키며 아내와 딸을 잃었다. 이후 공허에 맞설 무기인 호로크의 황천의 검과 여러 유물, 금지된 기술을 모아 공허로 향했고, 예언자 리그 오브 레전드말자하를 처치해 복수하려 한다. 출신 지역은 공허이며 공개일은 2009년 8월 7일이다. 연관 챔피언으로 리그 오브 레전드말자하, 리그 오브 레전드이즈리얼이 소개된다.[3]

프로필편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: Kassadin (English) · カサディン (日本語) · Kassadin (Español) · Kassadin (Português) · Kassadin (Français) [5]
  • 이름: 카사딘 [1][3]
  • 칭호: 공허의 방랑자 [1][3]
  • 출신/소속: 공허 [3]
  • 종족: (자료에 없음)
  • 역할(포지션): 암살자, 마법사 [1][3]
  • 자원: 마나 [1]
  • 공개일: 2009-08-07 [3]
  • 기본 능력치:
    • 체력: 646 [1]
    • 레벨당 체력: 113 [1]
    • 자원(마나): 400 [1]
    • 레벨당 자원: 87 [1]
    • 이동 속도: 335 [1]
    • 방어력: 21 [1]
    • 레벨당 방어력: 4 [1]
    • 마법 저항력: 30 [1]
    • 레벨당 마법 저항력: 1.3 [1]
    • 공격 사거리: 150 [1]
    • 체력 재생: 6 [1]
    • 레벨당 체력 재생: 0.5 [1]
    • 자원 재생: 6 [1]
    • 레벨당 자원 재생: 0.8 [1]
    • 치명타: 0 [1]
    • 레벨당 치명타: 0 [1]
    • 공격력: 59 [1]
    • 레벨당 공격력: 0 [1]
    • 레벨당 공격 속도(%): 3.7 [1]
    • 공격 속도: 0.64 [1]

배경/스토리편집이의 제기

상인 안내자 시절과 이름의 유래

카사딘은 대사막을 횡단하는 상단을 따라다니며 야생 동물의 시선을 끌어 상품을 지키는 일로 푼돈을 벌던 떠돌이였다. 사막을 수없이 오가며 생존한 끝에 미끼 역할에서 벗어나 길잡이 구실을 하게 되었다. “카스 사이 아 딘?”이라는 슈리마어 물음을 이방인들이 서툰 발음으로 “카사딘”이라 불렀고, 이 호칭이 벨준의 뒷골목과 시장에서도 통용되는 이름으로 굳어졌다. 그는 고대 유적 탐험으로 의뢰인들에게 막대한 부를 안겨주었으나, 정작 자신이 얻은 진짜 보물은 지리마 인근 발굴 현장에서 만난 부족민 여성이었다.[3]

정착과 가족 생활

아내와 갓 태어난 딸을 데리고 남쪽 바위투성이 협곡의 작은 마을에 터를 잡았다. 안내 업무로 집을 비우는 일이 잦았고, 때로는 먼 나라 수집가를 위해 희귀 유물을 구해다 팔기도 했다. 여행에서 돌아오면 낯선 땅에서 겪은 갖가지 이야기를 풀어놓곤 했다.[3]

마을이 공허에 삼켜짐

필트오버까지 상단을 안내하고 돌아오는 길, 오아시스에서 겁에 질린 생존자들을 만났다. 그들이 땅이 갈라지며 지하 세계가 마을 전체를 순식간에 집어삼켰다고 증언했다. 가족 안위가 걱정되어 일행을 두고 말을 몰아 협곡으로 달렸으나, 말이 쓰러지기 직전 도착한 자리에는 모래벌판과 돌무더기만 남아 있었다. 양손에서 피가 나도록 잔해를 파헤치며 아내와 딸의 이름을 불렀으나 대답은 없었다. 며칠 뒤 합류한 일행이 발견한 것은 햇빛 아래 멍하니 울고 있는 사내뿐이었다.[3]

방황과 예언자 소문 접함

일행이 억지로 지리마까지 데려갔으나 그는 더 이상 움직이려 하지 않았다. 몇 년간 비탄에 잠겨 아무 일도 하지 않고 구걸하는 부랑자로 전락했다. 그때 “예언자”라는 자가 땅속 존재들에게 제물을 바치라고 선동한다는 소문을 들었다. 이케시아 전설과 그 저주받은 운명을 잘 알던 그는 공허가 다시 슈리마를 침공했음을 직감했고, 자신의 마을뿐 아니라 수많은 마을이 같은 운명을 맞았으리라 판단했다. 공허에 맞설 수 있는 이는 극히 드물다는 사실도 알고 있었다.[3]

복수 결심과 장비 마련

예언자를 처치하고 심연의 힘 근원을 제거해 아내와 딸의 원수를 갚기로 결심했다. 평생 위험한 길에서 안전한 경로를 찾아내는 일을 업으로 삼았던 경험을 살려, 발로란 역사상 가장 신비롭고 난해한 무기를 입수해 자운의 기술로 개조하고 아이오니아 영혼 치유사의 축복을 받았다. 고대 유물 학자부터 밀수업자까지 도움이 될 만한 인맥을 모두 동원해 필요한 것을 구했다. 요청받은 이들은 그가 제정신이 아니며 생존이 불가능하다고 여겼으나, 카사딘은 고맙다는 말만 남기고 작별했다. 혈혈단신으로 공허에 맞설 작정이었다.[3]

호로크의 황천의 검 탈취

제국 말기에 수많은 기만자를 처단해 악명 높던 “호로크의 황천의 검”을 훔쳤다. 검날에서 차가운 망각으로 끌어당기는 힘을 느꼈으나 개의치 않았다. 이미 목숨 따위는 염두에 두지 않은 지 오래였고, 더 이상 잃을 것도 없었기 때문이다.[3]

이케시아 도착

순례자 예복으로 위장하고 황무지를 걸어 들어간 지 십 년 만에 이케시아에 닿았다. 누구도 발을 들이지 않으려는 그곳으로 들어가 복수를 이루려 한다. 목숨을 내던지는 한이 있더라도.[3]

공식 단편: 이 사막이 인정하는 자는 누구인가?

