개요편집이의 제기
스트라이더(Strider)는 네더에 서식하는 수동적인 몹으로, 용암 위를 걸을 수 있다. 플레이어가 스트라이더에게 안장을 장착하여 탈 수 있으며, 뒤틀린 균 낚싯대로 조종할 수 있다.[1][2]
스트라이더는 모든 네더 생물 군계에서 생성될 수 있으며, 위로 공기 블록이 있는 용암 위에 2–4마리가 생성된다. Java Edition의 경우 스트라이더는 네더의 유일한 수동적인 몹이기 때문에 매 400틱마다 생성 시도가 이루어진다. Bedrock Edition의 경우 호글린과 동일한 동물 최대 수를 공유하며 생물 군계에 따른 생성률도 다르다. 생성될 때 10%의 확률로 머리 위에 새끼 스트라이더가 타고 있는 상태로 생성되며, 좀비화 피글린이 생성될 때 1⁄30의 확률로 안장을 착용한 스트라이더를 탄 스트라이더 조키가 생성된다.[1][2] 스트라이더는 용암에서 피해를 입지 않고 가라앉지 않으며, 물, 비, 투척용 물병에 1의 피해를 입고 가루 눈 안에서 추가 동상 피해를 입는다. 용암 밖으로 나오면 보라색으로 변하고 표정이 일그러지며 몸을 떨고 이동 속도가 감소한다. 플레이어는 성체 스트라이더에 안장을 장착해 탈 수 있고, 뒤틀린 균 낚싯대를 들어 조종하며 용암 위에서 4.24 m/s(Java) 또는 3.71 m/s(Bedrock), 용암 밖에서 1.78 m/s(Java) 또는 1.64 m/s(Bedrock)의 속도로 움직인다. 뒤틀린 균 낚싯대 사용 시 140–980틱(Java) 또는 320틱(Bedrock) 동안 최대 9.12 m/s(Java) 또는 7.98 m/s(Bedrock)까지 가속된다. 두 성체 스트라이더에게 뒤틀린 균을 주면 교배하여 새끼를 낳으며, 새끼는 20분 만에 성장하고 뒤틀린 균으로 남은 성장 시간의 10%를 단축할 수 있다.[1][2]
프로필편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Strider (English) · ストライダー (日本語) · Lavagante (Español) · Marchador (Português) · Arpenteur (Français) [4]
- 이름: 스트라이더 (Strider) [1][2]
- 출신/소속: 네더 [1][2]
- 종족: 수동적인 몹 [1][2]
- 역할(포지션): 탈것, 용암 위 이동 수단 [1][2]
- 자원: 뒤틀린 균, 안장, 뒤틀린 균 낚싯대 [1][2]
- 기본 능력치:
- 이동 속도 (용암 위): 4.24 m/s (Java Edition) / 3.71 m/s (Bedrock Edition) [1][2]
- 이동 속도 (용암 밖): 1.78 m/s (Java Edition) / 1.64 m/s (Bedrock Edition) [1][2]
- 부스트 최대 속도: 9.12 m/s (Java Edition) / 7.98 m/s (Bedrock Edition) [2]
- 부스트 평균 속도: 약 7.34 m/s (Java Edition) / 약 6.42 m/s (Bedrock Edition) [2]
- 부스트 지속 시간: 140–980틱 (7–49초) (Java Edition) / 320틱 (16초) (Bedrock Edition) [1][2]
- 피해: 물, 비, 투척용 물병에 1 () 피해 (반초당/병당) [1][2]
- 추가 피해: 가루 눈에서 동상 피해 [1][2]
- 낙하 피해: 용암 원천 블록에 떨어질 때 입음 (버그) [2]
- 경험치 드롭: 성체 처치 시 1–3 경험치 (플레이어/길들여진 늑대 처치 시) [1][2]
- 안장 드롭: 안장 착용 시 100% 드롭 [1][2]
- 교배 쿨타임: 5분 [1][2]
- 성장 시간: 20분 (뒤틀린 균 사용 시 남은 시간의 10% 단축) [1][2]
- 생성 그룹 크기: 2–4마리 [1][2]
- 새끼 동승 생성 확률: 10% (1⁄10) [1][2]
- 좀비화 피글린 동승 생성 확률: 1⁄30 (Java Edition) [1][2]
- 생성 시도 주기: 매 400틱 (Java Edition) [1][2]
- Bedrock Edition 동물 최대 수: 호글린과 공유 [1][2]
배경/스토리편집이의 제기
기원과 추가 배경
스트라이더는 네더에서 용암 위를 이동할 수 있는 수단이 필요하다는 커뮤니티의 요청에 대한 해결책으로 추가되었다[1][2]. Mojang은 실제 용암 보트를 2020년 만우절 장난으로 흑요석 재질로 잠시 추가한 적이 있다[2].
