개요편집이의 제기
실(String)은 활, 낚싯대, 끈, 꾸러미, 초, 쇠뇌, 베틀, 비계, 하얀색 양털 등 9가지 조합법의 재료로 쓰이는 아이템이다[3]. 블록에 설치하면 철사 덫(Tripwire)이 되며, 철사 덫 갈고리와 함께 철사 덫 회로를 구성해 개체를 감지하는 레드스톤 구성 요소로 기능한다[1][2].
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: String (English) · 糸 (日本語) · Hilo (Español) · Linha (Português) · Ficelle (Français) [4]
획득·제작편집이의 제기
획득
#### 파괴하기
인계철선은 어떤 도구로도 즉시 채취되며, 실을 떨군다.[1] 인계철선은 자신의 공간에 물이 흘러들 경우나 피스톤이 밀거나 블록을 그 공간으로 미는 경우에도 실 아이템으로 떨궈진다.[1] 자신의 공간에 용암이 들어오면 파괴되고 아무것도 떨궈지지 않는다.[1]
#### 거미줄
거미줄을 검으로 파괴하면 실을 얻을 수 있다.[1] 거미줄을 피스톤으로 밀거나 물에 밀려도 거미줄이 떨궈진다.[1]
#### 자연적 생성
모든 정글 사원에는 5점의 인계철선이 자연적으로 생성된다.[1] 여러 개의 인계철선이 시련의 회당 내부에서 디스펜서 옆 함정으로 생성될 수 있다.[2]
#### 드롭
거미, 동굴거미, 고양이, 스트라이더가 죽으면 최대 2개의 실을 떨군다.[1]
#### 낚시
마법을 부여하지 않은 낚싯대로 낚시를 하면 0.6%의 확률로 실을 낚을 수 있다.[1] 바다의 행운 마법을 부여하면 확률이 낮아진다.[1] 마법을 부여하지 않은 낚싯대로 낚시할 때 0.5%(1⁄200) 확률로 실을 낚을 수 있다.[2] 바다의 행운 I, II, III 단계일 때 각각 0.4%(1⁄250), 0.3%(1⁄333), 0.2%(1⁄500)로 확률이 감소한다.[2]
#### 거래
피글린에게 금 주괴를 주면 약 4.26%(20⁄469) 확률로 실 3~9개를 물물교환으로 얻을 수 있다.[2]
#### 선물
길들인 고양이는 침대에서 깨어날 때 70% 확률로 플레이어에게 선물을 주며, 그 선물이 실일 확률은 16.13%이다.[2] 고양이가 죽으면 실 0~2개를 떨군다.[1]
#### 생성 전리품
시련의 회당 비밀 방(decorated pot) 안에 실 3개가 들어 있다.[2] 이 전리품은 전리품 테이블로 제어되지 않는다.[2]
제작
실은 다음 9가지 조합법의 재료로 쓰인다: 활, 꾸러미, 초, 쇠뇌, 낚싯대, 끈, 베틀, 비계, 하얀색 양털.[3]
거래
기능공 레벨의 화살 제조인 주민은 14개의 실을 1 에메랄드에 구입한다.[1] 어부 주민은 50% 확률로 1단계 거래에서 20개의 실을 1 에메랄드에 구입한다.[1]
레드스톤 구성 요소
#### 설치
철사 덫을 설치하려면, 설치하고자 하는 표면을 가리킨 상태에서 실을 사용하면 된다.[1][2] 인계철선 블록을 직선으로 빈틈없이 1~40블록 길이로 놓고 양 끝에 철사 덫 갈고리가 안쪽을 향하게 설치하면 하나의 회로가 된다.[2] 여러 회로가 교차할 수 있으며 교차점의 인계철선은 속한 각 회로를 활성화시킬 수 있다.[2]
#### 활성화
인계철선은 거의 모든 개체(플레이어, 몹, 광산 수레, 보트, 아이템, 화살 등)가 인계철선의 충돌 박스와 만나면 활성화된다.[1] 인계철선과 접촉하고 있는 모든 개체가 사라져야만 비활성화된다.[1] 던져진 물약, 일부 화살, 던져진 엔더 진주 및 던져진 엔더의 눈은 인계철선을 활성화시키지 못한다.[1] 관전자와 지역 효과 구름은 활성화시키지 않는다.[2] 자바 에디션에서는 던져진 엔더의 눈, 엔더 드래곤, 마커, 고체 블록 안에 끼인 아이템도 활성화시키지 않는다.[2] 벡스(자바 에디션)와 던져진 엔더의 눈(베드락 에디션)은 블록 충돌을 무시하면서도 인계철선을 활성화시킨다.[2] 활성화된 인계철선 자체는 레드스톤 전원을 내지 않는다.[2]
