개요편집이의 제기
몹 유형(Mob type)은 마인크래프트가 몹을 분류하기 위해 사용하는 게임플레이상의 분류 체계다[1]. 이 분류는 도전 과제, 몹 생성 개체 수 제한, 피해 판정 조건 등 여러 게임플레이 요소에 적용된다[1].
대부분의 몹은 동물이나 몬스터 같은 상위 범주로 나뉘며, 일부는 공통된 세부 특성에 따라 더 구체적인 하위 그룹으로 다시 분류된다[1]. 몹 유형에 따라 특정 피해에 약하거나 면역인 특성이 달라진다[1]. 예를 들어 수생 몹은 꿰뚫기 마법이 부여된 삼지창에 추가 피해를 입으며[1], 모든 언데드 몹은 해로운 물약에 치유되고 치유 물약에 피해를 입으며 Smite 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입는다[1].
이름편집이의 제기
상세편집이의 제기
작동 방식
몹 타입은 게임이 몹을 그룹화하는 데 사용하는 게임플레이 분류 체계다. 이 분류는 업적, 몹 스폰 개체 수 제한 캡, 피해를 입는 조건 등 여러 게임플레이 요소에 적용된다[1].
규칙
대부분의 몹은 동물이나 몬스터 같은 범주로 분류된다. 일부 생물은 다른 구성원과 공유하는 세부 특성과 속성에 따라 더 구체적인 그룹으로 추가 분류된다. 다른 몹과 구별되는 고유한 특성을 보이는 몹 분류는 총 네 가지다[1].
일부 몹은 특정 유형의 피해에 약하거나 면역이다. 예를 들어 거북과 가디언 같은 수생 생물은 꿰뚫기 마법이 부여된 삼지창으로부터 추가 피해를 입는다[자바 에디션 전용][JE 전투 테스트까지][1]. 모든 언데드 몹은 해로운 물약으로 치유되고 치유 물약으로 피해를 입으며, 참살 마법이 부여된 무기로부터 추가 피해를 입는다[1]. 이러한 약점과 면역 다수는 해당 몹이 속한 범주(아래 참조)의 결과다[1].
구성 요소
#### 동물
실생활 동물을 주로 기반으로 하는 몹 범주다. 이 페이지에 언급된 몹은 게임 코드에서 Animal 또는 WaterAnimal로 분류된다. 다른 많은 몹과 심지어 일부 블록도 실생활 동물을 기반으로 하지만 마인크래프트에서는 동물로 취급되지 않는다. 이들 대부분은 많은 발전 과제에서도 동물이라고 불린다[1].
동물은 보통 수동적(도망침) 또는 중립적(반격함)이며, 호글린과 킬러 버니만 예외적으로 적대적이다[1].
대표적인 동물:
닭[1]
소[1]
양[1]
#### 수생
오징어, 물고기, 가디언 등 다양한 수생 몹을 포함하지만 드라운드는 포함하지 않는다[1]. 이들은 꿰뚫기 마법이 부여된 삼지창으로부터 추가 피해를 입는다[자바 에디션 전용][JE 전투 테스트까지][1]. 아홀로틀을 제외하고는 복어를 부풀게 하지도 않고 복어로부터 피해도 입지 않는다[1]. 모든 수생 몹은 돌고래를 제외하고 익사에 면역이며, 가디언, 엘더 가디언, 거북을 제외하고는 물 밖으로 너무 오래 있으면 질식 피해를 입는다[1]. 수생 몹은 수직으로 자유롭게 헤엄칠 수 있는 반면, 다른 몹은 단순히 물 위에 뜨거나 가라앉는다[1].
대표적인 수생 몹:
복어[1]
#### 절지동물
실생물 절지동물 그룹을 기반으로 하는 몹들로 구성된다[1]. 이들은 절지동물bane 마법이 부여된 무기로 공격받을 때 추가 피해를 입고 이동 속도 감소 IV 효과를 받는다[1].
대표적인 절지동물:
벌[1]
#### 약탈자
삼림 대저택, 순찰대, 습격, 약탈자 전초기지에서 정기적으로 스폰되는 적대적 몹 유형이다[1].
