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마인크래프트 / 아이템·장비 / 플레이어 머리

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개요편집이의 제기

플레이어 머리는 플레이어(기본값 스티브)의 머리를 본뜬 블록이다. 서바이벌 모드에서는 획득할 수 없으며, 크리에이티브 보관함, 블록 선택, /give 명령어로만 얻을 수 있다.[1][2]

장식용으로 표지판처럼 블록 윗면에 16가지 방향, 옆면에 4가지 방향으로 설치할 수 있으며, ⇧ Shift를 누른 채로 클릭해 머리 위나 옆에 추가로 설치할 수 있다.[1][2] 플레이어는 조각된 호박이나 투구처럼 착용할 수 있으며, 이때 플레이어 스킨의 두 번째 레이어를 덮는다.[1][2] 발사기는 빈 투구 슬롯이 있는 플레이어, 몹, 갑옷 거치대에 플레이어 머리를 착용시킬 수 있다.[1][2] 마법은 귀속 저주와 소실 저주만 모루를 통해 부여 가능하다.[1][2]

NBT 데이터를 편집해 아무 Minecraft 계정의 스킨을 표시하도록 설정할 수 있다. 명령어 /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=<플레이어 이름>]으로 다른 플레이어의 스킨을 가진 머리를 얻을 수 있다.[1][2] 머리는 생성 시점의 스킨을 저장하므로 이후 스킨이 바뀌어도 기존 텍스처를 유지한다.[1][2] 스킨 텍스처를 불러오려면 인터넷 연결이 필요하며, 최초 로드 시 .minecraft\assets\skins\에 캐시된다. 오프라인 상태에서 처음 로드하면 스티브 머리로 표시되고 이것도 캐시되므로, 나중에 온라인이 되어도 캐시 파일을 직접 지우고 게임을 재시작해야 올바른 스킨이 보인다.[1][2]

Marc Watson이 만든 MHF_<이름> 형식 계정(예: MHF_PigZombie)을 이용해 스킨 변경 위험 없이 흔한 머리(몹, 블록, 보너스)를 사용할 수 있었으나, 현재는 머리가 스킨 변경을 따르지 않아 필수적이지 않다. 여전히 /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=MHF_<이름>]으로 획득 가능하다.[1][2]

플레이어 머리를 부술 때 나오는 입자는 영혼 모래와 같다. 기본 스티브 머리는 존재하지만 다른 주인공 스킨 머리는 사용자 지정 이름 없이는 얻을 수 없다.[1][2] Bedrock Edition에서는 머리 종류가 내구도용 damage 구성 요소에 저장된다.[1]

공식 데이터상 아이템 ID는 minecraft:player_head(한국어명: 플레이어 머리), 벽 설치용 블록 ID는 minecraft:player_wall_head(한국어명: 플레이어 벽 머리)이다.[3]

이름편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: Player Head (English) · プレイヤーの頭 (日本語) · Cabeza de jugador (Español) · Cabeça de Jogador (Português) · Tête de joueur (Français) [4]

획득·제작편집이의 제기

획득

플레이어 머리는 서바이벌 모드에서 획득할 수 없으며 크리에이티브 보관함, 블록 선택, /give 명령어로만 얻을 수 있다.[1][2]

파괴

플레이어 머리는 아무 아이템으로 채굴할 수 있으며 채굴 속도를 높이는 도구는 없다.[2] 부서질 때 자기 자신을 아이템으로 떨군다.[1][2] 피스톤으로 밀거나 물·용암에 닿으면 아이템으로 떨궈진다.[1] 폭발에 의해 파괴되면 항상 아이템으로 떨궈진다.[1][2] 피스톤에 밀리면 파괴되며 끈끈한 피스톤으로 당길 수 없다.[2]

제작·제련·조합

자료에 제작, 제련, 조합법 관련 내용이 없다.[1][2]

드롭·구매 조건

자료에 몹 드롭, 상자 전리품, 주민 거래 등 별도 드롭·구매 조건이 없다.[1][2]

용도편집이의 제기

장식

플레이어 머리는 표지판과 유사하게 블록 윗면에 16가지 방향으로 설치할 수 있으며, 블록 옆면에 4 방향으로 설치할 수 있다. ⇧ Shift를 누른 채로 클릭해서 플레이어 머리 위나 옆에 다른 플레이어 머리를 설치할 수 있다. [1][2]

