개요편집이의 제기
마인크래프트는 2009년 5월 마르쿠스 페르손이 개발한 초기 버전인 '케이브 게임'에서 시작되었으며, TIGSource 포럼에 공개된 후 '마인크래프트'로 이름이 바뀌고 커뮤니티 피드백을 반영해 클래식 단계로 이어졌다[1]. 클래식 단계에서 멀티플레이어 기능과 적대적 몬스터가 등장하는 생존 모드가 추가되었고, C418이 작곡한 앰비언트 음악도 이 시기에 도입되었다[1]. 2009년 12월 23일 인데브 단계에 진입해 서바이벌 테스트의 기능을 계승하고 크리스토퍼 제터스트란드의 그림을 추가했으며, 2010년 2월 27일 인프데브 단계에서 무한 월드 실험을 시작했다[1]. 2010년 6월 30일 알파 단계에 들어섰고, 2010년 10월 30일 알파 v1.2.0 '할로윈 업데이트'에서 바이옴과 네더가 추가되었다[1]. 2010년 12월 20일 베타 단계로 전환되었으며, 베타 1.8 '모험 업데이트'는 2011년 9월 14일 출시되어 세계 생성 개편, 질주·치명타·허기바 추가, 크리에이티브 모드 도입 등 주요 변화를 가져왔다[1]. 정식 출시 버전 1.0.0은 2011년 11월 18일 공개되어 엔드와 엔더 드래곤을 추가했다[1]. 이후 버전 1.3(2012년 8월 1일)에서 주민 거래와 에메랄드 화폐가 생기고 싱글·멀티 코드베이스가 통합되었으며, 버전 1.8 '풍성한 업데이트'(2014년 9월 2일) 이후 마이크로소프트의 모장 인수와 페르손의 퇴사로 2016년 2월까지 대규모 업데이트가 중단되었다[1]. 2016년 2월 29일 버전 1.9 '전투 업데이트'로 무기 쿨다운·양손 장착·방패·엔드 시티와 엘리트라가 추가되었고, 2018년 7월 18일 버전 1.13 '수중 업데이트'로 해양 바이옴·산호초·난파선·물고기 몹·드라운드 등이 도입되었다[1]. 동굴과 절벽 업데이트는 2021년 6월(1부)과 11월(2부)로 나뉘어 출시되었으며, 1부는 구리 블록·아홀로틀 등 신규 몹과 자재를, 2부는 월드 높이를 256에서 384 블록으로 확장하고 동굴·산악 지형 생성을 전면 개편했다[1]. 2023년 6월 7일 버전 1.20 '트레일스 앤 테일즈'로 고고학 시스템(붓으로 유물 발굴)이 추가되었고, 2023년 9월 모장은 연간 대규모 업데이트에서 더 잦은 '게임 드롭' 방식으로 전환해 1.21 시련의 방, 1.21.2 꾸러미, 1.21.4 창백한 정원 바이옴과 크리킹 몹 등을 순차적으로 선보였다[1]. 2025년 12월 모장은 2026년부터 버전 번호 체계를 변경한다고 발표했으며, 2026년 두 번째 업데이트인 26.2에서 유황 동굴 바이옴과 유황 큐브 몹을, 26.3에서 얼룩덜룩한 숲 바이옴과 새로운 도구들을 추가했다[1].
콘솔 버전은 2012년 5월 9일 4J 스튜디오가 개발한 Xbox 360 에디션으로 데뷔했으며, Xbox Live Arcade NEXT 프로모션의 일환으로 제작 시스템 재설계·새 조작 인터페이스·게임 내 튜토리얼·분할 화면 멀티플레이·Xbox Live 온라인 플레이를 도입했고 월드는 유한했다[1]. Xbox One 버전은 2014년 9월 5일 더 큰 월드와 더 많은 플레이어 지원으로 출시되었고, PlayStation 3·4 에디션은 각각 2013년 12월 17일과 2014년 9월 4일(PS4는 출시 타이틀로 예정되었으나 연기) 4J 스튜디오가 개발해 출시되었다[1]. PlayStation Vita 버전은 2014년 10월 뒤따랐으며, Wii U 에디션은 2015년 12월 17일(북미 실물 2016년 6월 17일, 유럽 6월 30일) 출시되었고, Nintendo Switch 버전은 2017년 5월 11일 eShop으로 나왔다[1]. 2018년 12월 18일 PS3·PS Vita·Xbox 360·Wii U 버전이 마지막 업데이트를 받아 월드 이전 기능이 비활성화되면서 '레거시 콘솔 에디션'으로 불리게 되었고, 2026년 소스 코드가 4chan에 유출되어 미사용 구조물과 월드 타입이 드러났다[1].
포켓 에디션은 2011년 8월 Xperia Play용 초기 알파로 Android Market에 출시된 뒤 10월 8일 다른 안드로이드 기기로, 11월 17일 iOS로 확대되었으며, 옌스 베르겐스텐이 트위터에서 C++로 작성되었다고 밝혔다(iOS는 자바 미지원)[1]. 2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1 이식판, 2015년 7월 Windows 10 에디션(포켓 에디션과 완전 크로스플레이)이 나왔고, 2017년 1월 마이크로소프트는 Windows Phone 버전 유지 중단을 발표했다[1]. 2016년 10월 27일 Apple TV용 출시를 발표해 12월 19일 'Apple TV 에디션'이 나왔으나 2018년 9월 24일 플레이어 기반이 작아 업데이트 종료를 알렸고, 같은 날 Fire TV 에디션도 출시되었으나 2021년 6월 Fire TV Gen 1·2 지원이 중단되었다[1]. 2017년 9월 13일 Nintendo Direct에서 New Nintendo 3DS 에디션(포켓 에디션 기반)이 즉시 다운로드 가능으로 발표되었으며, New 3DS/2DS XL만 지원하고 2019년 1월 15일 마지막 업데이트 후 단종되었다[1]. 2017년 9월 20일 '베터 투게더 업데이트'로 Windows 10·Xbox One·포켓 에디션이 통합된 베드락 에디션으로 합쳐져 플랫폼 간 크로스플레이가 가능해졌고, 이후 Nintendo Switch와 PlayStation 4(2019년 12월, 무료 Xbox Live 계정 필요)에도 베드락 에디션이 출시되었다[1]. PlayStation 5 네이티브 버전은 2024년 10월 22일, Xbox Series X/S 버전은 2025년 6월 17일 출시되었으며, Nintendo Switch 2 버전은 2026년 6월 9일 Nintendo Direct에서 발표되어 10월 27일 출시 예정이다[1].
교육용 에디션은 2016년 11월 1일 학교용으로 출시되어 Android·ChromeOS·iPadOS·iOS·macOS·Windows에서 이용 가능하며, 2018년 8월 20일 iPadOS 가을 출시를 예고해 9월 6일 App Store에 올라왔고, 2019년 3월 27일 중국에서 JD.com이 운영권을 인수했으며, 2020년 6월 26일 Chromebook 공개 베타, 8월 7일 정식 출시되었다[1]. 중국 에디션('나의 세계')은 2016년 5월 20일 NetEase와 모장 라이선스 계약으로 발표되어 PC(자바 에디션 기반)는 2017년 8월 8일 공개 테스트, iOS 9월 15일, Android 10월 12일 출시되었으며 무료 플레이에 2023년 9월 기준 7억 개 이상 등록 계정을 기록했다[1]. 2022년 6월 7일 자바·베드락 에디션이 Windows에서 단일 번들로 통합 판매되어 한쪽 소유 시 다른 쪽도 자동 이용 가능해졌으나 두 버전은 별개로 유지된다[1]. 라즈베리 파이 에디션은 2013년 2월 11일 알파로 출시되어 포켓 에디션 알파 v0.6.1 기반이며 크리에이티브 모드만 가능하고 생존·제작·제련이 없으나 Python 등 외부 프로그램으로 게임 환경을 실시간 제어하는 내장 API를 제공해 교육용으로 주목받았으며, 이후 업데이트 없이 Raspberry Pi OS에 기본 포함되었다가 나중에 제외되었으나 공식 사이트에서 무료 다운로드는 여전히 가능하다[1].
