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마인크래프트 / 아이템·장비 / 신호기

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개요편집이의 제기

신호기(Beacon)는 하늘이 훤히 보이는 곳에 철 블록, 금 블록, 에메랄드 블록, 다이아몬드 블록, 네더라이트 블록으로 쌓은 피라미드 꼭대기에 설치해 활성화하는 블록이다.[1][2] 활성화되면 수직으로 빛줄기를 쏘아 올려 멀리서도 보이는 랜드마크 역할을 하고, 피라미드 크기에 따라 정해진 범위 안의 플레이어에게 속도 증가, 성급함, 저항, 점프 강화, 힘, 재생 같은 이로운 상태 효과를 지속적으로 부여한다.[1][2] 피라미드를 구성하는 광물 블록 종류는 기능에 영향을 주지 않으며 여러 종류를 섞어 써도 된다.[1][2] 신호기는 제작대에서 유리 5개, 네더의 별 1개, 흑요석 3개로 제작한다.[3] 손으로도 채굴할 수 있고 폭발로 파괴될 때 항상 아이템으로 떨어진다.[1][2] 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로는 밀거나 당길 수 없다.[1][2] 밝기 15의 광원 역할을 하며 빛줄기를 내지 않을 때도 눈과 얼음을 녹인다.[1][2]}

이름편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: Beacon (English) · ビーコン (日本語) · Faro (Español) · Sinalizador (Português) · Balise (Français) [4]

용도편집이의 제기

빛줄기 랜드마크

활성화된 신호기는 수직으로 솟구치는 빛줄기를 내뿜어 먼 거리에서도 보이는 랜드마크 역할을 한다. [1][2]

플레이어 상태 효과 부여

신호기 범위 안에 있는 플레이어에게 주요 효과와 보조 효과를 상시로 제공한다. [1][2]

주요 효과 (피라미드 단계에 따라 해금)

  • 속도 증가 I: 이동 속도를 빠르게 한다. (1단계 피라미드부터 가능) [1][2]
  • 성급함 I: 채굴 및 공격 속도를 빠르게 한다. (1단계 피라미드부터 가능) [1][2]
  • 저항 I: 거의 모든 피해를 감소시킨다. (2단계 피라미드 필요) [1][2]
  • 점프 강화 I: 점프 거리와 높이를 증가시킨다. (2단계 피라미드 필요) [1][2]
  • 힘 I: 접근전 피해를 증가시킨다. (3단계 피라미드 필요) [1][2]

보조 효과 (4단계 피라미드에서만 가능)

  • 재생 I: 생명력을 재생한다. [1][2]
  • 주요 효과 레벨 II 상승: 선택한 주요 효과의 세기를 2단계로 올린다. [1][2]
  • 자바 에디션에서는 두 가지 레벨 I 주요 효과를 동시에 적용할 수도 있다. [1][2]

효과 적용 주기 및 지속 시간

4초마다 범위 내 플레이어에게 선택된 효과를 부여하며, 지속 시간은 9초에 피라미드 단계당 2초가 더해진다. (최대 4단계 기준 17초) 효과 변경 또는 범위 이탈 시 5~17초간 잔여 효과가 유지된다. [1][2]

광원

신호기는 활성화 여부와 관계없이 밝기 15의 빛을 방출하며, 눈과 얼음을 녹인다. [1][2]

피스톤 상호작용

신호기는 피스톤이나 끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다. [1][2]

제작 재료

유리 5개, 네더의 별 1개, 흑요석 3개로 제작한다. [3]

