개요편집이의 제기
번식(Breeding)은 동일한 종의 동물을 서로 짝짓기를 시켜 새로운 동물을 만들어내는 게임 메카니즘이다.[1] 플레이어가 특정 아이템을 들고 있으면 해당 동물이 이를 알아채고 따라오며, 두 마리의 성체 동물에게 각각 번식용 식료품을 먹이면 '번식 모드'에 진입해 하트 입자를 내뿜으며 서로 접근한다.[1] 최대 8블록 범위 내에서 약 2.5초간 부비부비한 뒤 같은 종의 아기 동물이 생성되고 약간의 경험치가 드롭된다.[1] 번식이 완료된 후 5분간은 다시 번식 모드에 들어갈 수 없으며, 번식 모드 진입 후 30초간 번식이 이루어지지 않으면 모드가 해제된다.[1] 아기 동물은 약 20분 동안 부모를 따라다니며 성장하며, 번식용 식료품을 먹이면 남은 성장 시간의 10%가 단축된다.[1] 주민은 일반적인 동물과 달리 마을의 침대 수와 '의지' 조건이 충족되어야 번식하며, 보관함에 빵 3개 또는 당근·감자·사탕무 12개 이상이 있거나 플레이어와 거래하면 의지가 생긴다.[1][2] 아기 동물은 몸집이 작고 머리가 상대적으로 크며 이동 속도가 빠르고, 죽여도 전리품이나 경험치를 주지 않는다.[1] 동일한 종의 두 마리만 있으면 부모와 자식 간에도 번식이 가능하며, 베드록 에디션에는 아기 오징어와 작은 돌고래가 존재하지만 플레이어가 번식시킬 수는 없다.[1]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Breeding (English) · 繁殖 (日本語) · Crianza (Español) · Reprodução (Português) · Élevage (Français) [3]
상세편집이의 제기
작동 방식
번식은 동일한 종의 성체 몹 두 마리가 번식용 식료품을 먹어 '번식 모드'에 진입한 뒤 서로 접근해 아기 몹을 생성하는 메카니즘이다[1][2]. 플레이어가 해당 몹의 번식용 아이템을 들고 있으면 몹이 플레이어를 따라오며, 땅에 떨어진 아이템에는 반응하지 않는다[1][2]. 번식용 식료품을 먹은 몹은 하트 입자를 내뿜으며 번식 모드에 들어가고, 8블록 이내에 같은 종의 번식 모드 몹이 있으면 서로 다가가 약 2.5초간 부비부비한 뒤 아기 몹을 생성하고 경험치를 드롭한다[1][2]. 번식이 완료되면 두 어미 모두 5분간 다시 번식 모드에 들어갈 수 없으나, 번식용 아이템을 들고 유인하는 것은 가능하다[1][2]. 번식 모드 진입 후 30초 내에 짝을 찾지 못하면 번식 모드에서 빠져나가지만, 즉시 다시 먹여 번식 모드에 진입시킬 수 있다[1][2].
규칙
- 번식 가능 대상: 동일한 종의 성체 몹 두 마리면 부모-자식 간이라도 번식할 수 있다[1].
- 주민 번식 조건: 주민은 식료품만으로는 번식하지 않으며, 유효한 침대 수와 '의지'가 필요하다[1][2]. 의지는 보관함에 빵 3개, 당근·감자·사탕무 각 12개 이상이 있거나 플레이어와 거래했을 때 생긴다[1][2]. 좀비 주민과 떠돌이 상인은 번식하지 않는다[2].
- 아기 몹 성장: 대부분의 아기 몹은 20분 후 성체가 되며, 스니플릿은 40분이 걸린다[2]. 번식용 식료품을 먹이면 남은 성장 시간의 10%가 단축된다(말은 예외)[1]. 아기 몹은 8블록 이내의 같은 종 성체를 따라다니며, 부모가 없으면 다른 성체나 플레이어(길들인 늑대·고양이)를 따른다[1][2]. 아기 몹을 죽여도 전리품과 경험치가 드롭되지 않는다(아기 좀비·아기 좀비 피그맨 제외)[1].
