개요편집이의 제기
걷기는 마인크래프트에서 가장 기본적인 이동 수단 중 하나로, 질주할 때 발생하는 허기 소모 없이 적절한 이동 속도를 제공하지만, 잠행처럼 낙하 피해를 막아주지는 않는다[1].
허기 수치와 관계없이 걷기가 가능하며, 걷는 플레이어는 대부분의 블록과 엔티티의 히트박스와 충돌하면 이동이 방해받는다[1]. 이동 속도 저하 효과가 충분히 높은 레벨이면 걷기가 불가능해지며, 관전자 모드에서는 걷기를 할 수 없다[1].
키보드에서는 앞·뒤·좌·우 이동 키(W, S, A, D)를 눌러 걷고, 인접한 두 키를 동시에 누르면 대각선 방향으로 걷는다. 반대 방향 키를 동시에 누르면 서로 상쇄된다[1]. 컨트롤러에서는 조이스틱을 원하는 방향으로 기울여 걷고, 조이스틱 각도가 카메라 방향에 대한 각도와 같아지는 방향으로 이동한다. 십자 키(D-pad)도 키보드 이동처럼 사용할 수 있다[1]. 터치스크린에서는 가상 십자 키나 조이스틱을 사용하며, 설정 > 조작 > 터치에서 이를 변경할 수 있다[1].
걷기는 게임에서 가장 접근하기 쉬운 이동 방식이다. 음식이 없을 때만 걷기를 권장하는데, 걷기 자체는 허기 포인트를 소모하지 않기 때문이다. 다만 점프할 때는 여전히 허기가 줄어들 수 있다. 허기 포인트가 여섯 이하로 떨어지면 육지에서 질주할 수 없어 걷기만 가능해진다[1].
기본 걷기 속도는 4.317 m/s이며, 자바 에디션에서는 minecraft:movement_speed 속성(기본 기본값 0.1)으로 직접 변경할 수 있다. 블록, 효과, 아이템 사용, 마법 부여 등 여러 요인에 의해 속도가 변할 수 있으며, 이동 키 두 개를 누른 채 45도 각도를 향하면 속도가 빨라진다[1].
대부분의 육상 몹은 걷기로 이동한다[1].
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Walking (English) · 歩行 (日本語) · Caminar (Español) · Caminhar (Português) · Marcher (Français) [2]
상세편집이의 제기
작동 방식
걷기는 마인크래프트에서 이동의 기본 수단 중 하나로, 배고픔 수치에 관계없이 수행할 수 있다[1]. 키보드에서는 전진(W), 후진(S), 좌측(A), 우측(D) 키를 눌러 걷으며, 인접한 두 키를 동시에 누르면 대각선 방향으로 걷는다. 반대 방향 키를 동시에 누르면 서로 상쇄되어 이동하지 않는다[1]. 컨트롤러에서는 조이스틱을 원하는 방향으로 기울여 걷는데, 카메라가 향한 방향을 기준으로 조이스틱 각도만큼의 각도로 이동한다. 십자 키(D-pad)도 키보드 이동처럼 사용할 수 있다[1]. 터치스크린에서는 가상 십자 키나 조이스틱을 사용하며, 설정 > 조작 > 터치에서 이를 변경할 수 있다[1]. 관전자 모드에서는 걷기가 불가능하며, 이동 속도 저하 효과가 충분히 높은 레벨일 경우 걷기가 차단된다[1]. 걷는 플레이어는 대부분의 블록과 엔티티의 히트박스와 충돌하면 이동이 방해받는다[1].
규칙
걷기는 게임에서 가장 접근하기 쉬운 이동 수단이다[1]. 걷는 동안에는 배고픔 포인트가 소모되지 않으므로, 음식이 없을 때만 걷는 것이 권장된다[1]. 다만 점프할 때는 여전히 배고픔이 줄어들 수 있다[1]. 배고픔 수치가 여섯 이하일 때는 달릴 수 없어 육지 이동 시 걷기만 가능하다[1].
구성 요소
기본 걷기 속도는 초당 4.317미터이다[1]. 자바 에디션에서는 minecraft:movement_speed 속성(기본 기본값 0.1)으로 이 속도를 직접 변경할 수 있다[1]. 이동 속도는 블록, 상태 효과, 아이템 사용, 마법 부여 등 여러 요인에 의해 영향을 받는다[1]. 이동 키 두 개를 누른 상태에서 45도 각도를 향하면 속도가 증가한다[1].
등장 장소·조건
대부분의 육상 몹이 걷기로 이동한다[1].
배경·설정편집이의 제기
개요
마인크래프트에서 걷기는 기본적인 이동 수단 중 하나로, 달릴 때 발생하는 허기 소모 없이 적절한 이동 속도를 제공하지만, 잠행처럼 낙하 피해를 막아주지는 않는다[1].
수행 조건
허기 수치와 관계없이 걷기가 가능하며, 대부분의 블록 및 엔티티의 히트박스와 충돌하면 이동이 방해받는다[1]. 이동 속도 저하 효과가 충분히 높은 레벨이면 걷기가 불가능해진다[1]. 관전자 모드에서는 걷기를 할 수 없다[1].
