개요편집이의 제기
몹 내부 전투(Mob infighting)는 마인크래프트에서 특정 몹이 몹 AI의 일부로 다른 몹에게 보복하는 메커닉이다[1].
공격 가능한 몹이 플레이어나 다른 몹에게 직접 공격당하면, 피해를 입은 몹은 현재 목표를 공격하는 것을 멈추고 자신을 공격한 몹이나 플레이어를 공격한다[1]. 이로 인해 피해를 입힌 몹이 다시 보복하게 되고, 둘은 둘 중 하나가 죽을 때까지 결투 상태에 고정된다[1]. 이는 전투에서 두 몬스터를 일시적으로 산만하게 만들고, 하나를 처치하며, 다른 하나를 심각하게 약화시키는 데 유용하다[1].
한 번 몹이 몹이나 플레이어에게 피해를 입으면, 그 몹이나 플레이어는 해당 몹의 영구 목표로 설정된다[1]. 즉, 다른 몹이나 플레이어가 내부 전투 중인 몹을 공격하더라도, 그 몹은 영구 목표를 공격하려는 시도를 멈추지 않는다[1]. 몹은 플레이어나 몹이 이미 자신을 공격했다면 다른 몬스터와 내부 전투를 거부할 수 있는데, 이는 플레이어나 몹이 이미 몹의 영구 목표로 설정되었기 때문이다[1]. 그 몹은 공격한 플레이어나 몹이 죽을 때까지 다른 몹과 내부 전투를 하지 않는다[1]. 공격자가 몹의 시야 범위를 벗어나면, 이는 보복 행동을 초기화하며 몹은 중립 모드로 돌아가거나 새로운 목표를 찾는다[1].
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Mob infighting (English) · 報復 (日本語) · Pelea entre monstruos (Español) · Luta de criaturas (Português) [2]
상세편집이의 제기
작동 방식
공격 가능한 몹이 플레이어나 다른 몹에게 직접 공격당하면, 피해를 입은 몹은 현재 공격 대상을 멈추고 자신을 공격한 몹이나 플레이어를 공격한다. 이로 인해 피해를 입힌 몹도 보복하게 되어 둘은 한쪽이 죽을 때까지 결투 상태에 놓인다. 이 메커닉은 전투 중 두 몬스터를 일시적으로 분산시키고, 하나를 처치하며, 다른 하나를 심각하게 약화시키는 데 유용하다. 몹이 몹이나 플레이어에게 피해를 입으면 그 몹이나 플레이어가 해당 몹의 영구 목표로 설정된다. 따라서 다른 몹이나 플레이어가 보복 중인 몹을 공격해도, 그 몹은 영구 목표를 공격하려는 시도를 멈추지 않는다. 몹은 플레이어나 몹이 이미 자신을 공격했다면 다른 몬스터와 보복 싸움을 거부할 수 있다. 즉, 플레이어나 몹이 이미 영구 목표로 설정되어 있으면 그 몹은 공격한 플레이어나 몹이 죽을 때까지 다른 몹과 보복 싸움을 하지 않는다. 공격자가 몹의 시야 범위를 벗어나면 보복 행동이 초기화되어 몹은 중립 상태로 돌아가거나 새로운 목표를 찾는다. [1]
규칙
모든 몹이 동일한 보복 행동을 보이는 것은 아니다. 엔더맨은 보복하지만, 보트나 광산 수레를 타고 있지 않는 한 대부분의 투사체에 면역이라 드물게 발생한다. 엔더맨은 철 골렘, 엔더 드래곤, 위더, 조글린, "조니"라는 이름의 복수자에게 피해를 입으면 그들에게 적대적이 된다. 또한 좀비나 피글린 같은 창을 든 몹이 돌진 공격으로 실수로 때리면 그들에게도 적대적이 된다. 마녀는 보통 서로 싸우지 않지만, 두 마녀 간 싸움이 시작되면 외부 개입 없이는 끝나지 않는다. 이들은 치유 물약을 계속 마시며 스스로를 치유하기 때문이다. 스켈레톤과 마녀는 영원한 보복 싸움에 빠질 수 있다. 마녀의 해악 물약이 스켈레톤을 치유하고, 마녀도 스켈레톤의 화살을 상쇄할 만큼 충분한 치유 물약을 마시기 때문이다. 대부분의 몹은 염소의 돌진에 맞아도 보복하지 않으나, 피글린, 피글린 브루트, 호글린, 조글린, "조니" 복수자, 워든은 예외다. 베드락 에디션에서는 몹이 폭죽 로켓 피해를 입어도 보복하지 않는다. 금 블록을 부수거나 상자를 열거나 금 갑옷을 입지 않은 채 피글린 근처에 있으면 피글린이 플레이어를 영구 목표로 설정한다. 따라서 플레이어가 직접 공격하지 않았더라도 피글린이 플레이어에게 화가 나면 다른 몹과 보복 싸움을 하지 않는다. [1]
