개요편집이의 제기
돌풍구는 마인크래프트브리즈 막대기 1개로 4개를 제작할 수 있는 투척형 아이템이다.[3] 사용 시 던져지며 던질 때 소모된다.[1] 돌풍구는 엔티티를 넉백시키고 특정 레드스톤 구성 요소를 활성화할 수 있는 무기로, 주로 마인크래프트브리즈가 원거리 공격으로 사용하며 플레이어나 디스펜서도 사용할 수 있다.[1][2]
던진 돌풍구는 공중을 직선으로 날아가며, 콘 모양의 무작위 오프셋이 궤적에 적용되어 목표를 빗나가거나 다른 대상을 맞힐 수 있다.[2] 돌풍구가 엔티티를 직접 명중하면 1 () 피해와 함께 2.5블록의 넉백을 주며(넉백 저항 엔티티 제외) 바람 폭발이 일어나 주변 엔티티도 넉백시킨다.[1][2] 몹은 공중으로 띄워져 낙하 피해를 입을 수 있다.[1] 불이나 용암을 통과한 돌풍구는 맞힌 엔티티에 불을 붙인다(베드락 에디션 한정).[1] 블록을 맞히면 바람만 발생한다.[1] 돌풍구는 화염구처럼 다른 투사체나 근접 공격으로 쳐서 반사할 수 있다.[1] 물이나 용암 같은 액체에서는 거리가 감쇠되며, 움직이는 피스톤 머리와 충돌하면 속도를 모두 잃고 거미줄이나 가루눈에서는 느려진다.[2]
돌풍구는 출처에 따라 두 가지 엔티티로 구분된다. 마인크래프트브리즈가 발사한 것은 breeze_wind_charge, 플레이어나 디스펜서가 발사한 것은 wind_charge이며 둘은 서로 다른 특성을 가진다.[1][2] 플레이어·디스펜서 발사체는 일반 폭발보다 22% 더 강한 넉백을 주나 폭발 반경은 2.4블록 구체로 작고, 마인크래프트브리즈 발사체는 일반 폭발보다 40% 약한 넉백을 주나 반경은 6블록 구체로 넓다.[2] 플레이어가 플레이어·디스펜서 발사체에 맞으면 맞은 Y 좌표보다 아래로 떨어질 때만 낙하 피해가 누적된다.[2] 이동 중 발사 시 다른 투사체와 달리 조준선을 따라 발사자의 이동 방향에 따라 궤적이 약간 상쇄된다.[1][2]
돌풍구는 10틱(0.5초)의 재사용 대기시간이 있으며, 단축바의 흰색 오버레이로 표시되고 다른 보관함이나 단축바 슬롯에 있는 돌풍구에도 동일하게 적용된다.[1][2]
돌풍구가 상호작용할 수 있는 블록과 효과는 다음과 같다.[1][2]
- 버튼: 눌림[1][2]
- 울타리 문: 열림/닫힘 전환[1][2]
- 레버: 켜짐/꺼짐 전환[1][2]
- 철제가 아닌 문: 열림/닫힘 전환[1][2]
- 철제가 아닌 다락문: 열림/닫힘 전환[1][2]
- 종: 울림[1][2]
- 후렴화: 아이템을 드롭하며 파괴됨[1][2]
- 장식된 도자기(장식된 항아리): 내용물과 재료를 드롭하며 파괴됨[1][2]
- 불이 켜진 양초(케이크 위 포함): 꺼짐[1][2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Wind Charge (English) · ウィンドチャージ (日本語) · Carga de viento (Español) · Projétil de Vento (Português) · Charge de vent (Français) [4]
획득·제작편집이의 제기
획득
#### 제작
제작대에서 마인크래프트브리즈 막대기 1개를 넣어 돌풍구 4개를 얻는다. 모양 없는 조합법이다.[3]
#### 생성된 노획품
사용
#### 던지기
돌풍구를 사용하면 던질 수 있으며, 던질 때 아이템이 소모된다.[1][2]