내용편집이의 제기
자바 에디션 초기 개발 단계
마인크래프트는 2009년 5월 페르손이 개발한 최초의 알려진 버전으로 시작되었으며, 당시 이름은 케이브 게임(Cave Game)이었다. 이 버전은 잔디와 조약돌 블록으로 구성된 세계를 특징으로 하며, 블록을 설치하고 제거할 수 있었다. 게임은 TIGSource 포럼에 공개된 후 마인크래프트로 이름이 변경되었고, 페르손은 커뮤니티 피드백을 바탕으로 이후 클래식(Classic) 단계라 불리는 시기에 업데이트를 계속했다. 클래식 단계에서 멀티플레이어 기능과 적대적인 몬스터가 등장하는 생존 모드가 도입되었으며, C418이 작곡한 앰비언트 음악도 이 시기에 추가되었다. 게임은 2009년 12월 23일 인데브(Indev) 단계에 진입했으며, 클래식의 한 분기인 서바이벌 테스트(Survival Test)의 기능을 물려받았고 크리스토퍼 제터스트란드(Kristoffer Zetterstrand) 화가의 그림이 도입되었다. 페르손은 2010년 2월 27일 인피니티 개발(Infdev)이라는 새로운 개발 분기를 시작하여 무한 세계를 실험하기 시작했다. 마인크래프트는 2010년 6월 30일 알파(Alpha) 단계에 진입했으며, 이 시기에 업데이트가 빈번하고 자발적으로 이루어졌고, 다양한 블록의 상태를 변경하기 위해 신호를 전송할 수 있는 물질인 레드스톤이 도입되었다. 알파 v1.2.0은 2010년 10월 30일에 출시되어 생물 군계와 네더를 추가했다. [1]
자바 에디션 베타 단계 및 정식 출시
마인크래프트는 2010년 12월 20일 베타(Beta) 단계에 진입했으며, 베타 1.0은 던질 수 있는 달걀과 나뭇잎 부패를 도입했다. 베타 1.8은 2011년 9월 14일 출시되었으며 모험 업데이트(Adventure Update)라는 제목으로, 새로운 생물 군계, 구조물, 협곡을 포함한 지형 지물을 추가하여 세계 생성을 재작업했고, 달리기, 치명타, 직접적인 음식 치유를 대체하는 허기 막대를 도입하여 플레이어 이동과 전투를 개편했다. 베타 1.8은 창의 모드도 추가했다. 첫 정식 출시인 버전 1.0.0은 2011년 11월 18일 공식 출시되었으며, 엔드와 엔더 드래곤을 포함한 여러 변경 사항을 추가했다. 버전 1.3은 2012년 8월 1일 출시되어 주민 거래와 에메랄드 화폐를 도입하고 싱글플레이어와 멀티플레이어 코드베이스를 병합했다. 버전 1.8, 즉 2014년 9월 2일 출시된 풍성한 업데이트(Bountiful Update) 이후, 마이크로소프트의 모장 AB 인수와 페르손의 회사 이탈로 인해 2016년 2월까지 주요 업데이트가 없는 기간이 이어졌다. [1]
주요 업데이트: 전투, 수중, 동굴과 절벽
전투 업데이트(Combat Update)인 버전 1.9는 2016년 2월 29일 출시되어 무기 쿨다운 시스템, 양손 사용, 방패 아이템, 엔드 도시와 공중 활강이 가능한 장착형 엘리트라를 포함한 엔드 차원의 확장을 도입했다. 버전 1.13, 즉 2018년 7월 18일 출시된 수중 업데이트(Update Aquatic)는 생물 군계, 산호초, 난파선, 살아있는 몹으로서의 물고기, 드라운드를 포함한 새로운 수중 생물을 추가하여 바다를 개편했다. 동굴과 절벽(Caves & Cliffs) 업데이트는 두 부분으로 나뉘어 각각 2021년 6월과 11월에 출시되었으며, 1부는 시간이 지남에 따라 산화되는 구리 블록을 포함한 새로운 몹과 자재를 도입했고, 2부는 세계 높이를 256에서 384 블록으로 늘리고 확장된 동굴과 더 높은 산으로 지형 생성을 재작업했다. [1]
최근 업데이트 및 버전 체계 변경
버전 1.20, 트레일스 앤 테일스(Trails & Tales)는 2023년 6월 7일 출시되어 플레이어가 붓을 사용하여 땅에서 아이템을 발굴할 수 있는 고고학을 도입했다. 2023년 9월 모장은 연간 주요 업데이트에서 더 자주 출시되는 게임 드롭(game drops)으로의 전환을 발표했으며, 이 과정에서 1.21 버전에 시련의 방 던전, 1.21.2 버전에 묶음 인벤토리 아이템, 1.21.4 버전에 창백한 정원 생물 군계와 크리킹(Creaking)이라는 새로운 적대적 몹이 추가되었다. 2025년 12월 모장은 이해하기 쉽게 하기 위해 2026년부터 마인크래프트의 버전 번호 체계를 변경할 것이라고 발표했다. 2026년 두 번째 업데이트는 26.2로, 유황 동굴 생물 군계와 유황 큐브 몹을 추가했다. 다음 업데이트는 26.3으로, 얼룩덜룩한 숲 생물 군계와 다양한 새로운 도구를 도입했다. [1]
레거시 콘솔 에디션
마인크래프트의 콘솔 버전은 4J 스튜디오가 개발하고 2012년 5월 9일 출시된 Xbox 360 에디션으로 데뷔했다. Xbox Live Arcade NEXT 프로모션의 일환으로 발표된 이 버전은 재설계된 제작 시스템, 새로운 조작 인터페이스, 게임 내 튜토리얼, 분할 화면 멀티플레이어, Xbox Live를 통한 온라인 플레이를 도입했다. PC 버전과 달리 이 버전의 세계는 유한했으며 보이지 않는 벽으로 경계가 정해졌다. Xbox 360 버전은 구형 PC 포트에서 자바 에디션과 동등한 버전으로 발전했다가 단종되었다. Xbox One 버전은 2014년 9월 5일 출시되어 더 큰 세계와 더 많은 플레이어 지원을 특징으로 했다. 마인크래프트는 PlayStation 3와 PlayStation 4 에디션으로 플레이스테이션 플랫폼에 진출했으며, 각각 2013년 12월 17일과 2014년 9월 4일 출시되었다. 원래 PS4 출시 타이틀로 계획되었으나 지연된 후 결국 출시되었다. PlayStation Vita 버전은 2014년 10월에 출시되었다. Xbox 버전과 마찬가지로 플레이스테이션 에디션도 4J 스튜디오가 개발했다. 닌텐도 플랫폼은 2015년 12월 17일 Wii U 에디션을 받았으며, 북미에서 2016년 6월 17일, 유럽에서 6월 30일 실물판이 출시되었다. 닌텐도 스위치 버전은 2017년 5월 11일 eShop을 통해 출시되었다. 2018년 12월 18일, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U 버전의 마인크래프트는 최신 버전으로의 세계 전송을 비활성화하는 최종 업데이트를 받았다. 단종된 후 이 에디션들은 레거시 콘솔 에디션으로 알려지게 되었다. 레거시 콘솔 에디션의 소스 코드는 2026년 4chan에 유출되어 미사용 구조물과 세계 유형을 드러냈다. [1]
포켓 에디션 및 베드락 에디션
2011년 8월, 마인크래프트: 포켓 에디션(Pocket Edition)이 엑스페리아 플레이(Xperia Play)용 초기 알파로 안드로이드 마켓(Android Market)을 통해 출시되었으며, 이후 2011년 10월 8일 다른 안드로이드 기기로 확장되었다. iOS 버전은 2011년 11월 17일 출시되었다. 마이크로소프트가 모장을 인수한 직후 윈도우 폰용 포트가 제공되었다. 자바 에디션과 달리 포켓 에디션은 초기에 마인크래프트의 창의적 건축과 기본 생존 요소에 중점을 두었으나 PC 버전의 많은 기능이 부족했다. 베르겐스텐은 트위터에서 포켓 에디션이 iOS가 자바를 지원하지 않기 때문에 자바가 아닌 C++로 작성되었다고 확인했다. 포켓 에디션의 포트는 2014년 12월 10일 윈도우 폰 8.1용으로 출시되었다. 2015년 7월, 포켓 에디션의 윈도우 10 포트가 윈도우 10 에디션(Windows 10 Edition)으로 출시되었으며, 다른 포켓 버전과의 완전한 크로스플레이를 지원했다. 2017년 1월, 마이크로소프트는 포켓 에디션의 윈도우 폰 버전을 더 이상 유지하지 않을 것이라고 발표했다. 2016년 10월 27일, 애플은 마인크래프트가 4세대 애플 TV용으로 출시될 것이라고 발표했다. 