개요편집이의 제기
오른은 프렐요드 출신의 반신으로, 대장장이의 일과 솜씨를 관장하는 '거산의 화염'이라는 칭호를 지닌다. 화산 아래 용암 동굴 속에 거대한 불꽃 대장간을 짓고 홀로 작업에 몰두하며, 광석을 녹이고 제련해 비할 데 없이 우수한 품질의 물건을 제작한다. 혼자 밤낮없이 일하는 것을 좋아하지만, 볼리베어를 비롯한 다른 신들이 필멸자들을 좌지우지하려 들 때면 대장간에서 나와 망치를 휘두르거나 화산의 힘을 불러내어 그들을 제자리로 돌려보낸다.[3]
게임상으로는 탱커 역할군의 챔피언으로, 마나를 자원으로 사용한다. 패시브 '간이 대장간'으로 추가 방어력과 마법 저항력을 얻으며, 소모품을 제외한 아이템을 어디서든 제작할 수 있고 걸작 아이템을 만들어 직접 사용하거나 아군의 아이템을 업그레이드할 수 있다. 스킬 구성은 지면을 내려쳐 균열과 용암 기둥을 만드는 Q '용암 균열', 저지 불가 상태로 전진하며 불꽃을 뿜어 대상 최대 체력 비례 마법 피해를 입히고 불안정 상태를 거는 W '불꽃 풀무질', 돌진해 지형 충돌 시 충격파로 적을 띄우는 E '화염 돌진', 거대한 불의 정령을 소환해 돌진과 박치기로 광역 에어본을 노리는 R '대장장이 신의 부름'으로 이루어져 있다.[1]
프로필편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Ornn (English) · オーン (日本語) · Ornn (Español) · Ornn (Português) · Ornn (Français) [5]
- 이름: 오른 [1][3]
- 칭호: 거산의 화염 [1][3]
- 출신/소속: 프렐요드 [3]
- 종족: 반신 [3]
- 역할(포지션): 탱커, 전사 [3]
- 자원: 마나 [1]
- 공개일: 2017-08-22 [3]
- 기본 능력치 [1]:
- 체력: 660
- 레벨당 체력: 109
- 자원: 341
- 레벨당 자원: 65
- 이동 속도: 335
- 방어력: 33
- 레벨당 방어력: 5.2
- 마법 저항력: 32
- 레벨당 마법 저항력: 2.05
- 공격 사거리: 175
- 체력 재생: 9
- 레벨당 체력 재생: 0.9
- 자원 재생: 8
- 레벨당 자원 재생: 0.6
- 치명타: 0
- 레벨당 치명타: 0
- 공격력: 69
- 레벨당 공격력: 0
- 레벨당 공격 속도(%): 2
- 공격 속도: 0.625
- 공식 스킨: 천둥 군주 오른, 나무정령 오른, 우주 그루브 오른, 폭주 기관차 오른, 이지스 프레임 오른 [1]
- 연관 챔피언: 볼리베어, 리그 오브 레전드애니비아, 리그 오브 레전드브라움 [3]
성격·관계편집이의 제기
볼리베어
동생 볼리베어와 산꼭대기에서 싸웠으며 격렬한 싸움의 여파로 화염, 재와 번개의 폭풍이 열 개의 지평선 너머에서도 보일 정도였다. 이 싸움으로 불꽃 대장간이 그을린 채 연기만 피어오르는 구덩이가 되었고 불꽃의 후예들이 모두 멸망했다. 오른은 이 사건으로 망연자실해 죄책감에 괴로워하며 대장간 안에 자신을 가두고 수 세기 동안 일에 빠져 살았다. 볼리베어가 대지를 걸어다니며 필멸자들을 좌지우지하려 들 때면 대장간에서 나와 망치를 휘두르거나 화산의 힘을 불러내어 그들이 제자리로 돌아가게 만든다. [3]
애니비아
공식 페이지에서 연관 챔피언으로 소개된다. [3]
브라움
브라움의 방패가 오른이 만들어 완성된 날부터 지금까지 몇천 년째 여전히 단단하다고 주장하는 이들이 있다. [3]
불꽃의 후예
잊힌 대장장이, 건축가, 양조가들의 혈통을 이은 극소수의 부족으로 아주 오래전에 불꽃의 후예로 불렸다. 오른의 본보기를 따르기 위해 발로란 각지에서 불꽃 대장간의 산비탈로 모여들어 문화를 꽃피웠다. 자신들의 작품을 바쳤을 때 오른은 퉁명스럽게 고개를 끄떡이거나 얼굴을 찌푸릴 뿐이었지만 이를 받아들이고 기술을 연마해 세상에서 가장 뛰어난 도구를 제작하고 가장 견고한 구조물을 설계하고 가장 맛있는 에일 맥주를 만들 수 있게 됐다. 오른은 불꽃의 후예를 통해 필멸자의 삶에 내재된 광범위한 잠재력을 엿봤으나 볼리베어와의 싸움 여파로 그들이 모두 멸망하자 망연자실했다. [3]
능력/스킬편집이의 제기
간이 대장간 (패시브)