- 양 색상 유전: 아기 양은 부모 색 중 하나를 무작위로 물려받으며, 조합 가능한 염료 색이면 섞인 색으로 태어나기도 한다(베드락 에디션에서는 색 조합 미발생)[1].
- 번식 공식: 완전 성장 후 재번식 시 개체 수열은 Xₙ₊₁ = Xₙ + floor(Xₙ/2) 또는 aₙ₊₁ = ⌊3/2 aₙ⌋로 계산하며, 초기 X₀ 마리에서 N 마리 이상을 얻으려면 ceil(log(N/X₀)/log(3/2)) 세대가 필요하다[1].
구성 요소
- 번식용 식료품: 각 몹별 전용 아이템(밀, 당근, 씨앗 등)으로 유인 및 번식 모드 진입에 사용한다[1][2].
- 하트 입자: 번식 모드 진입 시 지속적으로 나타나는 시각적 효과(베드락 에디션 한정 지속 표시)[1][2].
- 경험치 구슬: 번식 완료 시 경험치 드롭[1][2].
- 아기 몹 변형: 몸집 축소, 상대적으로 큰 머리, 높은 음성, 빠른 이동 속도 등 성체와 구별되는 외형·행동[1][2]. 26.1 업데이트로 개별 텍스처·정상화된 머리 크기·고유 울음소리 추가(닭→병아리 등)[1].
- 생성 알·명령: 생성 알 사용(좀비류 제외) 또는 /summon {Age:-음수}로 아기 몹 소환 가능(좀비는 {IsBaby:1})[1].
등장 장소·조건
- 오버월드·네더·엔드 등 해당 몹이 자연 스폰되는 모든 차원에서 플레이어가 조건을 충족하면 번식 가능[1][2].
- 주민: 마을 내 유효한 침대 확보 시 번식 발생[1][2].
- 알레이 복제: 주크박스 음악 재생 중 춤추는 알레이에게 자수정 조각을 주면 5분 쿨다운 후 분열(번식 아님)[2].
- 셜커 복제: 셜커 탄환 피격 시 조건(체력 절반 미만 25% 순간이동, 뚜껑 열림, 17×17×17 내 유효 면 탐색 5회, 8블록 내 타 셜커당 -20% 확률) 충족 시 분열(번식 아님)[2].
- 유황 큐브 분열: 대형 유황 큐브가 자폭 외 사망 시 소형 2개 생성, 20분 후 대형화(슬라임볼로 가속 가능)[2].
기타편집이의 제기
- 동일한 종의 동물 두 마리만 있으면 번식이 가능하며, 부모와 자식 사이에도 번식할 수 있다. [1]
- 베드락 에디션에는 아기 오징어와 작은 돌고래가 존재하나, 플레이어가 번식시킬 수는 없다. [1]
- 알레이는 주크박스에서 음악 디스크가 재생되어 춤을 출 때 자수정 조각을 주면 두 마리로 분열하며, 자수정 조각이 소모된다. 분열 후 두 알레이 모두 5분간 재분열 대기시간을 가진다. 알레이는 아기 형태가 없다. [2]
- 셜커는 셜커 탄환에 맞았을 때 같은 색상의 새로운 셜커가 생성될 확률이 있다. 조건은 피격 시 체력이 절반 미만일 때 25% 확률로 그냥 순간이동만 하고, 뚜껑이 열려 있어야 하며, 17×17×17 영역 내에 순간이동할 유효한 면이 있어야 하고, 주변 8블록 내 다른 셜커 한 마리당 성공 확률이 20%씩 감소하여 다섯 마리 이상이면 생성되지 않는다. 셜커는 아기 형태가 없고 분열 대기시간도 없다. [2]
- 큰 유황 큐브가 자폭 외의 원인으로 죽으면 작은 유황 큐브 두 마리가 생성되며, 20분 후 큰 유황 큐브로 자란다. 작은 유황 큐브에게 슬라임볼을 먹이면 성장 속도를 높일 수 있다. [2]
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