이 그룹에는 약탈자, 환술사[자바 에디션 전용], 소환사, 변명자가 포함된다[1]. 이들은 소환사 송곳니 피해에 면역이며 "조니"라는 이름표를 단 변명자에게 무시당한다[1]. 성인 주민, 떠돌이 상인, 철 골렘, 생존 또는 모험 모드의 플레이어에게 적대적이다[1]. 파괴수, 마녀, 벡스는 습격에서 이들을 동행하지만 약탈자 자신은 아니다[1]. 환술사(및 마녀[기반암 에디션 전용])는 블록을 통해 플레이어나 표적을 볼 수 있다[1].
대표적인 약탈자:
소환사[1]
약탈자[1]
변명자[1]
#### 몬스터
플레이어에게 적대적인 몹을 지칭하며, 게임 코드와 스폰 메커니즘에서 Monster 또는 Enemy로 분류된다[1].
여러 몬스터 몹은 철 골렘과 눈 골렘에게 공격받는다[1]. 많은 몬스터는 평화로움 난이도에서 디스폰되며, 플레이어의 수면을 방해하고, 가디언에게 공격받는다[1]. 자바 에디션에서 이들 중 여러 몹은 "몬스터 사냥꾼" 발전 과제를 트리거하고 "몬스터 사냥" 도전 과제에 필요하다[1]. 기반암 에디션에서 이들 중 여러 몹은 "몬스터 사냥꾼" 업적을 트리거한다[1]. 여러 오버월드 몬스터는 광도 0에서 스폰된다[1].
대표적인 몬스터:
마녀[1]
#### 언데드
치유 물약으로 피해를 입고 해로운 물약으로 치유되며, 재생과 독에 영향을 받지 않고, 익사에 면역이다(허스크와 좀비는 각각 물에 잠기면 좀비와 드라운드로 변하므로 예외)[1]. 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 좀비 앵무조개, 팬텀은 직사광선 아래에서 타지만, 물에 닿아 있거나 헬멧을 쓰고 있으면 타지 않는다[1]. 화염 저항 효과를 받아도 이 언데드 몹들은 직사광선 아래에서 불이 붙지만 피해는 입지 않는다[1]. 드라운드, 팬텀, 좀비 앵무조개, 위더를 제외한 모든 언데드 몹은 헤엄칠 수 없어 물에 들어가면 가라앉는다[1]. 모든 언데드 몹은 참살 마법이 부여된 무기로부터 추가 피해를 입고, 위더에게 무시당하며, 아르마딜로를 놀라게 해 등껍질 속으로 숨게 만든다[1].
많은 언데드 몹은 땅에서 아이템과 장비를 주울 능력을 가지고 스폰될 수 있다. 일부는 때때로 갑옷을 입거나 도구 또는 무기를 든 채로 스폰된다[1].
대표적인 언데드 몹:
드라운드[1]
팬텀[1]
스켈레톤[1]
좀비[1]
등장 장소·조건
약탈자는 삼림 대저택, 순찰대, 습격, 약탈자 전초기지에서 정기적으로 스폰된다[1]. 여러 오버월드 몬스터는 광도 0에서 스폰된다[1].