마인크래프트: 애플 TV 에디션(Apple TV Edition)이라는 제목의 게임은 2016년 12월 19일 출시되었다. 2018년 9월 24일, 모장은 적은 플레이어 기반으로 인해 애플 TV 버전의 업데이트를 종료할 것이라고 발표했다. 2016년 12월 19일, 마인크래프트: 파이어 TV 에디션(Fire TV Edition)이 아마존 파이어 TV 기기용으로 출시되었다. 애플 TV 버전과 마찬가지로 컨트롤러나 리모컨을 사용한 TV 플레이용으로 설계되었다. 2021년 6월 기준 마인크래프트는 파이어 TV 1세대와 2세대에서 더 이상 지원되지 않는다. 2017년 9월 13일 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 닌텐도는 포켓 에디션을 기반으로 한 마인크래프트: 뉴 닌텐도 3DS 에디션(New Nintendo 3DS Edition)이 라이브스트림 직후 다운로드 가능하며 추후 실물판도 출시될 것이라고 발표했다. 이 게임은 뉴 닌텐도 3DS 또는 뉴 닌텐도 2DS XL 시스템과만 호환되며 원래 3DS나 2DS 시스템에서는 작동하지 않는다. 이 버전은 2019년 1월 15일 최종 업데이트를 받은 후 단종되었다. 2017년 9월 20일, 더 나은 함께 업데이트(Better Together Update)는 윈도우 10 에디션, Xbox One 에디션, 포켓 에디션을 통합된 베드락 에디션(Bedrock Edition)으로 병합하여 서로 다른 플랫폼 간의 크로스플레이를 가능하게 했다. 베드락 에디션은 이후 닌텐도 스위치와 플레이스테이션 4용으로 출시되었으며, 후자는 2019년 12월 업데이트를 받아 무료 Xbox Live 계정을 가진 사용자에게 크로스플랫폼 플레이를 허용했다. 베드락 에디션은 2024년 10월 22일 플레이스테이션 5용 네이티브 버전을 출시했으며, Xbox 시리즈 X/S 버전은 2025년 6월 17일 출시되었다. 닌텐도 스위치 2용 베드락 에디션 버전은 2026년 6월 9일 닌텐도 다이렉트에서 발표되었으며 10월 27일 출시될 예정이다. [1]
기타 버전
학교에서 사용하기 위해 설계된 마인크래프트의 교육용 버전(Education Edition)은 2016년 11월 1일 출시되었다. 안드로이드, ChromeOS, iPadOS, iOS, macOS, 윈도우에서 이용 가능하다. 2018년 8월 20일, 모장은 2018년 가을에 교육용 에디션을 iPadOS에 제공할 것이라고 발표했다. 2018년 9월 6일 앱 스토어에 출시되었다. 2019년 3월 27일, 중국에서 JD.com이 운영할 것이라고 발표되었다. 2020년 6월 26일, 구글 플레이 스토어와 호환되는 크롬북용 교육용 에디션 공개 베타가 제공되었다. 전체 게임은 2020년 8월 7일 크롬북용 구글 플레이 스토어에 출시되었다. 2016년 5월 20일, 중국 에디션(China Edition, 마이 월드(My World)로도 알려짐)이 네티즈(NetEase)와 모장 간의 라이선스 계약 하에 중국용 현지화 에디션으로 발표되었다. PC 에디션은 2017년 8월 8일 공개 테스트로 출시되었다. iOS 버전은 2017년 9월 15일, 안드로이드 버전은 2017년 10월 12일 출시되었다. PC 에디션은 원래 자바 에디션을 기반으로 하며, iOS와 안드로이드 모바일 버전은 베드락 에디션을 기반으로 한다. 이 에디션은 무료 플레이이며 2023년 9월까지 7억 개 이상의 등록 계정을 보유했다. 2022년 6월 7일, 마인크래프트의 자바 에디션과 베드락 에디션이 윈도우에서 단일 번들로 구매할 수 있도록 통합되었으며, 한 버전을 소유한 사용자는 자동으로 다른 버전에 접근할 수 있게 되었다. 두 게임 버전은 그 외에는 별개로 유지된다. 라즈베리 파이 단일 보드 컴퓨터용 마인크래프트 버전은 2013년 2월 11일 알파로 출시되었다. 이는 기반이 된 마인크래프트: 포켓 에디션 알파 v0.6.1과 많은 유사점을 공유한다. 유일한 게임 모드는 창의 모드이며, 생존 모드는 비활성화되어 있고 제작이나 제련 시스템이 없다. 표준 포켓 에디션과 비교하여 파이 에디션(Pi Edition)의 차별화된 기능은 내장 응용 프로그래밍 인터페이스(API)이다. 이 API는 파이썬(Python)을 포함한 언어를 지원하며, 플레이어와 개발자가 외부에서 작성된 프로그램을 통해 게임 내 환경과 상호작용하고 제어할 수 있게 한다. 이 기능은 교사와 학생이 실시간으로 마인크래프트 세계를 직접 조작하는 코드를 작성할 수 있게 하여 교육용으로 특히 매력적이었다. 파이 에디션은 초기 출시 이후 후속 업데이트를 전혀 받지 못했다. 그럼에도 불구하고 몇 년 동안 라즈베리 파이 OS 설치에 기본적으로 포함되었다가 결국 플랫폼에서 제외되었다. 공식적으로 단종되었지만, 공식 마인크래프트 웹사이트에서 무료 다운로드로 여전히 이용 가능하다. [1]
크리퍼의 기원과 반응
마인크래프트의 상징적인 몬스터인 크리퍼는 개발자 마르쿠스 페르손(Notch)이 실수로 만든 결과물이라고 밝혔다. 그는 크리퍼를 '실수(A Mistake)'라고 칭하며, 원래 돼지 모델을 만들려다 차원(높이와 길이)을 잘못 입력해 생겨난 것이라고 설명했다[1]. 이 독특한 생물체는 출시 이후 커뮤니티에서 큰 인기를 끌었으며, VG247은 크리퍼의 생일을 축하하는 기사를 싣기도 했다[1].
초기 개발 단계와 무한 맵 도입
페르손은 자신의 블로그 'The Word of Notch'를 통해 개발 과정을 공유했다. 그는 무한 맵(Infinite Maps) 기능을 시험해보라며 플레이어들에게 빌드를 제공했고[1], 이후 몇 가지 버그를 수정하여 게임을 오프라인에서도 플레이할 수 있게 되었다고 알렸다[1]. 이 시기의 희귀 버전인 알파 1.1.1 버전은 10년 이상의 수색 끝에 2021년 6월 코타쿠(Kotaku) 기자 자크 즈위젠(Zack Zwiezen)에 의해 발견되었다고 보도되었다[1].
할로윈 업데이트와 지옥 차원(네더) 추가
2010년 10월, PC 게이머(PC Gamer)의 톰 프랜시스(Tom Francis)는 할로윈 업데이트를 직접 체험한 기사를 게재했다[1]. 같은 달, 그는 마인크래프트에 새로 추가된 '지옥 차원(Hell Dimension)', 즉 네더(Nether)에 대한 더 자세한 모습을 다룬 기사를 추가로 보도했다[1].
베타 단계 진입과 주요 기능 추가
2010년 12월 21일, PC 게이머의 톰 시니어(Tom Senior)는 마인크래프트가 베타 단계에 진입했음을 보도했다. 이 업데이트로 나뭇잎 부식(Leaf Decay) 기능이 돌아왔으며, 플레이어가 달걀을 던질 수 있게 되었다[1].
어드벤처 업데이트 예고와 정식 출시 (1.0)
2011년 8월 30일, 엔가젯(Engadget)의 그리핀 맥엘로이(Griffin McElroy)는 어드벤처 업데이트(Adventure Update) 미리보기 기사를 통해 '시작은 좋다(It's a Start)'고 평가했다[1]. 2011년 9월 27일, PC 게이머의 톰 프랜시스는 1.9 프리릴리즈 버전 인상을 다뤘다[1]. 마침내 2011년 11월 19일, 더 버지(The Verge)의 폴 밀러(Paul Miller)는 마인크래프트 1.0 정식 출시 소식을 전했다[1].
싱글플레이와 멀티플레이 통합 (1.3)
2012년 7월 5일, 폴리곤(Polygon)의 사미트 사르카르(Samit Sarkar)는 마인크래프트 1.3 업데이트가 싱글플레이와 멀티플레이 코드를 통합했다고 보도했다[1].
