개요편집이의 제기
깊은 어둠(Deep Dark)은 오버월드 지하 깊은 곳에서 생성되는 동굴 생물 군계이다.[1][2] 주로 산악 지형이나 고원과 같은 고지대 아래, 심층암 층 내에서 생성되며 침식 값이 낮은 지역 아래에서 자주 나타난다.[2] 이 생물 군계 내부에서는 마인크래프트워든을 제외하고 일반 적대적 몹이 자연 생성되지 않으며, 스컬크 비명체를 여러 번 자극하면 워든이 소환되고 플레이어에게 어둠 상태 효과가 부여된다.[1][2] 바닥과 벽은 스컬크, 스컬크 비명체, 스컬크 감지체, 스컬크 촉매, 스컬크 정맥 등 스컬크 관련 블록으로 뒤덮여 있으며, 자연 광원은 영혼 불, 랜턴, 스컬크 촉매, 용암 정도에 불과하다.[1][2] 마인크래프트고대 도시가 생성될 수 있는 유일한 생물 군계이며, 던전, 마인크래프트근거지, 마인크래프트자수정 정동 등도 함께 생성될 수 있다.[1][2]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Deep Dark (English) · ディープダーク (日本語) · Oscuridad profunda (Español) · Profundezas sombrias (Português) · Abîmes (Français) [4]
특징편집이의 제기
지형과 생성 조건
깊은 어둠은 오버월드 지하 깊은 곳에서 생성되는 동굴 생물 군계로, 주로 산악 지형이나 고원 아래의 심층암 층(deepslate layer) 내에서 생성된다[2]. 지표면의 침식도(erosion) 값이 낮은 지역에서 잘 생성되므로, 얼어붙은 봉우리, 들쭉날쭉한 봉우리, 돌 봉우리, 숲이 우거진 산, 눈 덮인 경사면 같은 산악 생물 군계 아래에서 가장 자주 발견된다[2]. 벚꽃 숲, 목초지, 사바나 고원, 창백한 정원 같은 고원 생물 군계 아래에서도 비교적 낮은 침식도 덕분에 종종 생성된다[2]. 반면 강, 바다, 바람이 세찬 생물 군계, 늪, 맹그로브 늪 아래에서는 거의 생성되지 않는다[2]. 드물게 석재 층(stone layer)까지 닿아 생성되기도 하는데, 이는 위의 산악 지형이 높은 고도일 때 발생한다[2].
구성 블록과 광원
생물 군계 바닥과 벽은 스컬크, 스컬크 비명체, 스컬크 감지체, 스컬크 촉매, 스컬크 정맥 등 스컬크 관련 블록들로 광범위하게 덮여 있다[1][2]. 자연 광원은 스컬크 촉매와 용암, 영혼 불, 랜턴 정도에 불과하며, 글로우 이끼(glow lichen)는 거의 생성되지 않아 전체적으로 매우 어둡다[1][2]. 용암 호수(lava lake)는 깊은 어둠에서 생성되지 않으며, 이는 오버월드 생물 군계 중 유일한 특징이다[2]. 스컬크 블록이 생성 시 단단한 블록으로 간주되기 때문에, 공기 블록에 노출될 경우 생성되지 않는 특정 광물들이 스컬크 아래에서 드러나는 경우가 많다[2].
몹 생성 규칙
깊은 어둠에서는 워든을 제외하고 일반 적대적 몹이 자연 생성되지 않는다[1][2]. 다만 몬스터 방(던전) 스포너는 여전히 몹을 생성할 수 있으며, 매우 특수한 경우로 팬텀(자바 에디션 한정), 스켈레톤 함정마, 약탈자 순찰대, 떠돌이 상인과 상인 라마가 생성될 수 있다[2]. 플레이어가 스컬크 비명체를 네 번 자극하면 워든이 소환되며, 이때 플레이어에게 어둠 상태 효과가 부여된다[1][2].
생성 가능 구조물
깊은 어둠은 고대 도시가 생성될 수 있는 유일한 생물 군계이다[1][2]. 그 외에 던전(몬스터 방), 근거지, 자수정 정동도 생성될 수 있다[1][2]. 폐광과 시련의 회당은 깊은 어둠 내부에서 생성되지 않지만, 인접한 지역에서 뻗어 들어와 깊은 어둠 영역과 겹칠 수는 있다[2].