수치·정보편집이의 제기
- 몹 유형 분류 예시: 동물(Animal), 수생(Aquatic), 절지동물(Arthropod), 약탈자(Illager), 몬스터(Monster), 언데드(Undead) [1]
- 동물 분류 코드상 명칭: Animal, WaterAnimal [1]
- 동물 분류 일반적 몹: 닭, 소, 돼지, 양 [1]
- 수생 분류 일반적 몹: 대구, 복어, 연어, 열대어 [1]
- 절지동물 분류 일반적 몹: 꿀벌, 거미, 좀벌레 [1]
- 약탈자 분류 일반적 몹: 환술사, 약탈자, 변명자 [1]
- 몬스터 분류 일반적 몹: 크리퍼, 엔더맨, 슬라임, 마녀 [1]
- 언데드 분류 일반적 몹: 드라운드, 팬텀, 스켈레톤, 좀비 [1]
- 수생 몹 추가 피해 조건: 삼지창에 꿰뚫기 마법 부여 시 추가 피해 (자바 에디션 전용, JE Combat Tests까지) [1]
- 언데드 몹 추가 피해 조건: 무기 제련 마법 부여 시 추가 피해 [1]
- 언데드 몹 물약 상호작용: 치유 물약에 피해, 해악 물약에 회복 [1]
- 언데드 몹 상태 효과 면역: 재생, 독 효과 무효 [1]
- 언데드 몹 익사 면역: 익사 면역 (허스크와 좀비 제외, 각각 좀비와 드라운드로 변환) [1]
- 언데드 몹 햇빛 피해 대상: 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 좀비 앵무조개, 팬텀 (직사광선 아래에서 타오름, 물 접촉 또는 헬멧 착용 시 예외) [1]
- 언데드 몹 수영 능력: 드라운드, 팬텀, 좀비 앵무조개, 위더 제외 모두 수영 불가, 물에서 가라앉음 [1]
- 약탈자 무리 공격 대상: 성인 주민, 떠돌이 상인, 철 골렘, 생존/모험 모드 플레이어 [1]
- 약탈자 무리 면역/무시: 환술사 송곳니 피해 면역, 'Johnny' 이름표를 단 변명자에게 무시됨 [1]
- 몬스터 관련 진행도: 자바 에디션 '몬스터 사냥꾼' 진전 및 '몬스터 사냥' 도전 과제 대상, 베드락 에디션 '몬스터 사냥꾼' 업적 대상 [1]
- 몬스터 자연 생성 조건: 여러 오버월드 몬스터가 광도 0에서 생성 [1]
배경·설정편집이의 제기
몹 유형(Mob type)은 게임이 몹을 묶어 관리하기 위해 사용하는 게임플레이 분류 체계다[1]. 이 분류는 도전 과제, 몹 생성 개체 수 제한, 피해 판정 조건 등 여러 게임플레이 요소에 적용된다[1].
대부분의 몹은 동물(Animals)이나 몬스터(Monsters) 같은 큰 범주로 나뉘며, 일부는 공통된 세부 특성에 따라 더 구체적인 집단으로 세분화된다[1]. 서로 다른 몹 유형끼리 고유한 특성 차이를 보이는 분류는 모두 네 가지다[1].
유형에 따라 특정 피해에 약하거나 면역인 경우가 있다[1]. 예를 들어 거북과 가디언 같은 수생 생물은 꿰뚫기(Impaling) 마법이 부여된 삼지창에 추가 피해를 입는다[1]. 모든 언데드 몹은 해로운 물약에 치유되고, 치유 물약에 피해를 입으며, 몰살(Smite) 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 받는다[1]. 이러한 약점과 면역 대다수는 몹이 속한 범주(아래 참조)에서 기인한다[1].
#### 동물(Animals)
현실의 동물을 주된 모델로 삼는 몹 범주로, 게임 코드상 Animal 또는 WaterAnimal로 분류된다[1]. 현실 동물을 모델로 했어도 게임상 이 범주로 취급되지 않는 몹과 블록도 존재한다[1]. 이 범주 몹 대다수는 여러 도전 과제에서도 '동물'로 불린다[1].
대체로 수동적(도망침) 또는 중립적(공격함) 성향을 띠며, 호글린과 킬러 버니만 예외적으로 적대적이다[1].
#### 수생(Aquatic)
오징어, 물고기, 가디언 등 다양한 수생 몹이 속하나 드라운드는 포함되지 않는다[1]. 꿰뚫기 마법이 부여된 삼지창에 추가 피해를 입는다[1]. 아홀로틀을 제외한 모든 수생 몹은 복어를 부풀게 하지 않으며 복어 피해도 입지 않는다[1]. 돌고래를 제외한 모든 수생 몹은 익사 면역이며, 가디언·엘더 가디언·거북을 제외한 나머지는 물 밖에 오래 있으면 질식 피해를 받는다[1]. 수생 몹은 수직으로 자유롭게 헤엄칠 수 있으나, 다른 몹은 수면 위에 뜨거나 가라앉기만 한다[1].
#### 절지동물(Arthropods)
현실의 절지동물문(arthropods)을 모델로 한 몹 집단이다[1]. 절지동물 저주(Bane of Arthropods) 마법이 부여된 무기로 공격받으면 추가 피해와 함께 이동 속도 감소 IV 효과를 받는다[1].