착용

플레이어는 조각된 호박이나 투구와 비슷하게 플레이어 머리를 착용할 수 있다. 이 때, 플레이어 머리가 플레이어의 스킨의 두번째 레이어를 덮는다. [1] 다른 몹 머리와 마찬가지로 플레이어 머리를 착용하면 위치 표시줄을 통해 다른 플레이어가 자신을 찾는 것을 막을 수 있다. [2]

발사기

발사기는 자신이 바라보고 있는 블록 공간 안에 있는, 빈 투구 슬롯을 가진 플레이어, 몹이나 갑옷 거치대에 플레이어 머리를 착용시킬 수 있다. [1][2]

마법

플레이어 머리에는 귀속 저주와 소실 저주 마법을 부여할 수 있으나, 모루를 통해서만 가능하다. [1][2]

피스톤 상호작용

피스톤으로 플레이어 머리를 밀면 파괴되며, 끈끈한 피스톤으로 당길 수 없다. [2]

수치·정보편집이의 제기

  • 아이템 ID: minecraft:player_head [3]
  • 벽 설치형 아이템 ID: minecraft:player_wall_head [3]
  • 한글 명칭: 플레이어 머리 [3]
  • 벽 설치형 한글 명칭: 플레이어 벽 머리 [3]
  • 기본 스킨: 스티브 [1][2]
  • 서바이벌 획득 가능 여부: 불가능 [1][2]
  • 획득 방법: 크리에이티브 보관함, 블록 선택, /give 명령어 [1][2]
  • 채굴 도구: 아무 아이템으로 채굴 가능 (도구로 가속 불가) [1][2]
  • 드롭 형태: 자기 자신 드롭 [1][2]
  • 피스톤 상호작용: 피스톤으로 밀면 파괴되어 아이템 드롭, 끈끈한 피스톤으로 당길 수 없음 [1][2]
  • 폭발 파괴 시: 항상 아이템으로 드롭 [1][2]
  • 물·용암 접촉 시: 아이템으로 드롭 [1]
  • 설치 방향 (블록 위): 16가지 [1][2]
  • 설치 방향 (블록 옆면): 4가지 [1][2]
  • 착용 가능: 투구 슬롯에 착용 가능 (조각된 호박과 유사) [1][2]
  • 착용 효과: 플레이어 스킨의 두 번째 레이어 덮음 [1][2]
  • 발사기 착용 가능 대상: 빈 투구 슬롯을 가진 플레이어, 몹, 갑옷 거치대 [1][2]
  • 마법 부여 가능: 귀속 저주, 소실 저주 (모루만 가능) [1][2]
  • 로케이터 바 은신: 착용 시 다른 플레이어가 로케이터 바로 위치 탐지 불가 [2]
  • NBT 데이터로 스킨 지정 가능: minecraft:profile 구성 요소 사용 [1][2]
  • 동적 머리 명령어: /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile={name:PlayerName}] [2]
  • 정적 머리 획득: /fetchprofile 후 'Give Item' 클릭 [2]
  • 스킨 캐시 경로: .minecraft\assets\skins\(하위 폴더)\(파일) [1][2]
  • 오프라인 최초 로드 시: 스티브 머리 표시 후 캐시됨 [1][2]
  • 캐시 삭제 후 재시작 필요: 인터넷 재접속 시 스킨 정상 표시 위해 필요 [1][2]
  • Marc's Head Format (MHF) 계정명 형식: MHF_<이름> (예: MHF_PigZombie) [1][2]
  • MHF 머리 획득 명령어: /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=MHF_<이름>] [1][2]
  • 부술 때 입자 효과: 영혼 모래와 동일 [1][2]
  • Bedrock Edition 머리 종류 저장: damage 구성 요소 사용 [1]
  • 블록 개체 보유: 추가 데이터 저장용 블록 개체 있음 [1][2]
  • 블록 상태: 바닥 설치(Floor), 벽 설치(Wall) 구분 [2]

공략편집이의 제기

#### 획득

플레이어 머리는 서바이벌 모드에서 획득할 수 없으며 크리에이티브 보관함, 블록 선택, /give 명령어로만 얻을 수 있다[1][2].

