개요편집이의 제기
피스톤 머리(Piston Head)는 확장된 피스톤의 앞부분으로 사용되는 기술적 블록이다. 크리에이티브 보관함에서 획득할 수 없으며, 파괴 시 아무것도 떨구지 않는다. 일반적으로 피스톤이 확장될 때 자동으로 만들어지며, /setblock 명령어나 디버그 막대기로 직접 설치할 수도 있다. 유효한 피스톤 구조의 일부가 아니라면 블록 업데이트를 받을 때 사라지지만, 디버그 막대기로 설치한 경우에는 사라지지 않는다. Java Edition에서는 일반 및 끈끈이 피스톤 머리가 블록 상태로 구분되며, Bedrock Edition에서는 분리된 블록 ID를 사용한다. Bedrock Edition에서는 보관함 편집기를 통해 아이템으로 획득할 수 있다.[1][2]
움직이는 피스톤(Moving Piston)은 획득 불가능한 기술적 블록으로, 피스톤 머리의 일부와 피스톤이 블록 격자 위치 안 또는 밖으로 이동시키는 블록(슬라임 블록이나 꿀 블록으로 간접적으로 이동하는 블록 포함)의 일부를 담고 있다. 움직이는 블록은 차지하는 격자 블록이 다를 수 있으므로 일반 블록으로 저장할 수 없고 블록 개체로 저장된다. 피스톤이 이동을 마친 후에는 공기, 피스톤 또는 이동된 블록으로 대체되지만, 편집을 통해 설치되었으며 연결된 피스톤이 없다면 무한히 남아 있다. Java Edition에서는 보이지 않으며 고체가 아니고, 명령어, TNT나 구조물이 위에 생성되는 것 외에는 부술 수 없다. 고체가 아니지만 액체가 통과할 수 없으며, 플레이어도 해당 위치에 블록을 설치할 수 없다. 몹은 움직이는 피스톤 너머를 볼 수 있으나 걸어서 통과할 수는 없다. 플레이어의 발자국 소리에 관해서는 돌 블록으로 취급된다. Bedrock Edition에서는 명령어로 설치할 수 없다.[1][2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Piston/Technical components (English) · ピストン/テクニカルブロック (日本語) · Pistão/Componentes técnicos (Português) [4]
획득·제작편집이의 제기
피스톤 머리
피스톤 머리(Piston Head)는 확장된 피스톤의 앞부분으로 사용되는 기술적 블록이다. 크리에이티브 보관함에서 획득할 수 없으며, 파괴 시 아무것도 떨구지 않는다.[1]
일반적으로 피스톤 머리는 피스톤이 확장될 때 자동으로 만들어진다. 단, /setblock 명령어나 디버그 막대기로 직접 설치할 수 있다.[1] 이 방법으로 설치하고, 유효한 피스톤 구조의 일부가 아니라면, 블록 업데이트를 받을 때(예를 들어 주변에 블록이 설치되거나 제거될 때) 피스톤 머리가 사라진다. 디버그 막대기로 설치한 경우에는 사라지지 않는다.[1]
희귀한 경우에는 특정 버그로도 피스톤 머리를 설치할 수 있다. 이러한 버그로 설치된 피스톤 머리는 직접 부술 수 없으나, 같은 위치에 다른 블록을 설치해서 제거할 수 있다.[1]
Java Edition의 경우 일반 및 끈끈이 피스톤 머리는 블록 상태로 구분된다. Bedrock Edition의 경우 둘은 분리된 블록 ID를 사용하며, 보관함 편집기를 사용해서 아이템으로 획득할 수 있다.[1] Bedrock Edition에서는 /give @s piston_arm_collision 명령어로 일반 피스톤 머리를, /give @s sticky_piston_arm_collision 명령어로 끈끈이 피스톤 머리를 아이템으로 얻을 수 있으며, 설치 시 아래를 향한다.[2]
자연 생성으로는 끈끈이 피스톤이 레드스톤으로 동력화된 상태로 정글 사원과 고대 도시에 생성된다.[2]
움직이는 피스톤
