개요편집이의 제기
호흡(Respiration)은 투구에 부여하여 수중에서 익사하지 않고 버틸 수 있는 시간을 늘려 주는 마법 부여다.[2] 마법 부여대, 습격에서 생성된 몹의 드롭(베드락 에디션 전용), 낚시로 얻은 마법이 부여된 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민(실험적 데이터 팩 '주민 거래 재조정' 활성화 시 늪지 사서), 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자에서 획득할 수 있다.[2] 게임 내 ID는 minecraft:respiration이며 한국어 명칭은 '호흡'으로 등록되어 있다.[3]
착용 시 마법 레벨마다 산소 보너스 속성을 1씩 증가시켜, 물속에서 매 틱마다 1씩 줄어드는 공기 공급량이 감소하지 않을 확률을 1 - (1 / (레벨 + 1)) 공식으로 계산해 준다.[2] 이에 따라 호흡이 없을 때 16초인 공기 지속 시간이 호흡 I에서 평균 32초, 호흡 II에서 평균 48초, 호흡 III에서 평균 64초로 늘어난다.[2] 거북 등껍질을 착용하면 물의 호흡 효과로 10초가 추가된다.[2] 공기 공급량이 20씩 회복되는 익사 피해 시점에도 적용되어 같은 시간 동안 받는 익사 피해를 줄여 준다.[2] 명령어를 사용하면 투구 외 아이템에도 부여할 수 있다.[2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Respiration (English) · 水中呼吸 (日本語) · Respiración (Español) · Respiração (Português) · Apnée (Français) [4]
상세편집이의 제기
작동 방식
호흡 마법은 투구에 부여되어 플레이어가 물속에서 익사하지 않고 버틸 수 있는 시간을 연장한다.[2] 기본적으로 플레이어의 산소 보너스 속성값은 0이며, 호흡 마법 레벨마다 이 속성값이 1씩 증가한다.[2] 물속에 있는 매 틱마다 익사 가능한 개체의 공기 공급량이 1씩 감소하는데, 호흡 마법이 부여된 투구를 착용하면 공기 공급량이 감소하지 않을 확률이 생긴다.[2] 이 확률은 공식 \(1 - (1 / (level + 1))\)에 따라 결정된다.[2] 따라서 호흡 마법이 없을 때 공기 공급량이 완전히 소진되는 데 걸리는 시간은 16초이며, 호흡 I에서는 평균 32초, 호흡 II에서는 평균 48초, 호흡 III에서는 평균 64초로 늘어난다.[2] 거북 등껍질을 착용하면 물속 호흡 효과로 인해 여기에 10초가 추가로 더해진다.[2] 공기 공급량은 익사 피해를 입을 때마다 20씩 회복되므로, 호흡 마법은 같은 시간 동안 받는 익사 피해량도 줄여준다.[2]
규칙
호흡 마법은 서바이벌 모드에서 투구에만 정상적으로 부여할 수 있다.[2] 명령어를 사용하면 투구가 아닌 다른 아이템에도 부여할 수 있다.[2] 최대 레벨은 III이다.[2] 날카로움·강타·살충 등 상호 배타적인 마법과는 달리 호흡 마법은 다른 보호 계열 마법과 동시에 부여해도 충돌하지 않는다.[1]
구성 요소
마법 ID는 minecraft:respiration이다.[3] 한국어 명칭은 '호흡', 영어 명칭은 'Respiration', 일본어 명칭은 '水中呼吸', 스페인어 명칭은 'Respiración', 포르투갈어(브라질) 명칭은 'Respiração', 프랑스어 명칭은 'Apnée'이다.[3]
등장 장소·조건
호흡 마법은 마법 부여대에서 투구에 부여할 때 나타날 수 있다.[2] 또한 습격에서 생성된 몹이 드롭하는 아이템(베드락 에디션 전용), 낚시로 얻은 마법 부여된 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민 거래(실험적 데이터 팩 '주민 거래 재조정' 활성화 시 늪지 사서), 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자에서도 얻을 수 있다.[2] 크리에이티브 모드 보관함의 검색 탭에서도 최고 레벨 마법 책으로 제공된다.[1]
수치·정보편집이의 제기
- 마법 ID: minecraft:respiration [3]
- 한글 명칭: 호흡 [3]
- 적용 가능 주 아이템: 투구 [2]
- 최대 레벨: III [2]
- 레벨별 수중 호흡 지속 시간(평균): I 32초, II 48초, III 64초 [2]
- 기본 수중 호흡 시간(마법 없음): 16초 [2]
- 거북 등껍질 착용 시 추가 시간: 10초 (물속 호흡 효과) [2]
- 산소 보너스 속성 증가량: 레벨당 +1 [2]