#### 일리저(Illagers)
삼림 대저택, 순찰대, 습격, 약탈자 전초기지에서 정기적으로 생성되는 적대적 몹 유형이다[1].
약탈자, 환술사(자바 에디션 전용), 소환사, 변명자가 속한다[1]. 이들은 소환사 송곳니 피해에 면역이며, 이름이 "Johnny"인 변명자의 공격 대상에서 제외된다[1]. 성인 주민, 떠돌이 상인, 철 골렘, 생존·모험 모드 플레이어에게 적대적이다[1]. 파괴수, 마녀, 벡스는 습격에 동행하지만 일리저는 아니다[1]. 환술사(및 마녀[기반암 에디션 전용])는 블록을 투시해 플레이어나 표적을 볼 수 있다[1].
대표 예시: 소환사, 약탈자, 변명자[1].
#### 몬스터(Monsters)
플레이어에게 적대적인 몹을 통칭하며, 게임 코드와 생성 메커니즘상 Monster 또는 Enemy로 분류된다[1].
일부 몬스터 몹은 철 골렘과 눈 골렘의 공격을 받는다[1]. 많은 몬스터가 평화로움 난이도에서 디스폰되며, 플레이어 수면을 방해하고, 가디언의 공격을 받는다[1]. 자바 에디션에서는 일부가 "몬스터 사냥꾼" 도전 과제를 발동시키고 "몬스터 사냥" 챌린지 조건이 된다[1]. 기반암 에디션에서는 일부가 "몬스터 사냥꾼" 업적을 발동시킨다[1]. 여러 오버월드 몬스터는 광도 0에서 생성된다[1].
#### 언데드(Undead)
치유 물약에 피해를 입고, 해로운 물약에 치유되며, 재생과 독 효과를 받지 않고, 익사 면역이다(허스크와 좀비는 각각 물속에서 좀비와 드라운드로 변하므로 예외)[1]. 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 좀비 앵무조개, 팬텀은 직사광선 아래에서 타며, 물에 닿거나 헬멧을 착용하면 타지 않는다[1]. 화염 저항 효과 중에도 직사광선에서는 불이 붙으나 피해는 입지 않는다[1]. 드라운드, 팬텀, 좀비 앵무조개, 위더를 제외한 모든 언데드 몹은 헤엄칠 수 없어 물속에서 가라앉는다[1]. 모든 언데드 몹은 몰살 마법 무기에 추가 피해를 입고, 위더에게 무시당하며, 아르마딜로를 놀라게 해 등껍질 속으로 숨게 한다[1].
많은 언데드 몹은 바닥에 떨어진 아이템과 장비를 주울 능력을 가진 채로 생성될 수 있으며, 때로는 갑옷을 입거나 도구·무기를 든 채로 생성되기도 한다[1].
대표 예시: 드라운드, 팬텀, 스켈레톤, 좀비[1].
공략편집이의 제기
#### 약점과 내성 활용
언데드 몹은 치유 물약에 피해를 입고 해악 물약에 치유되므로, 전투 시 해악 물약을 던져 언데드를 처치하거나 치유 물약으로 언데드에게 피해를 줄 수 있다. 모든 언데드 몹은 재생과 독 효과의 영향을 받지 않으며, 익사 피해에 면역이다. 다만 허스크와 좀비는 각각 물속에 잠기면 좀비와 드라운드로 변환된다. 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 좀비 앵무조개, 팬텀은 직사광선 아래에서 불타지만, 물에 닿거나 헬멧을 착용하면 불타지 않는다. 화염 저항 효과가 있어도 직사광선 아래에서는 불이 붙으나 피해는 입지 않는다. 드라운드, 팬텀, 좀비 앵무조개, 위더를 제외한 모든 언데드 몹은 헤엄칠 수 없어 물속에서 가라앉는다. 모든 언데드 몹은 강타 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입으며, 위더에게 무시당하고 아르마딜로를 겁주어 등껍질 속으로 숨게 만든다. 많은 언데드 몹은 땅에 떨어진 아이템과 장비를 주울 수 있는 능력으로 생성되며, 때로는 갑옷을 입거나 도구 또는 무기를 든 채로 생성되기도 한다. [1]