움직이는 피스톤(Moving Piston)은 획득 불가능한 기술적 블록으로, 피스톤 머리의 일부와 피스톤이 블록 격자 위치 안 또는 밖으로 이동시키는 블록(슬라임 블록이나 꿀 블록으로 간접적으로 이동하는 블록 포함)의 일부를 담고 있다.[1] 움직이는 블록은 차지하는 격자 블록이 다를 수 있으므로 일반 블록으로 저장할 수 없고 대신 블록 개체로 저장된다.[1] 피스톤이 이동을 마친 후에는 공기, 피스톤 또는 이동된 블록으로 대체되지만, 편집을 통해 설치되었으며 연결된 피스톤이 없다면 무한히 남아 있게 된다.[1]
Java Edition의 경우 움직이는 피스톤은 보이지 않으며 고체가 아니고, 명령어, TNT나 구조물이 위에 생성되는 것(예: 엔드 플랫폼) 외에는 부술 수 없다.[1] 움직이는 피스톤은 고체가 아니지만 액체가 통과해서 지나갈 수 없다. 플레이어 또한 해당 위치에 블록을 설치할 수 없다.[1] 몹은 움직이는 피스톤 너머를 볼 수 있으나 걸어서 통과할 수는 없다. 플레이어의 발자국 소리에 관해서는 돌 블록으로 취급된다. 플레이어가 걸어서 통과할 수 있다는 것을 제외하면 투명한 기반암과 유사하다.[1]
Bedrock Edition에서는 움직이는 피스톤을 블록 설치 명령어로 설치할 수 없다.[1] 명령어로 설치된 경우 블록 개체가 할당되지 않아 보이지 않으며 충돌 판정이 없고, TNT나 명령어, 구조물 생성 외에는 부술 수 없다.[2]
여담으로 몹이 피스톤 머리 블록 안에 생성될 수 있다.[1] 빛을 방출하는 블록이 이동되면 잠시 어두워지는 것이 보이고, 불투명한 블록이 이동되면 잠시 빛이 투과하는 것이 보일 수 있다.[1] moving_piston은 투명하며 빛을 방출하지 않는다.[1]
용도편집이의 제기
피스톤 머리
피스톤 머리(Piston Head)는 확장된 피스톤의 앞부분으로 사용되는 기술적 블록이다. 크리에이티브 보관함에서 획득할 수 없으며, 파괴 시 아무것도 떨구지 않는다. 일반적으로 피스톤이 확장될 때 자동으로 만들어지며, /setblock 명령어나 디버그 막대기로 직접 설치할 수도 있다. 유효한 피스톤 구조의 일부가 아니라면 블록 업데이트를 받을 때(예: 주변에 블록이 설치되거나 제거될 때) 피스톤 머리가 사라지나, 디버그 막대기로 설치한 경우에는 사라지지 않는다. 희귀한 버그로도 설치할 수 있으며, 이러한 버그로 설치된 피스톤 머리는 직접 부술 수 없으나 같은 위치에 다른 블록을 설치해서 제거할 수 있다. Java Edition에서는 일반 및 끈끈이 피스톤 머리가 블록 상태로 구분되며, Bedrock Edition에서는 둘이 분리된 블록 ID를 사용하고 보관함 편집기로 아이템으로 획득할 수 있다. Bedrock Edition에서 명령어로 설치한 피스톤 머리는 보이지 않으며 고체가 아니다. 몹이 피스톤 머리 블록 안에 생성될 수 있다.[1][2]
움직이는 피스톤
움직이는 피스톤(Moving Piston)은 획득 불가능한 기술적 블록으로, 피스톤 머리의 일부와 피스톤이 블록 격자 위치 안 또는 밖으로 이동시키는 블록(슬라임 블록이나 꿀 블록으로 간접적으로 이동하는 블록 포함)의 일부를 담고 있다. 움직이는 블록은 차지하는 격자 블록이 다를 수 있으므로 일반 블록으로 저장할 수 없고 블록 개체로 저장된다. 피스톤이 이동을 마친 후에는 공기, 피스톤 또는 이동된 블록으로 대체되지만, 편집을 통해 설치되었으며 연결된 피스톤이 없다면 무한히 남아 있다. Java Edition에서 명령어로 설치한 경우 보이지 않으며 고체가 아니고, 명령어, TNT나 구조물이 위에 생성되는 것(예: 엔드 플랫폼) 외에는 부술 수 없다. 움직이는 피스톤은 고체가 아니지만 액체가 통과해서 지나갈 수 없으며, 플레이어 또한 해당 위치에 블록을 설치할 수 없다. 몹은 움직이는 피스톤 너머를 볼 수 있으나 걸어서 통과할 수는 없다. 플레이어의 발자국 소리에 관해서는 돌 블록으로 취급된다. 플레이어가 걸어서 통과할 수 있다는 것을 제외하면 투명한 기반암과 유사하다. Bedrock Edition에서는 블록 설치 명령어로 설치할 수 없으며, 명령어로 설치하면 잠시 후 사라진다. moving_piston은 투명하며 빛을 방출하지 않는다. 빛을 방출하는 블록이 이동되면 잠시 어두워지는 것이 보이고, 불투명한 블록이 이동되면 잠시 빛이 투과하는 것이 보일 수 있다.[1][2]
