개요편집이의 제기
모험 모드는 플레이어가 제작한 맵을 위해 존재하는 게임 모드로, 마인크래프트의 몇몇 게임플레이 요소를 제한한다[1]. 이 모드에서는 맵을 망가뜨리는 일을 방지하기 위해 플레이어가 도구나 맨손으로 직접 블록을 파괴하거나 설치할 수 없다[1][2]. 블록을 부수려면 해당 블록을 부술 수 있는 CanDestroy 태그(자바 에디션의 can_break 컴포넌트)가 있는 아이템이 필요하며, 블록을 설치하려면 CanPlaceOn 태그(자바 에디션의 can_place_on 컴포넌트)가 있는 블록 아이템이 필요하다[1][2].
이러한 제약에도 불구하고 플레이어는 환경으로부터 피해를 입고 배고픔을 관리해야 하는 등 생존 모드와 유사한 생존 요소를 가지며, 아이템 제작, 몹 및 아이템 액자·그림과의 상호작용, 레드스톤 장치(레버 등) 조작, 주민과의 거래는 정상적으로 가능하다[1][2]. 멀티플레이어 환경에서도 작동하며, 서버를 그리퍼로부터 보호하거나 어드벤처 맵을 의도한 대로 플레이하게 하는 용도로 널리 쓰인다[1][2]. 명령 블록은 모험 모드를 위해 설계된 블록으로, 맵 제작자가 특정 조건에서만 블록 파괴를 허용하는 등 다양한 연출을 구현하는 데 사용된다[1]. 플레이어는 월드 소환 지점 좌표에서 벗어나지 않고 정확히 그 자리에 소환되며, 건물 내부라도 정확한 좌표에 소환된다[1].
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Adventure (English) · アドベンチャー (日本語) · Aventura (Español) · Aventura (Português) · Aventure (Français) [3]
상세편집이의 제기
작동 방식
모험 모드는 플레이어가 직접 블록을 부수거나 설치할 수 없도록 제한하여 맵이나 서버가 훼손되는 것을 방지한다[1][2]. 자바 에디션에서는 can_break 컴포넌트를 가진 아이템이나 도구로만 블록을 파괴할 수 있으며, 맨손으로는 블록을 부술 수 없다[2]. 마찬가지로 블록을 설치하려면 해당 아이템에 can_place_on 컴포넌트가 있어야 한다[2]. 베드락 에디션에서는 can_destroy와 can_place_on NBT 태그가 같은 역할을 수행한다[2]. 이러한 제한에도 불구하고 플레이어는 환경으로부터 피해를 입고, 배고픔을 관리해야 하며, 죽을 수도 있는 등 생존 모드와 유사한 생존 요소를 유지한다[2].
규칙
블록 파괴와 설치 권한은 아이템에 부여된 태그나 컴포넌트에 의해 엄격하게 제어된다[1][2]. 플레이어는 몹 및 기타 엔티티와 상호작용하여 처치할 수 있으며, 레버 같은 레드스톤 기계장치를 켜고 끄는 조작이 가능하다[2]. 주민과의 거래도 정상적으로 수행할 수 있다[1][2]. 아이템 제작 또한 다른 게임 모드와 동일하게 이용할 수 있다[2]. 명령 블록은 모험 모드를 위해 설계된 블록으로, 맵 제작이나 서버 운영에 핵심적으로 쓰인다[1]. worldbuilder 권한이 true로 설정된 플레이어는 베드락 에디션과 마인크래프트 에듀케이션 에디션에서만 블록을 자유롭게 부수고 설치할 수 있다[2]. 치트가 활성화된 상태에서 /gamemode adventure 명령어를 사용하면 어떤 게임 모드에서든 모험 모드로 전환할 수 있다[2].
구성 요소
핵심 구성 요소는 블록 파괴 권한을 부여하는 can_break(자바) 또는 can_destroy(베드락) 태그, 블록 설치 권한을 부여하는 can_place_on(자바) 또는 can_place_on(베드락) 태그, 그리고 맵 제어와 자동화를 담당하는 명령 블록이다[1][2]. 플레이어는 일반 인벤토리와 제작 그리드를 그대로 사용하며, 레드스톤 회로, 몹, 주민, 아이템 액자, 그림 등과의 상호작용 시스템이 모험 모드 내에서 작동한다[1][2].
