개요편집이의 제기
스컬크 비명체는 마인크래프트깊은 어둠 생물 군계에서 발견되는 스컬크 계열 블록으로, 작동되면 "비명"을 지른다.[1][2] 플레이어가 블록 중앙의 검은색 부분 위에 서 있으면(웅크린 상태 포함) 활성화되며, 8블록 구형 반경 내의 스컬크 감지체가 플레이어의 진동으로 작동해도 활성화된다.[1][2] 단, 감지체와 비명체 사이를 양털 블록이 가로막으면 감지체는 비명체를 작동시킬 수 없다.[1][2] 자연적으로 생성된 스컬크 비명체는 활성화 시 어둠 효과를 부여하고 마인크래프트워든을 소환할 수 있으나, 플레이어가 설치하거나 마인크래프트스컬크 촉매에 의해 생성된 비명체는 절대 어둠 효과를 입히거나 워든을 소환할 수 없다.[1][2] 비명 소리는 90 게임 틱(4.5초) 동안 지속된다.[1][2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Sculk Shrieker (English) · スカルクシュリーカー (日本語) · Chillador de sculk (Español) · Emissor de Sculk (Português) · Hurleur sculk (Français) [4]
획득·제작편집이의 제기
획득
#### 파괴
어떤 도구나 손으로도 부술 수 있으나 괭이가 가장 빠르다. 섬세한 손길이 부여된 도구로 캘 때만 아이템으로 떨어지며, 없으면 경험치 5를 준다. 섬세한 손길로 수확해도 워든 소환 능력은 사라진다.[1][2]
#### 자연적 생성
깊은 어둠 생물 군계에서 드물게, 고대 도시에서 더 자주 생성된다. 자연 생성된 비명체는 모두 워든을 소환할 수 있다.[1][2]
#### 인위적 생성
스컬크 촉매가 스컬크 블록 위에 비명체를 생성할 확률은 1%이다. 이 방식으로 생긴 비명체는 워든 소환과 어둠 효과 부여가 불가능하다.[1][2]
용도편집이의 제기
워든 소환
자연적으로 생성된 스컬크 비명체는 플레이어에게 어둠 효과를 부여하고 마인크래프트워든을 소환할 수 있다. 플레이어가 설치하거나 마인크래프트스컬크 촉매에 의해 생성된 비명체는 can_summon 태그가 false로 설정되어 워든을 소환하거나 어둠 효과를 부여할 수 없다. 자연적으로 생성된 비명체가 활성화될 때마다 플레이어별 경고 단계가 1씩 증가하며, 같은 플레이어가 서로 다른 비명체 4개를 한 번씩 울려도 4번째에서 워든이 소환된다. 경고 단계는 10분(12000 틱)마다 1씩 감소한다. 비명이 끝나면 40블록 이내 서바이벌·모험 모드 플레이어에게 어둠 효과가 12초 동안 부여된다. 워든 소환 후 경고 단계가 0으로 초기화되지 않아 여러 워든이 생성될 수 있다. 자연 생성 비명체는 플레이어당 10초 대기 시간을 가지며, 비명 4.5초를 포함해 비명 종료 후 5.5초 뒤에 다시 반응한다. 경고 수준 4 도달 시 비명 종료 후 워든 소환을 시도하며, 비명이 끝나기 전 부수면 즉시 소환을 시도한다. 비명체 중심 11×13×11 범위 내 최대 20회 소환을 시도하며, 24블록 이내 다른 워든이 없으면 가장 높은 블록에서 생성된다. 20회 모두 실패하면 큰 포효 소리가 재생된다. 작동시킨 플레이어가 비명 종료 시 범위 밖에 있으면 어둠 효과는 부여되지 않으나 경고 단계는 1 증가한다. 먼 곳에서 발사체를 이용해 스컬크 감지체를 자극해 워든을 원격 소환할 수 있다. 경고 단계별 자막은 1단계 "워든이 다가옴.", 2단계 "워든이 가까이 다가옴.", 3단계 "워든이 바싹 다가옴."이다.[1][2]
진동 선별 및 레드스톤 활용
스컬크 비명체는 플레이어가 발생시킨 진동에만 반응하므로 플레이어 전용 진동 필터 체계에 사용할 수 있다. 작동된 비명체는 마인크래프트관측기로 감지 가능해 레드스톤 구성 요소에 펄스를 보낼 수 있다. 이 기능은 비명체와 감지체가 모두 물에 잠긴 상태에서도 작동한다. 비명체 소리는 어떤 스컬크 감지체에도 반응을 일으키지 않아 플레이어 진동을 장거리로 재전송하는 데 쓸 수 없지만, 마인크래프트자수정 블록이 모든 진동을 재전송하면 목적지의 비명체가 플레이어 진동 여부를 선별할 수 있다. 플레이어가 발생시킨 것처럼 보이는 일부 진동(예: 광산 수레 탑승 중 지나가기, 광산 수레 탑승 중 트립와이어 통과)은 비명체를 작동시키지 않는다.[2]
피스톤 상호작용
스컬크 비명체는 피스톤이나 끈끈한 피스톤으로 이동시킬 수 없다.[2]
수치·정보편집이의 제기
- 블록 ID: minecraft:sculk_shrieker [3]
- 한글 명칭: 스컬크 비명체 [3]
- 최적 도구: 괭이 [1][2]
- 섬세한 손길 채굴 시 드롭: 자기 자신 (스컬크 비명체) [1][2]
- 섬세한 손길 없이 채굴 시 드롭: 경험치 5 [1][2]
