개요편집이의 제기
역고드름(Ice Spikes)은 오버월드의 마인크래프트눈 덮인 평원 생물 군계에 속하는 희귀한 변종 생물 군계이다.[1] 전체 지형이 눈으로 덮여 있으며, 수많은 꽁꽁 언 얼음 기둥이 솟아 있는 것이 특징이다.[1][2] 지면의 잔디 블록이 모두 눈 블록으로 대체되고, 빙하와 유사한 얼음 호수가 생성된다.[1] 얼음 기둥은 짧고 넓은 형태와 길고 가는 기둥 두 가지가 있으며, 짧은 기둥이 더 많이 생성된다.[1] 짧은 기둥의 높이는 약 10~20 블록이고, 높은 기둥은 최대 50 블록까지 달한다.[1] 이 생물 군계에서는 이글루와 마을이 생성되지 않으며, 나무도 자라지 않아 목재를 구하기 매우 힘들다.[1] 눈 블록 위에 눈 레이어가 쌓여 실제 높이보다 높게 보인다.[1] 차가운 생물 군계이므로 비 대신 눈이 내리고 번개는 치지 않는다.[1] Java Edition에서는 눈 덮인 평원과 동일한 몹 생성 확률을 사용하며, Bedrock Edition에서는 수동적 몹 생성 확률은 동일하나 스트레이와 스켈레톤 외 적대적·중립적 몹의 생성 확률이 다르다.[1] 1.13 이전에는 꽁꽁 언 얼음을 얻을 수 있는 유일한 장소였다.[1] 얼음 첨탑 꼭대기는 면적이 넓어 밤에 적대적 몹을 피해 잠시 쉴 수 있다.[1] Bedrock Edition에서는 생성 시 눈 쌓임이 가장 높은 생물 군계이며, 눈이 내릴 때 눈 층이 빠르게 쌓인다.[2] 지표면 아래에는 얼음 동굴이 흔하게 생성되며, 내륙 깊숙한 곳에는 점적석 동굴이, 침식도가 낮은 지역에는 깊은 어둠이 생성될 수 있다.[2] Vibrant Visuals 설정 시 대기가 회색으로 표현되고 햇빛이 절반 밝기로 창백한 푸른빛을 띠며, 모든 생물 군계 중 가장 차가운 색온도를 가진다.[2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Ice Spikes (English) · 氷樹 (日本語) · Picos de hielo (Español) · Picos de gelo (Português) · Stalagmites de glace (Français) [4]
특징편집이의 제기
지형과 구성
역고드름은 눈 덮인 평원의 희귀한 변종 생물 군계로, 전 경관에 걸쳐 수많은 꽁꽁 언 얼음 기둥이 솟아 있는 것이 특징이다[1]. 모든 잔디 블록은 눈 블록으로 대체되며, 빙하와 비슷한 얼음 호수도 생성된다[1]. 얼음 기둥은 짧고 넓은 형태와 길고 가는 기둥 두 가지가 있으며, 짧은 기둥이 높은 기둥보다 많이 생성된다[1]. 짧은 기둥의 높이는 약 10~20 블록이고, 높은 기둥은 최대 50 블록까지 달할 수 있다[1]. 일반 눈 덮인 평원에 비해 지형이 험하고 높으며, 나무는 생성되지 않는다[1]. 눈 블록 위에 눈 레이어가 쌓일 수 있어 실제보다 높게 보인다[1].
기후와 환경
생물 군계 전체가 눈이 내리는 추운 기후이므로 비 대신 눈이 오며 번개는 치지 않는다[1]. Bedrock Edition에서는 어떤 생물 군계보다도 생성 시 눈 쌓임이 가장 높으며, 지형 눈 블록 위에 눈 레이어가 여러 겹으로 쌓여 눈 내림 동안 빠르게 두꺼워진다[2]. Vibrant Visuals 설정에서 대기 색상이 수평선과 천정 모두 회색이며, 일출·일몰 때 색 변화가 거의 없고, 햇빛 밝기가 절반으로 줄어들며 하루 종일 연한 푸른색 빛이 감돈다[2]. 체적 안개 효과가 이 추운 분위기를 강화하며, 모든 생물 군계 중 가장 차가운 색조 온도를 가진다[2].
