개요편집이의 제기
거인은 일반마인크래프트 (프랜차이즈) 자바 에디션과 레거시 콘솔 에디션에 존재하는 미사용 대형 몬스터 몹으로, 좀비를 6배 확대한 모델을 사용한다[1][2]. 높이는 약 12블록에 달하며[2], 좀비와 같은 스킨을 공유하지만 행동 양식은 거의 공유하지 않는다[1]. 서바이벌 테스트 마지막 버전에 추가되었으나[1], 그 이후 자연 스폰 목록에 포함되지 않아 자연적으로 생성되지 않으며 스폰 알도 없다[2]. 따라서 명령어(/summon minecraft:giant)나 모드를 통해서만 소환할 수 있다[1][2].
거인은 언데드 몹이 아니므로 햇빛에 타지 않으며[1][2], 고통의 물약에 피해를 입고 치유의 물약으로 회복된다[2]. 위더의 공격 대상이 되며[2], Smite 마법의 영향을 받지 않는다[2]. 재생과 독 효과를 받으며[2], 아르마딜로를 놀라게 하지 않는다[2]. 물에 잠겨도 드라운드로 변하지 않고 질식사한다[2]. 현재 AI가 없어 소환 시 항상 남쪽을 바라보고 움직이지 않으며[2], 머리를 돌리거나 플레이어를 추적하거나 피해에 반응하지 않는다[2]. NBT 태그로 다른 몹을 태우면 이동할 수 있다[2]. 처치 시 경험치를 드롭하며[2], 장착 장비가 있으면 일정 확률로 드롭한다[2]. 한국어 게임 내 표기는 '거인'이다[3].
프로필편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Giant (English) · ジャイアント (日本語) · Zombi gigante (Español) · Gigante (Português) · Géant (Français) [4]
배경/스토리편집이의 제기
초기 개발 및 서바이벌 테스트 시기
거인은 마인크래프트 서바이벌 테스트의 마지막 버전에서 추가된 거대한 몹이다[1]. 당시 거인은 좀비의 크기 6배에 달하는 거체로 구현되었으며, 플레이어와 동일한 소리를 내도록 설정되었다[1]. 공격 방식은 좀비와 유사하게 플레이어에게 돌진하여 몸으로 들이받는 형태였다[1].
정식 버전 제외 및 미사용 몹화
서바이벌 테스트 이후 정식 개발 과정에서 거인은 자연 스폰 목록에서 제외되었으며, 어떤 바이옴에도 거인의 스폰 리스트가 포함되지 않아 자연적으로 생성되지 않게 되었다[2]. 스폰 알 또한 존재하지 않는다[2]. 노치는 거인이 "너무 강력하다(overpowered)"는 이유로 스폰 기능을 제거했으나, "제거하기엔 너무 멋지다"는 이유로 코드상에서 완전히 삭제하지는 않았다[2].
소환 방식의 변화
정식 버전에서는 모드나 외부 도구 없이는 거인을 소환할 수 없었으나[1], 12w16a 스냅샷부터 치트(명령어)를 사용하는 조건으로 월드 옵션에서 거인을 소환할 수 있는 선택지가 추가되었다[1]. 현재는 /summon minecraft:giant 명령어를 통해 소환 가능하다[2].
에이프릴 풀 스냅샷(24w14potato)에서의 일시적 개편
에이프릴 풀 스냅샷인 24w14potato에서는 거인이 대대적으로 개편되었다[2]. 이 버전에서는 인공지능(AI)이 부여되어 메가 스포드 보스와의 전투 중 자연 스폰이 가능해졌으며, 감자 차원에서 소환될 경우 모장 스튜디오 개발자 제이 웰스(Jay Wells)의 스킨을 입게 되었다[2].
모델 및 리소스 팩 연동
거인은 좀비 모델을 6배 확대한 형태를 사용하므로, 리소스 팩 등을 통해 좀비 모델이 변경되면 거인의 모델도 함께 변한다[2].