수치·정보편집이의 제기

  • 제작 재료: 유리 5개 + 네더의 별 1개 + 흑요석 3개 → 신호기 1개 [3]
  • 채굴 도구: 아무 도구나 손으로 채굴 가능 [1][2]
  • 폭발 내성: 폭발로 파괴 시 항상 아이템으로 드롭 [1][2]
  • 광원 밝기: 15 [1][2]
  • 피스톤 상호작용: 피스톤·끈끈이 피스톤으로 밀거나 당길 수 없음 [1][2]
  • 피라미드 구성 블록: 철 블록, 금 블록, 에메랄드 블록, 다이아몬드 블록, 네더라이트 블록 (블록 종류는 순수 장식용, 성능에 영향 없음) [1][2]
  • 피라미드 최대 레벨: 4단계 [1][2]
  • 6신호기(2×3) 결합 피라미드 필요 블록 수: 244개 (맨 아래 층 10×11) [1][2]
  • 빛줄기 최대 높이: 세계 꼭대기(높이 2048)까지 [2]
  • 빛줄기 가시 거리: Java Edition 1343블록 / Bedrock Edition 64블록 [1]
  • 빛줄기 통과 가능 블록: 기반암, 엔드 차원문 틀 [1]
  • 빛줄기 색 혼합 공식: C→ = 1/2ⁿ (c₀→ + Σᵢ₌₁ⁿ 2ⁱ⁻¹ cᵢ→) [1][2]
  • 효과 부여 주기: 4초마다 [1][2]
  • 효과 지속 시간: 9초 + (피라미드 레벨 × 2초) [1][2]
  • 효과 범위 형태: 사각 기둥 (수평 범위 = 피라미드 레벨별 수치, 수직 범위 = 수평 범위 + 차원 높이 제한) [1][2]
  • 효과 강도: 플레이어-신호기 거리와 무관 [1][2]
  • 시뮬레이션 거리 제한: 시뮬레이션 거리에 따라 효과 범위가 잘릴 수 있음 [1][2]
  • 피라미드 손상 시: 효과 약화/중단, 복구 시 자원 추가 소모 없이 이전 설정 복원 [1][2]
  • 피라미드 확장 시: 재활성화 없이 범위 자동 증가 (4레벨 도달 시 효과 레벨 상승은 GUI에서 별도 조작 필요) [1][2]
  • 주요 효과 (피라미드 레벨별 해금):
    • 1레벨: 속도 증가 I, 성급함 I
    • 2레벨: 저항 I, 점프 강화 I
    • 3레벨: 힘 I
  • 보조 효과 (4레벨 전용): 재생 I 또는 주요 효과 레벨 II 상승 [1][2]
  • Java Edition 4레벨 특수 조합: 두 가지 레벨 I 주요 효과 동시 적용 가능 [1][2]
  • 신호기 GUI 아이템 투입: 철 주괴, 금 주괴, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트 주괴 중 1개 (종류 무관) [1][2]

공략편집이의 제기

신호기를 효율적으로 운용하기 위한 핵심 사항은 다음과 같다.[1][2]

#### 피라미드 구성과 자원 절약

피라미드를 구성하는 광물 블록(철, 금, 에메랄드, 다이아몬드, 네더라이트)은 종류에 관계없이 기능이 동일하므로, 가장 구하기 쉬운 철 블록을 사용하는 것이 자원 효율이 가장 좋다.[1][2]

여러 신호기를 나란히 설치할 때 피라미드 블록을 공유하면 총 필요한 블록 수를 크게 줄일 수 있다. 예를 들어 6개 신호기(2×3 배치)를 최대 4단 피라미드로 올릴 때 개별 설치 대비 블록을 절약할 수 있다.[1][2]

피라미드가 손상되어 신호기가 꺼져도 기존 설정(선택된 효과, 아이템 투입 내역)이 기억되므로, 피라미드만 복구하면 추가 자원 소모 없이 즉시 재활성화된다. 이 특성을 이용해 피스톤으로 피라미드 일부를 밀어 넣어 신호기를 껐다 켜는 장치도 만들 수 있다.[1][2]

#### 효과 선택 전략

1단 피라미드에서는 속도 증가 I, 성급함 I 중 선택 가능하다. 채굴 기지라면 성급함, 이동 거점이라면 속도 증가가 유리하다.[1][2]

2단 피라미드에서는 저항 I, 점프 강화 I가 추가 해금된다. 저항은 생존성을, 점프 강화는 이동 편의성을 높인다.[1][2]

3단 피라미드에서는 힘 I이 추가 해금된다. 근접 전투 위주 기지나 몹 농장에서 유용하다.[1][2]