전투 업데이트 (1.9)
2016년 2월 29일, PC 게이머의 앵거스 모리슨(Angus Morrison)은 마인크래프트 1.9 '전투 업데이트(Combat Update)'가 라이브 되었다고 알렸다[1]. 같은 날, 유로게이머(Eurogamer) 역시 1.9 업데이트가 전투 시스템을 완전히 바꿨다고 보도했다[1].
수중 업데이트 (Update Aquatic) 2단계
2018년 7월 10일, IGN의 제시 웨이드(Jessie Wade)는 마인크래프트가 '수중 업데이트 2단계(Update Aquatic Phase Two)'를 출시했다고 보도했다[1].
동굴과 절벽 업데이트 분할 및 지연
2021년 4월 14일, PC 게이머의 앤디 초크(Andy Chalk)는 모장(Mojang)이 '동굴과 절벽(Caves & Cliffs)' 업데이트를 두 부분으로 나누고, 후반부를 연말까지 연기한다고 보도했다[1]. 2021년 6월 25일, 폴리곤의 아나 디아즈(Ana Diaz)는 최신 업데이트의 진정한 스타는 아홀로틀(Axolotl)이라고 평했다[1].
세계 높이 확장과 동굴 개편
2021년 11월 17일, 워싱턴 포스트(The Washington Post)의 테디 아메나바르(Teddy Amenabar)는 최신 업데이트로 마인크래프트 세계가 더 높고(그리고 더 깊게) 변했다고 보도했다[1]. 2020년 11월 10일, 락 페이퍼 샷건(Rock Paper Shotgun)의 네이트 크롤리(Nate Crowley)는 마인크래프트의 최고의 새 블록으로 구리(Copper)를 꼽았다[1].
마인크래프트 라이브 2022 및 이후 업데이트
2022년 10월 15일, 더 버지의 앤드류 웹스터(Andrew Webster)는 마인크래프트 라이브 2022의 최대 소식을 정리했다[1]. 2023년 5월 30일, 게이밍볼트(GamingBolt)의 슈날 도케(Shunal Doke)는 '길과 이야기(Trails and Tales)' 업데이트가 6월 7일 출시된다고 알렸다[1].
업데이트 주기 변경과 최신 콘텐츠
2024년 9월 11일, 락 페이퍼 샷건의 에드윈 에반스-스럴웰(Edwin Evans-Thirlwell)은 마인크래프트의 더 빨라진 업데이트 일정이 모더들에게 절망과 향수를 동시에 안겨줄 것이라고 분석했다[1]. 2024년 6월 13일, 프리마 게임즈(Prima Games)의 에이단 램본(Aidan Lambourne)은 '험난한 시험(Tricky Trials)' 업데이트에서 불길한 병(Ominous Bottles)을 얻고 사용하는 방법을 다뤘다[1]. 2024년 9월 30일, 락 페이퍼 샷건의 키에라 밀스(Kiera Mills)는 '용기 묶음(Bundles of Bravery)' 업데이트를 보도했다[1]. 2024년 10월 1일, 같은 매체의 키에라 밀스는 신규 생물 군계 '창백한 정원(Pale Garden)'을 설명했다[1].
버전 번호 체계 변경과 장기 미해결 버그 수정
2025년 12월 2일, 윈도우 센트럴(Windows Central)의 재커리 보디(Zachary Boddy)는 마인크래프트가 업데이트 버전 번호 체계를 변경했으나 그것이 중요한지 의문을 제기했다[1]. 2026년 6월 17일, PC게임즈엔(PCGamesN)의 맷 포터(Matt Porter)는 26.2 업데이트가 14년 된 버그를 수정했다고 보도했다[1]. 2026년 9월 3일, 같은 매체의 켄 올솝(Ken Allsop)은 26.3 업데이트가 프리릴리즈로 나왔으며, 모장이 '얼룩덜룩한 숲(Dappled Forest)'에 마지막 손질을 가하고 있다고 전했다[1].
콘솔 버전: Xbox 360 에디션
2011년 6월 6일, 마이크로소프트 뉴스 센터(Microsoft News Center)는 PC 버전과 Xbox 360 버전 간의 크로스 기능(Cross-Functionality)이 제공될 것이라고 발표했다[1]. 2012년 3월 22일, 래리 흐립(Larry Hryb, 'Xbox Live's Major Nelson')은 관련 소식을 전했다[1]. 2012년 5월 7일, 디지털 트렌드(Digital Trends)의 아담 로젠버그(Adam Rosenberg)는 Xbox 360 에디션 리뷰를 게재했다[1]. 2012년 10월 2일, 공식 엑스박스 매거진(Official Xbox Magazine)의 에드윈 에반스-스럴웰은 1.8.2 업데이트의 방대한 최종 콘텐츠 목록을 다뤘다[1].
콘솔 버전: 플레이스테이션 및 PS Vita 에디션
2013년 8월 20일, IGN은 게임스컴(Gamecom)에서 마인크래프트가 PS4, PS3, PS Vita로 출시된다고 보도했다[1]. 2013년 11월 12일, 게임스팟(GameSpot)의 에디 마쿠치(Eddie Makuch)는 마인크래프트가 PS4와 함께 출시되지 않는다고 전했다[1]. 2014년 9월 3일, 게이밍볼트의 라비 신하(Ravi Sinha)는 Xbox One 에디션이 9월 5일 출시된다고 보도했다[1]. 같은 날, IGN의 제나 피처(Jenna Pitcher)는 PS4 에디션 출시일이 확정되었다고 알렸다[1]. 2014년 10월 10일, IGN의 에반 캠벨(Evan Campbell)은 북미 지역 PS Vita 에디션 출시일을 공개했다[1].
4J 스튜디오의 퍼블리싱 전환
2022년 10월 27일, 게임즈인더스트리비즈(GamesIndustry.biz)의 대니엘 파르티스(Danielle Partis)는 콘솔 버전 개발사인 4J 스튜디오(4J Studios)가 퍼블리싱 사업으로 전환했다고 보도했다[1].
콘솔 버전: Wii U 에디션
2016년 5월 9일, 실리코네라(Siliconera)의 제니(Jenni)는 슈퍼 마리오 콘텐츠가 Wii U 에디션에 추가된다고 보도했다[1]. 2016년 6월, 닌텐도 라이프(Nintendo Life)의 토마스 화이트헤드(Thomas Whitehead)는 유럽 지역 정식 패키지 발매일이 6월 30일이라고 알렸다[1].
콘솔 버전: 닌텐도 스위치 에디션
2017년 4월 12일, IGN의 앤드류 골드파브(Andrew Goldfarb)는 닌텐도 스위치 버전 출시일이 발표되었다고 보도했다[1].
구형 하드웨어 지원 중단
2018년 12월 20일, 듀얼쇼커스(DualShockers)의 스티븐 산타나(Steven Santana)는 마인크래프트가 더 이상 구형 하드웨어(Legacy Hardware)에서 업데이트를 받지 않는다고 보도했다[1]. 2026년 3월 3일, 윈도우 센트럴의 애덤 헤일스(Adam Hales)는 PS3 버전 소스 코드가 유출되어 폐기된 기능들을 엿볼 수 있게 되었다고 보도했다[1].
포켓 에디션 (Bedrock Edition 전신) 초기 출시
2011년 2월 21일, 가마수트라(Gamasutra)의 마이크 로즈(Mike Rose)와 코타쿠(Kotaku)의 브라이언 크레센테(Brian Crecente)는 공식 마인크래프트 iOS, 안드로이드 버전이 올해 말 출시될 것이라고 보도했다[1]. 2011년 8월 16일, IGN의 엠마 보이스(Emma Boyes)는 포켓 에디션(Pocket Edition)이 출시되어 이용 가능하다고 알렸다[1]. 2011년 11월 16일, 와이어드 UK(Wired UK)의 마크 브라운(Mark Brown)은 포켓 에디션이 아이폰과 아이패드에 도착했다고 보도했다[1].
포켓 에디션 기술적 기반과 크로스플레이
2011년 10월 8일, 옌스 베르겐스텐(Jens Bergensten, @jeb_)은 트위터를 통해 포켓 에디션이 C++로 작성되어 향후 iOS에서 엔진이 작동할 것이라고 밝혔다[1]. 2015년 9월 9일, 유로게이머(Eurogamer.net)의 웨슬리 인-풀(Wesley Yin-Poole)은 윈도우 10 버전과 포켓 에디션 간 크로스플레이(Cross-play)를 추가하는 업데이트를 다뤘다[1].