#### 행동
활성화된 인계철선은 인접한 블록을 갱신한다(예: 블록 갱신 회로(BUD 회로) 활성화).[1] 올바르게 구성되고 활성화된 인계철선은 연결된 철사 덫 갈고리를 활성화시킨다(레드스톤 전원 출력).[1] 인계철선 회로가 부서지면(물로 씻겨나갈 때 포함), 연결된 철사 덫 갈고리를 5 레드스톤 틱(10 게임 틱, 0.5초) 동안 활성화시킨다.[1] 가위를 사용하여 인계철선을 자를 경우에는 신호가 발생하지 않는다.[1] 개체가 비활성 인계철선을 활성화하면 인접 블록을 먼저 갱신한 뒤 남쪽과 서쪽 방향으로 41블록 미만 거리에 있고 회로를 향하며 연속된 인계철선으로 연결된 철사 덫 갈고리를 찾아 갱신 신호를 보낸다(동쪽과 북쪽은 탐색하지 않음).[2] 이후 10 게임 틱 뒤 블록 틱을 예약하여 개체가 남아 있으면 활성 상태를 유지하고, 없으면 비활성화하며 동일한 갱신 신호를 다시 보낸다.[2] 인계철선이 부서질 때도 같은 갱신 신호가 나간다.[2] 철사 덫 갈고리가 갱신 신호를 받아 유효한 회로의 일부임을 확인하면 버튼처럼 레드스톤 신호를 출력하며 5 레드스톤 틱(0.5초) 동안 활성 상태를 유지한다.[2] 단, 가위로 인계철선을 자를 때는 이 신호가 발생하지 않는다.[2] 인계철선은 몹 생성을 막지 않는다.[2]
#### 소리
인계철선은 돌 블록과 같은 소리를 내며, 거미줄(가는 실)이나 양털(여러 실)과는 다르다.[2]
용도편집이의 제기
제작 재료
활, 꾸러미, 초, 쇠뇌, 낚싯대, 끈, 베틀, 비계, 하얀색 양털을 만드는 재료로 쓰인다.[3]
거래
기능공 레벨의 화살 제조인 주민이 14개를 1 에메랄드에 산다.[1]
어부 주민이 50% 확률로 1단계 거래에서 20개를 1 에메랄드에 산다.[1]
레드스톤 구성 요소
블록에 설치하면 철사 덫이 되며, 철사 덫 갈고리와 함께 회로를 이룬다.[1]
철사 덫은 개체 감지용 레드스톤 구성 요소로 쓰인다.[1]
#### 설치
설치하려는 표면을 보며 실을 사용하면 철사 덫이 놓인다.[1]
철사 덫 갈고리를 작동시키려면 양 끝에 갈고리를 두고 직선으로 철사 덫을 최대 40블록까지 연결해야 한다.[1]
#### 활성화
플레이어, 몹, 광산 수레, 보트, 아이템, 화살 등 거의 모든 개체가 충돌 박스에 닿으면 활성화된다. 접촉 개체가 모두 사라져야 비활성화된다. 던져진 물약, 일부 화살, 던져진 엔더 진주, 던져진 엔더의 눈은 활성화하지 못한다.[1]
#### 행동
활성화된 철사 덫은 인접 블록을 갱신하고, 올바른 회로라면 연결된 갈고리에 레드스톤 신호를 보낸다. 철사 덫 자체는 신호를 내지 않는다.[1]
회로가 끊기거나 물에 씻기면 연결된 갈고리가 5 레드스톤 틱(10 게임 틱, 0.5초) 동안 활성화된다. 가위로 자르면 신호가 발생하지 않는다.[1]
공략편집이의 제기
#### 제작 재료
실은 활, 꾸러미, 초, 쇠뇌, 낚싯대, 끈, 베틀, 비계, 하얀색 양털을 제작하는 데 쓰인다.[3]
#### 거래
기능공 레벨의 화살 제조인 주민은 실 14개를 에메랄드 1개에 구입한다.[1]
어부 주민은 1단계 거래에서 50% 확률로 실 20개를 에메랄드 1개에 구입한다.[1]
#### 레드스톤 구성 요소: 철사 덫 회로
실은 블록에 설치하면 철사 덫이 되며, 철사 덫 갈고리와 함께 회로를 구성해 개체를 감지한다.[1]
##### 설치
설치하려는 표면을 가리킨 상태에서 실을 사용하면 철사 덫이 놓인다.[1][2]
철사 덫 갈고리를 활성화하려면, 한쪽 끝에 갈고리를 두고 직선으로 철사 덫을 최대 40블록까지 이은 뒤 반대쪽에 두 번째 갈고리를 설치해 '철사 덫 회로'를 완성해야 한다.[1][2]