정글 사원 및 고대 도시
끈끈이 피스톤 머리가 레드스톤으로 동력된 상태로 정글 사원과 고대 도시에 자연 생성된다.[2]
수치·정보편집이의 제기
- 피스톤 머리: 크리에이티브 보관함에서 획득할 수 없으며, 파괴 시 아무것도 떨구지 않는다 [1]
- 피스톤 머리: /setblock 명령어나 디버그 막대기로 직접 설치할 수 있다 [1]
- 피스톤 머리: 유효한 피스톤 구조의 일부가 아니라면 블록 업데이트를 받을 때 사라진다 (디버그 막대기로 설치한 경우 제외) [1]
- 피스톤 머리: 특정 버그로 설치된 경우 직접 부술 수 없으나 같은 위치에 다른 블록을 설치해 제거할 수 있다 [1]
- 피스톤 머리: Java Edition에서 일반 및 끈끈이 피스톤 머리는 블록 상태로 구분된다 [1]
- 피스톤 머리: Bedrock Edition에서 일반 및 끈끈이 피스톤 머리는 분리된 블록 ID를 사용하며 보관함 편집기로 아이템 획득 가능 [1]
- 피스톤 머리: Bedrock Edition에서 명령어로 설치 시 보이지 않으며 고체가 아니다 [1]
- 움직이는 피스톤: 획득 불가능한 기술적 블록이다 [1]
- 움직이는 피스톤: 피스톤 머리의 일부와 이동시키는 블록의 일부를 담고 있다 [1]
- 움직이는 피스톤: 블록 개체로 저장된다 [1]
- 움직이는 피스톤: 피스톤 이동 완료 후 공기, 피스톤 또는 이동된 블록으로 대체되나 편집으로 설치되고 연결된 피스톤이 없으면 무한히 남아 있다 [1]
- 움직이는 피스톤: Java Edition에서 보이지 않으며 고체가 아니고 명령어, TNT, 구조물 생성 외에는 부술 수 없다 [1]
- 움직이는 피스톤: 고체가 아니지만 액체가 통과할 수 없다 [1]
- 움직이는 피스톤: 플레이어가 해당 위치에 블록을 설치할 수 없다 [1]
- 움직이는 피스톤: 몹은 너머를 볼 수 있으나 걸어서 통과할 수 없다 [1]
- 움직이는 피스톤: 플레이어 발자국 소리는 돌 블록으로 취급된다 [1]
- 움직이는 피스톤: Bedrock Edition에서 블록 설치 명령어로 설치할 수 없다 [1]
- 움직이는 피스톤: 투명하며 빛을 방출하지 않는다 [1]
- 빛을 방출하는 블록 이동 시 잠시 어두워지는 것이 보이고, 불투명한 블록 이동 시 잠시 빛이 투과하는 것이 보일 수 있다 [1]
- 몹이 피스톤 머리 블록 안에 생성될 수 있다 [1]
- 피스톤 머리: Java Edition에서 정글 사원과 고대 도시에 레드스톤으로 동력된 끈끈이 피스톤 머리가 자연 생성된다 [2]
- 피스톤 머리: Bedrock Edition에서 /give @s piston_arm_collision 및 /give @s sticky_piston_arm_collision 명령어로 아이템 획득 가능하며 설치 시 아래를 향한다 [2]
- 움직이는 피스톤: 명령어로 설치 시 블록 개체가 할당되지 않아 보이지 않으며 충돌이 없고 TNT, 명령어, 구조물 생성 외에는 부술 수 없다 [2]
- 움직이는 피스톤: Bedrock Edition에서 명령어로 설치 후 잠시 뒤 사라진다 [2]
- ID minecraft:moving_piston: en Moving Piston, ko 움직이는 피스톤, ja 作動中のピストン, es Pistón en movimiento, pt-BR Pistão em Movimento, fr Bloc en mouvement [3]
- ID minecraft:piston_head: en Piston Head, ko 피스톤 머리, ja ピストンヘッド, es Cabeza de pistón, pt-BR Cabeça de Pistão, fr Tête de piston [3]
공략편집이의 제기
피스톤 머리와 움직이는 피스톤은 크리에이티브 보관함에서 획득할 수 없는 기술적 블록이다[1][2].
