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마인크래프트 / 시스템·기술 / 귀속 저주

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Minecraft 공식 스크린샷 · 횃불이 밝히는 동굴의 성과 다리
Minecraft 공식 스크린샷 · 횃불이 밝히는 동굴의 성과 다리 · 출처 ↗

개요편집이의 제기

귀속 저주(Curse of Binding)는 아이템을 방어구 슬롯에서 제거할 수 없게 만드는 보물 마법이다.[1][2] 이 마법이 부여된 아이템을 장착하면 플레이어가 죽거나 아이템의 내구도가 다 닳기 전까지 해당 방어구 슬롯에서 벗을 수 없으며, 크리에이티브 모드에서는 예외적으로 제거가 가능하다.[1][2] 내구도가 없는 아이템이나 엘리트라의 경우 플레이어가 죽어야만 벗을 수 있어 하드코어 모드에서는 사실상 영구적으로 장착된다.[2] 연마석이나 제작대를 이용해 마법을 지우려 해도 아이템이 그대로 돌아오며 저주는 유지된다.[2] 다만 조각된 호박이나 몹 머리에 부여된 경우 블록으로 설치 후 파괴하면 저주가 해제된다.[2] keepInventory 게임 규칙이 참이면 사망 시에도 아이템이 사라지지 않아 저주 아이템이 그대로 남는다.[2] 명령어(/item 또는 /replaceitem)를 사용하면 강제로 교체할 수 있다.[2] 이 마법은 마법 부여대에서 얻을 수 없으며, 낚시, 습격 드롭(베드락 에디션), 사서 주민 거래, 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자에서만 획득할 수 있다.[1][2] 공식 데이터상 ID는 minecraft:binding_curse이며 한국어 명칭은 '귀속 저주'로 등록되어 있다.[3]

이름편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: Curse of Binding (English) · 束縛の呪い (日本語) · Maldición de ligamiento (Español) · Maldição do Ligamento (Português) · Malédiction du lien éternel (Français) [4]

상세편집이의 제기

작동 방식

귀속 저주(Curse of Binding)는 아이템이 방어구 슬롯에서 제거되지 못하도록 막는 마법이다. 이 마법이 부여된 아이템을 방어구 슬롯에 장착하면, 플레이어가 크리에이티브 모드에 있지 않는 한 플레이어가 죽거나 아이템의 내구도가 다해 부서질 때까지 해당 슬롯에서 아이템을 뺄 수 없다[1][2]. 내구도가 없는 아이템(예: 조각된 호박, 몹 머리)이나 엘리트라의 경우 아이템이 부서지지 않으므로, 플레이어가 죽어야만 제거할 수 있다[2]. 하드코어 모드에서는 사망 시 세계가 삭제되므로 사실상 제거가 불가능하다[2]. 인벤토리 안에만 있는 상태에서는 제거 제한이 적용되지 않으며, 방어구 슬롯에 장착한 순간부터 제한이 발동한다[2]. 숫돌이나 제작대를 이용해 마법을 지우려 해도 아이템은 여전히 귀속 저주를 가진 채로 플레이어에게 돌아온다[2]. 다만 조각된 호박이나 몹 머리에 귀속 저주가 부여된 경우, 이를 블록으로 설치했다가 다시 부수면 저주가 해제된다[2]. keepInventory 게임 규칙이 true로 설정되어 있으면 플레이어가 죽어도 아이템을 유지하므로, 아이템을 부술 수 없는 한 제거할 수 없게 된다[2]. 명령어(/item 또는 /replaceitem)를 사용하면 강제로 슬롯을 교체해 제거할 수 있다[2]. 모든 몹도 이 규칙을 따르므로, 귀속 저주가 부여된 가죽 헬멧을 쓴 몹은 나중에 네더라이트 헬멧을 주워도 기존 헬멧을 벗을 수 없다[2].