- 비명 지속 시간: 90 게임 틱 (4.5초) [1][2]
- 스컬크 감지체 활성화 반경: 8블록 구형 반경 [1][2]
- 워든 소환 시도 영역: 비명체 중심 11×13×11 상자 [1][2]
- 워든 소환 최대 시도 횟수: 20회 [1][2]
- 기존 워든 감지 거리: 24블록 이내 [1][2]
- 어둠 효과 부여 범위: 40블록 이내 [1][2]
- 어둠 효과 지속 시간: 12초 [1][2]
- 경고 단계 최대치: 4단계 [1][2]
- 경고 단계 감소 주기: 10분 (12000 틱)마다 1 감소 [1][2]
- 플레이어별 비명체 쿨다운: 10초 (비명 4.5초 포함, 비명 종료 후 5.5초 뒤 재활성화 가능) [1][2]
- 스컬크 촉매 생성 확률: 1% [1][2]
- 자연 생성 위치: 깊은 어둠 생물 군계 (드물게), 고대 도시 (훨씬 흔함) [1][2]
- can_summon 태그: 자연 생성 true / 플레이어 설치·촉매 생성 false [1][2]
- 피스톤 이동 가능 여부: 불가능 [2]
- 관측기 감지 가능 여부: 활성화 시 감지 가능 [1][2]
공략편집이의 제기
#### 워든 소환 회피 및 관리
자연적으로 생성된 스컬크 비명체는 플레이어가 활성화할 때마다 해당 플레이어의 경고 단계를 1 증가시킨다. 경고 단계는 비명체 단위가 아닌 플레이어 단위로 저장되므로, 서로 다른 비명체를 한 번씩 활성화해도 누적된다. 경고 단계가 4에 도달하면 비명이 끝난 후 워든 소환을 시도한다. 비명체가 비명을 다 지르기 전에 부서지면 워든이 즉시 소환되므로 파괴로 회피할 수 없다. 플레이어가 아무 비명체도 활성화하지 않으면 10분(12000 틱)마다 경고 단계가 1씩 감소한다. 워든이 소환된 후에도 경고 단계가 0으로 초기화되지 않아 여러 워든이 연속으로 생성될 수 있다. 자연 생성 비명체는 플레이어당 10초 대기 시간을 가지며, 이 시간에는 4.5초 비명 지속 시간이 포함되어 비명 종료 후 5.5초 뒤에 다시 활성화할 수 있다. 비명체 중심 11×13×11 범위 내 24블록 이내에 다른 워든이 없으면 가장 높은 블록에서 워든이 생성되며, 20회 시도가 모두 실패하면 큰 포효 소리가 난다. 비명을 작동시킨 플레이어가 비명 종료 시 40블록 범위 밖에 있으면 어둠 효과는 부여되지 않으나 경고 단계는 여전히 1 증가한다. 평화로움 난이도이거나 자바 에디션에서 spawn_wardens 게임 규칙이 false이면 자연 생성 비명체도 플레이어 설치 비명체처럼 동작해 경고 단계 증가, 어둠 효과, 워든 소환이 모두 일어나지 않는다. 멀티플레이에서는 활성화된 비명체로부터 16블록 구형 범위 내 다른 플레이어도 "비난" 대상으로 간주되어 가장 높은 경고 단계보다 1 높은 값으로 동기화되고 타이머가 초기화된다. 먼 곳에서 발사체를 근처 스컬크 감지체 쪽으로 발사해 원격으로 워든을 소환할 수도 있다. 경고 단계별 자막은 1단계 "워든이 다가옴.", 2단계 "워든이 가까이 다가옴.", 3단계 "워든이 바싹 다가옴."이며, 4단계 자막은 워든 소환 실패 시에만 표시된다.[1][2]
#### 진동 선별 및 레드스톤 활용
스컬크 비명체는 플레이어가 발생시킨 진동에만 반응하므로, 플레이어 진동만 필요한 체계에서 필터로 사용할 수 있다. 작동된 비명체는 관측기로 감지 가능해 레드스톤 구성 요소에 펄스를 보낼 수 있다. 이는 비명체와 감지체가 모두 물에 잠긴 상태에서도 작동한다. 비명체 소리는 어떤 스컬크 감지체도 반응시키지 않아 플레이어 진동을 장거리로 재전송하는 데 쓸 수 없지만, 자수정 블록이 모든 진동을 재전송하면 목적지의 비명체가 플레이어 진동 여부를 선별할 수 있다. 마인카트를 타고 지나가거나 마인카트 상태에서 트립와이어를 통과하는 진동은 플레이어 진동처럼 보여도 비명체를 작동시키지 않는다. 스컬크 비명체는 피스톤이나 끈끈한 피스톤으로 이동시킬 수 없다.[2]
#### 획득 시 주의사항
섬세한 손길 마법이 부여된 도구로 채굴해야 자기 자신을 획득할 수 있으며, 그렇지 않으면 경험치 5만 드롭한다. 섬세한 손길로 채굴하더라도 워든 소환 능력과 어둠 효과 부여 능력은 영구히 잃는다. 자연 생성 비명체는 깊은 어둠 생물 군계에서 드물게, 고대 도시에서 흔하게 발견되며 모두 워든 소환 능력을 가진다. 스컬크 촉매는 1% 확률로 스컬크 위에 비명체를 생성하지만, 이렇게 생성된 비명체는 워든 소환과 어둠 효과 부여가 불가능하다. 플레이어가 설치하거나 촉매로 생성한 비명체는 can_summon 태그가 false로 설정되어 무해하다.[1][2]
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