GGWiki
새 문서

마인크래프트 / 아이템·장비 / 레일

공식 자료를 바탕으로 AI가 작성한 초안 · 출처 보기

편집 이의 제기 토론 수정 이력 역링크 토론에서 언급

개요편집이의 제기

레일은 비고체 블록으로서, 광산 수레가 다닐 수 있는 철로를 만드는 데 사용된다[1]. 레일은 광산 수레의 궤도와 레드스톤 구성요소로 사용될 수 있으며, 연속적으로 이어진 레일(일반 레일, 활성화 레일, 감지 레일, 동력 레일 등)을 궤도라고 한다[1].

레일은 제작대에서 철 주괴 6개와 막대기 1개로 레일 16개를 제작할 수 있다[3]. 자연적으로는 폐광의 길을 따라 생성되며, 노획물이 든 상자가 실린 광산 수레 아래와 삼림 대저택의 "호박 고리 방"에서도 생성된다[1][2]. 레일은 어떤 도구로도 채굴할 수 있지만 곡괭이가 가장 빠르며, 아래 블록이 제거되거나 피스톤이 아래에 블록이 없는 공간으로 이동시킬 때 아이템으로 떨궈진다[1].

이름편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: Rail (English) · レール (日本語) · Raíl (Español) · Trilho (Português) · Rails (Français) [4]

획득·제작편집이의 제기

획득

#### 파괴

레일은 어떤 도구로도 채굴할 수 있으나 곡괭이가 가장 빠르며, 부서질 때 항상 아이템으로 떨궈진다.[1][2]

아래 블록이 제거되거나 피스톤이 빈 공간으로 밀 때에도 아이템으로 떨어진다.[1]

#### 자연적 생성

폐광 내부 길과 노획물 상자 광산 수레 아래, 삼림 대저택의 호박 고리 방에서 자연 생성된다.[1][2]

#### 제작

제작대에서 철 주괴 6개와 막대기 1개로 레일 16개를 만든다.[3]

사용

#### 설치

레일 아이템을 들고 설치할 면을 보며 사용하면 놓인다. 놓을 수 있는 위치는 완전한 고체 불투명 블록 윗면, 호퍼·위쪽 반 블록·뒤집은 계단·다락문 윗면, 그리고 이들 블록이 물에 잠긴 경우이다.[1][2]

레일은 지면에서 1⁄16 블록 떠 있는 것처럼 보이며 윤곽선 높이는 2⁄16 블록이다. 옆면이나 아랫면에는 붙일 수 없지만, 옆면을 클릭하면 대상 아래 블록 윗면에 대신 놓인다(울타리 옆 클릭 시 울타리 옆 땅 위).[1][2]

설치 직후 주변 레일에 맞춰 직선 또는 곡선으로 자동 정렬된다.[1][2]

인접 레일이 없거나 기존 궤도 옆에 놓으면 Bedrock은 남북 직선, Java는 플레이어 시선 방향으로 놓인다.[1][2]

기존 궤도 끝에 붙이면 그 진행 방향(동서 또는 남북)으로 연장된다.[1][2]

같은 높이 또는 위아래 한 블록에 인접 레일 둘이 있으면 이들을 잇는 직선·곡선이 된다.[1][2]

인접 레일 셋(T자)이 있으면 둘을 잇는 곡선이 된다.[1][2]

위아래 한 블록 차이도 같은 높이로 취급돼 곡선으로 놓이지만, 경사 공간이 없으면 수평으로 놓이고 수레는 수평·아래 방향만 이동 가능하며 위로 가면 땅에 묻힌다.[1][2]

곡선 없는 4방 교차로는 서로 연결되지 않는다.[1][2]

네 면에 레일이 있고 중앙에 놓으면 항상 남동쪽이 연결된 곡선이 된다.[1][2]

기존 남북 직선 레일 동·서쪽에 새로 놓으면 동서로 방향이 바뀐다.[1][2]

기존 레일 위아래 한 블록에 새로 놓으면 경사로 연결되며, 우선순위는 서·동·남·북 순이다. 설치·제거 순서로 다른 배치도 만들 수 있다.[1][2]

기존 레일에 수직으로 놓으면 겉보기엔 직선이지만 실제로는 T자 패턴 곡선이 되어 수레가 모서리를 돈다. 교차 블록을 마지막에 다시 놓으면 곡선으로 갱신된다.[1][2]