수생 몹은 꿀벌을 제외한 모든 수생 몹이 복어의 부풀어 오름과 피해를 유발하지 않으며, 복어로부터 피해도 입지 않는다. 돌고래를 제외한 모든 수생 몹은 익사 피해에 면역이다. 가디언, 엘더 가디언, 거북을 제외한 모든 수생 몹은 물 밖으로 나와 오래 있으면 질식 피해를 입는다. 수생 몹은 수직으로 자유롭게 헤엄칠 수 있는 반면, 다른 몹은 물 표면에 뜨거나 가라앉기만 한다. [1]
절지동물 몹은 절지동물bane 마법이 부여된 무기로 공격받을 때 추가 피해를 입고 이동 속도 저하 IV 효과를 받는다. [1]
약탈자는 환술사의 송곳니 피해에 면역이며, 이름이 "Johnny"인 검증인에게 무시당한다. [1]
#### 마법 부여 선택
삼지창에 꿰뚫기 마법을 부여하면 수생 몹에게 추가 피해를 줄 수 있다. [1]
무기에 강타 마법을 부여하면 모든 언데드 몹에게 추가 피해를 줄 수 있다. [1]
무기에 절지동물bane 마법을 부여하면 절지동물 몹에게 추가 피해를 주고 이동 속도 저하 IV 효과를 부여할 수 있다. [1]
#### 몹 행동 및 생성 특성 이용
약탈자는 성인 주민, 떠돌이 상인, 철 골렘, 생존 또는 모험 모드의 플레이어에게 적대적이다. [1]
여러 몬스터 몹은 철 골렘과 눈 골렘에게 공격당한다. [1]
많은 몬스터는 평화로움 난이도에서 디스폰되며, 플레이어의 수면을 방해하고, 해저 유적에 의해 공격받는다. [1]
약탈자는 숲 대저택, 순찰대, 습격, 약탈자 전초기지에서 정기적으로 생성된다. [1]
환술자(및 마녀[BE 전용])는 블록을 통해 플레이어나 표적을 볼 수 있다. [1]
#### 진척도 및 도전 과제
자바 에디션에서 여러 몬스터 몹은 "몬스터 사냥꾼" 진척도를 트리거하며 "몬스터 사냥" 도전 과제에 필요한다. [1]
베드락 에디션에서 여러 몬스터 몹은 "몬스터 사냥꾼" 업적을 트리거한다. [1]
기타편집이의 제기
- 몹 유형은 게임이 몹을 그룹화하는 데 사용하는 게임플레이 분류로, 이 분류는 업적, 몹 스폰 개체 수 제한, 피해를 입는 조건 등 여러 게임플레이 측면에 적용된다[1]
- 대부분의 몹은 동물이나 몬스터 같은 범주로 분류되며, 일부 생물은 다른 구성원과 공유하는 세부 특성과 속성에 따라 더 구체적인 그룹으로 추가 분류된다[1]
- 몹 분류는 다른 몹과 구별되는 고유한 특성을 보이는 네 가지가 존재한다[1]
- 일부 몹은 특정 유형의 피해에 약하거나 면역이다[1]
- 수생 생물(거북, 가디언 등)은 Impaling 마법이 부여된 삼지창에 더 큰 피해를 입는다(자바 에디션 전용, JE Combat Tests까지)[1]
- 모든 언데드 몹은 해로운 물약으로 치유되고, Smite 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입으며, 치유의 물약에 피해를 입는다[1]
- 이러한 약점과 면역 다수는 해당 몹이 속한 범주(위 참조)의 결과이다[1]
- 동물 범주는 주로 실생활 동물을 기반으로 하는 몹을 가리키며, 게임 코드에서 Animal 또는 WaterAnimal로 분류된 몹이 해당된다[1]
- 다른 많은 몹과 일부 블록도 실생활 동물을 기반으로 하지만 마인크래프트에서는 동물로 취급되지 않는다[1]
- 이 몹 다수는 많은 발전 과제에서도 동물이라고 불린다[1]
