개요
Counter‑Strike 2의 최신 패치에서는 맵 디자인과 플레이어 경험을 개선하기 위해 몇 가지 그래픽 및 충돌 관련 버그가 수정되었습니다. 이 업데이트는 주로 Rush 모드와 T/CT 캐슬 방에서 발생하던 문제를 해결하는 데 초점을 맞추고 있습니다. [1]
픽셀 간격 수정
Rush 모드에 존재하던 픽셀 간격(픽셀‑갭) 현상이 제거되었습니다. 이로 인해 맵 표면이 더 매끄럽게 보이고, 플레이어가 이동할 때 시각적 불일치가 줄어들어 게임 플레이가 보다 자연스럽게 됩니다. 수정된 영역은 Rush 모드의 여러 방에 적용됩니다. [1]
클리핑 조정
T/CT 캐슬 방에서 발생하던 클리핑(충돌 문제)이 조정되었습니다. 플레이어가 벽이나 구조물과 부딪히는 현상이 완화되어, 캐릭터가 불필요하게 벽을 통과하거나 부딪히는 상황이 줄어듭니다. 이 조정은 T와 CT 양쪽 캐슬 방 모두에 적용됩니다. [1]
적용 대상
위의 수정 사항은 Counter‑Strike 2의 모든 플랫폼에서 동일하게 적용됩니다. 특히 Rush 모드와 T/CT 캐슬 방을 자주 이용하는 플레이어에게 직접적인 영향을 미치며, 게임 내 그래픽과 충돌 처리의 일관성을 높이는 데 기여합니다. [1]
이 문서는 공식 원문의 일부를 AI가 재구성한 미검증 초안입니다. 누락된 내용과 정확한 적용 범위는 원문을 확인하세요. [1]