윈도우 폰 및 모바일 확장
2014년 12월 10일, 게임스팟의 에디 마쿠치는 마인크래프트가 윈도우 폰(Windows Phones)으로 출시되었으며 최초 이미지를 공개했다[1]. 2014년 12월 11일, 엔가젯의 티모시 J. 세팔라(Timothy J. Seppala)는 마침내 윈도우 폰에서도 마인크래프트를 플레이할 수 있게 되었다고 전했다[1]. 2017년 1월 18일, 아스 테크니카(Ars Technica)의 피터 브라이트(Peter Bright)는 마이크로소프트 소유의 마인크래프트가 마이크로소프트 소유의 윈도우 폰/모바일에서 더 이상 지원되지 않는다고 보도했다[1].
애플 TV 및 파이어 TV 에디션
2016년 10월 27일, 타임(Time)의 브라이언 스타인버그(Brian Steinberg)는 애플 TV(Apple TV)에 오는 신규 콘텐츠를 정리하며 마인크래프트를 언급했다[1]. 2016년 12월 19일, 공식 마인크래프트 사이트는 애플 TV 에디션 출시를 알렸다[1]. 2018년 10월 11일, 더 버지의 톰 워렌(Tom Warren)은 아무도 플레이하지 않아 마인크래프트 애플 TV 버전이 종료되었다고 보도했다[1]. 아마존 파이어 TV(Fire TV) 에디션 역시 IGDB와 엔가젯을 통해 출시 사실이 기록되었다[1]. 이후 공식 마인크래프트 사이트는 안드로이드와 파이어 TV 버전에 관한 중요 소식을 공지했다[1].
뉴 닌텐도 3DS 에디션
2017년 9월 13일, IGN의 앤드류 골드파브와 게임스팟의 크리스 페레이라(Chris Pereira)는 뉴 닌텐도 3DS(New Nintendo 3DS) 버전 마인크래프트가 발표되었으며 당일 출시된다고 보도했다[1]. 2019년 1월 15일, 듀얼쇼커스의 토마스 프란체제(Tomas Franzese)는 출시 2년 만에 마지막 업데이트를 받았다고 전했다[1].
수치·정보편집이의 제기
Java Edition 개발 단계 및 주요 업데이트
- 2009년 5월: 마르쿠스 페르손이 최초의 버전인 Cave Game 개발 시작 [1]
- 2009년 12월 23일: Indev 단계 진입, 크리스토퍼 제터스트란드의 그림 추가 [1]
- 2010년 2월 27일: Infdev 단계 시작, 무한 월드 실험 [1]
- 2010년 6월 30일: Alpha 단계 진입, 레드스톤 도입 [1]
- 2010년 10월 30일: Alpha v1.2.0 (Halloween Update) 출시, 바이옴과 네더 추가 [1]
- 2010년 12월 20일: Beta 단계 진입, Beta 1.0에서 던질 수 있는 달걀과 나뭇잎 부식 추가 [1]
- 2011년 9월 14일: Beta 1.8 (Adventure Update) 출시, 세계 생성 개편(새 바이옴, 구조물, 협곡), 플레이어 이동·전투 개편(달리기, 치명타, 허기바), 크리에이티브 모드 추가 [1]
- 2011년 11월 18일: 정식 출시 버전 1.0.0 공개, 엔드와 엔더 드래곤 추가 [1]
- 2012년 8월 1일: 버전 1.3 출시, 주민 거래와 에메랄드 화폐 도입, 싱글플레이·멀티플레이 코드베이스 통합 [1]
- 2014년 9월 2일: 버전 1.8 (Bountiful Update) 출시 [1]
- 2014년~2016년 2월: 마이크로소프트의 모장 인수와 페르손 퇴사로 주요 업데이트 중단 [1]
- 2016년 2월 29일: 버전 1.9 (Combat Update) 출시, 무기 쿨다운·양손 장착·방패·엔드 시티와 엘리트라 추가 [1]
- 2018년 7월 18일: 버전 1.13 (Update Aquatic) 출시, 바다 개편(바이옴, 산호초, 난파선, 물고기 몹, 드라운드) [1]
- 2021년 6월: 버전 1.17 (Caves & Cliffs: Part I) 출시, 구리 블록(산화)·새 몹·새 재료 추가 [1]
- 2021년 11월: 버전 1.18 (Caves & Cliffs: Part II) 출시, 월드 높이 256→384 블록 확장, 동굴·산악 지형 생성 개편 [1]
- 2023년 6월 7일: 버전 1.20 (Trails & Tales) 출시, 고고학(붓으로 발굴) 도입 [1]
- 2023년 9월: 모장, 연간 대형 업데이트에서 빈번한 게임 드롭 방식으로 전환 발표 [1]
- 2024년: 버전 1.21 시련의 방 던전, 1.21.2 꾸러미 인벤토리 아이템, 1.21.4 창백한 정원 바이옴과 크리킹 몹 추가 [1]
- 2025년 12월: 2026년부터 버전 번호 체계 변경 발표 [1]
- 2026년: 26.1 (Tiny Takeover), 26.2 (Chaos Cubed, 유황 동굴 바이옴·유황 큐브 몹), 26.3 (Wilderness Bound, 얼룩덜룩한 숲 바이옴·새 도구) 예정 [1]
레거시 콘솔 에디션
- 2012년 5월 9일: Xbox 360 에디션 출시(4J Studios 개발), Xbox Live Arcade NEXT 프로모션 일환, 제작 시스템·조작 인터페이스·튜토리얼·분할 화면·Xbox Live 온라인 플레이 도입, 월드 유한(보이지 않는 벽) [1]
- 2014년 9월 5일: Xbox One 에디션 출시, 더 큰 월드·더 많은 플레이어 지원 [1]
- 2013년 12월 17일: PlayStation 3 에디션 출시 [1]
- 2014년 9월 4일: PlayStation 4 에디션 출시(출시 타이틀 예정이었으나 연기) [1]
- 2014년 10월: PlayStation Vita 에디션 출시 [1]
- 2015년 12월 17일: Wii U 에디션 출시, 북미 2016년 6월 17일·유럽 6월 30일 실물판 발매 [1]
- 2017년 5월 11일: Nintendo Switch 에디션 eShop 출시 [1]
- 2018년 12월 18일: PS3, PS Vita, Xbox 360, Wii U 버전 최종 업데이트(월드 이전 기능 비활성화), 이후 레거시 콘솔 에디션으로 분류 [1]
- 2026년: 레거시 콘솔 에디션 소스 코드 4chan 유출, 미사용 구조물·월드 타입 발견 [1]
포켓 에디션 및 베드락 에디션
- 2011년 8월: Minecraft: Pocket Edition 초기 알파, Xperia Play용 Android Market 출시 [1]
- 2011년 10월 8일: 다른 안드로이드 기기로 확장 [1]
- 2011년 11월 17일: iOS 버전 출시 [1]
- 2014년 12월 10일: Windows Phone 8.1 포트 출시 [1]
- 2015년 7월: Windows 10 Edition 출시(포켓 에디션 포트), 다른 포켓 버전과 완전 크로스플레이 [1]
- 2017년 1월: 윈도우 폰 버전 유지보수 중단 발표 [1]
- 2016년 10월 27일: Apple, 4세대 Apple TV용 Minecraft 발표 [1]
- 2016년 12월 19일: Minecraft: Apple TV Edition 출시 [1]
- 2018년 9월 24일: 플레이어 기반 작음 이유로 Apple TV 버전 업데이트 종료 발표 [1]
- 2016년 12월 19일: Minecraft: Fire TV Edition 출시(Amazon Fire TV) [1]
- 2021년 6월 기준: Fire TV Gen 1·Gen 2 지원 중단 [1]
- 2017년 9월 13일: Nintendo Direct에서 New Nintendo 3DS Edition 발표, 즉시 다운로드 가능, New 3DS/New 2DS XL만 호환 [1]
- 2019년 1월 15일: New Nintendo 3DS Edition 최종 업데이트 후 단종 [1]
- 2017년 9월 20일: Better Together Update로 Windows 10 Edition, Xbox One Edition, Pocket Edition을 베드락 에디션으로 통합, 플랫폼 간 크로스플레이 가능 [1]
- 이후 Nintendo Switch·PlayStation 4용 베드락 에디션 출시, PS4는 2019년 12월 업데이트로 Xbox Live 계정으로 크로스플레이 지원 [1]
- 2024년 10월 22일: PlayStation 5 네이티브 베드락 에디션 출시 [1]
- 2025년 6월 17일: Xbox Series X/S 버전 출시 [1]
- 2026년 6월 9일: Nintendo Direct에서 Nintendo Switch 2 버전 발표, 10월 27일 출시 예정 [1]
기타 버전
- 2016년 11월 1일: 교육용 에디션 출시(학교용), Android·ChromeOS·iPadOS·iOS·macOS·Windows 지원 [1]
- 2018년 8월 20일: iPadOS용 교육용 에디션 가을 출시 발표 [1]
- 2018년 9월 6일: App Store에 교육용 에디션 출시 [1]
- 2019년 3월 27일: 중국에서 JD.com이 운영 발표 [1]
- 2020년 6월 26일: Chromebook용 교육용 에디션 공개 베타(Google Play Store) [1]
- 2020년 8월 7일: Chromebook용 정식 출시(Google Play Store) [1]
- 2016년 5월 20일: 중국 에디션(My World) 발표, NetEase·모장 라이선스 계약 [1]
- 2017년 8월 8일: PC 버전 공개 테스트 시작(Java Edition 기반) [1]
- 2017년 9월 15일: iOS 버전 출시(Bedrock Edition 기반) [1]
- 2017년 10월 12일: Android 버전 출시(Bedrock Edition 기반) [1]
- 2023년 9월 기준: 중국 에디션 등록 계정 7억 개 돌파 [1]
- 2022년 6월 7일: Java·Bedrock Edition Windows용 단일 번들로 통합 판매, 한쪽 소유 시 다른 쪽 자동 이용 가능 [1]
- 2013년 2월 11일: Raspberry Pi Edition 알파 출시(Pocket Edition Alpha v0.6.1 기반), 크리에이티브 모드만 가능, 제작·제련 없음, Python 등 지원하는 내장 API 탑재 [1]
- 이후 업데이트 없음, Raspberry Pi OS 기본 탑재되었다가 제거, 공식 사이트에서 무료 다운로드 가능 [1]
기타편집이의 제기
개발 초기 명칭
게임은 2009년 5월 Persson이 개발한 첫 버전에서 Cave Game이라는 이름으로 시작되었으며, 잔디와 조약돌 블록으로 이루어진 세계에서 블록을 설치하고 제거할 수 있었다[1].