개발 과정에서 변경된 설정
개발 초기에는 스트라이더가 용암 밖으로 나오면 다리를 집어넣고 물고기처럼 통통 튀며 피해를 입도록 설계되었으나 '너무 안쓰럽다'는 이유로 폐기되었다[1][2]. 스트라이더에게 고유한 갑옷과 안장을 추가하는 안도 논의되었으나 최종적으로 채택되지 않았다[1][2]. 초기 기획안에는 긴 혀를 이용해 아이템을 먹는 기능이 있었으며, 먹은 아이템에 따라 검이면 피해를 입고 TNT면 폭발하는 등 다양한 효과를 부여할 예정이었으나 구현되지 않았다[1][2].
걸음걸이 애니메이션의 유래
스트라이더가 걸을 때 몸을 좌우로 흔드는 특유의 애니메이션은 본래 개발 중 발생한 버그였으나 개발진이 '별나고 재밌어 보인다'고 판단하여 의도된 기능으로 정식 채택하였다[1][2].
세계관 내 설정: 피글린과의 연관성
스트라이더가 죽을 때 실(스트라이더의 털)을 떨구는 설정은 피글린이 쇠뇌를 제작하는 재료를 어떻게 구하는지에 대한 세계관적 설명을 위해 의도된 것이다[1][2]. 이는 《마인크래프트 레전드: 피글린의 귀환》에서도 스트라이더가 털을 떨어뜨리고 피글린이 이를 모아 쇠뇌를 만든다는 설정으로 등장한다[2].
공식 단편 소개
#### Meet the Strider
2020년 7월 7일 마인크래프트 공식 사이트에 Per Landin 명의로 게시된 공식 소개 영상이다[1][2].
#### Mob Menagerie: Strider
2023년 1월 16일 마인크래프트 공식 사이트에 Duncan Geere 명의로 게시된 공식 단편 기사다[1][2].
성격·관계편집이의 제기
플레이어
플레이어는 성체 스트라이더에게 안장을 장착하여 탈 수 있으며, 뒤틀린 균 낚싯대를 사용하여 이동 방향을 조종한다. 뒤틀린 균이나 뒤틀린 균 낚싯대를 손에 들고 있으면 스트라이더가 플레이어를 따라온다. 스트라이더에게 뒤틀린 균을 먹여 교배시킬 수 있으며, 교배 시 1–7 경험치 구슬을 얻는다. 새끼 스트라이더에게 뒤틀린 균을 사용하면 남은 성장 시간의 10%가 단축된다. 스트라이더가 용암 밖으로 나오면 보라색으로 변하고 몸을 떨며 이동 속도가 느려지는데, 플레이어는 이를 통해 스트라이더의 상태를 파악할 수 있다. [1][2]
좀비화 피글린
자연 생성 시 1⁄30 확률로 좀비화 피글린이 안장을 착용한 스트라이더를 타고 있는 스트라이더 조키 상태로 생성된다. 이때 좀비화 피글린은 금 검 대신 뒤틀린 균 낚싯대를 들고 생성되며, 자연적으로 사라지지 않고 몹 최대 수에도 영향을 주지 않는다. 평화로움 난이도에서는 좀비화 피글린이 즉시 사라지고 안장을 착용한 스트라이더만 남는다. 좀비화 피글린이 분노 상태가 되면 스트라이더와 함께 플레이어를 추격한다. [1][2]
호글린
Bedrock Edition에서 스트라이더는 호글린과 동일한 동물 최대 수(개체 수 제한)를 공유하므로, 생물 군계에 따라 호글린이 생성될 수 있는 조건이면 스트라이더 대신 호글린이 생성될 수도 있다. [1][2]
다른 몹
스트라이더가 다른 몹에게 피해를 받으면 후퇴하는 소리를 내며 몇 초간 도망치려 시도한다. 새끼 스트라이더가 성체 스트라이더를 타고 있지 않을 경우 가까운 성체 스트라이더를 따라다닌다. [1][2]
환경(물·비·가루 눈)
스트라이더는 물, 비, 투척용 물병에 접촉 시 1의 피해를 입으며, 물 속에서는 가라앉으면서 지속 피해를 입는다. 가루 눈 안에서는 추가 동상 피해를 입는다. 용암 밖에 있을 때는 보라색으로 변하고 표정이 일그러지며 몸을 떨고 이동 속도가 감소한다. [1][2]