- 틱마다 공기 공급량 감소 방지 확률 공식: 1 - (1 / (레벨 + 1)) [2]
- 익사 피해 감소: 공기 공급량이 20씩 회복되므로 동일 시간 동안 익사 피해 감소 [2]
- 획득 경로: 마법 부여대, 습격 스폰 몹 드롭(BE), 낚시 마법 부여 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민 거래, 비마을 구조물 전리품 [2]
- 명령어로 투구 외 아이템에도 부여 가능 [2]
배경·설정편집이의 제기
호흡(Respiration)은 투구에 부여할 수 있는 마법으로, 플레이어가 익사하지 않고 물속에 머무를 수 있는 시간을 연장한다.[2]
마법 부여대, 습격에서 생성된 몹의 드롭(베드락 에디션 전용), 낚시로 얻은 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민(또는 '주민 거래 재조정' 실험용 데이터 팩 활성화 시 늪지 사서), 마을이 아닌 구조물의 전리품에서 얻을 수 있다.[2]
호흡은 기본값이 0인 산소 보너스 속성을 마법 레벨당 1씩 증가시킨다. 물속에 있는 매 틱마다 익사할 수 있는 플레이어 또는 몹의 공기 공급량이 1씩 감소하는데, 호흡이 부여된 투구를 착용하면 공기 공급량이 감소하지 않을 확률이 생긴다. 이 확률은 공식 \(1 - (1 / (level + 1))\)에 따라 레벨에 의존한다. 따라서 호흡이 없을 때 플레이어의 공기 공급량이 완전히 고갈되는 데 16초가 걸리는 반면, 호흡 I은 평균 32초, 호흡 II는 평균 48초, 호흡 III은 평균 64초로 늘어난다. 거북 등껍질을 착용하면 물의 호흡 효과로 인해 이 시간이 추가로 10초 연장된다.[2]
익사 피해가 가해질 때마다 공기 공급량이 20씩 증가하므로, 호흡 마법은 동일한 시간 동안 받는 익사 피해를 줄여주는 효과도 있다.[2]
명령어를 사용하면 투구가 아닌 아이템에도 호흡을 부여할 수 있다.[2]
공략편집이의 제기
호흡 마법은 투구에 부여하여 수중에서 익사하지 않고 버틸 수 있는 시간을 늘려주는 마법이다.[2] 마법 부여대에서 투구에 직접 부여하거나, 마법이 부여된 책을 모루로 결합하여 얻을 수 있다.[1] 또한 사서 주민과의 거래, 낚시로 얻은 마법 부여된 책, 몬스터 방·난파선·엔드 시티 등 각종 구조물의 전리품 상자에서도 획득 가능하다.[2]
호흡 마법의 레벨에 따른 수중 호흡 시간 증가 효과는 다음과 같다.[2]
거북 등껍질을 착용하면 물의 호흡 효과로 10초가 추가로 더해진다.[2] 호흡 마법은 공기 공급량이 줄어드는 틱마다 확률적으로 감소를 막아주는 방식으로 작동하며, 이 확률은 1 - (1 / (레벨 + 1)) 공식에 따른다.[2] 그 결과 익사 피해를 입는 빈도도 낮아진다.[2]
명령어를 사용하면 투구 외의 아이템에도 부여할 수 있다.[2] 크리에이티브 모드에서는 보관함의 마법 부여된 책(최고 레벨)을 이용해 아무 아이템에나 부여 가능하다.[1] 호흡 마법의 공식 ID는 minecraft:respiration이다.[3]
기타편집이의 제기
- 호흡 마법은 투구에 부여되어 물속에서 익사하지 않고 머무를 수 있는 시간을 늘려준다. [2]
- 호흡 마법은 마법 부여대, 습격에서 생성된 몹의 드롭(베드락 에디션 전용), 낚시로 얻은 마법이 부여된 책, 몬스터 방 상자, 사서 주민(또는 '주민 거래 재조정' 실험용 데이터팩 활성화 시 늪지 사서), 마을이 아닌 구조물의 전리품에서 얻을 수 있다. [2]
- 호흡 마법은 산소 보너스 속성(기본값 0)을 마법 레벨당 1씩 증가시킨다. [2]
- 물속에 있을 때 매 틱마다 플레이어 또는 익사 가능한 몹의 공기 공급량이 1씩 감소하는데, 호흡 마법이 부여된 투구를 착용하면 공기 공급량이 감소하지 않을 확률이 생긴다. 이 확률은 공식 1 - (1 / (레벨 + 1))에 따른다. [2]
- 호흡 마법이 없을 때 플레이어의 공기 공급량이 완전히 고갈되는 데 16초가 걸리며, 호흡 I은 평균 32초, 호흡 II는 평균 48초, 호흡 III은 평균 64초로 늘어난다. [2]
- 거북 등껍질을 착용하면 물의 호흡 효과로 인해 이 시간이 추가로 10초 연장된다. [2]
- 익사 피해가 입혀질 때마다 공기 공급량이 20씩 증가하므로, 호흡 마법은 같은 시간 동안 입는 익사 피해를 줄여주는 효과도 있다. [2]
- 명령어를 사용하면 투구가 아닌 아이템에도 호흡 마법을 부여할 수 있다. [2]
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