개요편집이의 제기
사막 마을은 일반마인크래프트 (프랜차이즈) 오버월드의 사막 생물 군계에서 자연적으로 생성되는 마을 유형이다. 마을은 건물들과 지상 구조물들이 모여 있는 복합체로, 마인크래프트주민, 고양이, 마인크래프트철 골렘, 가축 몹들이 거주한다. 마인크래프트떠돌이 상인과 마인크래프트상인 라마도 가끔 생성된다. 플레이어는 거래, 전리품 상자, 마을 내 여러 자재를 통해 자원을 얻을 수 있으며, 불길한 예감 효과를 받은 플레이어가 마을에 진입하면 마인크래프트약탈자 습격의 대상이 된다.[1]
사막 마을의 건물 양식과 사용되는 목재는 사막 생물 군계에 맞춰져 있으며, 마을 중심 또는 모임 지점의 생물 군계가 마을 유형을 결정한다. 사막 마을의 모임 지점에는 마인크래프트낙타 한 마리가 생성된다(버려진 마을 제외). 마을 길은 매끄러운 사암으로 생성되며, 평원·사바나·타이가·눈 덮인 마을의 흙 길·잔디 길과 구별된다. 버려진 마을(좀비 마을)로 생성될 확률은 2%이며, 이 경우 모든 주민이 마인크래프트좀비 주민으로 대체되고 문과 횃불이 없으며, 조약돌이 이끼 낀 조약돌로, 유리가 갈색 염색 유리판으로, 나무 등이 거미줄로 대체된다. 버려진 마을에는 마인크래프트철 골렘이 자연 생성되지 않는다.[1]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Desert Village (English) [2]
배경·설정편집이의 제기
생성 및 기원
마을은 오버월드에서 자연적으로 생성되는 건물 및 지상 구조물의 집합체다 [1]. 사막 마을은 사막 생물 군계에서 생성되며, 마을의 유형과 건물 양식은 마을 중심 또는 모임 지점의 생물 군계에 따라 결정된다 [1]. 버려진 마을(좀비 마을)로 생성될 확률은 2%이며, 이 경우 모든 주민이 좀비 주민으로 대체되고 문과 횃불이 없으며 조약돌이 이끼 낀 조약돌로, 유리 판이 갈색 염색 유리 판으로, 나무 등이 거미줄로 대체된다 [1].
주민 및 생물 출현
사막 마을의 모임 지점에는 낙타 한 마리가 생성되며, 버려진 마을에서는 생성되지 않는다 [1]. 일반 마을에는 주민, 고양이, 철 골렘, 가축(말, 돼지, 소, 양)이 생성되고, 버려진 마을에는 좀비 주민, 길고양이, 가축이 생성되나 철 골렘은 자연 생성되지 않는다 [1]. 주민은 침대가 있는 집에서만 생성되며, 직업 블록만 있는 건물에는 주민이 생성되지 않는다 [1]. 고양이는 침대 네 개당 한 마리씩, 최대 다섯 마리까지 주기적으로 생성된다 [1]. 떠돌이 상인과 상인 라마 두 마리도 모임 지점에서 주기적으로 생성된다 [1].
구조 및 건축 양식
건물 수는 무작위로 결정되며, 모든 건물 유형이 한 마을에 다 들어가지 않는다 [1]. 모임 지점은 유일하고 체계적으로 생성된다 [1]. 사막 마을의 길은 매끄러운 사암으로 생성되며, 나무, 가로등, 장식 구조물이 길 한가운데 장애물로 생성될 수 있다 [1]. 건물과 길이 공중에 걸쳐 생성될 경우 지형에 따라 잔디 또는 모래 플랫폼이 아래에 생성된다 [1]. 농장이 언덕 안에 생성되면 위쪽에 몇 블록의 빈 공간이 생긴다 [1].
마을 메커니즘
자바 에디션에서 마을은 '마을 중심' 서브청크(침대, 종, 직업 블록 중 하나 이상을 포함하는 서브청크)와 그 주변 3×3×3 서브청크로 정의된다 [1]. 베드락 에디션에서는 최소 한 개의 유효한 침대와 주민 하나로 마을이 성립하며, 마을 중심은 첫 주민이 점유한 POI이고 크기는 32블록 또는 가장 먼 침대까지의 거리 중 큰 값이다 [1]. 마을 인구의 최댓값은 유효한 침대 수와 같으며, 주민 두 마리 이상이 서로 도달 가능하면 번식해 최대 인구까지 늘어난다 [1]. 모든 침대가 연결 해제되면 마을은 소멸한다 [1].
모임 지점과 종
마을에는 주민이 모이는 모임 지점이 있으며, 이는 마을 경계 내에 있는 종으로 정의된다 [1]. 떠돌이 상인이 이곳에서 생성되고, 습격 시작 시 주민이 종을 울린다 [1].
직업 블록
직업 블록은 숫돌, 대장장이 작업대, 강연대 등 여러 종류가 있으며, 주민이 이를 점유하면 해당 직업을 얻고 녹색 입자가 나타난다 [1]. 이미 거래한 주민은 자신의 직업과 관련된 블록만 점유할 수 있으며, 직업 블록과 연결되지 않은 고용된 주민은 거래를 재공급할 수 없다 [1].