##### 피스톤과의 상호 작용

피스톤으로 밀고 끈끈한 피스톤으로 당길 수 있다. 위로 밀면 인접 레일이 경사질 수 있고, 아래로 당겨 받침이 사라지면 부서져 아이템이 된다.[1][2]

#### 레드스톤 구성 요소

T자 교차로 곡선 레일에 레드스톤 신호를 주면 곡선 방향이 바뀐다. 레일이 가장 선호하는 상태가 아니면 레드스톤 업데이트 시 그 상태로 바뀐다.[1][2]

위아래 한 블록 차이 인접 궤도는 가끔 재정렬을 유발하지만 보통은 상호작용하지 않는다.[1][2]

#### 광산 수레의 행동

##### 남향-동향 원칙

T자 교차로에서 곡선 "뒷면"으로 진입하면 직진, 나머지 두 방향은 곡선을 따른다. 곡선 없는 십자 교차로는 직진하며, 동·서 진입 시 남향-동향 원칙에 따라 돈다.[1][2]

##### 내리막 원칙

곡선 없는 교차로에서는 내리막 쪽을 최우선으로 선택한다.[1][2]

##### 경사 여유/일방통행 효과

내리막 경사 위 블록을 막으면 내려가기는 차단되지만 올라가기는 가능하다. 대각선 터널로 내려가려면 플레이어 통과 높이만큼 여유가 있어야 한다.[1][2]

##### 곡선 교차로

직선 레일이 연결되지 않은 곡선 레일로 이어지면 수레는 간극을 뛰어넘어 직진한다(다른 레일 유형엔 미적용). 이때 8 m/s 제한을 넘을 수 있어, 직선 레일 두 블록마다 곡선을 두면 10 m/s 직진이 가능하다. 이 원리로 단방향 진입로를 만들 수 있으며, 곡선 교차로는 진행 방향 유지라 남향-동향 원칙 없이 설계 가능하다.[1][2]

##### 레일의 성능

정지에서 최고 속도까지 대부분 광산 수레는 동력 레일 7개가 필요하다(화로 수레는 최고 속도 낮음). 일정 거리 후 감속하며 동력 레일로 상쇄한다. 이후 일정 레일 수마다 동력 레일 1개 패턴으로 최소 동력 레일로 최고 속도 유지 가능.[1][2]

예: 개체 탑승 수레는 레일 112 → 동력 1 → 레일 38 → 동력 1 → 레일 26 → 동력 1 → 레일 38 … 패턴. 방향 무관, 대각선 112 블록도 동력 필요.[1][2]

빈 수레는 최고 속력으로 무동력 레일에서 10 블록 상승 가능. 10 블록마다 동력 1개면 상승 유지되나, 9 블록 지점에서 동력 2개 써도 5 블록만 더 오른다. 지속 상승 최소 배치는 6 블록마다 동력 3개.[1][2]

탑승자 있거나 상자 수레는 관성 더 커서 빈 수레보다 높이 오른다. 탑승 시 동력 필요 전까지 최소 24 블록 상승.[1][2]

#### 몹 행동

Java에서 대부분 몹은 레일 위 걷기 회피, 이미 위에 있으면 무시. 슬라임·개구리·염소는 점프해 올라갈 수 있으나 개구리·염소는 걷진 않음. 가디언·올챙이·물고기는 땅에서 퍼덕여 올라감. 앵무새는 착지, 엔더맨은 순간이동 가능하나 걷진 않음. 좀비가 타 몹을 밀어 올릴 수 있음. 자유롭게 걷는 몹은 거미·동굴 거미·워든뿐.[1][2]

용도편집이의 제기

제작 재료

레일은 철 주괴 6개와 막대기 1개를 조합하여 16개를 제작할 수 있다. [3]

레드스톤 구성 요소

T자형 교차로의 곡선 레일에 레드스톤 전원을 공급하면 곡선 방향을 바꿀 수 있다. 레일이 가능한 가장 선호하는 상태에 있지 않다면 레드스톤 전원으로 업데이트하면 해당 방향으로 바뀐다. [1]

광산 수레의 이동 궤도

레일은 광산 수레가 다닐 수 있는 철로를 만드는 데 사용되며, 일반 레일, 활성화 레일, 감지 레일, 동력 레일 등이 연속적으로 이어진 것을 궤도라고 한다. [1]