구성 요소
일부 몹은 보복 이외의 이유(사냥, 천적 관계)로 다른 몹과 싸운다. [1]
등장 장소·조건
몹이 공격 가능한 상태에서 플레이어나 다른 몹에게 직접 공격당할 때 발생한다. [1]
수치·정보편집이의 제기
- 개요: 공격 가능한 몹이 플레이어나 다른 몹에게 직접 공격당하면, 피해를 입은 몹은 현재 공격 대상을 멈추고 자신을 공격한 몹이나 플레이어를 공격함 [1]
- 개요: 이로 인해 피해를 준 몹이 보복하고, 둘은 둘 중 하나가 죽을 때까지 결투 상태에 고정됨 [1]
- 개요: 몹이 몹이나 플레이어에게 피해를 입으면, 그 몹이나 플레이어가 해당 몹의 영구 목표로 설정됨 [1]
- 개요: 다른 몹이나 플레이어가 이미 보복 중인 몹을 공격해도, 그 몹은 영구 목표를 공격하려는 시도를 멈추지 않음 [1]
- 개요: 플레이어나 몹이 이미 몹을 공격했다면, 그 몹은 다른 몬스터와 보복하지 않으며, 공격한 플레이어나 몹이 죽을 때까지 다른 몹과 보복하지 않음 [1]
- 개요: 공격자가 몹의 시야 범위를 벗어나면 보복 행동이 초기화되고, 몹은 중립 모드로 돌아가거나 새 목표를 탐색함 [1]
- 보복 - 엔더맨: 보복하지만, 보트나 광산 수레를 타고 있지 않는 한 대부분의 투사체에 면역이라 드물게 발생함 [1]
- 보복 - 엔더맨: 철 골렘, 엔더 드래곤, 위더, 조글린, "조니"라는 이름의 복수자에게 피해를 입으면 그들에게 적대적이 됨 [1]
- 보복 - 엔더맨: 좀비나 피글린 같은 창을 든 몹이 돌진 공격으로 실수로 때리면 그들에게 적대적이 됨 [1]
- 보복 - 마녀: 서로 싸우지 않지만, 두 마녀 간 전투가 시작되면 외부 간섭 없이는 끝나지 않음(치유 물약을 계속 마시기 때문) [1]
- 보복 - 스켈레톤과 마녀: 영원한 보복 전투에 들어갈 수 있음. 마녀의 해악 물약이 스켈레톤을 치유하고, 마녀도 스켈레톤의 화살을 상쇄할 만큼 충분한 치유 물약을 마심 [1]
- 보복 - 염소: 대부분의 몹은 염소의 돌진에 보복하지 않으나, 피글린, 피글린 브루트, 호글린, 조글린, "조니" 복수자, 워든은 보복함 [1]
- 보복 - 폭죽 로켓(베드락 에디션): 몹들은 폭죽 로켓의 피해에 보복하지 않음 [1]
- 보복 - 피글린: 금 블록 파괴, 상자 열기, 금 갑옷 미착용 시 플레이어를 영구 목표로 설정하여, 플레이어를 직접 공격하지 않았어도 다른 몹과 보복하지 않게 됨 [1]
- 사냥: 일부 몹은 보복 외의 이유(사냥, 천적 관계)로 다른 몹과 싸움 [1]
배경·설정편집이의 제기
개요
몹 내부 전투(Mob infighting)는 마인크래프트에서 특정 몹이 몹 AI의 일부로 다른 몹에게 보복하는 메커닉이다[1].
공격 가능한 몹이 플레이어나 다른 몹에게 직접 공격당하면, 피해를 입은 몹은 현재 공격 대상을 중단하고 자신을 공격한 몹이나 플레이어를 공격한다[1]. 이로 인해 피해를 입힌 몹이 다시 보복하게 되고, 둘은 둘 중 하나가 죽을 때까지 결투 상태에 고정된다[1]. 이는 전투에서 두 몬스터를 일시적으로 분산시키고, 하나를 처치하며, 다른 하나를 심각하게 약화시키는 데 유용하다[1].
한 번 몹이 몹이나 플레이어에게 피해를 입으면, 그 몹이나 플레이어는 해당 몹의 영구 목표로 설정된다[1]. 즉, 다른 몹이나 플레이어가 내부 전투 중인 몹을 공격해도, 그 몹은 영구 목표를 공격하려는 시도를 멈추지 않는다[1]. 이미 플레이어나 몹에게 공격당한 몹은 다른 몬스터와 내부 전투를 거부할 수 있는데, 이는 플레이어나 몹이 이미 영구 목표로 설정되었기 때문이다[1]. 그 몹은 공격한 플레이어나 몹이 죽을 때까지 다른 몹과 내부 전투를 하지 않는다[1]. 공격자가 몹의 시야 범위를 벗어나면, 이 보복 행동이 초기화되어 몹은 중립 모드로 돌아가거나 새로운 목표를 찾는다[1].