이름 변경 및 커뮤니티 공개
TIGSource 포럼에 공개된 후 Minecraft로 이름이 바뀌었고, Persson은 커뮤니티 피드백을 바탕으로 Classic 단계에서 멀티플레이 기능과 적대적 몬스터가 등장하는 생존 모드를 추가했다[1].
클래식 단계 음악 추가
Classic 단계 동안 C418이 작곡한 앰비언트 음악이 게임에 추가되었다[1].
Indev 단계 전환 및 그림 추가
2009년 12월 23일 Indev 단계에 진입했으며, Survival Test 분기에서 기능을 물려받고 화가 Kristoffer Zetterstrand의 그림 아이템이 도입되었다[1].
Infdev 분기 시작
2010년 2월 27일 Persson이 Infdev라는 새 개발 분기를 시작해 무한 세계 생성을 실험하기 시작했다[1].
알파 단계 진입 및 레드스톤 도입
2010년 6월 30일 알파 단계에 들어갔으며, 이 시기에 업데이트가 빈번하고 즉흥적으로 이루어졌고, 다양한 블록 상태를 변경하는 신호를 전달할 수 있는 물질인 레드스톤이 추가되었다[1].
알파 v1.2.0 "할로윈 업데이트"
2010년 10월 30일 출시된 알파 v1.2.0(일명 "Halloween Update")에서 생물 군계와 네더가 추가되었다[1].
베타 단계 진입 및 초기 베타 기능
2010년 12월 20일 베타 단계가 시작되었고, 베타 1.0에서 던질 수 있는 달걀과 나뭇잎 부패 메커니즘이 도입되었다[1].
베타 1.8 "모험 업데이트"
2011년 9월 14일 출시된 베타 1.8(Adventure Update)은 새로운 생물 군계, 구조물, 협곡 같은 지형 지물을 추가해 세계 생성을 전면 개편했고, 달리기·치명타·배고픔 막대(직접 음식 회복 대체) 추가로 플레이어 이동과 전투를 개편했으며, 크리에이티브 모드도 추가했다[1].
정식 출시 1.0.0
2011년 11월 18일 첫 정식 버전 1.0.0이 출시되어 엔드 차원과 엔더 드래곤이 추가되는 등 여러 변경 사항이 적용되었다[1].
버전 1.3 변경 사항
2012년 8월 1일 출시된 버전 1.3에서 주민 거래와 에메랄드 화폐가 도입되고, 싱글플레이와 멀티플레이 코드베이스가 통합되었다[1].
버전 1.8 "풍요로운 업데이트" 이후 공백기
2014년 9월 2일 버전 1.8(Bountiful Update) 출시 후, Microsoft의 Mojang AB 인수와 Persson의 회사 이탈로 인해 2016년 2월까지 주요 업데이트가 없었다[1].
버전 1.9 "전투 업데이트"
2016년 2월 29일 출시된 버전 1.9(Combat Update)에서 무기 쿨다운 시스템, 양손 장착, 방패 아이템, 엔드 차원 확장(엔드 도시, 장착 가능한 엘리트라)이 추가되었다[1].
버전 1.13 "수중 업데이트"
2018년 7월 18일 출시된 버전 1.13(Update Aquatic)은 바다를 전면 개편해 생물 군계, 산호초, 난파선, 살아있는 몹으로서의 물고기, 드라운드 등 새로운 수중 생물을 추가했다[1].
동굴과 절벽 업데이트 분할 출시
동굴과 절벽 업데이트는 두 부분으로 나뉘어 2021년 6월과 11월에 각각 출시되었다. 1부에서는 시간이 지나면 산화하는 구리 블록 등 새로운 몹과 자재가, 2부에서는 세계 높이가 256에서 384 블록으로 늘어나고 동굴 확장과 더 높은 산 생성을 포함한 지형 생성 개편이 이루어졌다[1].
버전 1.20 "길과 이야기"
2023년 6월 7일 출시된 버전 1.20(Trails & Tales)에서 고고학 시스템이 추가되어 플레이어가 붓을 사용해 땅에서 아이템을 발굴할 수 있게 되었다[1].
업데이트 방식 변경 발표
2023년 9월 Mojang은 연간 대규모 업데이트에서 더 자주 출시되는 게임 드롭 방식으로 전환한다고 발표했다. 이 과정에서 시련의 회당 던전(버전 1.21), 꾸러미 인벤토리 아이템(버전 1.21.2), 창백한 정원 생물 군계와 새로운 적대적 몹 크리킹(버전 1.21.4) 등이 추가되었다[1].
버전 번호 체계 변경 예고
2025년 12월 Mojang은 2026년부터 이해하기 쉽게 버전 번호 체계를 변경한다고 발표했다. 두 번째 2026 업데이트는 26.2로 유황 동굴 생물 군계와 유황 큐브 몹을, 다음 업데이트 26.3은 얼룩덜룩한 숲 생물 군계와 다양한 새 도구를 추가할 예정이다[1].
레거시 콘솔 에디션 출시 일정
- Xbox 360 에디션: 2012년 5월 9일 출시(4J Studios 개발, Xbox Live Arcade NEXT 프로모션 일환). 재설계된 제작 시스템, 새 조작 인터페이스, 게임 내 튜토리얼, 분할 화면 멀티플레이, Xbox Live 온라인 플레이 도입. 세계는 유한하며 보이지 않는 벽으로 둘러싸임[1].
- Xbox One 에디션: 2014년 9월 5일 출시. 더 큰 세계와 더 많은 플레이어 지원[1].
- PlayStation 3 에디션: 2013년 12월 17일 출시[1].
- PlayStation 4 에디션: 2014년 9월 4일 출시. 원래 PS4 론칭 타이틀로 계획되었으나 지연됨[1].
- PlayStation Vita 에디션: 2014년 10월 출시[1].
- Wii U 에디션: 2015년 12월 17일 출시(북미 실물판 2016년 6월 17일, 유럽 2016년 6월 30일)[1].