습격
플레이어가 불길한 병을 마시면 100분간 불길한 징조 효과를 얻으며, 이 상태에서 마을 경계에 진입하면 습격 징조로 바뀌고 효과가 끝나면 습격이 시작된다 [1]. 습격은 여러 파동으로 이루어지며, 레벨이 높을수록 약탈자 등 습격 몹이 마법이 부여된 무기를 가질 확률이 높아진다 [1].
좀비 공성전
자바 에디션에서만 발생하며, 유효한 침대 20개 이상인 마을에서 매일 자정이나 뇌우 시 10% 확률로 발생한다 [1]. 좀비, 좀비 주민, 허스크, 낙타 허스크, 드라운드, 좀비 말이 대량 생성되며, 닭이 닭 기수로 드물게 생성된다 [1]. 조명이나 벽과 무관하게 발생한다 [1].
공략편집이의 제기
사막 마을은 마인크래프트사막 생물 군계에서 생성되는 마을 유형이다. 마을 중심 또는 만남 지점의 생물 군계가 사막이면 모든 구조물이 사막 양식으로 생성된다.[1]
#### 자원 확보
마을은 거래, 전리품 상자, 마을 내부에서 발견되는 기타 자재를 통해 플레이어에게 자원을 제공한다.[1]
#### 탐험가 지도 활용
지도 제작자가 제공하는 탐험가 지도를 사용해 마을 위치를 찾을 수 있다. 지도에 표시되는 마을 유형은 주민이 생성된 생물 군계에 따라 결정된다.[1]
#### 주민 수 늘리기
생성되는 주민 수는 마을 내 침대 개수에 따라 달라진다. 주민은 침대가 있는 집에서만 생성되며, 작업장 건물(침대 없음)은 주민 없이 생성된다.[1]
#### 낙타 확보
사막 마을의 만남 지점에는 낙타 한 마리가 생성된다. 단, 버려진 마을은 제외된다.[1]
#### 고양이 확보
고양이는 마을에서 자연적으로 생성되며, 침대 네 개당 한 마리씩 최대 다섯 마리까지 생성된다.[1]
#### 떠돌이 상인 활용
떠돌이 상인이 마을 만남 지점에서 주기적으로 생성되며, 상인 라마 두 마리가 동행한다.[1]
#### 철 골렘 소환 (베드락 에디션)
베드락 에디션에서는 주민 10명 이상, 침대 20개 이상인 마을에서 마을 중심 주변에 철 골렘이 주기적으로 생성된다.[1]
#### 철 골렘 소환 (자바 에디션)
자바 에디션에서는 주민이 잠을 잤을 때 철 골렘을 소환한다.[1]
#### 습격 대비
플레이어가 불길한 병(습격 대장이 드롭)을 마시면 100분간 불길한 징조 효과를 받는다. 이 상태에서 마을 경계에 진입하면 습격 징조로 바뀌고, 효과가 끝나면 습격이 시작된다. 습격 레벨이 높을수록 약탈자 등 습격 몹이 마법이 부여된 무기를 가질 확률이 높아진다.[1]
#### 좀비 포위 대비
자바 에디션에서 마을에 유효한 침대가 20개 이상이면, 매日深夜 또는 천둥번개 시 10% 확률로 좀비 포위가 발생한다. 조명이나 벽과 관계없이 많은 좀비가 생성된다.[1]
#### 버려진 마을 주의
마을은 2% 확률로 버려진 마을(좀비 마을)로 생성된다. 버려진 마을에는 모든 주민이 좀비 주민으로 대체되며, 문과 횃불이 없고, 조약돌이 이끼 낀 조약돌로, 나무 등이 거미줄로, 유리창이 갈색 염색 유리창으로 대체된다. 철 골렘은 자연 생성되지 않으며, 좀비 주민은 디스폰되지 않지만 햇빛에 타 죽는다.[1]
#### 마을 경계 이해 (자바 에디션)
자바 에디션에서 마을은 '마을 중심' 서브청크(점유된 침대, 종, 작업장 블록이 있는 서브청크)와 그 주변 3×3×3 큐브 내 26개 서브청크로 정의된다. 별도의 중심, 크기, 반경 개념은 없다.[1]
#### 마을 경계 이해 (베드락 에디션)
베드락 에디션에서 마을은 최소 하나의 유효한 침대와 주민 하나로 구성된다. 마을 중심은 첫 주민이 점유한 POI이며, 마을 크기는 32블록 또는 중심에서 가장 먼 침대까지의 거리 중 큰 값이다. 모든 침대가 연결 해제되면 마을이 소멸한다.[1]
#### 종(모임 장소) 활용
마을 경계 내에 있는 종은 모임 장소로 정의된다. 떠돌이 상인이 이곳에서 생성될 수 있으며, 습격 시작 시 주민이 종을 울린다.[1]
#### 작업장 블록 관리
작업장 블록은 주민 직업과 연결된다. 실업자 주민이 작업장 블록을 점유하면 해당 직업이 되며, 초록 입자가 나타난다. 이미 거래한 주민은 자기 직업 관련 작업장만 점유할 수 있다. 작업장 블록과 연결되지 않은 고용 주민은 거래를 보충할 수 없다.[1]