여러 회로가 교차할 수 있으며, 교차점의 철사 덫은 속한 각 회로를 모두 활성화한다.[2]
##### 활성화 조건
거의 모든 개체(플레이어, 몹, 광산 수레, 보트, 아이템, 화살 등)가 철사 덫의 충돌 박스와 닿으면 활성화된다.[1]
접촉한 모든 개체가 사라져야 비활성화된다.[1]
던져진 물약, 일부 화살, 던져진 엔더 진주, 던져진 엔더의 눈은 활성화하지 못한다.[1]
자바 에디션에서는 던져진 엔더의 눈, 엔더 드래곤, 마커, 고체 블록에 끼인 아이템, 관람자, 지역 효과 구름도 활성화하지 않는다.[2]
베드락 에디션에서는 던져진 엔더의 눈이 활성화할 수 있다.[2]
벡스(자바 에디션)는 블록 충돌을 무시하면서도 철사 덫을 활성화한다.[2]
##### 동작
활성화된 철사 덫은 인접 블록을 갱신한다(예: BUD 회로 작동).[1]
올바르게 구성된 회로에서 활성화된 철사 덫은 연결된 철사 덫 갈고리에 신호를 보내 레드스톤 전원을 내게 한다.[1]
철사 덫 자체는 레드스톤 전원을 내지 않는다.[1]
관찰자가 철사 덫을 향하면 활성화·비활성화될 때마다 펄스를 내며, 갈고리에 연결되지 않아도 작동한다.[2]
##### 신호 전파 세부(자바 에디션)
개체가 비활성 철사 덫을 활성화하면, 해당 철사 덫은 먼저 이웃 블록을 갱신한 뒤 남쪽과 서쪽 방향으로 최대 40블록까지 갈고리를 탐색해 갱신 신호를 보낸다(동쪽·북쪽은 탐색하지 않음).[2]
탐색 성공 조건: 41블록 이내에 있고, 철사 덫 쪽을 향하며, 연속된 철사 덫으로 연결된 갈고리.[2]
이후 10 게임 틱(0.5초) 뒤 블록 틱을 예약해 개체 잔존 여부를 확인하고, 개체가 있으면 활성 유지·재예약, 없으면 비활성화하며 동일한 갱신·탐색 신호를 다시 보낸다.[2]
철사 덫이 부서지거나 물에 씻겨도 같은 신호가 나간다.[2]
갈고리가 유효 회로의 일부라면 버튼처럼 레드스톤 신호를 낸다.[2]
##### 회로 파괴 시 신호
철사 덫 회로가 부서지거나 물에 씻겨 나가면 연결된 갈고리가 5 레드스톤 틱(10 게임 틱, 0.5초) 동안 활성화된다.[1]
가위로 철사 덫을 자르면 신호가 발생하지 않는다.[1]
##### 기타 특성
철사 덫은 몹 스폰을 막지 않는다.[2]
철사 덫은 돌 블록과 동일한 소리를 낸다.[2]
#### 엔더 진주 차단
철사 덫이 놓인 공간을 통해 플레이어가 엔더 진주로 순간이동하는 것을 막을 수 있다.[2]
#### 시련의 회당 전리품
시련의 회당 비밀 방(trial_chambers/intersection/intersection_2)의 장식된 항아리에 실 3개가 고정으로 들어 있다(전리품 테이블 미사용).[2]
#### 피글린 물물교환
피글린에게 금 주괴를 주면 약 4.26%(20⁄469) 확률로 실 3~9개를 준다.[2]
#### 고양이 선물
길들인 고양이가 침대에서 깨어날 때 70% 확률로 선물을 주며, 선물이 실일 확률은 16.13%이다.[2]
고양이가 죽으면 실 0~2개를 떨군다.[1]
#### 낚시
마법 없는 낚싯대로 낚시할 때 실이 걸릴 확률은 0.5%(1⁄200)이다.[2]
한국어 위키 기준으로는 0.6%이며, 바다의 행운 마법을 부여하면 확률이 낮아진다.[1]
바다의 행운 I/II/III에서는 각각 0.4%(1⁄250), 0.3%(1⁄333), 0.2%(1⁄500)로 감소한다.[2]
#### 자연 생성
모든 정글 사원에는 철사 덫 5개가 자연 생성된다.[1][2]
시련의 회당 내부에도 디스펜서 옆 함정용 철사 덫이 여러 개 생성될 수 있다.[2]
#### 거미줄 활용
거미줄을 검으로 부수거나, 피스톤으로 밀거나, 물이 흘러들게 하면 실을 얻을 수 있다.[1][2]
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