#### 쿨다운
다시 사용하기 전까지 10틱(0.5초)의 쿨다운이 있다. 단축바에서 하얀색 오버레이로 표시되며, 다시 사용할 수 있으면 사라진다. 다른 보관함이나 단축바 슬롯에 있는 돌풍구에도 같은 오버레이가 나타난다.[1][2]
#### 활성화 및 파괴
- 버튼: 눌러진다.[1][2]
- 울타리 문: 여닫힌다.[1][2]
- 레버: 켜지거나 꺼진다.[1][2]
- 다락문(철제 제외): 여닫힌다.[1][2]
- 문(철제 제외): 여닫힌다.[1][2]
- 종: 울려진다.[1][2]
- 장식된 도자기(장식된 항아리): 깨지며 내용물과 재료를 떨군다.[1][2]
- 후렴화(후렴 꽃): 아이템을 떨구며 파괴된다.[1][2]
- 불이 켜진 양초(케이크 위 포함): 꺼진다.[1][2]
행동
#### 비행 및 확산
플레이어, 디스펜서, 마인크래프트브리즈가 발사한 돌풍구는 공중을 직선으로 날아간다. 조준 궤적을 따라 원뿔 모양 영역에 무작위 오프셋이 있어 목표를 빗나가거나 다른 것을 맞힐 수 있다.[1][2]
#### 엔티티 직격 시
- 피해: 1 ()[1][2]
- 넉백: 2.5블록 (넉백 저항 엔티티 예: 마인크래프트오징어, 마인크래프트워든, 파괴수, 마인크래프트철 골렘, 마인크래프트셜커, 마인크래프트엔더 드래곤 등은 넉백되지 않음)[1][2]
- 바람 폭발: 맞은 위치에서 바람이 나와 주변 엔티티를 넉백시키나 피해는 주지 않음.[2]
- 낙하 피해: 몹이 충분히 높이 띄워지면 착지 시 낙하 피해를 입을 수 있음.[1][2]
- 화염 통과: 불이나 용암을 지나간 돌풍구가 엔티티를 맞히면 불이 붙음 (Bedrock Edition 한정).[1][2]
#### 블록 직격 시
엔티티를 직접 때리지 않고 블록을 맞히면 바람만 나온다.[1]
#### 반사
투척된 돌풍구를 근접 공격이나 다른 투사체로 때리면 반사된다. 화염구와 유사함.[1][2]
#### 보호 마법 효과
폭발 보호 마법이 부여된 갑옷을 입은 엔티티는 돌풍구의 넉백 효과가 감소한다.[2]
#### 액체 감속
물이나 용암 같은 액체 속에서 돌풍구의 거리가 약화된다.[1][2]
#### 피스톤·거미줄·가루눈
움직이는 피스톤 헤드와 충돌하면 속도가 완전히 사라지며, 거미줄이나 가루눈에 의해 느려진다.[2]
#### 엔티티 종류 구분
#### 플레이어·디스펜서 발사 시 특성
- 넉백: 일반 폭발 대비 22% 더 강함. 폭발 반경은 훨씬 작음.[2]
- 영향 범위: 반경 2.4블록 구형 영역 내 엔티티에 영향.[2]
- 플레이어 낙하 피해: 돌풍구 폭발에 맞은 Y좌표보다 아래로 떨어질 때만 낙하 피해 누적.[2]
- 이동 중 발사: 다른 투사체와 달리 조준선을 따라 발사자가 움직이는 방향으로 약간 상쇄되어 날아감.[1][2]
- Bedrock Edition: 투척 시 투사체가 약간 오프셋됨.[2]
#### 브리즈 발사 시 특성
- 넉백: 일반 폭발 대비 40% 약함.[2]
- 영향 범위: 반경 6블록 구형 영역 내 엔티티에 영향.[2]
- 아이템 획득 불가:
breeze_wind_charge는 아이템으로 얻을 수 없음.[2]
용도편집이의 제기
제작
브리즈 막대기 1개를 제작대에 넣어 돌풍구 4개를 만든다. [3]
레드스톤 장치 작동
돌풍구를 던져 다음 블록을 작동시킬 수 있다.
블록 파괴 및 상태 변경
돌풍구 충격으로 다음 블록을 파괴하거나 상태를 바꾼다.
