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마인크래프트 / 시스템·기술 / 점프 강화

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개요편집이의 제기

점프 강화는 점프 높이를 증가시키는 상태 효과다.[1][2] 이 효과는 엔티티의 점프 강도를 높여주며, 기본 점프 속도인 0.42 블록/틱에 단계마다 0.1 블록/틱씩 더해진다.[2] 또한 단계마다 낙하 피해 계산 시 1 블록 높이만큼 피해를 감소시킨다.[1][2] 자바 에디션에서는 음수 단계가 적용될 경우 점프 높이가 줄어들고 낙하 피해가 늘어나며, 평소에는 피해가 없는 높이에서도 낙하 피해를 입거나 점프를 전혀 할 수 없게 된다.[1][2] 셜커, 위더, 엔더 드래곤은 이 효과의 영향을 받지 않는다.[1][2] 공식 게임 데이터상 ID는 minecraft:jump_boost이며 한국어 명칭은 '점프 강화'로 등록되어 있다.[3]

이름편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: Jump Boost (English) · 跳躍力上昇 (日本語) · Supersalto (Español) · Supersalto (Português) · Sauts améliorés (Français) [4]

상세편집이의 제기

작동 방식

점프 강화는 엔티티의 점프 높이를 증가시키는 상태 효과다. [1][2]

기본 점프 속도인 0.42 블록/틱에 단계마다 0.1 블록/틱을 더해 점프 속도를 높인다. [2]

단계마다 낙하 피해 계산 시 1 블록 높이만큼 피해를 감소시킨다. [1][2]

규칙

자바 에디션에서 음수 단계의 점프 강화는 점프 높이를 감소시키고 낙하 피해를 증가시킨다. [1][2]

낙하 피해를 받지 않는 높이에서도 피해를 입힐 수 있다. [1][2]

매우 낮은 음수 값에서는 점프를 할 수 없게 되고, 반블록을 내려올 때에도 낙하 피해를 입는다. [1][2]

점프 강화 15부터는 점프 높이가 낙하 피해 감소량을 넘어가 착지할 때마다 낙하 피해를 입는다. [1]

점프 강화 33부터는 플레이어가 제자리에서 점프하고 착지할 때 낙하 피해로 사망한다. [1]

점프 강화 127에서는 최대 379 높이까지 점프할 수 있다. [1]

점프 강화 효과를 받은 플레이어가 점프할 수 있는 최대 높이는 0.0308354x²+0.744631x+1.836131 (x=증폭 값) 공식으로 계산된다. [1]

자바 에디션에서 최대 단계에서는 점프 높이가 바뀌지 않지만 256 (하트 128개)의 낙하 피해를 줄여준다. [1]

셜커, 위더, 엔더 드래곤은 점프 강화 효과에 영향을 받지 않는다. [1][2]

날아다니는 몹, 공중에 떠 있는 블레이즈, 셜커도 영향을 받지 않는다. [2]

구성 요소

공식 게임 데이터에서 점프 강화의 ID는 minecraft:jump_boost이다. [3]

한국어 명칭은 '점프 강화', 영어 명칭은 'Jump Boost', 일본어 명칭은 '跳躍力上昇', 스페인어 명칭은 'Supersalto', 포르투갈어(브라질) 명칭은 'Supersalto', 프랑스어 명칭은 'Sauts améliorés'이다. [3]

등장 장소·조건

자료에 등장 장소·조건에 대한 구체적인 내용이 없다. [1][2]

수치·정보편집이의 제기

  • 점프 높이 증가율: 단계당 15% [1]
  • 낙하 피해 감소량: 단계당 1 블록 [1]
  • 점프 속도 증가량: 단계당 0.1 블록/틱 (기본 0.42 블록/틱) [2]
  • 최대 단계(127)에서 점프 가능 높이: 379 블록 [1]
  • 점프 높이 공식: 0.0308354x² + 0.744631x + 1.836131 (x = 증폭 값) [1]
  • 음수 단계(자바 에디션): 점프 높이 감소, 낙하 피해 증가, 극단적 음수에서 점프 불가 및 반블록 낙하 시 피해 [1]
  • 최대 단계에서 낙하 피해 감소량: 256 블록 (하트 128개) [1]
  • 점프 강화 15부터: 점프 높이가 낙하 피해 감소량을 넘어 착지 시 낙하 피해 발생 [1]
  • 점프 강화 33부터: 제자리 점프 착지 시 낙하 피해로 사망 [1]
  • 면역 몹: 마인크래프트셜커, 위더, 마인크래프트엔더 드래곤 [1]
  • 추가 면역 몹(영어 위키): 비행 몹, 호버링 중인 마인크래프트블레이즈 [2]
  • ID: minecraft:jump_boost [3]
  • 다국어 명칭: en Jump Boost, ko 점프 강화, ja 跳躍力上昇, es Supersalto, pt-BR Supersalto, fr Sauts améliorés [3]

배경·설정편집이의 제기

점프 강화는 점프 높이를 증가시키는 상태 효과다.[1]

점프 강화는 점프 높이를 (15×단계)%만큼 증가시키고, 단계 당 1 ()의 낙하 피해를 감소시킨다.[1]

Java Edition의 경우, 음수 단계의 점프 강화는 점프 높이를 감소시키고 낙하 피해를 증가시킨다(낙하 피해를 받지 않는 높이에서도 낙하 피해를 받을 수 있다). 매우 낮은 음수 값일 경우, 점프를 하지 못하며, 반블록을 내려올 때에도 낙하 피해를 입는다.[1]

셜커, 위더, 엔더 드래곤은 점프 강화 효과에 영향을 받지 않는다.[1]