#### 피스톤 머리 활용
피스톤이 확장될 때 자동으로 생성된다[1][2]. 강제로 설치하려면 /setblock 명령어를 사용하며, 자바 에디션에서는 디버그 막대기로 부착된 피스톤 머리의 방향을 변경할 수 있다[2]. 유효한 피스톤 구조의 일부가 아닌 채로 설치된 피스톤 머리는 블록 업데이트를 받으면 사라지나, 디버그 막대기로 설치한 경우에는 사라지지 않는다[1]. 자바 에디션에서 클라이언트-서버 디싱크로 중복된 피스톤 머리가 클라이언트 측에만 나타날 수 있으며, 이는 직접 부술 수 없지만 같은 위치에 다른 블록을 설치하면 제거된다[1][2]. 베드락 에디션에서는 /give @s piston_arm_collision 또는 /give @s sticky_piston_arm_collision 명령어로 아이템을 획득해 설치할 수 있으며, 설치 시 아래를 향한다[2]. 정글 사원과 고대 도시에 생성되는 끈끈이 피스톤은 레드스톤 신호로 작동된 상태(피스톤 머리가 확장된 상태)로 자연 생성된다[2].
#### 움직이는 피스톤 활용
피스톤이 블록을 미는 동안 해당 공간을 차지하는 기술적 블록이다[1][2]. 명령어로 설치하면 블록 개체가 할당되지 않아 투명·비고체 상태가 되며, TNT·명령어·구조물 생성(엔드 플랫폼 등) 외에는 파괴할 수 없다[2]. 비고체지만 액체가 통과하지 못하며, 플레이어가 해당 위치에 블록을 설치할 수 없다[1][2]. 몹은 시야가 통과하지만 걸어서는 통과할 수 없다[1][2]. 플레이어 발소리는 돌 블록으로 처리된다[1][2]. 투명한 기반암과 비슷하나, 플레이어가 걸어 통과할 수 있다는 점이 다르다[2]. 빛을 내는 블록이 이동 중일 때 잠시 어두워지거나, 불투명 블록 이동 시 빛이 새어 나오는 현상을 관측할 수 있다[1][2].
#### 기타 팁
몹이 피스톤 머리 블록 내부에서 스폰될 수 있다[1][2]. 베드락 에디션에서 명령어로 설치한 피스톤 머리는 보이지 않고 고체가 아니며, 움직이는 피스톤은 명령어로 설치 후 잠시 뒤 사라진다[2].
기타편집이의 제기
여담
몹이 피스톤 머리 블록 내부에서 생성될 수 있다.[1][2]
Bedrock Edition에서 명령어로 설치한 피스톤 머리는 투명하고 충돌 판정이 없다.[1][2]
Bedrock Edition에서 움직이는 피스톤은 설치 명령어로 배치할 수 없다.[1]
moving_piston은 투명하며 발광하지 않는다.[1][2]
발광 블록이 피스톤에 의해 이동될 때 일시적으로 어두워지는 현상이 나타난다.[1][2]
불투명 블록이 이동될 때 빛이 잠시 투과해 보이는 현상이 나타난다.[1][2]
역사
문서에 버전별 변경 내역 등 역사 세부 사항은 기록되어 있지 않다.[1][2]
데이터 역사
문서에 데이터 값 변경 내역 등 데이터 역사 세부 사항은 기록되어 있지 않다.[1][2]
자연적 생성
점착성 피스톤 머리가 레드스톤 신호를 받은 상태로 정글 사원과 고대 도시에 생성된다.[2]
소리
문서에 효과음 관련 세부 사항은 기록되어 있지 않다.[2]
참조
문서에 참조 목록 세부 사항은 기록되어 있지 않다.[1][2]
안내
문서에 안내(내비게이션) 관련 세부 사항은 기록되어 있지 않다.[1]
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