등장 장소·조건
모험 모드는 주로 플레이어가 제작한 모험 맵에서 기본 게임 모드로 설정되어 사용된다[1][2]. 멀티플레이어 서버에서는 그리퍼(파괴자)로부터 서버를 보호하기 위한 용도로도 활용된다[1][2]. 플레이어가 월드에 소환될 때 생존 모드처럼 일정 구역 내 무작위 위치가 아닌, 월드 소환 지점 좌표에 정확히 소환되며, 해당 위치가 막혀 있을 경우 빈 공간이 있는 더 높은 Y좌표에 소환된다[1][2]. 건물 내부 등 실내에서도 정확한 지정된 좌표에 소환된다[1].
수치·정보편집이의 제기
- 블록 파괴 조건(자바 에디션): can_break 컴포넌트가 있는 아이템/도구 필요 [2]
- 블록 파괴 조건(베드락 에디션): CanDestroy NBT 태그가 있는 아이템 필요 [1][2]
- 블록 설치 조건(자바 에디션): can_place_on 컴포넌트가 있는 블록만 설치 가능 [2]
- 블록 설치 조건(베드락 에디션): CanPlaceOn NBT 태그가 있는 블록만 설치 가능 [1][2]
- 소환 위치: 월드 소환 지점 좌표에 정확히 소환됨(자바/베드락 공통) [1][2]
- 소환 위치 예외: 해당 위치가 막혀 있으면 빈 공간이 있는 더 위 y좌표에 소환됨 [1]
- 상호작용 가능 항목: 몹·엔티티 상호작용, 레드스톤 장치(레버 등) 조작, 주민 거래, 아이템 제작 [1][2]
- 멀티플레이어 동작: 멀티플레이어에서도 작동함 [1]
- 명령 블록: 모험 모드를 위한 블록으로 서버·커스텀 맵에서 주로 사용됨 [1][2]
- 게임 모드 전환 명령어: /gamemode adventure (치트 활성화 시) [2]
- 월드빌더 권한(베드락/에듀케이션 에디션): worldbuilder=true 권한 보유 시 블록 자유 설치/파괴 가능 [2]
배경·설정편집이의 제기
모험 모드는 플레이어가 직접 제작한 맵을 위해 설계된 게임 모드로, 마인크래프트의 몇몇 게임플레이 요소를 제한한다[1]. 이 모드의 목적은 모험 맵을 망가뜨리거나 서버에서 그리핑하는 일을 방지하는 데 있다[2].
플레이어는 생존 모드처럼 환경으로부터 피해를 입고 사망할 수 있으며 허기 관리도 해야 하지만, 블록을 직접 부수거나 설치하는 행위는 근본적으로 차단된다[2]. 자바 에디션에서는 can_break 컴포넌트가 있는 아이템이나 도구로만 블록을 파괴할 수 있고, 맨손으로는 부술 수 없다[2]. 마찬가지로 블록을 설치하려면 can_place_on 컴포넌트가 필요하다[2]. 베드락 에디션에서도 can_destroy와 can_place_on NBT 태그가 동일한 역할을 한다[2].
이러한 제약에도 불구하고 플레이어는 몹을 비롯한 엔티티와 상호작용하거나 레드스톤 장치(레버 등)를 조작하고, 주민과 거래하며, 아이템을 제작하는 등 환경을 다른 방식으로 이용할 수 있다[2]. 명령 블록은 모험 모드를 위해 존재하는 블록으로, 서버와 커스텀 맵에서 이 모드와 함께 자주 쓰인다[1][2].