규칙

  • 크리에이티브 모드에서는 제한 없이 아이템을 벗을 수 있다[1][2].
  • 플레이어 사망 시 아이템이 드롭되면서 슬롯에서 해제된다(단, keepInventory가 true면 유지)[1][2].
  • 내구도가 있는 아이템은 내구도 소진 시 부서지며 슬롯에서 사라진다[1][2].
  • 내구도가 없는 아이템(조각된 호박, 몹 머리, 엘리트라)은 사망 외에는 벗을 수 없다[2].
  • 숫돌, 제작대, 모루 등으로는 저주를 제거할 수 없다[2].
  • 조각된 호박과 몹 머리는 설치 후 파괴 시 저주가 풀린다[2].
  • 명령어(/item [자바 에디션], /replaceitem [베드락 에디션])로 슬롯을 교체하면 제거 가능[2].
  • keepInventory 게임 규칙이 true면 사망 시에도 아이템이 유지되어 제거가 더 어려워진다[2].
  • 몹도 동일하게 귀속 저주 효과를 받는다[2].

구성 요소

  • 마법 ID: minecraft:binding_curse[3]
  • 표시 이름: 귀속 저주 (한국어), Curse of Binding (영어), 束縛の呪い (일본어), Maldición de ligamiento (스페인어), Maldição do Ligamento (포르투갈어), Malédiction du lien éternel (프랑스어)[3]
  • 마법 유형: 보물 마법(treasure enchantment)으로 분류되어 마법 부여대에서는 얻을 수 없음[1][2]

등장 장소·조건

수치·정보편집이의 제기

  • ID: minecraft:binding_curse [3]
  • 한국어 명칭: 귀속 저주 [3]
  • 분류: 보물 마법 (마법 부여대에서 부여 불가) [1][2]
  • 적용 가능 아이템: 모든 방어구 슬롯 아이템 (투구, 가슴판, 레깅스, 부츠, 호박, 플레이어 머리, 엘리트라 등) [1][2]
  • 획득 경로: 전리품 상자, 낚시, 주민 거래(사서), 습격 드롭(베드락 에디션) [1][2]
  • 효과: 장착 시 플레이어 사망, 아이템 내구도 소진, 크리에이티브 모드 전환 전까지 해당 방어구 슬롯에서 제거 불가 [1][2]
  • keepInventory 게임 규칙 true 시: 사망 후에도 아이템 유지, 내구도 소진 또는 명령어(/item, /replaceitem)로만 제거 가능 [2]
  • 호박/머리 착용 시: 블록 설치 후 파괴로 저주 제거 가능 [2]
  • 연마석/제작대로 마법 제거 불가 (아이템 반환 시 저주 유지) [2]
  • 몹에도 동일 적용 [2]
  • 인벤토리 내에서는 제거 제한 없음 (장착 시에만 적용) [2]

배경·설정편집이의 제기

귀속 저주는 아이템이 방어구 슬롯에서 제거되지 못하도록 하는 마법이다. 이 마법이 부여된 아이템은 플레이어가 크리에이티브 모드에 있지 않는 한, 플레이어가 죽거나 아이템이 내구도 소모로 파괴되기 전까지 방어구 슬롯에서 벗을 수 없다[1]. 내구도가 없는 아이템이나 일반elytron의 경우 플레이어가 죽어야만 벗을 수 있어, 하드코어 모드에서는 사실상 제거가 불가능하다[2].

모든 몹도 이 저주의 영향을 받는다. 예를 들어 귀속 저주가 걸린 가죽 헬멧을 쓴 몹은 나중에 네더라이트 헬멧을 발견해도 기존 헬멧을 벗고 갈아낄 수 없다[2]. 숫돌이나 제작대를 이용해 마법을 지우려 해도 아이템이 저주 그대로 플레이어에게 돌아오며, 마법만 제거되지 않는다[2]. 다만 저주받은 조각된 호박이나 몹 머리를 블록으로 설치했다가 부수면 저주가 풀린다[2].

keepInventory 게임 규칙이 true로 설정되어 있으면 플레이어가 죽어도 저주받은 아이템을 유지하므로, 아이템을 부술 수 없는 한 슬롯에서 빼낼 수 없게 된다[2]. 이때는 /item 명령(자바 에디션)이나 /replaceitem 명령(베드락 에디션)을 강제로 실행해 슬롯을 교체하는 방법으로만 제거할 수 있다[2]. 이 마법은 인벤토리 안에 있는 아이템의 이동을 막지는 않으며, 방어구 슬롯에 장착된 상태에서만 작동한다[2].

획득 경로는 보물 마법(treasure enchantment)으로 분류되어 마법 부여대에서는 나오지 않으며, 낚시, 습격 드롭(베드락 에디션 전용), 사서 주민과의 거래, 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자에서만 얻을 수 있다[2].