몹 행동

자바 에디션에서 대부분의 몹은 레일 위를 걷는 것을 피하지만 이미 레일 위에 있으면 무시한다. 슬라임, 개구리, 염소는 레일 위로 점프할 수 있으나 개구리와 염소는 걸어가지는 않는다. 가디언, 올챙이, 물고기 등 수중 생명체는 땅 위에서 퍼덕거릴 때 레일 위로 퍼덕거릴 수 있다. 앵무새는 레일에 착지할 수 있고 엔더맨은 레일 위로 순간이동할 수 있으나 걸어가지는 않는다. 좀비는 목표를 쫓는 도중 다른 몹을 레일 위로 밀 수 있다. 레일 위로 자유롭게 걷는 몹은 거미, 동굴 거미, 워든 뿐이다. [1]

피스톤 상호작용

레일은 피스톤으로 밀고 당길 수 있다. 레일을 위로 밀면 인접한 레일이 경사지게 될 수 있으며, 다시 아래로 당기면 경사진 레일들의 위쪽 면에 받쳐줄 블록이 없어져 부서진다. [1]

기타 용도

레일 위에 있는 블록 위를 걸을 때 플레이어는 걷고 있는 블록의 소리를 듣지만 점프하면 철 소리가 난다. 레일의 궤간은 750 mm이다. [1]

수치·정보편집이의 제기

  • 아이템 ID: minecraft:rail [3]
  • 제작 재료: 철 주괴 6개 + 막대기 1개 [3]
  • 제작 결과: 레일 16개 [3]
  • 블록 분류: 비고체 블록 [1]
  • 설치 가능 표면: 완전한 고체 불투명 블록 윗면, 호퍼·위쪽 반 블록·뒤집은 계단·다락문 윗면, 물속의 상기 블록(물에 잠김) [1]
  • 시각적 높이: 지면 위 1⁄16 블록 떠 있음 [1]
  • 윤곽선 높이: 2⁄16 블록 [1]
  • 궤간(레일 간 거리): 750 mm [1]
  • 채굴 도구: 곡괭이가 가장 빠름(어떤 도구로도 채굴 가능) [1]
  • 드롭 조건: 블록 파괴 시, 아래 블록 제거 시, 피스톤으로 지지 블록 없는 공간으로 이동 시 아이템 드롭 [1]
  • 자연 생성 장소: 폐광 통로, 노획물 상자 광산 수레 아래, 삼림 대저택 '호박 고리 방' [1]
  • 레드스톤 기능: T자형 교차로 곡선 레일에 전원 공급 시 방향 전환 가능 [1]
  • 피스톤 상호작용: 밀기·끌기 가능, 지지 블록 상실 시 아이템으로 드롭 [1]
  • 광산 수레 가속: 정지 상태에서 최고 속도 도달까지 동력 레일 7개 필요(화로 광산 수레는 더 낮은 최고 속도) [1]
  • 빈 광산 수레 등판: 동력 없는 레일로 10 블록 상승 가능, 지속 등판을 위해 6 블록마다 동력 레일 3개 필요 [1]
  • 탑승자/상자 광산 수레 등판: 동력 레일 없이 최대 24 블록 상승 가능 [1]
  • 속도 제한 초과: 직선 레일 사이 곡선 레일 간격 배치로 8 m/s 제한 초과 가능(예: 10 m/s) [1]
  • 몹 행동(자바 에디션): 대부분 레일 위 걷기 회피, 이미 위에 있으면 무시; 거미·동굴 거미·워든만 자유롭게 걷기; 슬라임·개구리·염소는 점프해 올라감; 가디언·올챙이·물고기는 퍼덕여 올라감; 앵무새 착지 가능; 엔더맨 순간이동 가능; 좀비가 타 몹을 밀어 올릴 수 있음 [1]
  • 소리: 금속 블록 소리 계열 [1]

공략편집이의 제기

#### 설치 및 궤도 구성

레일은 완전한 고체 불투명 블록의 윗면, 호퍼, 위쪽 반 블록, 뒤집은 계단, 다락문의 윗면, 그리고 물속의 해당 블록 위에 설치할 수 있다[1][2]. 설치 시 레일은 땅에서 1⁄16 블록 떠 있으며 윤곽선 높이는 2⁄16 블록이다[1][2]. 블록 옆면이나 아랫면에는 부착할 수 없지만, 설치를 시도하면 목표 위치 아래 블록의 윗면에 대신 설치될 수 있다(예: 울타리 옆면에 설치 시도 시 울타리 옆 땅 위)[1][2].