- Nintendo Switch 에디션: 2017년 5월 11일 eShop 출시[1].
레거시 콘솔 에디션 최종 업데이트 및 소스 코드 유출
2018년 12월 18일 PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Wii U 버전이 최종 업데이트를 받아 신버전으로의 세계 이전 기능이 비활성화되었고, 이후 레거시 콘솔 에디션으로 불리게 되었다. 2026년 4chan을 통해 소스 코드가 유출되어 미사용 구조물과 세계 유형이 드러났다[1].
포켓 에디션 초기 출시 및 플랫폼 확장
- 2011년 8월 Xperia Play용 초기 알파로 Android Market 출시
- 2011년 10월 8일 다른 Android 기기로 확장
- 2011년 11월 17일 iOS 버전 출시
- Microsoft의 Mojang 인수 직후 Windows Phone용 포트 제공
- 초기에는 크리에이티브 건축과 기본 생존 요소에 집중했으며 Java 에디션의 많은 기능이 없었음. Bergensten이 트위터로 iOS가 Java를 지원하지 않아 C++로 작성되었음을 확인[1].
Windows Phone 8.1 및 Windows 10 에디션
- 2014년 12월 10일 Windows Phone 8.1 포트 출시
- 2015년 7월 Windows 10용 포켓 에디션 포트를 Windows 10 에디션으로 출시, 다른 포켓 버전과 완전한 크로스플레이 지원
- 2017년 1월 Microsoft가 Windows Phone 버전 포켓 에디션 유지보수 중단 발표[1].
Apple TV 및 Fire TV 에디션
- 2016년 10월 27일 Apple 발표 후 2016년 12월 19일 Minecraft: Apple TV Edition 출시
- 2018년 9월 24일 플레이어 기반이 작아 업데이트 종료 발표
- 2016년 12월 19일 Minecraft: Fire TV Edition 출시(Amazon Fire TV 기기용, 컨트롤러/리모컨 플레이 설계)
- 2021년 6월 기준 Fire TV Gen 1·Gen 2 지원 중단[1].
New Nintendo 3DS 에디션
- 2017년 9월 13일 Nintendo Direct에서 발표, 방송 직후 다운로드 가능(실물판 추후 출시)
- New Nintendo 3DS 또는 New Nintendo 2DS XL 전용, 구형 3DS/2DS 미지원
- 2019년 1월 15일 최종 업데이트 후 단종[1].
베터 투게더 업데이트 및 베드락 에디션 통합
2017년 9월 20일 Better Together Update로 Windows 10 에디션, Xbox One 에디션, 포켓 에디션이 베드락 에디션으로 통합되어 플랫폼 간 크로스플레이 가능. 이후 Nintendo Switch와 PlayStation 4에도 출시(PlayStation 4는 2019년 12월 업데이트로 무료 Xbox Live 계정으로 크로스플레이 지원). PlayStation 5 네이티브 버전 2024년 10월 22일, Xbox Series X/S 버전 2025년 6월 17일 출시. Nintendo Switch 2 버전 2026년 6월 9일 Nintendo Direct 발표, 2026년 10월 27일 출시 예정[1].
교육용 에디션 출시 및 플랫폼
- 2016년 11월 1일 학교용 교육용 에디션 출시. Android, ChromeOS, iPadOS, iOS, macOS, Windows 지원
- 2018년 8월 20일 iPadOS 가을 출시 발표, 9월 6일 App Store 출시
- 2019년 3월 27일 중국에서 JD.com 운영 발표
- 2020년 6월 26일 Google Play 호환 Chromebook용 공개 베타, 8월 7일 정식 출시[1].
중국 에디션 (My World)
- 2016년 5월 20일 NetEase와 Mojang 라이선스 계약으로 중국 현지화 에디션 발표
- PC 에디션(Java 에디션 기반) 2017년 8월 8일 공개 테스트, iOS(베드락 기반) 9월 15일, Android(베드락 기반) 10월 12일 출시
- 무료 플레이, 2023년 9월 기준 등록 계정 7억 개 이상[1].
Java·베드락 에디션 번들 통합
2022년 6월 7일 Windows에서 Java와 베드락 에디션을 단일 번들로 합쳐 판매 시작. 한쪽을 소유하면 다른 쪽도 자동 이용 가능. 두 버전은 별개로 유지[1].
라즈베리 파이 에디션 특징
- 2013년 2월 11일 알파 출시. 포켓 에디션 알파 v0.6.1 기반
- 크리에이티브 모드만 가능, 생존 모드·제작·제련 시스템 없음
- 내장 API로 Python 등 외부 프로그램에서 게임 환경 실시간 조작 가능, 교육용으로 매력적
- 초기 출시 후 추가 업데이트 없음. Raspberry Pi OS 기본 탑재되었다가 나중에 제외. 공식 중단되었으나 공식 사이트에서 무료 다운로드 가능[1].
크리퍼 관련 일화
크리퍼는 노치(마르쿠스 페르손)가 '실수'라고 부른 적이 있다[1]. 2014년 9월 1일 VG247은 크리퍼의 '생일'을 축하하는 기사를 실었다[1].
사운드트랙
2011년 5월 17일 Indie Games Plus는 C418의 마인크래프트 볼륨 알파 사운드트랙에 대한 Q&A를 게재했다[1].
픽셀 아트 원작자 회고
2024년 3월 12일 PC Gamer는 마인크래프트 픽셀 아트의 원작자가 노치가 자신의 '이상한 인디 취미 게임'을 도와달라고 요청했던 일을 회고한 인터뷰를 보도했다[1].
노치 블로그 발췌
노치는 자신의 블로그 'The Word of Notch'에서 '여기, 무한 맵 좀 해봐라(Here, Try Some Infinite Maps)'라는 글을 올렸다[1]. 또 '/Game/의 몇 가지 버그를 고쳤고, 이제 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있다(I Fixed a Few Bugs in /Game/, and the Game Is Now Playable Offline)'는 글도 올렸다[1].
알파 1.1.1 버전 발견
2021년 6월 26일 Kotaku는 10년 넘게 찾던 매우 희귀한 버전인 마인크래프트 알파 1.1.1이 마침내 발견되었다고 보도했다[1].
가상 블록으로 작동하는 컴퓨터 제작
Wired는 괴짜 게이머들이 가상 블록으로 작동하는 컴퓨터를 만들었다고 보도했다[1].
할로윈 업데이트 체험기
2010년 10월 29일 PC Gamer는 마인크래프트 할로윈 업데이트 체험기를 실었다[1].
새로운 지옥 차원(네더) 소개
2010년 10월 10일 PC Gamer는 마인크래프트의 새로운 지옥 차원에 대한 더 명확한 모습을 다뤘다[1].
베타 진입 및 변경 사항
2010년 12월 21일 PC Gamer는 마인크래프트가 이제 베타 단계에 진입했으며, 나뭇잎 부패가 돌아왔고 '이제 달걀을 던질 수 있다'고 보도했다[1].
모험 업데이트 프리뷰
2011년 8월 30일 Engadget은 마인크래프트 모험 업데이트 프리뷰를 다루며 '시작이다(It's a Start)'라고 평했다[1].
정식 버전 1.0 출시
2011년 11월 19일 The Verge는 마인크래프트 1.0이 출시되었다고 보도했다[1].
1.9 프리릴리스 인상
2011년 9월 27일 PC Gamer는 마인크래프트 1.9 프리릴리스 인상기를 실었다[1].
1.3 업데이트: 싱글플레이와 멀티플레이 통합
2012년 7월 5일 Polygon은 마인크래프트 1.3이 싱글플레이와 멀티플레이를 통합했다고 보도했다[1].
전투 업데이트(1.9) 출시
2016년 2월 29일 PC Gamer는 마인크래프트 1.9, 전투 업데이트가 라이브 되었다고 보도했다[1]. 같은 날 Eurogamer는 1.9 업데이트가 전투를 완전히 바꿨다고 보도했다[1].
수중 업데이트 2단계 출시
2018년 7월 10일 IGN은 마인크래프트가 수중 업데이트 2단계를 출시했다고 보도했다[1].
동굴과 절벽 업데이트 분할 및 연기
2021년 4월 14일 PC Gamer는 모장이 마인크래프트 동굴과 절벽 업데이트를 둘로 나누고, 절반을 연말까지 연기한다고 보도했다[1].
아홀로틀 추가
2021년 6월 25일 Polygon은 아홀로틀이 최신 마인크래프트 업데이트의 진정한 스타라고 보도했다[1].