공략편집이의 제기

귀속 저주(Curse of Binding)는 방어구 슬롯에 장착한 아이템을 벗을 수 없게 만드는 보물 마법이다. 이 마법이 부여된 아이템은 플레이어가 죽거나 아이템의 내구도가 다 닳기 전까지 방어구 슬롯에서 제거할 수 없다. 크리에이티브 모드에서는 예외적으로 제거가 가능하다. 내구도가 없는 아이템이나 엘리트라의 경우 플레이어가 죽어야만 벗을 수 있으므로 하드코어 모드에서는 사실상 제거가 불가능하다. [1][2]

모든 몹도 귀속 저주의 영향을 받는다. 예를 들어 귀속 저주가 부여된 가죽 헬멧을 쓴 몹은 나중에 네더라이트 헬멧을 발견해도 기존 헬멧을 벗고 갈아입을 수 없다. [2]

연마석이나 제작대를 이용해 마법을 지우려 해도 아이템이 플레이어에게 그대로 돌아오며 저주 상태가 유지된다. 다만, 조각된 호박이나 몹 머리의 경우 블록으로 설치했다가 부수면 저주가 해제된다. [2]

keepInventory(keep_inventory) 게임 규칙을 true로 설정하면 사망 시에도 저주받은 아이템을 소지한 채로 남게 된다. 이 상황에서는 아이템이 부서지지 않는 한 벗을 수 없다. [2]

/item 명령어(자바 에디션)나 /replaceitem 명령어(베드락 에디션)를 사용하면 강제로 슬롯을 교체하여 저주받은 아이템을 벗겨낼 수 있다. [2]

이 마법은 인벤토리에 있는 상태로는 벗기지 못하며, 반드시 방어구 슬롯에 장착된 상태에서만 효과가 발동한다. [2]

획득 방법은 낚시, 습격 드롭(베드락 에디션 전용), 모든 레벨의 사서 주민과의 거래, 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자 등이다. 마법 부여대에서는 얻을 수 없다. [1][2]

기타편집이의 제기

  • 귀속 저주는 보물 마법 부여로 분류되어 마법 부여대에서는 얻을 수 없으며, 낚시, 습격 드롭(BE 전용), 사서 주민과의 거래, 마을이 아닌 구조물의 전리품 상자에서만 획득할 수 있다. [1][2]
  • 아이템에 내구도가 없거나 엘리트라 같은 경우, 플레이어가 죽어야만 아이템을 벗을 수 있어 하드코어 모드에서는 제거가 불가능하다. [2]
  • 모든 몹도 귀속 저주의 영향을 받으며, 저주받은 가죽 헬멧을 쓴 몹은 더 좋은 네더라이트 헬멧을 찾아도 벗을 수 없다. [2]
  • 숫돌이나 제작대를 사용해 마법을 제거하려 해도 아이템이 그대로 플레이어에게 돌아오며 저주는 유지된다. [2]
  • 다만 저주받은 아이템이 조각된 호박이나 몹 머리인 경우, 블록으로 설치했다가 부수면 저주가 제거된다. [2]
  • keepInventory 게임 규칙이 true로 설정되어 있으면 플레이어가 죽어도 저주받은 아이템을 유지하므로, 아이템이 부서지지 않는 한 벗을 수 없게 된다. [2]
  • /item 명령어(JE 전용) 또는 /replaceitem 명령어(BE 전용)를 사용하면 강제로 아이템을 교체하여 벗을 수 있다. [2]
  • 이 마법은 인벤토리에서 아이템을 빼는 것을 막지 않으며, 방어구 슬롯에 장착된 상태에서만 제거를 제한한다. [2]

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출처

4개
1Minecraft Wiki(공식 위키) 한국어판 · 마법 부여 (CC BY-NC-SA 3.0) ↗https://ko.minecraft.wiki/w/%EB%A7%88%EB%B2%95_%EB%B6%80%EC%97%AC
3Mojang 공식 게임 데이터 (Minecraft 26.3 클라이언트 레시피·언어 파일) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#minecraft%3Abinding_curse
4Mojang 공식 언어 파일 (Minecraft 26.3; ko_kr·en_us·ja_jp·es_es·pt_br·fr_fr) ↗https://piston-meta.mojang.com/mc/game/version_manifest_v2.json#lang:minecraft%3Abinding_curse