보복
모든 몹이 동일한 내부 전투 행동을 보이는 것은 아니다[1]. 아래는 각 몹이 다른 몹에게 공격당했을 때 어떻게 반응하는지 정리한 목록이다[1].
마인크래프트엔더맨은 보복하지만, 보트나 광산 수레를 타고 있지 않는 한 대부분의 투사체에 면역이라 이 경우는 드물다[1]. 마인크래프트엔더맨은 마인크래프트철 골렘, 마인크래프트엔더 드래곤, 위더, 마인크래프트조글린, "조니"라는 이름의 복수자에게 피해를 입으면 그들에게 적대적이 된다[1]. 또한 마인크래프트좀비나 마인크래프트피글린 같은 창을 든 몹이 돌진 공격으로 실수로 때리면 그들에게도 적대적이 된다[1].
마인크래프트마녀는 보통 서로 싸우지 않지만, 두 마녀 간 전투가 시작되면 외부 개입 없이는 끝나지 않는다. 왜냐하면 치유 물약을 계속 마시며 스스로를 치유하기 때문이다[1].
마인크래프트스켈레톤과 마인크래프트마녀는 영원한 내부 전투에 빠질 수 있다. 마녀의 해악 물약이 스켈레톤을 치유하고, 마녀는 스켈레톤의 화살을 상쇄할 만큼 충분한 치유 물약을 마시기 때문이다[1].
대부분의 몹은 마인크래프트염소의 들이받기 피해에 보복하지 않으나, 마인크래프트피글린, 마인크래프트난폭한 피글린, 마인크래프트호글린, 마인크래프트조글린, "조니" 복수자, 마인크래프트워든은 예외이다[1].
베드락 에디션에서는 몹이 폭죽 로켓 피해를 입어도 보복하지 않는다[1].
금 블록을 부수거나, 상자를 열거나, 금 갑옷을 입지 않은 상태에서 마인크래프트피글린 근처에 있으면 피글린이 플레이어를 영구 목표로 설정한다[1]. 이는 플레이어가 피글린을 직접 공격하지 않았더라도, 피글린이 플레이어에게 화가 나면 다른 몹과 내부 전투를 하지 않음을 의미한다[1].
사냥
일부 몹은 보복 외의 이유, 즉 사냥이나 천적 관계로 다른 몹과 싸운다[1].
여담
몹 내부 전투는 "몬스터 내부 전투!"(Monster infighting!)라는 스플래시 텍스트에 언급되어 있다[1].
공략편집이의 제기
몬스터 간 전투를 유도해 두 몬스터를 일시적으로 분산시키고, 한 마리를 처치하며 다른 한 마리를 크게 약화시킬 수 있다.[1]
한 몬스터가 다른 몬스터나 플레이어에게 피해를 입으면, 그 가해자가 영구 목표로 고정된다. 이후 제삼자가 개입해도 이미 전투 중인 몬스터는 기존 목표를 포기하지 않는다.[1]
플레이어나 몬스터가 이미 공격해 영구 목표가 설정된 상태라면, 해당 몬스터는 다른 몬스터와 전투를 벌이지 않는다. 기존 공격자가 죽거나 시야 범위 밖으로 벗어나야 보복 행동이 초기화되며, 이후 중립 상태로 돌아가거나 새 목표를 찾는다.[1]
엔더맨은 대부분의 투사체에 면역이라 보복 사례가 드물지만, 보트나 광산 수레에 타고 있을 때는 투사체에 맞을 수 있다. 철 골렘, 엔더 드래곤, 위더, 조글린, "조니"라는 이름의 약탈자에게 피해를 입으면 이들에게 적대적이 된다. 또한 좀비나 피글린 같은 창 보유 몹의 돌진 공격에 우연히 맞으면 이들에게도 적대적이 된다.[1]
마녀끼리는 서로 싸우지 않지만, 일단 전투가 시작되면 외부 개입 없이는 끝나지 않는다. 양쪽이 치유 물약을 계속 마시기 때문이다.[1]
스켈레톤과 마녀는 영원한 전투에 돌입할 수 있다. 마녀의 해악 물약이 스켈레톤을 치유하고, 마녀 역시 치유 물약을 충분히 마셔 스켈레톤의 화살을 상쇄한다.[1]
대부분 몹은 염소의 돌진에 보복하지 않으나, 피글린, 피글린 브루트, 호글린, 조글린, "조니" 약탈자, 워든은 보복한다.[1]
기반암판에서는 폭죽 로켓 피해에 몹이 보복하지 않는다.[1]
금 블록 파괴, 상자 열기, 금 갑옷 미착용으로 피글린을 화나게 하면 플레이어가 영구 목표가 된다. 이 상태에서는 플레이어가 직접 공격하지 않아도 피글린이 다른 몹과 전투를 벌이지 않는다.[1]
기타편집이의 제기
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