#### 파괴

아무 도구로도 채굴 속도를 높일 수 없으며 부서질 때 자기 자신을 떨군다[1][2]. 피스톤으로 밀거나 물·용암에 닿으면 아이템으로 떨어지며 폭발에 의해 파괴될 때도 항상 아이템으로 떨궈진다[1][2].

#### 장식

블록 윗면에 놓으면 16가지 방향, 옆면에 놓으면 4가지 방향으로 설치할 수 있다[1][2]. 표지판과 유사하게 ⇧ Shift를 누른 채로 클릭하면 플레이어 머리 위나 옆에 다른 플레이어 머리를 설치할 수 있다[1][2].

#### 착용

플레이어는 조각된 호박이나 투구처럼 플레이어 머리를 착용할 수 있으며 이때 플레이어 스킨의 두 번째 레이어를 덮는다[1][2]. 다른 몹 머리와 마찬가지로 착용 시 위치 표시 막대(locator bar)로 다른 플레이어가 위치를 찾는 것을 막을 수 있다[2].

#### 발사기

발사기가 바라보는 블록 공간 안에 빈 투구 슬롯을 가진 플레이어, 몹, 갑옷 거치대가 있으면 플레이어 머리를 착용시킬 수 있다[1][2].

#### 마법 부여

귀속 저주와 소실 저주를 부여할 수 있으나 모루를 통해서만 가능하다[1][2].

#### 플레이어 스킨 지정

NBT 데이터를 편집해 아무 Minecraft 계정의 스킨을 표시하도록 만들 수 있다[1][2]. 다른 플레이어의 스킨을 가진 머리를 주는 명령어는 /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=<플레이어 이름>]이다[1]. 머리는 생성 시점의 스킨을 저장하므로 이후 원본 계정이 스킨을 바꿔도 머리 텍스처는 변하지 않는다[1][2]. 텍스처를 처음 불러올 때 인터넷에 연결되어 있어야 하며 클라이언트는 .minecraft\assets\skins\(하위 폴더)\(파일)에 캐시한다[1][2]. 최초 로드 시 오프라인 상태라면 스티브 머리가 표시되고 이 또한 캐시되므로 나중에 온라인이 되어도 캐시 파일을 직접 지우고 게임을 재시작해야 올바른 스킨이 보인다[1][2].

#### Marc's Head Format (MHF)

Marc Watson이 맵 제작용으로 만든 고정 스킨 계정들로 계정 이름이 MHF_<이름> 형식을 따른다(예: MHF_PigZombie는 좀비화 피글린 머리)[1][2]. 현재는 플레이어 스킨 변경 시 머리 텍스처가 갱신되지 않으므로 맵 제작자가 스킨 변경을 걱정할 필요는 없으나 여전히 유용하게 쓰인다[1][2]. 이 머리들도 minecraft:profile 구성 요소로 획득·설치 가능하며 예: /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=MHF_<이름>][1][2]. 텍스처 업데이트에 맞춰 갱신되지 않아 현재 게임 버전과 완전히 일치하지 않을 수 있다[1][2].

#### 기타 팁

플레이어 머리를 부술 때 나오는 입자는 영혼 모래와 같다[1][2]. 기본 스티브 머리는 존재하지만 다른 주인공 스킨 머리는 사용자 지정 이름 없이는 획득할 수 없다[1][2]. Bedrock Edition에서는 머리 종류가 내구도 있는 아이템에 쓰이는 damage 구성 요소에 저장된다[1].