설치된 레일은 주변 레일 배치에 따라 자동으로 형태가 결정된다[1][2].

  • 인접한 레일이 없거나 기존 궤도 옆에 설치: Bedrock Edition은 남북 방향 직선, Java Edition은 플레이어 시선 방향 직선으로 설치된다[1][2].
  • 기존 궤도 끝에 설치: 기존 레일 방향(동서 또는 남북)을 따라 연장된다[1][2].
  • 동일 높이 또는 위아래 한 블록에 인접 레일 2개: 이들을 잇는 직선 또는 곡선으로 설치된다[1][2].
  • T자형 교차로(인접 레일 3개): 두 레일을 잇는 곡선으로 설치된다[1][2].
  • 위아래 한 블록 차이도 동일 높이로 취급되어 곡선(경사) 궤도가 생성되나, 경사 설치 공간이 없으면 수평으로 깔리고 광산 수레는 수평 또는 한 블록 아래로만 이동 가능하며, 한 블록 위로 가려 하면 수레가 땅에 묻힌다[1][2].
  • 4방향 직선 교차로: 레일이 교차 연결되지 않는다[1][2].
  • 4방향 인접 블록에 레일이 있고 중앙에 설치: 항상 남동쪽이 연결된 곡선이 된다[1][2].

기존 레일도 새 레일 설치에 따라 재구성된다[1][2].

  • 남북 직선 레일의 동쪽 또는 서쪽에 새 레일 설치: 기존 레일이 동서 방향으로 바뀐다[1][2].
  • 기존 레일 위아래 한 블록에 새 레일 설치: 경사 레일이 되어 연결된다. 이때 우선순위는 서쪽, 동쪽, 남쪽, 북쪽 순이다[1][2].
  • 기존 궤도에 수직으로 레일 설치: 직선처럼 보이지만 실제로는 T자형 교차로 패턴에 따른 곡선이 되어, 통과하는 수레가 모서리를 돈다. 교차 블록을 마지막에 부수고 다시 설치하면 굽은 모습으로 업데이트된다[1][2].

피스톤으로 레일을 밀거나 당길 수 있다[1][2]. 위로 밀면 인접 레일이 경사지게 되며, 다시 아래로 당기면 받쳐줄 블록이 없어진 경사 레일들이 부서진다[1].

#### 레드스톤 제어

T자형 교차로의 곡선 레일에 레드스톤 전원을 공급하면 곡선 방향을 바꿀 수 있다[1][2]. 레일이 가능한 가장 선호하는 상태가 아니라면 레드스톤 업데이트 시 해당 선호 상태로 바뀐다[1][2]. 위아래 한 블록 차이의 별도 궤도는 가끔 문제를 일으키지만 일반적으로는 바뀐 레일과 상호작용하지 않는다[1][2].

#### 광산 수레 운행 원리

남향-동향 원칙 / 남동쪽 규칙

  • T자형 교차로에서 곡선 레일의 "뒷면"에서 진입하면 직진, 나머지 두 방향에서는 곡선을 따라 돈다[1][2].
  • 곡선 없는 십자형 교차로에서는 직진하나, 동쪽 또는 서쪽에서 진입하면 남향-동향 원칙에 따라 돈다[1][2].

내리막 원칙

  • 곡선이 아닌 교차로에서는 수레가 내리막으로 가려 하며, 이는 남향-동향 원칙보다 우선한다[1][2].

경사 여유와 일방통행 효과

  • 내리막 경사 선로 바로 위에 블록을 두면 수레가 내려가지 못하지만 올라갈 수는 있다[1][2]. 수레가 경사 터널을 내려가려면 플레이어가 걸어서 통과할 만한 여유 공간이 있어야 한다[1][2].

곡선 교차로 활용(간극 통과)

  • 직선 궤도가 곡선 레일로 이어지나 연결되지 않은 경우, 수레는 간극을 통과해 직진한다(다른 레일 유형에는 적용 안 됨)[1][2].
  • 이때 수레는 기본 8 m/s 속도 제한을 초과할 수 있다. 예: 직선 레일마다 곡선 레일을 번갈아 설치하면 직진 방향으로 10 m/s 이동 가능[1][2].
  • 이 원리로 T자형·십자형 교차로와 마찬가지로 궤도 진입 일방통행을 만들 수 있다. 곡선 교차로에서는 수레가 진행 방향을 유지하므로 남향-동향 원칙에 의존하지 않는 설계가 가능하다[1][2].