멀티플레이어 환경에서도 정상 작동하며, 서버 보호 용도로 활용할 수 있다[1]. 월드에 소환되는 플레이어는 소환 지점 좌표에서 벗어나지 않고 정확히 그 자리에 소환되며, 건물 내부라도 정확한 위치에 나타난다[1]. 해당 위치가 막혀 있으면 빈 공간이 있는 더 위쪽 Y좌표에 소환된다[1].
worldbuilder 권한이 true로 설정된 플레이어는 모험 모드에서도 블록을 자유롭게 부수고 설치할 수 있다(베드락 에디션 및 마인크래프트 에듀케이션 한정)[2]. 명령어가 활성화되어 있으면 /gamemode adventure 명령으로 언제든 모험 모드로 전환할 수 있다[2].
공략편집이의 제기
모험 모드는 블록을 직접 부수거나 설치할 수 없으므로 서버 보호나 모험 맵 제작에 주로 쓰인다. 보호 플러그인을 설치하기 전에는 플레이어가 CanDestroy 태그가 붙은 도구를 얻지 못하게 해야 맵이 훼손되는 일을 막을 수 있다.[1]
특정 시간이나 조건에서만 블록을 부수게 하려면 감압판에 명령 블록을 연결하고 /clear @p [아이템 ID] 명령어(모든 플레이어 대상일 때는 @a)를 실행해 부술 수 있는 아이템을 회수하는 방식을 사용한다.[1]
플레이어는 월드 소환 지점 좌표에서 벗어나지 않고 정확히 소환된다. 건물 내부라도 지정된 자리에 소환되며, 해당 위치가 막혀 있으면 빈 공간이 있는 더 위쪽 Y좌표로 소환된다.[1][2]
자바 에디션에서는 can_break 컴포넌트가 있는 아이템으로만 블록을 부술 수 있고, 맨손으로는 부술 수 없다. 블록 설치 역시 can_place_on 컴포넌트가 있어야 가능하다. 베드락 에디션에서는 can_destroy와 can_place_on NBT 태그가 같은 역할을 한다.[2]
블록 파괴·설치 외에는 생존 모드와 비슷하게 환경 피해를 받고, 배고픔을 관리하며, 몹과 상호작용(처치 등)하고, 레드스톤 장치(레버 등)를 조작하고, 주민과 거래하고, 아이템을 제작할 수 있다.[2]
베드락 에디션과 마인크래프트 에듀케이션에서는 worldbuilder 권한이 true로 설정된 플레이어만 모험 모드에서도 블록을 자유롭게 부수고 설치할 수 있다.[2]
명령어가 활성화되어 있으면 /gamemode adventure 명령어로 언제든 모험 모드로 전환할 수 있다.[2]
기타편집이의 제기
- 명령 블록은 모험 모드를 위해 설계된 블록이다. [1]
- 모험 모드는 블록을 부술 수 없으므로 서버를 보호하는 용도로 사용할 수 있다. [1]
- 특정 아이템으로 블록을 부술 수 있기 때문에 보호 플러그인을 설치하기 전에는 도구를 얻지 못하게 하는 것이 좋다. [1]
- 모험 모드는 모험 맵에 사용할 수 있다. [1]
- 특정한 시간에만 블록을 부술 수 있게 하려면 감압판에 명령 블록을 연결하고
/clear @p [아이템 ID]명령어를 사용해 볼 수 있다. 모든 플레이어에게 적용하려면@a를 사용한다. [1] - 월드에 소환되는 플레이어는 블록 위에 정확히 소환되며, 공간이 있다면 y좌표 값에도 정확히 소환된다. 해당 위치가 막혀 있다면 빈 공간이 있는 더 위의 y좌표 자리에 소환된다. [1]
- 커스텀 마인크래프트 맵은 모험 모드를 잘 활용하며, 많은 커스텀 맵이 이 게임 모드로 설정되어 있다. [2]
- 플레이어는 블록을 부수거나 설치할 수 없으므로 맵을 파괴하거나 맵을 망치는 요소를 추가할 수 없다. [2]
- 모험 모드는 멀티플레이어 서버를 그리퍼로부터 보호하는 데에도 자주 사용된다. [2]
- 명령 블록은 보통 서버와 커스텀 맵에서 모험 모드와 함께 사용된다. [2]
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