기타편집이의 제기

  • 플레이어 머리를 부술 때 발생하는 부서지는 입자는 영혼 모래의 것과 동일하다. [1][2]
  • 기본 스티브 머리는 존재하지만, 다른 주인공들의 머리는 사용자 지정 이름을 사용하지 않고는 획득할 수 없다. [1][2]
  • Bedrock Edition의 경우, 아이템의 머리 종류는 일반적으로 내구도가 있는 아이템에 사용되는 damage 구성 요소에 저장되어 있다. [1]
  • Marc Watson(MHF)은 맵 제작자가 스킨 변경 위험 없이 흔한 플레이어 머리를 사용할 수 있도록 특정 스킨을 가진 계정들을 만들었으나, 현재는 플레이어가 스킨을 바꿔도 머리의 스킨이 바뀌지 않아 걱정할 필요가 없어졌다. [1][2]
  • MHF 계정 이름 형식은 MHF_<이름>이며(예: MHF_PigZombie는 좀비화 피글린 머리), 이는 "Marc's Head Format"의 약자이다. [1][2]
  • MHF 계정들에는 몹, 블록, 보너스 머리들이 포함되어 있으며, 텍스처 업데이트에 맞춰 업데이트되지 않아 현재는 게임과 완전히 맞지 않는다. [1][2]
  • MHF 플레이어 머리들은 minecraft:profile 구성 요소를 사용해 획득 및 설치할 수 있다(예: /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=MHF_<이름>]). [1][2]
  • 플레이어 머리는 서바이벌 모드에서 획득할 수 없다. [1][2]
  • 플레이어 머리는 크리에이티브 보관함, 블록 선택, /give 명령어로만 획득할 수 있다. [1][2]
  • 플레이어 머리는 아무 아이템으로 채굴할 수 있으며, 부서질 때 자기 자신을 떨군다. [1]
  • 피스톤으로 밀거나 물·용암에 닿으면 아이템으로 떨궈지며, 폭발에 의해 파괴되면 항상 아이템으로 떨궈진다. [1]
  • 플레이어 머리는 표지판과 유사하게 블록 윗면에 16가지 방향, 옆면에 4가지 방향으로 설치할 수 있으며, Shift 클릭으로 머리 위나 옆에 다른 머리를 설치할 수 있다. [1][2]
  • 플레이어는 조각된 호박이나 투구처럼 플레이어 머리를 착용할 수 있으며, 이때 플레이어 스킨의 두 번째 레이어를 덮는다. [1][2]
  • 플레이어 머리를 착용하면 위치 표시 막대(locator bar)를 통한 다른 플레이어의 탐지를 막을 수 있다. [2]
  • 발사기는 빈 투구 슬롯을 가진 플레이어, 몹, 갑옷 거치대에 플레이어 머리를 착용시킬 수 있다. [1][2]
  • 플레이어 머리에는 귀속 저주와 소실 저주 마법을 부여할 수 있으나, 모루를 통해서만 가능하다. [1][2]
  • 플레이어 머리는 피스톤에 의해 밀리면 파괴되며, 끈끈한 피스톤으로 당길 수 없다. [2]
  • 플레이어 머리에는 아무 Minecraft 계정의 스킨을 표시하도록 NBT 데이터를 부여할 수 있다. [1][2]
  • 다른 플레이어의 스킨을 가진 머리를 주는 명령어: /give @s minecraft:player_head[minecraft:profile=<플레이어 이름>] [1]
  • 동적 머리(스킨 변경 시 업데이트)와 정적 머리(생성 시점 스킨 저장) 구분이 가능하다. [2]
  • 스킨 텍스처를 불러오려면 인터넷 연결이 필요하며, 최초 로드 시 .minecraft\assets\skins\(하위 폴더)\(파일)에 캐시된다. [1][2]
  • 최초 로드 시 인터넷에 연결되지 않으면 스티브 머리가 표시되며 이것도 캐시된다. 이후 인터넷에 재접속해도 캐시 파일 직접 삭제 후 게임 재시작 전까지는 올바른 스킨이 표시되지 않는다. [1][2]
  • 플레이어 머리에는 블록 개체(블록 엔티티)가 있어 추가 데이터를 저장한다. [1][2]
  • "플레이어 머리" 관련 이슈는 버그 트래커에서 관리된다. [1][2]

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출처

4개
1Minecraft Wiki(공식 위키) 한국어판 · 플레이어 머리 (CC BY-NC-SA 3.0) ↗https://ko.minecraft.wiki/w/%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4%EC%96%B4_%EB%A8%B8%EB%A6%AC
3Mojang 공식 게임 데이터 (Minecraft 26.3 클라이언트 레시피·언어 파일) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#minecraft%3Aplayer_head
4Mojang 공식 언어 파일 (Minecraft 26.3; ko_kr·en_us·ja_jp·es_es·pt_br·fr_fr) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#lang:minecraft%3Aplayer_head