#### 속도 유지 및 등판을 위한 동력 레일 배치

  • 정지에서 최고 속도 도달: 대부분 광산 수레는 동력 레일 7개 필요(화로 수레는 최고 속도 더 낮음)[1][2].
  • 일정 거리 이동 후 감속 시작, 동력 레일로 상쇄 가능. 이후 "일정 레일 수 + 동력 레일 1개" 패턴 반복으로 최소 동력 레일로 최고 속도 유지[1][2].
  • 개체 탑승 수레(또는 상자 수레) 패턴 예시: 레일 112개 → 동력 레일 1개 → 레일 38개 → 동력 레일 1개 → 레일 26개 → 동력 레일 1개 → 레일 38개 … (대각선 이동 시에도 동일 적용)[1][2].
  • 빈 수레 등판: 최고 속도에서 무동력 레일로 10블록 올라갈 수 있음. 하지만 9블록 높이에서 동력 레일 2개를 써도 추가 5블록만 가능. 무한 등판을 위한 최소 배치는 6블록마다 동력 레일 3개[1][2].
  • 탑승자/상자 수레 등판: 운동량이 더 커서 빈 수레보다 높이 오름. 탑승 시 동력 레일 필요 전까지 최소 24블록 상승 가능[1][2].

#### 몹 행동

Java Edition 기준:

  • 대부분 몹은 레일 위를 걷는 것을 피하나, 이미 위에 있으면 무시[1][2].
  • 슬라임, 개구리, 염소는 레일 위로 점프 가능(개구리·염소는 걸어가진 않음)[1][2].
  • 가디언, 올챙이, 물고기 등 수중 몹은 땅에서 퍼덕이며 레일 위로 올라갈 수 있음[1][2].
  • 앵무새는 레일에 착지 가능, 엔더맨은 레일 위로 순간이동 가능(걸어가진 않음)[1][2].
  • 좀비가 목표 추적 중 다른 몹을 레일 위로 밀면 해당 몹이 레일을 무시하게 됨[1][2].
  • 자유롭게 레일 위를 걷는 몹: 거미, 동굴 거미, 워든[1][2].

#### 여담

  • 레일 위 블록을 걸을 때 블록 소리가 나지만, 점프하면 철 소리가 난다[1][2].
  • 레일 궤간(레일 간 거리)은 750 mm[1].
  • 레일은 받쳐주는 블록과 닿아 있지 않으며, 평면 텍스처가 블록 위에 떠 있는 것을 볼 수 있다[1].

기타편집이의 제기

여담

블록 위에 레일이 설치된 상태에서 그 위를 걸을 때, 플레이어는 자신이 밟고 있는 블록의 발소리를 듣는다. 그러나 걸으면서 점프하면 레일 자체인 철의 소리가 난다.[1][2]

레일의 궤간(양쪽 레일 사이의 거리)은 750 mm이다.[1][2]

레일은 받쳐주는 블록에 닿아 있지 않으며, 레일의 평면 텍스처가 받쳐주는 블록 위에 떠 있는 것을 볼 수 있다.[1][2]

상자 하나에 가득 찬 레일(64개 × 27스택)은 총 길이 1728 미터로, 이는 1마일보다 약간 길다.[2]

역사

자바 에디션, 베드락 에디션, 레거시 콘솔 에디션, 뉴 닌텐도 3DS 에디션별로 버전 역사가 구분되어 있다.[2]

데이터 역사도 별도로 기록되어 있다.[1][2]

문제점

"레일"과 관련된 이슈는 버그 트래커에서 관리되며, 해당 트래커에서 신고 및 확인해야 한다.[1][2]

함께 보기

동력 레일, 활성화 레일, 감지 레일 문서도 함께 볼 수 있다.[1][2]

이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]

조합법

공식 게임 데이터 기준

만드는 법

제작대 · 제작

철 주괴철 주괴철 주괴막대기철 주괴철 주괴철 주괴
레일16

철 주괴 · 철 주괴 · 철 주괴 · 막대기 · 철 주괴 · 철 주괴 · 철 주괴 → 레일 16개

출처

4개
3Mojang 공식 게임 데이터 (Minecraft 26.3 클라이언트 레시피·언어 파일) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#minecraft%3Arail
4Mojang 공식 언어 파일 (Minecraft 26.3; ko_kr·en_us·ja_jp·es_es·pt_br·fr_fr) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#lang:minecraft%3Arail