2018년 10월 5일 공개, 약 5분 분량. 슈리마는 죽어가고 있으며 다시 일어설 일은 없다는 내용을 다룬다.[4]

성격·관계편집이의 제기

말자하

카사딘은 말자하를 공허의 예언자이자 자신의 마을과 가족을 집어삼킨 공허의 침입을 주도한 원흉으로 여기며 처단하려 한다. 말자하가 심연에서 끌어내는 힘의 원천을 제거하여 아내와 딸의 복수를 이루겠다는 결심으로 혈혈단신 이케시아로 향했다.[3]

이즈리얼

공식 페이지에서 연관 챔피언으로 소개된다.[3]

능력/스킬편집이의 제기

공허석 (패시브)

카사딘이 받는 마법 피해가 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다. [1]

무의 구체 (Q)

카사딘이 공허 에너지 구체를 발사하여 마법 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 또한 1.5초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. [1]

  • 최대 레벨: 5
  • 재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초
  • 소모: 60/65/70/75/80
  • 사거리: 650

황천의 검 (W)

기본 지속 효과로 카사딘의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시 카사딘이 검을 충전하여 다음 기본 공격으로 큰 추가 마법 피해를 입히고 잃은 마나의 일정 비율을 회복하며, 챔피언 공격 시 회복 비율이 증가합니다. [1]

  • 최대 레벨: 5
  • 재사용 대기시간: 7초
  • 소모: 1
  • 사거리: 1

힘의 파동 (E)

기본 지속 효과로 카사딘 근처에서 스킬을 사용하면 힘의 파동의 재사용 대기시간이 감소합니다. 사용 시 카사딘이 공허의 파동을 발사해 마법 피해를 입히고 일정 시간 동안 둔화시킵니다. [1]

  • 최대 레벨: 5
  • 재사용 대기시간: 21/20/19/18/17초
  • 소모: 60/65/70/75/80
  • 사거리: 400

균열 이동 (R)

카사딘이 근처로 순간이동하며 마법 피해를 입힙니다. 다음 몇 초 안에 이 스킬을 연속으로 사용하면 두 배의 마나를 소모하며 추가 마법 피해를 입힙니다. 마나 소모량 및 피해량 증가는 최대 몇 회까지 중첩됩니다. [1]

  • 최대 레벨: 3
  • 재사용 대기시간: 5/3.5/2초
  • 소모: 40
  • 사거리: 500

공략편집이의 제기

운용

카사딘은 여러 가지 방면으로 성장시킬 수 있는 챔피언이다. 마나와 주문력을 늘려 마법 공격형 챔피언으로 성장시킬 수도 있으며 재사용 대기시간 감소와 마법 저항력 위주의 아이템을 장착하면 마법사 사냥꾼으로 둔갑한다[2].

카사딘의 궁극기는 사용법이 다양하고 재사용 대기시간도 비교적 짧으므로 자주 활용한다[2].

푸른 파수꾼을 처치하여 균열 이동을 연속해서 사용할 때 증가하는 마나 소모량에 대비한다[2].

상대법

카사딘은 주로 마법 피해를 준다. 카사딘에 대항하려면 헤르메스의 발걸음이나 밴시의 장막과 같은 마법 저항력 아이템을 구매한다[2].

카사딘은 균열 이동을 연속으로 사용할수록 점점 더 많은 마나를 사용하게 된다. 카사딘을 쫓을 때는 이 점을 유념한다[2].

주위에서 스킬이 6번 시전되면 카사딘이 힘의 파동을 사용할 수 있으므로, 스킬 사용에 주의한다[2].

기타/트리비아편집이의 제기

  • 카사딘의 공개일은 2009년 8월 7일이다. [3]
  • 공식 단편 이야기 "이 사막이 인정하는 자는 누구인가?"가 2018년 10월 5일에 공개되었으며 분량은 약 5분이다. [4]
  • 공식 인용구는 "세계와 세계의 틈에 발을 들여놓을 수 있는 자는 극히 드물지."이다. [3]
  • 연관 챔피언으로 리그 오브 레전드말자하, 리그 오브 레전드이즈리얼이 소개된다. [3]

이 문서는 공식 공개 자료 5개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. [1]

출처

5개
1Riot Data Dragon 챔피언 데이터 (16.21.1) · 카사딘 ↗https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/16.21.1/data/ko_KR/champion/Kassadin.json
2Riot Data Dragon 공식 플레이 팁 · 카사딘 ↗https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/16.21.1/data/ko_KR/champion/Kassadin.json#tips
3League of Legends 유니버스 공식 챔피언 이야기 · 카사딘 ↗https://universe.leagueoflegends.com/ko_KR/champion/kassadin/
4League of Legends 유니버스 공식 단편 목록 · 카사딘 ↗https://universe.leagueoflegends.com/ko_KR/champion/kassadin/#stories
5Riot Data Dragon 언어별 공식 이름 (16.21.1; ko_KR·en_US·ja_JP·es_ES·pt_BR·fr_FR) ↗https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/16.21.1/data/en_US/champion.json