개요편집이의 제기
발광은 개체가 블록을 관통하여 위치를 표시하는 상태 효과이다.[1][2] 이 효과가 적용되면 개체 주위에 윤곽선이 생겨 블록과 다른 개체를 통해서도 볼 수 있게 된다.[1][2] 윤곽선은 기본적으로 흰색으로 표시되지만, 개체가 팀에 속해 있는 경우 팀 색상에 따라 다른 색상으로 설정할 수 있다.[1][2] 몹의 텍스처나 모델에 구멍이 있는 부분 주변에도 윤곽선이 표시되나, 해당 모델 부분이 완전히 보일 때만 나타난다.[1][2] 발광 효과를 가진 여러 개체가 서로 가까이 있으면 윤곽선이 병합되어 겹침이나 Z-파이팅 현상을 방지한다.[1][2] 이 효과는 플레이어나 탑승한 몹의 인벤토리에 표시되는 몹 모델에는 영향을 주지 않는다.[1][2] 위더, 엔더 드래곤, 떨궈진 아이템, 디스플레이는 발광 효과에 면역이다.[1][2] 공식 게임 데이터상 ID는 minecraft:glowing이며 한국어 명칭은 '발광'으로 등록되어 있다.[3]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Glowing (English) · 発光 (日本語) · Luminiscencia (Español) · Brilho (Português) · Surbrillance (Français) [4]
상세편집이의 제기
작동 방식
발광은 개체에 흰색 윤곽선을 생성하여 블록과 다른 개체를 관통해 볼 수 있게 한다[1][2]. 윤곽선은 몹의 텍스처나 모델에 뚫린 구멍 주변에도 표시되지만, 해당 모델 부분이 완전히 관통되어 보일 때만 나타난다[1][2]. 발광 효과를 받은 여러 개체가 서로 가까이 있으면 윤곽선이 병합되어 겹침이나 Z-파이팅 현상을 방지한다[1][2]. 이 효과는 플레이어 인벤토리나 탑승 중인 몹의 인벤토리에 표시되는 몹 모델에는 적용되지 않는다[1][2].
규칙
개체가 팀에 속해 있을 경우 기본 흰색 대신 해당 팀의 색상으로 윤곽선이 표시되도록 설정할 수 있다[1][2].
면역 개체
위더, 엔더 드래곤, 떨궈진 아이템, 디스플레이는 발광 효과에 면역이다[1].
데이터 값
공식 게임 데이터상 ID는 minecraft:glowing이며, 한국어 명칭은 '발광'으로 등록되어 있다[3].
수치·정보편집이의 제기
- 효과 ID: minecraft:glowing [3]
- 기본 윤곽선 색상: 흰색 [1][2]
- 팀 소속 엔티티 윤곽선 색상: 팀 색상 [1][2]
- 윤곽선 표시 범위: 블록 및 엔티티 관통 [1][2]
- 윤곽선 병합 조건: 발광 엔티티 다수 근접 시 겹침/Z-파이팅 방지 [1][2]
- 인벤토리/탑승 몹 모델 표시 영향: 없음 [1][2]
- 면역 몹: 위더, 엔더 드래곤 [1][2]
- 추가 면역 대상(한국어판): 떨궈진 아이템, 디스플레이 [1]
- 다국어 명칭: en Glowing / ko 발광 / ja 発光 / es Luminiscencia / pt-BR Brilho / fr Surbrillance [3]
배경·설정편집이의 제기
발광은 개체가 블록을 관통하여 위치를 표시하는 상태 효과이다. 이 효과가 적용되면 개체 주위에 윤곽선이 생겨 블록과 다른 개체를 통해서도 볼 수 있게 된다. 윤곽선은 기본적으로 흰색으로 나타나며, 개체가 팀에 속해 있을 경우 팀 색상에 맞춰 다른 색상으로 표시되도록 설정할 수 있다. 윤곽선은 몹의 텍스처나 모델에 있는 구멍 주변에도 그려지는데, 해당 모델 부분이 완전히 관통되어 보일 때만 표시된다. 발광 효과를 가진 여러 개체가 서로 가까이 있으면 윤곽선이 병합되어 겹침이나 Z-파이팅 현상을 방지한다. 이 효과는 플레이어나 탑승 중인 몹의 인벤토리에 표시되는 몹 모델에는 영향을 주지 않는다. 위더와 엔더 드래곤은 발광 효과에 면역이다.[1][2]
공략편집이의 제기
발광 효과를 받은 개체는 블록을 관통하여 흰색 윤곽선으로 표시되므로, 벽 뒤나 어두운 곳에서도 위치를 쉽게 파악할 수 있다. [1][2]
팀에 소속된 엔티티는 팀 색상에 맞춰 윤곽선 색이 바뀌므로, 아군과 적군을 색으로 구분해 추적하는 데 활용할 수 있다. [1][2]
여러 발광 엔티티가 가까이 있으면 윤곽선이 병합되어 겹침이나 Z-파이팅 현상이 방지되므로, 다수의 대상을 동시에 추적할 때도 시인성이 유지된다. [1][2]
인벤토리나 탑승 중인 몹의 모델 미리보기에는 발광 윤곽선이 적용되지 않으므로, 게임플레이 화면에서만 효과를 확인해야 한다. [1][2]
위더와 엔더 드래곤은 발광 효과에 면역이므로, 이들을 추적할 때는 발광 대신 다른 수단을 사용해야 한다. [1][2]
기타편집이의 제기
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