능력/스킬편집이의 제기
용암 위 이동 (패시브)
스트라이더는 용암에서 피해를 입지 않으며, 가라앉지 않고 용암 위를 걸어다닐 수 있다.[1][2]
물·비 피해 (패시브)
스트라이더는 물, 비, 투척용 물병에 피해를 입는다. 스트라이더는 물에서 뜨지 않고 가라앉는다. 스트라이더는 가루 눈 안에서 추가 동상 피해를 입는다.[1]
용암 밖 상태 변화 (패시브)
스트라이더가 용암 밖으로 나올 경우, 보라색으로 변하고, 표정이 더 일그러지며, 몸을 떨기 시작한다. 동시에, 스트라이더의 이동 속도가 감소한다.[1]
탑승 (패시브)
플레이어는 성체 스트라이더에게 안장을 장착시켜 탈 수 있다. 스트라이더를 탄 상태로 뒤틀린 균 낚싯대를 들면 플레이어가 바라보는 곳을 향해 앞으로 움직인다. 스트라이더는 용암 위에서 4.24 m/s (Java Edition) / 3.71 m/s (Bedrock Edition)의 속도로, 용암 밖에서 1.78 m/s (Java Edition) / 1.64 m/s (Bedrock Edition)의 속도로 움직인다. 스트라이더가 용암이 흐르는 방향의 반대로 움직일 때에는 속도가 느려진다.[1][2]
뒤틀린 균 낚싯대 가속 (스킬)
뒤틀린 균 낚싯대를 든 상태로 사용 키를 누를 경우, 스트라이더는 140–980틱 (7–49초) (Java Edition) / 320틱 (16초) (Bedrock Edition) 동안 추가 이동 속도를 얻는다. 뒤틀린 균 낚싯대를 사용할 때마다 내구도가 1 감소하며, 내구도가 0이 될 경우, 일반 낚싯대로 변한다.
뒤틀린 균 낚싯대를 사용할 때, 스트라이더는 지속 시간의 절반까지는 최대 속도인 9.12 m/s (Java Edition) / 7.98 m/s (Bedrock Edition)에 도달할 때까지 점차 증가하며, 지속 시간이 완전히 끝날 때까지 속도가 다시 점차 줄어든다. 정확한 이동 속도 증가량은 원래 이동 속도의 1+1.15×sin(tt0π)배이며, 이때 t는 낚싯대를 사용한 후 경과한 시간, t0은 전체 지속 시간이다.[1][2]
교배 (스킬)
두 성체 스트라이더에게 뒤틀린 균을 사용할 경우, 교배를 해 새끼 스트라이더를 생성한다. 성공적으로 교배한 스트라이더는 5분 동안 다시 교배할 수 없다. 새끼 스트라이더는 성장하는 데에 20분이 걸리며, 뒤틀린 균을 사용해 남은 성장 시간의 10%를 단축시킬 수 있다.[1][2]"
공략편집이의 제기
운용
성체 스트라이더에 안장을 장착하면 탈 수 있다. 뒤틀린 균 낚싯대를 들고 있으면 바라보는 방향으로 이동하며, 용암 위에서는 4.24 m/s(자바) 또는 3.71 m/s(베드락), 용암 밖에서는 1.78 m/s(자바) 또는 1.64 m/s(베드락)의 속도를 낸다. 용암 흐름 반대 방향으로는 속도가 줄어든다. [1][2]
뒤틀린 균 낚싯대를 사용하면 140~980틱(7~49초, 자바) 또는 320틱(16초, 베드락) 동안 가속한다. 사용마다 내구도 1이 소모되며 0이 되면 일반 낚싯대가 된다. [1][2]
가속 중에는 최대 9.12 m/s(자바) 또는 7.98 m/s(베드락)까지 서서히 빨라졌다가 지속 시간 후반에 다시 원래 속도로 떨어진다. 속도 배율은 1+1.15×sin(tt0π) 공식으로 계산된다. [1][2]