성격·관계편집이의 제기
철 골렘
철 골렘은 거인을 적대적인 몹처럼 공격한다.[1][2]
눈 골렘
위더
위더는 거인을 공격한다.[2]
주민
ObsidiBronze 모드에서 거인은 주민을 공격한다.[1]
아르마딜로
플레이어
거인은 플레이어의 소리를 낸다.[1] 거인은 플레이어에게 돌진하여 공격한다.[1] 거인은 플레이어와 같은 소리를 내며 타격당한다.[1] 거인은 플레이어의 머리와 몸통을 공격할 수 없으며, 거인 아래쪽에 위치해야만 공격할 수 있다.[2] 화살 같은 투사체는 정상적으로 머리와 몸통을 맞힐 수 있다.[2] 거인은 플레이어를 추격하지 않는다.[2] 거인은 플레이어에게 피해를 입혀도 반응하지 않는다.[2]
좀비
거인은 좀비의 크기의 6배이다.[1] 거인은 좀비의 스킨을 사용한다.[1][2] 거인은 좀비와 같이 플레이어에게 돌진하여 공격한다.[1] 거인은 햇빛에 의해 불에 타지 않는다.[1][2] 거인은 가만히 있을 때 좀비 특유의 소리를 내지 않는다.[1] ObsidiBronze 모드에서 거인은 주민과 철 골렘을 공격하도록 설정되어 있다.[1]
언데드
거인은 언데드와 다르게 고통의 물약에 피해를 입는다.[1] 거인은 언데드 몹이 아니다.[2] 거인은 물에 잠겨도 변신하지 않으며 천천히 질식하여 죽는다.[2] 거인은 Smite의 영향을 받지 않는다.[2] 거인은 Regeneration과 Poison의 영향을 받는다.[2] 거인은 Healing 물약에 치유된다.[2]
철 골렘
엔더 드래곤
철 골렘
철 골렘은 거인과 체력이 동일하다.[1]
공략편집이의 제기
운용
거인은 자연적으로 스폰되지 않으며 서바이벌 테스트 이래로 사용되지 않으므로 모드나 명령어를 통해서만 소환할 수 있다[1]. 자바 에디션과 레거시 콘솔 에디션에서 /summon minecraft:giant 명령어로 소환 가능하다[2]. 소환 시 항상 남쪽을 바라보고 고개를 돌리거나 플레이어를 추적하거나 피해에 반응하지 않으며, 명령어나 다른 방향을 향한 광차에 태워서만 시야 방향을 바꿀 수 있다[2]. NBT 태그로 다른 몹을 태우면 이동시킬 수 있다[2].
거인은 언데드 몹이 아니므로 햇빛에 타지 않으며, 고통의 물약에 피해를 입고 치유의 물약으로 회복된다. 위더의 공격을 받으며, 강타 마법의 영향을 받지 않고, 재생과 독 효과를 받으며, 아르마딜로를 놀라게 하지 않는다[2]. 철 골렘과 눈 골렘은 거인을 다른 몬스터 몹처럼 공격한다[2]. 물에 잠겨도 드라운드로 변하지 않고 서서히 질식사한다[2]. 죽이면 경험치 구슬을 드롭하며 장비를 착용하고 있었다면 일부를 드롭할 확률이 있다[2].
상대법
거인은 현재 AI가 없어 스스로 공격하거나 추적하지 않으므로 직접적인 위협이 되지 않는다[2]. 근접 공격 시 다리 아래쪽만 맞출 수 있고 허리띠 위로는 공격이 닿지 않는다[1]. 투사체인 화살 등은 머리와 몸통에도 정상적으로 명중한다[2]. 용암에 빠지면 움직이지 못한다[1]. 1.2.5 버전 기준 물의 영향을 받지 않는다[1]. 철 골렘이 거인을 적대하므로 철 골렘을 이용해 처치할 수 있다[1]. 거인 처치로는 "몬스터 사냥꾼" 진전을 얻을 수 없다[2].
데이터
Minecraft 26.3 공식 게임 데이터에서 ID minecraft:giant의 한국어 이름은 거인이다[3]. 영어 이름은 Giant이다[3]. 일본어 이름은 ジャイアント이다[3]. 스페인어 이름은 Zombi gigante이다[3]. 포르투갈어(브라질) 이름은 Gigante이다[3]. 프랑스어 이름은 Géant이다[3].
버그
거인은 다리 아래로만 공격할 수 있고, 허리띠 위로는 공격되지 않는다[1]. 용암에 빠진 거인은 움직이지 못한다[1]. 1.2.5에서, 이미 지워진 사람 몹과 같이 물의 영향을 받지 않는다[1].