엔티티 넉백 및 피해
- 돌풍구가 엔티티를 직접 맞히면 1 () 피해를 주고 2.5블록 넉백을 준다. 넉백 저항이 있는 엔티티(예: 워든, 파괴수)는 넉백을 받지 않는다. [1]
- 플레이어나 디스펜서가 던진 돌풍구는 일반 폭발보다 22% 더 강한 넉백을 주며, 영향 범위는 반경 2.4블록 구체이다. [2]
- 브리즈가 쏜 돌풍구는 일반 폭발보다 40% 약한 넉백을 주며, 영향 범위는 반경 6블록 구체이다. [2]
- 맞은 몹이 공중으로 떠올라 낙하 피해를 입을 수 있다. [1]
- 불이나 용암을 통과한 돌풍구가 엔티티를 맞히면 불이 붙는다(베드락 에디션). [1]
투사체 반사
던져진 돌풍구는 다른 투사체나 근접 공격으로 때려 반사할 수 있다. 화염구와 유사하다. [1]
발사 특성
- 사용 시 10틱(0.5초) 쿨다운이 있으며, 단축바에 흰색 오버레이로 표시된다. 인벤토리나 다른 단축바 슬롯에 있는 돌풍구에도 동일하게 적용된다. [1]
- 하늘을 보고 쏘면 위로 날아간다. 원뿔형 확산으로 궤적에 무작위 오프셋이 생겨 빗나갈 수 있다. [1]
- 플레이어가 이동 중 발사하면 조준선을 따라가며 이동 방향에 따라 약간 상쇄된다. [1]
- 플레이어나 디스펜서가 던진 돌풍구에 맞은 플레이어는 충격 지점 Y좌표보다 아래로 떨어질 때만 낙하 피해를 누적한다. [2]
- 물이나 용암 같은 액체를 통과하면 거리가 감쇠된다. [1]
- 움직이는 피스톤 헤드와 충돌하면 속도를 모두 잃으며, 거미줄이나 가루눈을 통과하면 느려진다. [2]
엔티티 구분
- 브리즈가 발사한 돌풍구는
breeze_wind_charge엔티티이며, 플레이어와 디스펜서가 발사한 것은wind_charge엔티티로 구분된다. 둘은 넉백 강도와 영향 범위가 다르다. [1][2]
수치·정보편집이의 제기
- 제작: 브리즈 막대기 1개 → 돌풍구 4개 [3]
- 쿨다운: 10틱 (0.5초) [1][2]
- 직접 타격 피해: 1 () [1][2]
- 직접 타격 넉백: 2.5블록 [1]
- 플레이어·디스펜서 발사 넉백: 일반 폭발 대비 22% 더 많음 [2]
- 브리즈 발사 넉백: 일반 폭발 대비 40% 더 적음 [2]
- 플레이어·디스펜서 발사 영향 범위: 반경 2.4블록 구 [2]
- 브리즈 발사 영향 범위: 반경 6블록 구 [2]
- 플레이어 맞을 때 낙하 피해 조건: 맞은 Y좌표 아래로 떨어질 때만 누적 [2]
- 투사체 속도 감쇠: 물·용암 등 액체에서 약화 [1][2]
- 피스톤 헤드 충돌 시: 속도 모두 상실 [2]
- 거미줄·가루눈 통과 시: 감속 [2]
- 반사 가능: 근접 공격이나 다른 투사체로 타격 시 화염구처럼 반사 [1][2]
- 폭발 보호 마법: 넉백 감소 [2]
- 불·용암 통과 시: 돌풍구에 불이 붙으며 맞은 엔티티에 발화 (베드락 에디션) [1][2]
- 상호작용 블록: 철제 아닌 문·다락문 여닫기, 울타리 문 여닫기, 버튼 누르기, 레버 켜기/끄기, 종 울리기, 후렴화 파괴·드롭, 장식된 항아리 파괴·내용물 드롭, 켜진 양초 끄기 [1][2]
- 엔티티 ID: 플레이어/디스펜서 발사
wind_charge, 브리즈 발사breeze_wind_charge[1][2]
공략편집이의 제기
제작
브리즈 막대기 1개를 제작대에 넣으면 돌풍구 4개를 얻는다.[3]
사용 방법
돌풍구를 손에 들고 사용하면 던질 수 있으며, 던질 때 돌풍구는 소모된다.[1][2]
사용 후 10틱(0.5초) 동안 쿨다운이 적용된다. 쿨다운 중에는 단축바의 돌풍구 아이콘 위에 하얀색 오버레이가 표시되며, 오버레이가 사라져야 다시 사용할 수 있다. 인벤토리나 단축바의 다른 칸에 있는 돌풍구에도 같은 오버레이가 나타난다.[1][2]
활성화 및 파괴 가능한 블록
던진 돌풍구가 충돌하면 다음 블록과 상호작용한다.[1][2]
- 버튼: 눌림
- 울타리 문: 열림/닫힘 전환
- 레버: 켜짐/꺼짐 전환
- 다락문(철제 제외): 열림/닫힘 전환
- 문(철제 제외): 열림/닫힘 전환
- 종: 울림
- 후렴화: 파괴되며 아이템 드롭