세계 높이 및 깊이 확장
2021년 11월 17일 The Washington Post는 마인크래프트 세계가 최신 업데이트로 더 높고(그리고 더 깊게) 확장되고 있다고 보도했다[1].
구리 블록 소개
2020년 11월 10일 Rock Paper Shotgun은 마인크래프트 최고의 신규 블록인 구리를 소개했다[1].
마인크래프트 라이브 2022 주요 소식
2022년 10월 15일 The Verge는 마인크래프트 라이브 2022의 가장 큰 소식을 다뤘다[1].
길과 이야기 업데이트 출시일
2023년 5월 30일 GamingBolt는 마인크래프트 길과 이야기 업데이트가 6월 7일 출시된다고 보도했다[1].
업데이트 주기 변경과 모더 반응
2024년 9월 11일 Rock Paper Shotgun은 마인크래프트의 새로운 더 빠른 업데이트 일정이 모더들에게 절망과 향수를 동시에 안겨줄 것이라고 보도했다[1].
불길한 병 얻기 및 사용법
2024년 6월 13일 Prima Games는 마인크래프트 트리키 트라이얼에서 불길한 병을 얻고 사용하는 방법을 다뤘다[1].
용기 묶음 업데이트
2024년 9월 30일 Rock Paper Shotgun은 마인크래프트 용기 묶음 업데이트를 보도했다[1].
창백한 정원 생물군계 설명
2024년 10월 1일 Rock Paper Shotgun은 마인크래프트 창백한 정원 생물군계를 설명했다[1].
버전 번호 체계 변경
2025년 12월 2일 Windows Central은 마인크래프트가 업데이트 버전 번호를 변경하고 있지만 그것이 중요한지 다뤘다[1].
14년 된 버그 수정
2026년 6월 17일 PCGamesN은 마인크래프트 26.2 업데이트가 14년 된 버그를 수정했다고 보도했다[1].
26.3 프리릴리스 및 얼룩덜룩한 숲 마무리
2026년 9월 3일 PCGamesN은 마인크래프트 업데이트 26.3이 프리릴리스로 나왔으며, 모장이 얼룩덜룩한 숲에 '마무리 손질'을 하고 있다고 보도했다[1].
Xbox 360 에디션 크로스 기능 발표
2011년 6월 6일 Microsoft News Center는 마인크래프트가 PC와 Xbox 360 버전 간 크로스 기능을 특징으로 할 것이라고 발표했다[1].
Xbox 360 에디션 리뷰
2012년 5월 7일 Digital Trends는 마인크래프트 Xbox 360 에디션 리뷰를 게재했다[1].
Xbox 360 업데이트 1.8.2 최종 콘텐츠 목록
2012년 10월 2일 Official Xbox Magazine은 4J 스튜디오가 마인크래프트 Xbox 360 업데이트 1.8.2의 방대한 최종 콘텐츠 목록을 공개했다고 보도했다[1].
Xbox One 에디션 출시
2014년 9월 3일 GamingBolt는 마인크래프트 Xbox One 에디션이 9월 5일 출시된다고 보도했다[1].
PS4 에디션 출시일 확정
2014년 9월 3일 IGN은 마인크래프트 PS4 에디션 출시일이 확정되었다고 보도했다[1].
게임스컴: PS4, PS3, 비타로 출시 발표
2013년 8월 20일 IGN은 게임스컴에서 마인크래프트가 PS4, PS3, 비타로 출시된다고 발표했다[1].
PS4 동시 출시 불발
2013년 11월 12일 GameSpot은 마인크래프트가 PS4와 함께 출시되지 않는다고 보도했다[1].
PS 비타 에디션 북미 출시일 공개
2014년 10월 10일 IGN은 마인크래프트 PS 비타 에디션의 북미 출시일이 공개되었다고 보도했다[1].
4J 스튜디오 퍼블리싱 전환
2022년 10월 27일 GamesIndustry.biz는 4J 스튜디오의 퍼블리싱으로의 전환을 다뤘다[1].
Wii U 에디션 슈퍼 마리오 콘텐츠 추가
2016년 5월 9일 Siliconera는 슈퍼 마리오가 이번 달 마인크래프트 Wii U 에디션에 추가된다고 보도했다[1].
Wii U 에디션 유럽 소매 출시
2016년 6월 Nintendo Life는 마인크래프트 Wii U 에디션이 6월 30일 유럽 소매 출시된다고 보도했다[1].
닌텐도 스위치 버전 출시일 발표
2017년 4월 12일 IGN은 마인크래프트 닌텐도 스위치 버전 출시일이 발표되었다고 보도했다[1].
구형 하드웨어 업데이트 중단
2018년 12월 20일 DualShockers는 마인크래프트가 더 이상 구형 하드웨어에서 업데이트를 받지 않는다고 보도했다[1].
PS3 소스 코드 유출
2026년 3월 3일 Windows Central은 마인크래프트 PS3 소스 코드가 유출되어 폐기된 기능을 엿볼 수 있게 되었다고 보도했다[1].
iOS, 안드로이드 공식 출시 예고
2011년 2월 21일 Gamasutra는 공식 마인크래프트 iOS, 안드로이드 출시가 올해 말에 있을 것이라고 보도했다[1]. 같은 날 Kotaku도 공식 마인크래프트가 아이폰, 아이패드, 안드로이드로 나온다고 보도했다[1].
포켓 에디션 iOS 출시
2011년 11월 16일 Wired UK는 마인크래프트 포켓 에디션이 아이폰과 아이패드에 도착했다고 보도했다[1].
윈도우 폰 출시
2014년 12월 10일 GameSpot은 마인크래프트가 이제 윈도우 폰에서 이용 가능하며 최초 이미지를 공개했다고 보도했다[1].
포켓 에디션 출시(IGN)
2011년 8월 16일 IGN은 마인크래프트 포켓 에디션이 이제 이용 가능하다고 보도했다[1].
포켓 에디션 C++ 엔진 및 iOS 호환성 언급
2011년 10월 8일 옌스 베르겐스텐(@jeb_)은 트위터에서 포켓 에디션이 C++로 작성되어 향후 iOS에서 엔진이 작동할 것이라고 언급했다[1].
윈도우 폰 플레이 가능
2014년 12월 11일 Engadget은 마침내 윈도우 폰에서도 마인크래프트를 플레이할 수 있게 되었다고 보도했다[1].
윈도우 폰/모바일 지원 중단
2017년 1월 18일 Ars Technica는 마이크로소프트 소유의 마인크래프트가 마이크로소프트 소유의 윈도우 폰/모바일에서 더 이상 지원되지 않는다고 보도했다[1].
애플 TV 에디션 출시
2016년 12월 19일 마인크래프트 공식 사이트는 애플 TV 에디션이 출시되었다고 알렸다[1]. 2016년 10월 11일 Time은 애플 TV에 오는 모든 새로운 것을 다루며 마인크래프트를 포함했다[1].
애플 TV 버전 중단
2018년 10월 11일 The Verge는 아무도 플레이하지 않아 마인크래프트 애플 TV 버전이 죽었다고 보도했다[1].
파이어 TV 에디션
IGDB에 마인크래프트 파이어 TV 에디션이 등재되어 있다[1]. Engadget은 아마존 파이어 TV 게임에 마인크래프트, 아스팔트 8, 세브 제로가 포함된다고 보도했다[1].
안드로이드 및 파이어 TV 관련 중요 소식
마인크래프트 공식 사이트는 안드로이드와 파이어 TV 관련 중요 소식을 게시했다[1].
뉴 닌텐도 3DS 에디션 발표 및 당일 출시
2017년 9월 13일 IGN은 마인크래프트가 새로운 닌텐도 3DS로 나오며 오늘 출시된다고 보도했다[1]. 같은 날 GameSpot도 뉴 3DS 버전 마인크래프트가 발표되었으며 오늘 출시일로 정해졌다고 보도했다[1].
뉴 닌텐도 3DS 에디션 최종 업데이트
2019년 1월 15일 DualShockers는 마인크래프트 뉴 닌텐도 3DS 에디션이 출시 2년 만에 최종 업데이트를 받는다고 보도했다[1].
윈도우 10 및 포켓 에디션 크로스플레이 추가
2015년 9월 9일 Eurogamer.net은 윈도우 10과 포켓 에디션 크로스플레이를 추가하는 멋진 마인크래프트 업데이트를 다뤘다[1].
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