조작 방식
#### 키보드
앞(W), 뒤(S), 왼쪽(A), 오른쪽(D) 이동 키를 누르면 걷는다[1]. 인접한 두 키를 동시에 누르면 대각선 방향으로 걷고, 반대 방향 키를 동시에 누르면 상쇄된다[1].
#### 컨트롤러
조이스틱을 원하는 방향으로 기울이면 걷는다[1]. 카메라가 향하는 방향을 기준으로 조이스틱 각도만큼의 각도로 이동한다[1]. 방향 패드(D-pad)를 키보드 이동처럼 사용할 수도 있다[1].
#### 터치스크린
가상 방향 패드 또는 조이스틱을 터치 조작으로 사용한다[1]. 설정 > 조작 > 터치에서 이를 변경할 수 있다[1].
활용
게임에서 가장 접근하기 쉬운 이동 수단이다[1]. 음식이 없을 때만 걷기를 권장하는데, 걷기 자체는 허기 포인트를 소모하지 않기 때문이다[1]. 다만 점프할 때는 여전히 허기가 줄어들 수 있다[1]. 육지에서 이동 중 허기 포인트가 여섯 이하로 떨어지면 달릴 수 없어 걷기만 가능해진다[1].
속도
기본 걷기 속도는 4.317 m/s이다[1]. 자바 에디션에서는 minecraft:movement_speed 속성(기본 기본값 0.1)으로 직접 변경할 수 있다[1]. 블록, 상태 효과, 아이템 사용, 마법 부여 등 여러 요인에 의해 속도가 변동될 수 있다[1]. 이동 키 두 개를 누른 상태에서 45도 각도를 바라보면 속도가 빨라진다[1].
몹 이동
대부분의 육상 몹은 걷기로 이동한다[1].
공략편집이의 제기
걷기는 마인크래프트에서 가장 접근하기 쉬운 이동 수단이다. 음식이 없을 때만 걷기를 시도해야 하는데, 걷기는 허기 포인트를 소모하지 않기 때문이다. 그러나 점프할 때는 여전히 허기 포인트를 잃을 수 있다. 플레이어의 허기 포인트가 여섯 이하로 떨어지면 육지에서 이동할 때 더 이상 전력 질주할 수 없고 오직 걷기만 가능하다. [1]
기본 걷기 속도는 4.317 m/s이다. 자바 에디션에서는 minecraft:movement_speed 속성(기본 기본값 0.1)으로 이 속도를 직접 변경할 수 있다. 이동 키 두 개를 누른 채로 45도 각도를 바라보면 속도를 높일 수 있다. [1]
기타편집이의 제기
- 걷기는 마인크래프트에서 기본적인 이동 수단 중 하나로, 달리기의 배고픔 영향 없이 적절한 이동 속도를 제공하지만, 잠행의 낙하 안전성은 제공하지 않는다. [1]
- 걷기는 배고픔 수치와 관계없이 가능하며, 걷는 플레이어는 대부분의 블록과 엔티티의 히트박스와 충돌하여 방해받을 수 있다. [1]
- 충분히 높은 단계의 둔화 효과를 받으면 걷기가 불가능해진다. [1]
- 관전자 모드에서는 걷기가 불가능하다. [1]
- 키보드에서는 전진, 후진, 좌, 우 이동 키(W, S, A, D)를 눌러 걷으며, 인접한 두 키를 동시에 누르면 대각선 방향으로 걷는다. 반대 방향 키를 동시에 누르면 상쇄된다. [1]
- 컨트롤러에서는 조이스틱을 원하는 방향으로 기울여 걷으며, 카메라가 향하는 방향을 기준으로 조이스틱 각도만큼의 각도로 걷는다. 방향 패드(D-pad)도 키보드 이동용으로 사용할 수 있다. [1]
- 터치스크린에서는 가상 터치 기반 방향 패드나 조이스틱을 사용하며, 설정 > 조작 > 터치에서 이를 변경할 수 있다. [1]
- 걷기는 게임에서 가장 접근하기 쉬운 이동 수단이며, 음식이 없을 때만 걷기를 시도해야 한다. 걷기는 배고픔 포인트를 소모하지 않기 때문이다. 다만 점프할 때는 여전히 배고픔 포인트를 잃을 수 있다. [1]
- 배고픔 포인트가 여섯 이하로 떨어지면 육지에서 이동할 때 더 이상 달릴 수 없고 걷기만 가능하다. [1]
- 기본 걷기 속도는 4.317 m/s이며, 자바 에디션에서는
minecraft:movement_speed속성으로 직접 변경할 수 있다(기본 기본값은 0.1). [1] - 블록, 효과, 아이템 사용, 마법 부여 등 여러 요인에 의해 속도가 영향을 받을 수 있다. [1]
- 45도 각도를 바라보면서 두 이동 키를 동시에 누르면 속도가 증가한다. [1]
- 대부분의 육상 몹은 걷기로 이동한다. [1]
- 걷기와 관련된 이슈는 버그 트래커에서 관리되며, 그곳에서 보고하고 확인해야 한다. [1]
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