여담
멀티플레이 서버에서, 만약 어떤 플레이어가 플러그인을 사용하여 거인처럼 보이게 한다면, 그들은 여전히 두개의 높은 블록 공간을 통과 할 수 있을 것이다[1]. 거대한 몹의 사이즈에도 불구하고, 그것은 어떤 블록들을 부실수 없다[1]. 또한 거인의 크기에도 불구하고, 거인은 오직 한칸만 수직으로 점프할 수 있다[1]. 거인은 가장 상세하지 않은 몹으로 간주될 수 있다[1]. 한 픽셀은 대략 블록 크기이다[1]. 거인은 과거 모든 몹 중 가장 많은 체력을 가졌으나, 마인크래프트 1.2.3 이후 철 골렘과 체력이 같고 엔더 드래곤보다 체력이 적다[1]. 거인은 근처에 좀비를 소환할 가능성이 있으나 완전히 입증되지는 않았다[1]. 철 골렘은 거인을 적대 몹처럼 공격한다[1]. 거인은 인상적인 공격력을 가졌으나 공격 범위가 히트박스와 비례하지 않아 피해를 입히기 매우 드물다[1]. 12w16a부터 치트 사용 시 더 많은 월드 옵션에서 거인을 소환할 수 있다[1]. 1.0.0 이전에는 거인에게 발사된 화살이 박혔으나 크기가 비례하지 않아 거대한 모습의 화살이 되었다[1]. 거인은 좀비와 같은 스킨을 사용하지만 거의 같은 행동을 보이지 않는다[1]. 거인은 좀비처럼 플레이어를 반복해서 들이받아 공격한다[1]. 거인은 무리로 스폰되지 않는 것으로 보이며, 적대 상태의 늑대나 도발된 좀비화 피글린처럼 서로를 지원하지 않는다[1]. 거인은 햇빛에 의해 불에 타지 않으며, 언데드와는 다르게 고통의 물약에 피해를 입는다[1]. 가만히 있을 때 좀비 특유의 소리를 내지 않는다[1]. 거인은 타격 당했을 때 플레이어와 같은 소리를 내며, 죽을 때 겨우 3개의 경험치 볼 밖에 드롭하지 않는다[1].
스폰
어떤 생물 군계도 스폰 목록에 거인을 포함하지 않으므로 자연적으로 스폰될 수 없다[2]. 거인은 스폰 알도 없다[2].
행동
거인은 12블록에 가까운 키를 가지며, 6배 확대된 좀비 모델을 사용한다[2]. 거인은 언데드 몹이 아니다[2]. 거인은 현재 AI가 없다. 그 결과 소환 시 항상 남쪽을 바라보며 그 상태를 유지하고, 결코 방황하지 않는다. 고개를 돌리거나 플레이어를 추적하거나 피해에 반응할 수 없다. 거인의 시선 방향은 명령어나 다른 방향을 향한 광차에 태우는 것만으로 변경할 수 있다[2]. 거인은 NBT 태그로 다른 몹이 타면 이동할 수 있다[2].
드롭
거인은 죽으면 경험치 구슬을 드롭하며, 장비를 가지고 있다면 일부를 드롭할 확률이 있다[2].
데이터 값
거인은 다양한 속성을 포함하는 개체 데이터를 가진다[2].
업적
모든 몹에 적용되는 업적이 있다[2].
문제
거인은 지원되지 않는 몹이므로 거인과 관련된 문제는 수정되지 않을 수 있다[2].
잡학
좀비 모델에 가한 변경 사항(예: 리소스 팩 사용)은 거인의 모델에도 변경된다[2]. 노치는 거인이 너무 강력해서 스폰 기능을 제거했지만, 너무 멋져서 완전히 제거하지는 않았다[2]. 플레이어는 거인의 머리와 몸통을 거인 아래쪽에 위치하지 않는 한 공격할 수 없다. 화살 같은 투사체는 정상적으로 해당 부위를 맞힐 수 있다[2]. 거인을 죽여도 플레이어는 "몬스터 사냥꾼" 업적을 얻을 수 없다[2]. 24w14potato 만우절 스냅샷에서 거인이 개편되었다. AI가 있으며 메가 스푸드 보스와의 전투 중 자연적으로 스폰된다. 감자 차원에서 스폰되면 거인은 모장 스튜디오 개발자 제이 웰스의 스킨을 가진다[2].
역사
역사 섹션이 있다[2].
갤러리
갤러리 섹션이 있다[2].
데이터 역사
데이터 역사 섹션이 있다[2].
문제
문제 섹션이 있다[2].
이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]