생성·등장 조건
가장 낮은 온도 지대에서 생성되며 매우 낮은 습도를 요구하고, 주로 눈 덮인 평원과 인접해 생성된다[2]. 양의 기괴함(weirdness) 값 지역에서 생성되어 얼어붙은 강을 사이에 두고 눈 덮인 평원과 분리되는 경우가 많으며, 온도가 올라가면 얼룩덜룩한 숲과 벚꽃 숲과 경계를 이룬다[2]. 침식도가 낮은 지역에서는 얼음 기둥이 계곡을 채우며 지형이 높아지면 눈 덮인 경사면으로 이어지고, 바람이 세찬 자갈 언덕과도 인접할 수 있다[2]. 해안 근처에서는 눈 덮인 해변, 돌 해안, 얼어붙은 바다와 맞닿는다[2]. 지하에는 얼음 동굴이 흔하게 생성되며(Fourth Drop 2026 예정), 내륙 깊숙한 곳에서는 점적석 동굴이 흔하고 침식도가 낮을 때는 깊은 어둠도 생성될 수 있다[2].
몹 생성
Java Edition에서는 눈 덮인 평원과 동일한 몹 생성 확률을 사용한다[1]. Bedrock Edition에서는 수동적 몹 생성 확률이 눈 덮인 평원과 같으며, 스트레이와 스켈레톤 생성 확률도 비슷하지만 그 외 적대적·중립적 몹의 생성 확률은 다르다[1]. 낮에는 토끼와 북극곰이 스폰되고(Java Edition에서는 밤에도 스폰), 일반적인 적대적 몹과 스트레이, 프로스트바이트(Fourth Drop 2026 예정), 좀비 기병이 밤이나 천둥번개 때 스폰되며, 좀비 기병은 플레이어가 만든 잔디 블록에서만 나타난다[2]. Bedrock Edition의 눈 덮인 평원과 달리 스트레이와 스켈레톤 외의 몹도 스폰될 수 있다[2].
구조물과 자원
이글루와 마을은 생성되지 않는다[1]. 1.13 이전에는 꽁꽁 언 얼음을 얻을 수 있는 유일한 자연 생성지였다[1]. 얼음 첨탑 꼭대기 부분은 면적이 넓어 밤에 적대적 몹을 피해 잠시 쉴 수 있는 장소로 활용된다[1]. 나무가 전혀 생성되지 않아 목재 확보가 매우 어렵다[1].
공략 지점
생존 초반에는 나무 부족, 물 얼음, 스트레이와 북극곰의 위협으로 난이도가 높으나, 게임 후반부에는 대량의 꽁꽁 언 얼음을 확보할 수 있어 유용하다[1].
배경·설정편집이의 제기
지형 형성과 기후 특성
역고드름은 눈 덮인 평원의 희귀한 변종 생물 군계로, 가장 낮은 온도 지대와 매우 낮은 습도 조건에서 생성된다[2]. 양의 기괴함(positive weirdness) 수치 지역에서 생성되며, 주로 얼어붙은 강을 경계로 일반 눈 덮인 평원과 분리된다[2]. 기온이 상승하는 지대에서는 얼룩덜룩한 숲, 벚꽃 숲과 인접하며[2], 침식 수치가 낮은 지역에서는 계곡을 채우면서 주변 지형이 눈 덮인 경사면으로 이어진다[2]. 바람이 세찬 자갈투성이 언덕과 접하기도 하며, 해안 근처에서는 눈 덮인 해변, 돌 해변, 얼어붙은 바다와 경계를 이룬다[2]. 지하에는 얼음 동굴이 흔하게 생성되며[2], 내륙 깊숙한 곳에서는 점적석 동굴이 흔하고 침식이 낮은 지역에서는 깊은 어둠이 생성되기도 한다[2].
지표 특징과 식생
전 경관에 걸쳐 수많은 꽁꽁 언 얼음 기둥이 솟아 있으며[1], 모든 잔디 블록이 눈 블록으로 대체된다[1]. 빙하를 연상시키는 얼음 호수도 자연적으로 생성된다[1]. 얼음 기둥은 짧고 넓은 형태와 길고 가는 기둥 두 가지 유형으로 나뉘며[1], 짧은 기둥이 높은 기둥보다 더 많이 생성된다[1]. 짧은 기둥의 높이는 약 10~20 블록이며[1], 높은 기둥은 최대 50 블록까지 달할 수 있다[1]. 일반 눈 덮인 평원에 비해 지형이 험하고 높은 편이다[1]. 나무는 전혀 생성되지 않아 목재를 구하기가 매우 힘들다[1]. 눈 블록 위에 눈 레이어가 쌓여 실제 높이보다 더 높게 보인다[1]. 기반암 버전에서는 모든 생물 군계 중 생성 시 눈 쌓임이 가장 높으며, 눈 내림 동안 눈 층이 빠르게 쌓인다[2].