4단 피라미드(최대)에서는 보조 효과 슬롯이 개방된다. 재생 I을 켜서 지속적인 체력 회복을 얻거나, 주요 효과를 II 단계로 강화할 수 있다. 자바 에디션에서는 주요 효과 두 가지를 I 단계로 동시에 걸 수도 있다(좌측 주요 효과 선택 → 우측 II 단계 선택 → 다시 좌측 다른 효과 선택).[1][2]

효과는 4초마다 범위 내 플레이어에게 부여되며, 지속 시간은 9 + (피라미드 단계 × 2)초다. 4단 기준 17초까지 유지되므로 범위 밖으로 잠시 나가도 효과가 바로 끊기지 않는다.[1][2]

#### 범위와 시뮬레이션 거리 주의

효과 범위는 피라미드 중심으로 수평·아래 방향은 단계별 고정 블록 수, 위 방향은 범위 + 차원 높이 제한(오버월드 319블록)까지 닿는 직육면체다.[1][2]

시뮬레이션 거리가 범위보다 작으면 모서리 청크까지 효과가 미치지 않을 수 있다. 4단 피라미드라면 시뮬레이션 거리를 충분히 높여야 전체 범위가 적용된다.[1][2]

#### 빛줄기 활용과 색 변경

빛줄기는 멀리서도 보이는 랜드마크 역할을 한다. 자바 에디션은 수평 1343블록, 베드락 에디션은 64블록 거리까지 보인다.[1][2]

신호기 위에 색유리/색유리 판을 쌓아 빛줄기 색을 바꿀 수 있다. 맨 아래 유리가 기본 색을 정하고, 위쪽 유리는 현재 색과 평균 내어 색을 바꾼다. 여러 색을 섞어 원하는 색을 만들 수 있다.[1][2]

빛줄기는 불투명 블록에 가려지면 꺼지지만, 기반암과 엔드 차원문 틀은 통과하므로 네더 천장 아래나 엔드 차원문 위에도 설치 가능하다.[1][2]

#### 기타 실용 팁

신호기는 밝기 15 광원으로 작동해 눈과 얼음을 녹이며, 빔을 쏘지 않을 때도 빛을 낸다.[1][2]

피스톤으로 밀거나 당길 수 없음을 이용해 고정 장치나 레드스톤 회로의 고정 블록으로 활용 가능하다.[1][2]

신호기 제작 재료: 유리 5개 + 네더의 별 1개 + 흑요석 3개.[3]

신호기 자체는 도구 없이 손으로도 채굴 가능하며, 폭발로 파괴돼도 항상 아이템으로 드롭된다.[1][2]

기타편집이의 제기

여담

  • 신호기의 텍스처는 16×16 크기이나, 중앙의 10×10 범위만 렌더링된다. [1][2]
  • 활성화된 신호기의 아랫면에서도 신호기 빛줄기를 볼 수 있다. [1][2]
  • 최대 출력의 신호기 피라미드는 사막 피라미드의 위층 내부에 들어갈 수 있으며, 신호기의 빛줄기가 위층의 구멍에 완벽하게 배치된다. [1][2]

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조합법

공식 게임 데이터 기준

만드는 법

제작대 · 제작

유리유리유리유리네더의 별유리흑요석흑요석흑요석
신호기

유리 · 유리 · 유리 · 유리 · 네더의 별 · 유리 · 흑요석 · 흑요석 · 흑요석 → 신호기

출처

4개
1Minecraft Wiki(공식 위키) 한국어판 · 신호기 (CC BY-NC-SA 3.0) ↗https://ko.minecraft.wiki/w/%EC%8B%A0%ED%98%B8%EA%B8%B0
3Mojang 공식 게임 데이터 (Minecraft 26.3 클라이언트 레시피·언어 파일) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#minecraft%3Abeacon
4Mojang 공식 언어 파일 (Minecraft 26.3; ko_kr·en_us·ja_jp·es_es·pt_br·fr_fr) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#lang:minecraft%3Abeacon