- 동물은 보통 수동적(도망) 또는 중립적(반격)이며, 호글린과 Killer Bunny만 예외적으로 적대적이다[1]
- 수생 범주에는 오징어, 물고기, 가디언 등 다양한 수생 몹이 포함되나 드라운드는 포함되지 않는다[1]
- 수생 몹은 Impaling 마법이 부여된 삼지창에 추가 피해를 입는다(자바 에디션 전용, JE Combat Tests까지)[1]
- 아홀로틀을 제외한 수생 몹은 복어를 부풀게 하지 않으며 복어로부터 피해를 입지 않는다[1]
- 돌고래를 제외한 모든 수생 몹은 익사에 면역이다[1]
- 가디언, 엘더 가디언, 거북을 제외한 모든 수생 몹은 물 밖에 너무 오래 있으면 질식 피해를 입는다[1]
- 수생 몹은 수직으로 자유롭게 헤엄칠 수 있는 반면, 다른 몹은 단순히 수면 위에 뜨거나 가라앉는다[1]
- 절지동물 범주는 실생물 절지동물 그룹을 기반으로 하는 몹으로 구성되며, Bane of Arthropods 마법이 부여된 무기로 공격받으면 추가 피해와 이동 속도 감소 IV 효과를 받는다[1]
- 약탈자 범주는 숲 대저택, 순찰대, 습격, 약탈자 전초기지에 정기적으로 스폰되는 적대적 몹 유형이다[1]
- 이 그룹에는 약탈자, 환술사(자바 에디션 전용), 소환사, 복수자가 포함된다[1]
- 이들은 소환사 송곳니 피해에 면역이며, "Johnny"라는 이름의 복수자에게 무시당한다[1]
- 이들은 성체 주민, 떠돌이 상인, 철 골렘, 생존 또는 모험 모드의 플레이어에게 적대적이다[1]
- 파괴수, 마녀, 벡스는 습격에서 이들을 동반하지만 약탈자 자신은 아니다[1]
- 환술사(및 마녀(기반암 에디션 전용))는 블록을 통해 플레이어나 대상을 볼 수 있다[1]
- 몬스터라는 용어는 플레이어에게 적대적인 몹을 가리키며, 게임 코드와 스폰 메커니즘에서 Monster 또는 Enemy로 분류된다[1]
- 여러 몬스터 몹은 철 골렘과 눈 골렘에게 공격받는다[1]
- 많은 몬스터는 평화로움 난이도에서 디스폰되며, 플레이어의 수면을 방해하고, 가디언에게 공격받는다[1]
- 자바 에디션에서 이들 중 여러 몹은 "몬스터 사냥꾼" 발전 과제를 트리거하며 "몬스터 사냥" 도전 과제에 필요하다[1]
- 기반암 에디션에서 이들 중 여러 몹은 "몬스터 사냥꾼" 업적을 트리거한다[1]
- 여러 오버월드 몬스터는 광도 0에서 스폰된다[1]
- 언데드 범주는 치유의 물약에 피해를 입고, 해로운 물약으로 치유되며, 재생과 독에 영향을 받지 않고, 익사에 면역인 몹을 포함한다(허스크와 좀비는 각각 물에 잠기면 좀비와 드라운드로 변하므로 예외)[1]
- 좀비, 좀비 주민, 드라운드, 스켈레톤, 스트레이, 보그드, 좀비 앵무조개, 팬텀은 직사광선 아래에서 타며, 물에 닿거나 헬멧을 착용하지 않는 한 타지 않는다[1]
- 화염 저항 효과를 받아도 이 언데드 몹은 직사광선 아래에서 불이 붙지만 피해는 입지 않는다[1]
- 드라운드, 팬텀, 좀비 앵무조개, 위더를 제외한 모든 언데드 몹은 헤엄칠 수 없어 물에 들어가면 가라앉는다[1]
- 모든 언데드 몹은 Smite 마법이 부여된 무기에 추가 피해를 입으며, 위더에게 무시당하고, 아르마딜로를 겁주어 등껍질 속으로 숨게 한다[1]
- 많은 언데드 몹은 땅에서 아이템과 장비를 주울 수 있는 능력으로 스폰될 수 있다[1]
- 일부는 때때로 갑옷을 입거나 도구 또는 무기를 든 채로 스폰될 수 있다[1]
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