Java Edition의 경우, 최대 단계에서 점프 높이가 바뀌지 않지만, 256 ( × 128)의 낙하 피해를 줄여준다.[1]

점프 강화 15부터 점프 높이가 낙하 피해 감소량을 넘어가 착지할 때마다 낙하 피해를 입는다.[1]

점프 강화 33부터 플레이어가 제자리에서 점프하고 착지할 때 낙하 피해로 사망한다.[1]

점프 강화 127로 최대 379 높이까지 점프할 수 있다.[1]

점프 강화 효과를 받은 플레이어가 점프할 수 있는 최대 높이는 0.0308354x2+0.744631x+1.836131 (x=증폭 값)이다.[1]

Jump Boost는 엔티티의 점프 높이를 증가시키는 상태 효과다.[2]

Jump Boost는 엔티티의 점프 강도를 증가시키며, 플레이어의 기본 점프 속도인 0.42 블록/틱(중력에 의해 상쇄되어 최대 점프 높이가 결정됨)을 증가시킨다. 각 단계마다 플레이어의 점프 속도를 0.1 블록/틱 증가시킨다. 또한 낙하 피해 계산 시 각 단계마다 1 블록 높이만큼 감소시킨다.[2]

명령어를 통해 임의의 단계를 설정할 수 있다. Java Edition에서 음수 단계는 점프 높이를 감소시키고 낙하 피해를 증가시킨다(일반적으로 피해가 없는 짧은 낙하에서도 피해를 입게 됨). 극단적인 음수 값은 모든 점프 능력을 제거하고 반블록에서 내려올 때도 피해를 입게 한다.[2]

위더와 엔더 드래곤은 Jump Boost에 면역이다.[2]

비행 몹, 공중에 떠 있는 블레이즈, 셜커는 Jump Boost의 영향을 받지 않는다.[2]

공략편집이의 제기

점프 강화는 점프 높이를 (15×단계)%만큼 높이고 단계마다 낙하 피해를 1 ()씩 줄여준다. [1]

자바 에디션에서 음수 단계는 점프 높이를 낮추고 낙하 피해를 늘리며, 원래 피해가 없던 높이에서도 피해를 입힌다. 극단적인 음수 값에서는 점프가 불가능해지고 반블록을 내려설 때도 낙하 피해를 받는다. [1]

최대 단계에서는 점프 높이 변화는 없지만 낙하 피해를 256 ( × 128)까지 감소시킨다. [1]

15단계부터는 점프 높이가 낙하 피해 감소량을 초과해 착지할 때마다 피해를 입는다. [1]

33단계부터는 제자리 점프 후 착지 시 낙하 피해로 사망한다. [1]

127단계에서는 최대 379 블록 높이까지 점프할 수 있다. [1]

점프 가능 최대 높이는 0.0308354x2+0.744631x+1.836131 (x=증폭 값) 공식으로 계산된다. [1]

셜커, 위더, 엔더 드래곤은 이 효과를 받지 않는다. [1]

비행 몹, 호버링 중인 블레이즈, 셜커도 영향을 받지 않는다. [2]

기타편집이의 제기

  • 셜커, 위더, 엔더 드래곤은 점프 강화 효과에 영향을 받지 않는다. [1]
  • 비행하는 몹, 공중에 떠 있는 블레이즈, 셜커는 점프 강화 효과를 받지 않는다. [2]
  • Java Edition에서 최대 단계일 때 점프 높이는 바뀌지 않지만, 256(하트 128개)만큼의 낙하 피해를 줄여준다. [1]
  • 점프 강화 15부터 점프 높이가 낙하 피해 감소량을 넘어가 착지할 때마다 낙하 피해를 입는다. [1]
  • 점프 강화 33부터 플레이어가 제자리에서 점프하고 착지할 때 낙하 피해로 사망한다. [1]
  • 점프 강화 127로 최대 379 높이까지 점프할 수 있다. [1]
  • 점프 강화 효과를 받은 플레이어가 점프할 수 있는 최대 높이는 0.0308354x²+0.744631x+1.836131 (x=증폭 값)이다. [1]
  • Java Edition에서 음수 단계의 점프 강화는 점프 높이를 감소시키고 낙하 피해를 증가시키며, 낙하 피해를 받지 않는 높이에서도 낙하 피해를 받을 수 있다. [1]
  • 매우 낮은 음수 값일 경우 점프를 하지 못하며, 반블록을 내려올 때에도 낙하 피해를 입는다. [1]
  • Java Edition에서 음수 단계는 점프 높이를 감소시키고 낙하 피해를 증가시키며(일반적으로 피해가 없는 짧은 낙하에서도 피해 발생), 극단적인 음수 단계는 모든 점프 능력을 제거하고 반블록에서 내려올 때도 피해를 입힌다. [2]
  • 점프 강화는 플레이어의 점프 속도를 단계당 0.1 블록/틱 증가시키며, 기본 점프 속도는 0.42 블록/틱이다. [2]
  • 점프 강화는 낙하 피해 계산 시 단계당 1 블록 높이만큼 감소시킨다. [2]
  • 임의의 단계는 명령어로 설정할 수 있다. [2]

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출처

4개
1Minecraft Wiki(공식 위키) 한국어판 · 점프 강화 (CC BY-NC-SA 3.0) ↗https://ko.minecraft.wiki/w/%EC%A0%90%ED%94%84_%EA%B0%95%ED%99%94
3Mojang 공식 게임 데이터 (Minecraft 26.3 클라이언트 레시피·언어 파일) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#minecraft%3Ajump_boost
4Mojang 공식 언어 파일 (Minecraft 26.3; ko_kr·en_us·ja_jp·es_es·pt_br·fr_fr) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#lang:minecraft%3Ajump_boost