- 장식된 도자기(장식된 항아리): 파괴되며 내용물과 재료 드롭
- 불이 켜진 양초(케이크 위 포함): 불이 꺼짐
투사체 행동
- 돌풍구는 플레이어, 디스펜서, 브리즈가 발사할 때 직선으로 날아간다. 다만 원뿔 모양의 확산 범위 안에서 무작위 오프셋이 생겨 목표를 빗나가거나 다른 대상을 맞힐 수 있다.[1][2]
- 물이나 용암 같은 액체를 통과하면 거리가 감쇠된다.[1][2]
- 불이나 용암을 지나간 돌풍구는 불이 붙으며, 베드락 에디션에서는 엔티티를 맞힐 때 불이 붙기도 한다.[1][2]
- 투척된 돌풍구를 근접 공격이나 다른 투사체로 때리면 화염구처럼 반사된다.[1][2]
- 이동 중인 피스톤 헤드와 충돌하면 속도가 완전히 사라지며, 거미줄이나 가루눈을 통과하면 느려진다.[2]
엔티티 타격 효과
- 돌풍구가 엔티티를 직접 맞히면 1 () 피해를 주고 2.5블록 넉백을 준다. 넉백 저항이 있는 엔티티(예: 철 골렘, 워든, 셜커, 엔더 드래곤)는 넉백을 받지 않는다.[1][2]
- 맞은 지점에서 바람 폭발이 일어나 주변 엔티티에게 피해 없이 넉백을 준다.[2]
- 몹이 공중으로 띄워져 낙하 피해를 입을 수 있다.[1][2]
- 플레이어나 디스펜서가 발사한 돌풍구(wind_charge)는 브리즈가 발사한 돌풍구(breeze_wind_charge)보다 넉백이 22% 더 강하지만 폭발 반경은 훨씬 작다(플레이어/디스펜서: 2.4블록 구형, 브리즈: 6블록 구형).[2]
- 플레이어가 플레이어/디스펜서 발사 돌풍구에 맞았을 때, 맞은 Y좌표보다 아래로 떨어질 때만 낙하 피해가 누적된다.[2]
- 이동 중에 발사하면 다른 투사체와 달리 조준선을 따라가며 발사자의 이동 방향에 따라 궤적이 약간 상쇄된다.[1][2]
출처
돌풍구는 엔티티 종류가 발사 주체에 따라 나뉜다. 브리즈가 쏜 것은 breeze_wind_charge, 플레이어나 디스펜서가 쏜 것은 wind_charge이며 서로 속성이 다르다. 브리즈의 돌풍구는 아이템으로 얻을 수 없다.[1][2]
기타편집이의 제기
- 돌풍구는 마인크래프트브리즈가 사용하는 특수 돌풍구(breeze_wind_charge)와 플레이어·디스펜서가 사용하는 일반 돌풍구(wind_charge)로 엔티티가 구분된다. 브리즈의 돌풍구는 아이템으로 획득할 수 없다.[1][2]
- 플레이어·디스펜서 발사 돌풍구는 일반 폭발 대비 넉백이 22% 더 강하지만 영향 반경은 훨씬 작다(2.4블록 구). 브리즈 발사 돌풍구는 일반 폭발 대비 넉백이 40% 약하고 영향 반경은 6블록 구이다.[2]
- 플레이어가 돌풍구에 맞았을 때, 맞은 Y좌표보다 아래로 떨어질 때만 낙하 피해가 누적된다.[2]
- 이동 중 발사 시 다른 투사체와 달리 돌풍구는 발사체가 움직이는 방향에 따라 조준선 쪽으로 약간 상쇄되어 날아간다.[1][2]
- 돌풍구는 화염구처럼 다른 투사체나 근접 공격으로 때리면 반사된다.[1][2]
- 폭발 보호 마법이 부여된 장비를 착용하면 돌풍구의 넉백 효과가 감소한다.[2]
- 돌풍구는 움직이는 피스톤 헤드와 충돌하면 속도를 모두 잃으며, 거미줄이나 가루눈을 통과할 때 속도가 느려진다.[2]
- 물이나 용암 같은 액체를 통과하면 거리가 감쇠된다.[1][2]
- 불이나 용암을 통과한 돌풍구가 엔티티를 맞히면 대상이 불에 타며, 기반암판에서는 엔티티를 칠 때 불이 붙기도 한다.[1][2]
- 공식 마인크래프트 블로그 기사 "Taking Inventory: Wind Charge"(작성자 Duncan Geere, 2024년 8월 29일)가 외부 링크로 수록되어 있다.[1][2]
이 문서는 공식 공개 자료 4개를 AI가 문단별로 새로 정리하고, 문단마다 별도의 AI 검수를 거친 초안입니다. 자료에 확인되지 않는 내용은 적지 않았습니다. 패치 내역과 관련 문서는 아래에 따로 모아 보여 줍니다. 세부 설정과 최신 수치는 출처를 확인하세요. 일부 내용은 CC BY-NC-SA 3.0 라이선스 자료를 바탕으로 새로 썼으며, 같은 조건이 이 문서의 해당 부분에 적용됩니다. [1]

4