몹 생성 생태
자바 버전에서는 눈 덮인 평원과 동일한 몹 생성 확률을 사용한다[1]. 기반암 버전에서는 눈 덮인 평원과 동일한 수동적 몹 생성 확률을 가지며, 스트레이와 스켈레톤의 생성 확률도 비슷하나 그 외 적대적·중립적 몹의 생성 확률은 다르다[1]. 낮에는 토끼와 북극곰이 스폰되며[2], 밤이나 천둥번개 시에는 일반적인 적대적 몹과 스트레이, 프로스트바이트, 좀비 기병이 스폰된다[2]. 좀비 기병은 플레이어가 만든 잔디 블록 위에서만 생성된다[2]. 이는 기반암 버전의 눈 덮인 평원에서 스켈레톤과 스트레이 외에는 적대적 몹이 생성되지 않는 것과 대조된다[2].
시각·청각 분위기
생물 군계 전체에 눈이 내리기 때문에 번개는 거의 치지 않는다[1][2]. 생동감 있는 비주얼 설정에서 대기색은 수평선과 천정 모두 회색이며, 일출·일몰 시 색 변화가 거의 없다[2]. 햇빛 밝기는 절반으로 줄어들고 하루 종일 연한 청색 빛이 감돈다[2]. 체적 안개 효과가 이러한 추위감을 강화하며, 모든 생물 군계 중 가장 차가운 색조 온도를 가진다[2].
역사적 의의
자바 버전 1.13 이전에는 꽁꽁 언 얼음을 생존 모드에서 획득할 수 있는 유일한 장소였다[1].
구조물과 이용
이글루와 마을은 생성되지 않는다[1]. 얼음 첨탑 꼭대기 면적이 넓어 밤에 적대적 몹을 피해 잠시 머무를 수 있다[1].
수치·정보편집이의 제기
- 내부 ID: minecraft:ice_spikes [3]
- 다국어 명칭: 영어 Ice Spikes, 한국어 역고드름, 일본어 氷樹, 스페인어 Picos de hielo, 포르투갈어(브라질) Picos de gelo, 프랑스어 Stalagmites de glace [3]
- 생물 군계 분류: 눈 덮인 평원의 희귀 변종 [1]
- 지표 블록: 잔디 블록 대신 눈 블록이 지면을 덮음 [2]
- 식생: 지형 생성 시 노출된 흙이 있는 위치에만 극히 드물게 생성 [2]
- 기상: 눈 내림, 번개 치지 않음 [1][2]
- 꽁꽁 언 얼음 기둥(고드름) 높이: 짧은 기둥 약 10~20 블록, 높은 기둥 최대 50 블록 [1]
- 기둥 형태: 짧고 넓은 형태와 길고 가는 기둥 두 가지, 짧은 기둥이 더 많이 생성 [1]
- 지형 특징: 일반 눈 덮인 평원보다 험하고 높음, 빙하 비슷한 얼음 호수 생성 [1]
- 구조물: 이글루와 마을 생성되지 않음 [1]
- Bedrock Edition 눈 쌓임: 생성 시 가장 높은 눈 적층량 보유, 눈 블록 위에 눈 레이어가 여러 겹 쌓임 [2]
- Vibrant Visuals 설정: 대기와 지평선/천정 색상 회색, 일출·일몰 색 변화 거의 없음, 햇빛 밝기 절반·창백한 청색 틴트, 부피 안개 효과 강화, 모든 생물 군계 중 가장 차가운 색조 온도 [2]
- Java Edition 몹 생성 확률: 눈 덮인 평원과 동일 [1]
- Bedrock Edition 수동적 몹 생성 확률: 눈 덮인 평원과 동일 [1]
- Bedrock Edition 스트레이·스켈레톤 생성 확률: 눈 덮인 평원과 비슷 [1]
- Bedrock Edition 기타 적대적·중립 몹 생성 확률: 눈 덮인 평원과 다름 [1]
- Bedrock Edition 자연 스폰 몹(낮): 북극곰, 토끼 [1]
- Java Edition 자연 스폰 몹(낮·밤): 북극곰, 토끼, 일반 적대적 몹, 스트레이, 프로스트바이트(예정), 좀비 기병(밤/뇌우, 플레이어가 만든 잔디 블록 위) [2]
- Bedrock Edition 동굴 스폰: 생성기 몹과 슬라임 외 적대적 몹 생성 안 됨(스트레이는 하늘 노출 표면에서만 스폰) [1]
- 생존 난이도: 나무 없음(나무 구하기 매우 힘듦), 물 원천 유지 어려움(얼음), 밤에 얼음 첨탑 꼭대기에서 적대적 몹 회피 가능 [1]
- 역사적 의의: 1.13 이전 꽁꽁 언 얼음 유일한 획득처 [1]