스트라이더가 용암에 잠겨도 플레이어는 자동으로 내리지 않으며, 스트라이더가 수면 위로 떠오른다. 다만 플레이어는 용암 피해를 입을 수 있다. 베드락에서는 완전히 잠긴 스트라이더도 탈 수 있다. [1][2]
흐르는 용암 위를 걸을 때는 천천히 위로 올라간다. 용암 원천 블록에 떨어지면 낙하 피해를 입지만, 흐르는 용암에 떨어지면 낙하 피해를 입지 않는다. 1블록 높이 경사는 점프 없이 오른다. [1][2]
내릴 때 고체 블록을 바라보면 스트라이더 위가 아닌 그 블록 위로 안전하게 내릴 수 있다(자바 전용). 다른 몹이 타고 있어도 안장 장착이 가능하다. [1][2]
두 성체에게 뒤틀린 균을 주면 교배하여 새끼를 낳는다. 부모는 5분간 재교배 불가이며, 새끼는 20분 뒤 성체가 된다. 뒤틀린 균을 새끼에게 주면 남은 성장 시간의 10%가 단축된다. [1][2]
상대법
스트라이더는 물, 비, 투척용 물병에 접촉 시 1 피해를 입으며 물에서는 떠오르지 않고 가라앉는다. 가루 눈 안에서는 추가 동상 피해를 입는다. [1][2]
용암 밖으로 나오면 보라색으로 변하고 표정이 일그러지며 몸을 떨고 이동 속도가 감소한다. [1][2]
기타/트리비아편집이의 제기
- 과거 스트라이더는 텍스처 파일에 미사용된 지느러미가 있었으나, 20w15a에서 제거되었다. [1][2]
- 명령어를 통해 새끼 스트라이더에 안장을 장착해 탈 경우, 높이가 낮아 용암에 피해를 입는다. [1][2]
- Mojang은 커뮤니티에서 요청한 용암 보트의 대안으로 스트라이더를 추가했다. 실제 용암 보트는 만우절 장난으로 잠시 추가된 적이 있다. [1][2]
- 개발 당시 스트라이더가 용암 밖으로 나오면 다리를 집어넣고 물고기 몹처럼 통통 튀며 피해를 입도록 구현되었으나, '너무 안쓰럽다'라는 이유로 폐기되었다. [1][2]
- 스트라이더는 고유한 갑옷과 안장을 갖도록 계획되었으나 이후 폐기되었다. [1][2]
- 스트라이더는 처음에 긴 혀를 통해 아이템을 먹을 수 있도록 만들어질 예정이었으며, 먹은 아이템에 따라 검은 피해를 주고 TNT는 폭발하는 등 다양한 효과를 갖도록 계획되었다. [1][2]
- 스트라이더가 죽을 때 실(스트라이더의 털)을 떨구는 이유 중 하나는 피글린이 쇠뇌를 만들 수 있던 이유를 설명하기 위해서였다. 마인크래프트 레전드: 피글린의 귀환에서는 스트라이더가 털을 떨어뜨리고 피글린이 이를 사용해 쇠뇌를 만든다고 묘사된다. [1][2]
- 스트라이더가 걸을 때 몸을 흔드는 애니메이션은 원래 개발 중 버그로 발생한 것이었으나, 개발진이 '별나고 재밌어보인다'라는 이유로 실제 기능으로 추가했다. [1][2]
- 내부적으로 스트라이더는 원래 'derp-a-tron'이라는 이름으로 불렸다. [2]
- Mojang 개발자 Slicedlime이 'Tiny Takeover' 업데이트 요약 영상에서 새끼 스트라이더를 'Striderlings'라고 불렀으며, 본인이 만든 단어라고 덧붙였다. [2]
- 관련 단편 영상: "Meet the Strider" (Per Landin 제작, minecraft.net 게시, 2020년 7월 7일) [1][2]
- 관련 단편 영상: "Mob Menagerie: Strider" (Duncan Geere 제작, minecraft.net 게시, 2023년 1월 16일) [1][2]
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