오른은 추가 방어력과 마법 저항력을 얻는다. [1]
오른은 어디에서든 골드를 써서 소모품을 제외한 아이템을 제작할 수 있다. [1]
또한 걸작 아이템을 만들어 직접 사용하거나 아군의 아이템을 업그레이드할 수 있다. [1]
용암 균열 (Q)
오른이 지면을 내려쳐 적에게 물리 피해를 입히고 둔화시키는 균열을 만들어낸다. 잠시 후 목표 지점에 용암 기둥이 생성된다. [1]
최대 레벨 5 / 재사용 대기시간 9/8.5/8/7.5/7초 / 소모 45 / 사거리 800 [1]
불꽃 풀무질 (W)
오른이 전진하며 불꽃을 뿜는다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 불안정 상태가 된다. [1]
오른이 일정 시간 동안 저지 불가 상태로 전진하며 불꽃을 뿜어 대상 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 마법 피해를 입힌다. 마지막 불꽃에 맞은 적은 일정 시간 동안 불안정 상태가 된다. [1]
불안정 상태인 대상에게는 이동 불가 효과의 지속시간이 30% 증가하며 최대 체력에 비례한 마법 피해를 추가로 입힌다. 오른이 불안정 상태인 대상에게 기본 공격을 가하면 뒤로 밀어내며 추가 피해를 입힌다. [1]
최대 레벨 5 / 재사용 대기시간 12/11.5/11/10.5/10초 / 소모 45/50/55/60/65 / 사거리 25000 [1]
화염 돌진 (E)
오른이 돌진하며 통과한 적에게 피해를 입힌다. 오른이 돌진 중 지형지물에 충돌하면, 그 충돌로 인해 충격파가 발생해 적에게 피해를 입히고 공중으로 띄운다. [1]
오른이 돌진하며 물리 피해를 입힌다. 돌진 중 지형지물에 충돌하면 충격파가 발생해 적을 일정 시간 동안 공중으로 띄워 올리며 돌진에 부딪히지 않은 적에게 화염 돌진의 피해를 적용한다. [1]
오른의 돌진은 용암 기둥이나 적이 만든 지형지물을 파괴한다. [1]
최대 레벨 5 / 재사용 대기시간 14/13.5/13/12.5/12초 / 소모 35/40/45/50/55 / 사거리 450 [1]
대장장이 신의 부름 (R)
오른이 목표 위치에 거대한 불의 정령을 소환한다. 불의 정령은 오른에게로 다가오며 점점 이동 속도가 빨라진다. 정령이 밟고 지나간 적은 피해를 입고 둔화되며 불안정 상태가 된다. 오른이 대장장이 신의 부름을 재시전하면 정령 쪽으로 돌진한다. 오른이 돌진해 정령에 부딪히면 정령의 진행 방향이 바뀐다. 진행 방향이 바뀐 정령은 부딪힌 모든 적을 공중으로 띄우며 전과 동일한 피해를 입히고 다시 불안정 상태로 만든다. [1]
오른이 자신에게 다가오는 거대한 불의 정령을 소환해 적들에게 마법 피해를 입히고 일정 시간 동안 불안정 상태로 만들며 둔화시킨다. [1]
오른이 스킬을 재사용하면 돌진하며 박치기한다. 정령에게 박치기를 하면 정령의 진행 방향을 바꾸고 힘을 실어 줄 수 있다. 힘을 받은 정령은 처음 닿는 적 챔피언을 일정 시간 동안, 나머지 적 챔피언들은 일정 시간 동안 공중으로 띄워 올린다. 또한 마법 피해를 입히고 다시 한번 불안정 상태로 만든다. [1]
최대 레벨 3 / 재사용 대기시간 140/120/100초 / 소모 100 / 사거리 2500 [1]
공략편집이의 제기
운용
아이템의 조합식을 알고 있다면 공격로에서 빠르게 업그레이드를 선택할 수 있다. [2]
용암 균열로 적군을 위협할 수 있는 구역을 생성할 수 있다. [2]
스킬을 배우는 순서도 매우 중요하므로 불안정 상태를 효율적으로 활용해야 한다. [2]
상대법
벽에서 물러나 있으면 오른이 기절 효과를 가하지 못할 경우 위력이 줄어든다. [2]
공격로에서 오른을 공격해 그가 아이템을 만들지 못하게 해야 한다. [2]
기타/트리비아편집이의 제기
- 공개일: 2017-08-22 [3]
- 인용구: “대화는 이만하면 됐네.” [3]
- 공식 단편 이야기: 대장간의 목소리 (공개 2017-08-23, 약 5분 분량) [4]
- 공식 단편 이야기: 잊혀가는 오른의 이야기 (공개 2017-08-23, 약 5분 분량) [4]
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