#### 번식 유도
베드락 에디션에서 주민 수가 최대치(유효 침대 수) 미만으로 떨어지면, 서로 도달 가능한 주민 둘 이상이 남아 있을 때 번식해 최대치까지 회복한다.[1]
기타편집이의 제기
- 사막 마을의 모임 지점에는 낙타 한 마리가 생성되며, 버려진 사막 마을에서는 생성되지 않는다[1]
- 버려진 마을(좀비 마을)은 일반 마을 생성 확률의 2%로 생성된다[1]
- 버려진 마을에서는 모든 주민이 좀비 주민으로 대체되며, 문과 횃불이 없고 조약돌이 이끼 낀 조약돌로, 나무 등이 거미줄로, 유리 판이 갈색 염색 유리 판으로 대체된다[1]
- 버려진 마을에서는 철 골렘이 자연 생성되지 않으며, 건물 수가 일반 마을보다 약간 더 많을 수 있다[1]
- 자바 에디션 기준 세계 생성 지점 500블록 내에 마을이 하나 이상 있을 확률은 약 1⁄2이며, 베드락 에디션에서는 약 2⁄3이다[1]
- 베드락 에디션에서는 마을이 더 많은 생물 군계에서 생성되고, 적합한 생물 군계 내에서 서로 더 가까이 생성되기 때문에 자바 에디션보다 약간 더 흔하다[1]
- 베드락 에디션에서는 마을이 요새 아래에 생성되는 경향이 있다[1]
- 정글과 늪 주민은 존재하지만, 해당 생물 군계에서는 마을 구조물이 생성되지 않으며, 마을이 정글이나 늪과 겹치는 드문 경우에만 자연 생성된다[1]
- 정글이나 늪 주민은 해당 생물 군계에서 주민을 번식시키거나, 정글/늪 좀비 주민을 치료하여 생성할 수도 있다[1]
- 건물이나 통로가 공중에 생성될 경우, 지형에 따라 잔디 또는 모래로 된 원형·사각형 플랫폼이 구조물 아래에 생성되어 지표 이상 현상을 일으킬 수 있다[1]
- 농장이 언덕 안에 생성될 경우 몇 블록의 빈 공간이 농장 위에 생성된다[1]
- 사바나 마을에서는 건물 일부가 산 정상에, 나머지는 산 아래에 생성되는 경우가 잦다[1]
- 자바 에디션의 버려진 마을에서 생성되는 아기 좀비 주민은 5% 확률로 닭 기수(치킨 조키)로 생성된다[1]
- 주기적으로 마을 내 침대 네 개당 고양이 한 마리가 생성되며, 최대 다섯 마리까지 생성된다[1]
- 주기적으로 모임 지점에 떠돌이 상인 한 마리와 상인 라마 두 마리가 생성된다[1]
- 베드락 에디션에서는 주민 열 명 이상, 침대 스무 개 이상인 마을에서 주기적으로 철 골렘이 마을 중심 주변에 생성된다[1]
- 자바 에디션에서는 주민이 잠을 자면 철 골렘을 소환한다[1]
- 좀비 공성전(자바 에디션 전용) 중에는 좀비, 허스크, 좀비 주민, 좀비 말, 낙타 허스크, 드라운드가 대량 생성되며, 드물게 닭 기수도 나타난다[1]
- 습격 중에는 약탈자, 복수자, 환술사, 벡스, 파괴수, 마녀가 생성되며, 플레이어가 소환한 환술사도 합류한다[1]
- 주민이 번개에 맞으면(네 블록 이내) 마녀로 변한다[1]
- 주민은 직업 블록(숫돌, 대장장이 작업대, 강연대 등)을 점유하여 직업을 얻으며, 녹색 입자가 나타난다[1]
- 마을의 모임 장소는 마을 경계 내에 있는 종으로 정의되며, 떠돌이 상인이 이곳에서 생성되고 습격 시작 시 주민이 종을 울린다[1]
- 오미니어스 병(습격 대장이 드롭)을 마시면 100분간 불길한 예감 효과를 얻으며, 마을 경계 진입 시 습격 예고로 바뀌고 효과 종료 후 습격이 시작된다[1]
- 좀비 공성전은 유효 침대 스무 개 이상인 마을에서 자정 또는 뇌우 시 10% 확률로 발생한다[1]
- 점토 원반이 구조물 배치 후 지물 배치 단계에서 생성되기 때문에, 마을 농장 아래 물속에 점토가 생길 수 있다[1]
- 지표 협곡이나 소음 동굴이 마을을 관통하여 통로가 끊기거나 건물이 협곡에 가라앉는 경우가 있다[1]
- 드물게 집 한 채만 있는 아주 작은 마을이나, 침대 있는 집 없이 직업 블록 건물만 있는 마을이 생성되어 주민이 생성되지 않을 수 있다[1]
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