- 인접 생물 군계(생성 규칙): 가장 낮은 온도·습도 구역, 눈 덮인 평원·얼어붙은 강과 인접, 온도 상승 시 얼룩덜룩한 숲·벚꽃 숲과 접함, 저지대 침식 지형에서 계곡 채움, 해안 근처에서 눈 덮인 해변·돌 해안·얼어붙은 바다와 접함 [2]
- 지하 구조: 해안 쪽에 얼음 동굴 흔함(예정: Fourth Drop 2026), 내륙 쪽에 점적석 동굴 흔함, 침식 낮을 때 깊은 어둠 생성 가능 [2]
- 배경 음악: 전용 트랙 재생, 크리에이티브 모드에서 추가 트랙 재생 가능 [2]
공략편집이의 제기
역고드름 생물 군계는 나무가 생성되지 않으므로 초반에 목재를 확보하기 매우 힘들다. 따라서 진입 전에 충분한 양의 원목이나 판자를 챙겨가야 한다. [1]
얼음 기둥(고드름)은 두 가지 형태로 생성된다. 짧은 기둥은 약 10~20 블록 높이이며 높은 기둥은 50 블록까지 달할 수 있다. 짧은 기둥이 높은 기둥보다 많이 생성된다. [1]
얼음 기둥의 꼭대기 부분은 면적이 넓어 밤에 적대적 몹을 피하기 위한 임시 거처로 활용할 수 있다. [1]
이 생물 군계에서는 꽁꽁 언 얼음이 자연적으로 대량으로 생성되므로, 게임 후반부에 꽁꽁 언 얼음을 대량으로 수집하기에 매우 유리하다. [1]
지형이 일반 눈 덮인 평원보다 험하고 높으며, 눈 블록 위에 눈 레이어가 쌓여 있어 실제 높이보다 더 높게 보인다. 이동 시 낙하 피해에 주의해야 한다. [1]
물 원천 블록이 눈 내림과 낮은 온도로 인해 금방 얼어붙으므로, 물통이나 농작물 재배 시 조명이나 지붕으로 물이 얼지 않게 보호해야 한다. [1]
북극곰과 토끼 외에는 수동적 몹이 거의 스폰되지 않으므로 식량 확보가 어렵다. 북극곰은 새끼와 함께 있을 때 플레이어가 접근하면 적대적으로 변하므로 자극하지 않도록 거리를 둬야 한다. [1]
스트레이가 지표면에서 스폰되어 감속의 화살을 쏘므로 원거리 전투에 대비한 방패나 회복 아이템을 준비하는 것이 좋다. [1]
Bedrock Edition에서는 약탈자 전초기지와 습격, 스포너가 있는 경우를 제외하면 스트레이와 스켈레톤 외의 적대적 몹이 지표면에서 생성되지 않으며, 동굴에서는 스포너 몹과 슬라임 외에는 적대적 몹이 생성되지 않는다. [1]
Java Edition에서는 역고드름이 눈 덮인 평원과 동일한 몹 생성 확률을 사용하며, Bedrock Edition에서는 수동적 몹 생성 확률은 눈 덮인 평원과 같으나 스트레이·스켈레톤 외 적대적·중립적 몹의 생성 확률은 다르다. [1]
1.13 업데이트 이전에는 꽁꽁 언 얼음을 얻을 수 있는 유일한 방법이 역고드름 생물 군계였다. [1]
기타편집이의 제기
- 1.13 버전 이전에는 이 생물 군계가 꽁꽁 언 얼음을 획득할 수 있는 유일한 경로였다[1]
- 얼음 기둥 꼭대기의 면적이 넓어 플레이어가 야간 적대적 몹을 피해 임시로 머무를 수 있다[1]
- 눈 블록 위에 눈 레이어가 겹쳐 쌓여 실제 높이보다 더 높게 보인다[1]
- 자바 에디션에서는 눈 덮인 평원과 몹 생성 확률이 같다[1]
- 베드락 에디션에서는 수동적 몹 생성 확률이 눈 덮인 평원과 같으며, 스트레이와 스켈레톤 생성 확률도 비슷하지만 그 외 적대적·중립적 몹 확률은 다르다[1]
- 베드락 에디션에서 모든 생물 군계 중 생성 시 눈 쌓임 높이가 가장 높다[2]
- 지형 눈 블록 위에 눈 레이어가 여러 겹 쌓여 눈 내림 동안 빠르게 두꺼워진다[2]
- 생동감 있는 시각 효과 설정에서 대기 색이 수평선과 천정 모두 회색이며 일출·일몰 시 색 변화가 거의 없다[2]
- 햇빛 밝기가 절반으로 줄어들고 하루 종일 연한 파란색 빛이 감돈다[2]
- 부피 안개 효과가 위 현상을 강화하며 전체 생물 군계 중 가장 차가운 색온도를 가진다[2]
- 크리에이티브 모드에서 전용 배경음악 트랙이 재생된다[2]
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