개요편집이의 제기
마인크래프트구조물 공허 공간은 마인크래프트구조물 블록으로 구조물을 불러올 때 기존 블록이 덮어씌워지지 않고 그대로 남게 해주는 블록이다.[1] 구조물의 일부로 설치하면 구조물 파일이 저장되고 불러와질 때 무시되므로, 해당 위치에 있던 기존 블록이 유지된다.[1][2] 예로 공기가 위에 있고 구조물 공허 공간이 아래에 있는 2블록 높이 구조물을 저장한 뒤 돌로 채워진 2블록 높이 공간에 불러오면, 위쪽은 공기로 바뀌지만 아래쪽은 돌로 남는다.[1][2]
Java Edition에서는 충돌 상자가 없고 작은 히트박스만 가지며, 구조물 블록 저장 모드에서 "투명 블록 표시"를 켜면 분홍색 정육면체로 보인다.[1] 눈이나 잔디처럼 다른 블록으로 대체할 수 있고, 피스톤으로 밀면 공기로 변한다.[1] Bedrock Edition에서는 히트박스가 완전한 블록과 같고 손에 들면 방벽처럼 나타나며, 표지판·횃불·레일·레드스톤 선 등을 받쳐주지만 모래·자갈 같은 중력 블록은 받쳐주지 못한다.[1] 피스톤으로 이동시킬 수 없고, 충돌 상자가 없어 개체는 통과하나 액체는 통과하지 못한다.[1][2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Structure Void (English) · ストラクチャーヴォイド (日本語) · Vacío estructural (Español) · Vazio Estrutural (Português) · Vide de structure (Français) [4]
획득·제작편집이의 제기
획득
구조물 공허 공간은 크리에이티브 보관함에서 직접 꺼낼 수 없으며, 명령어를 통해서만 획득할 수 있다.[1][2]
#### 명령어 획득
/setblock, /fill, /give 명령어를 사용하여 얻을 수 있다.[2] 자바 에디션의 경우 /item 명령어도 사용 가능하며, 베드락 에디션의 경우 /replaceitem 명령어를 사용할 수 있다.[1]
#### 크리에이티브 보관함 (자바 에디션 전용)
자바 에디션에서 "관리자 아이템 탭"(Operator Items Tab) 옵션이 켜져 있고 명령어가 허용된 상태라면 크리에이티브 보관함의 관리자 아이템 탭에서 구조물 공허 공간을 꺼낼 수 있다.[1][2]
#### 크리에이티브 보관함 (베드락 에디션)
베드락 에디션에서는 크리에이티브 보관함에서 구조물 공허 공간을 얻을 수 없다.[1]
용도편집이의 제기
구조물 저장 및 불러오기 시 기존 블록 유지
구조물 공허 공간은 구조물 블록으로 구조물을 저장할 때 일부로 설치하면 구조물 파일이 저장되고 불러와질 때 무시된다. 이 때문에 구조물이 설치될 위치에 있던 기존 블록이 덮어씌워지지 않고 그대로 남는다. 예로 위에 공기, 아래에 구조물 공허 공간이 있는 2블록 높이 구조물을 저장한 뒤 2블록 높이 돌 공간에 불러오면 위쪽은 공기가 되고 아래쪽은 돌로 유지된다.[1][2]
블록 대체와 피스톤 작동 (Java Edition)
Java Edition에서는 눈이나 잔디처럼 다른 블록으로 구조물 공허 공간을 대체할 수 있다. 피스톤으로 밀면 이동하지만 밀린 구조물 공허 공간은 공기로 변한다.[1][2]
블록 받침과 피스톤 작동 (Bedrock Edition)
Bedrock Edition에서는 표지판, 횃불, 레일, 레드스톤 선 같은 블록을 받쳐주나 모래나 자갈 같은 중력 블록은 받쳐주지 못한다. 피스톤으로는 이동시킬 수 없다.[1][2]
개체와 액체 통과
충돌 상자가 없어 개체는 통과할 수 있으나 액체는 통과하지 못한다.[1][2]
수치·정보편집이의 제기
- ID: minecraft:structure_void [3]
- 한글 이름: 구조물 공허 공간 [3]
- 영어 이름: Structure Void [3]
- 일본어 이름: ストラクチャーヴォイド [3]
- 스페인어 이름: Vacío estructural [3]
- 포르투갈어(브라질) 이름: Vazio Estrutural [3]
- 프랑스어 이름: Vide de structure [3]
- 충돌 상자: 없음 (개체 통과 가능) [1][2]
- 히트박스(Java Edition): 작은 히트박스 존재 [1][2]
- 히트박스(Bedrock Edition): 완전한 블록과 동일 [1][2]
- 투명 블록 표시(Java Edition): 저장 모드에서 "투명 블록 표시" 켜면 분홍색 정육면체로 표시 [1]
- 피스톤 상호작용(Java Edition): 이동 가능하나 밀린 구조물 공허 공간은 공기가 됨 [1][2]
- 피스톤 상호작용(Bedrock Edition): 이동 불가 [1][2]
- 블록 받침 가능 여부(Bedrock Edition): 표지판, 횃불, 레일, 레드스톤 선 등 받침 가능, 중력 블록(모래, 자갈, 모루 등)은 받침 불가 [1][2]
- 액체 통과 여부: 액체는 통과하지 못함 [1][2]
- 획득 명령어: /setblock, /fill, /give [2]
- 크리에이티브 보관함 획득 조건(Java Edition): 관리자 아이템 탭(Operator Items Tab) 활성화 및 명령어 허용 시 [1][2]
- 크리에이티브 보관함 획득 조건(Bedrock Edition): 크리에이티브 보관함에서 얻을 수 없음 [1]
- 클래식 텍스처(Bedrock Edition): 구조물 공허 공간이 가 아닌 로 표시됨 [1]
공략편집이의 제기
구조물 공허 공간은 구조물 블록으로 구조물을 저장·불러오기할 때 기존 블록을 보존하는 용도로 활용한다. 구조물의 일부로 설치한 뒤 저장하면 해당 좌표는 무시되므로, 불러오기 시 그곳에 있던 블록이 그대로 남는다. 예를 들어 위쪽은 공기, 아래쪽은 구조물 공허 공간으로 된 2블록 높이 구조물을 저장한 뒤 돌로 채워진 2블록 높이 공간에 불러오면 위쪽 블록만 공기로 바뀌고 아래쪽 돌은 유지된다.[1][2]
자바 에디션에서는 구조물 블록의 저장 모드에서 "투명 블록 표시"를 켜면 분홍색 정육면체로 보여 위치를 확인할 수 있다. 눈이나 잔디처럼 블록으로 대체 가능하며, 피스톤으로 밀면 공기로 변한다. 충돌 상자는 없지만 작은 히트박스가 있어 개체는 통과하나 액체는 통과하지 못한다.[1][2]
베드락 에디션에서는 히트박스가 완전한 블록과 같아 표지판, 횃불, 레일, 레드스톤 선 등을 받쳐줄 수 있으나 모래나 자갈 같은 중력 블록은 받쳐주지 못한다. 피스톤으로 이동시킬 수 없으며, 플레이어가 들면 방벽처럼 보인다. 마찬가지로 개체는 통과하나 액체는 차단한다.[1][2]
획득은 명령어(/setblock, /fill, /give 등)로만 가능하며, 자바 에디션에서는 관리자 아이템 탭이 활성화된 크리에이티브 보관함에서도 얻을 수 있다.[1][2]
기타편집이의 제기
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