표면 생성 시 가상적 모습
만약 깊은 어둠이 지표면에 생성된다면, 잔디 지형과 스컬크 패치가 있는 평원처럼 보일 것이다[2]. 자바 에디션에서는 꽃 그라디언트도 평원과 일치하므로, 지하에서도 뼛가루를 사용해 튤립 같은 꽃을 피울 수 있다[2].
음향 환경
플레이어가 깊은 어둠 생물 군계 내에 있을 때 전용 배경 음악이 재생된다[1][2].
기술적 식별자
자바 에디션과 베드락 에디션 모두 네임스페이스 ID는 minecraft:deep_dark이며, 한글 번역명은 '깊은 어둠'이다[3].
등장 요소편집이의 제기
- 마인크래프트워든: 깊은 어둠에서만 생성되는 적대적 몹으로, 플레이어가 스컬크 비명체를 네 번 자극하면 소환되며 플레이어에게 어둠 상태 효과를 부여한다. [1][2]
- 스컬크: 깊은 어둠의 바닥과 벽을 덮고 있는 블록. [1][2]
- 스컬크 비명체: 깊은 어둠에 생성되는 스컬크 관련 블록. 플레이어가 이를 특정 횟수(네 번) 자극하면 워든이 소환된다. [1][2]
- 스컬크 감지체: 깊은 어둠에 생성되는 스컬크 관련 블록. [1][2]
- 스컬크 촉매: 깊은 어둠에 생성되는 스컬크 관련 블록이자 자연 광원 역할을 한다. [1][2]
- 스컬크 정맥: 깊은 어둠의 바닥과 벽을 덮고 있는 스컬크 관련 블록. [1]
- 마인크래프트고대 도시: 깊은 어둠에서만 생성되는 구조물. [1][2]
- 던전(몬스터 룸): 깊은 어둠에서도 생성될 수 있는 구조물로, 내부에서 몹이 생성될 수 있다. [1][2]
- 마인크래프트근거지: 깊은 어둠에서도 생성될 수 있는 구조물. [1][2]
- 마인크래프트자수정 정동: 깊은 어둠에서도 생성될 수 있는 구조물. [1][2]
- 환령: 깊은 어둠에서 매우 특수한 경우에만 생성될 수 있는 몹. [2]
- 마인크래프트스켈레톤 말(스켈레톤 말 함정): 깊은 어둠에서 매우 특수한 경우에만 생성될 수 있는 몹. [2]
- 마인크래프트약탈자(약탈자 순찰대): 깊은 어둠에서 매우 특수한 경우에만 생성될 수 있는 몹. [2]
- 마인크래프트떠돌이 상인 및 마인크래프트상인 라마: 깊은 어둠에서 매우 특수한 경우에만 생성될 수 있는 몹. [2]
배경·설정편집이의 제기
기원과 초기 구상
깊은 어둠은 본래 물이 없는 수중 생물 군계처럼 느껴지도록 구상되었으며, 공중에 떠다니는 수많은 발광 해파리와 유령처럼 보이는 블록들이 특징이었다.[2] 하양, 주황, 청록, 연두색 계열의 색상 테마가 예정되어 있었고, 이 단계에서 유일한 광원은 발광 블록이 될 예정이었다.[2] 개발 중 킹비독스가 화석이 스컬크 정맥에 덮여 생성되는 이미지를 공개했으나, 이는 단순한 테스트용이었으며 최종 버전에는 반영되지 않았다.[2]
지형 생성 규칙
깊은 어둠은 오버월드 지하 깊은 곳, 주로 심층암 층 내에서 생성되며, 지표면의 산악 지형 아래에서 가장 자주 나타난다.[2] 구체적으로 침식도 수치가 낮은 지역 아래에 생성되므로 얼어붙은 봉우리, 들쭉날쭉한 봉우리, 돌 봉우리, 숲 골짜기, 눈 덮인 경사면 같은 산악 생물 군계 아래에서 흔히 발견된다.[2] 벚꽃 숲, 초원, 사바나 고원, 창백한 정원 같은 고원형 생물 군계도 침식도가 낮아 가끔씩 깊은 어둠이 그 아래에 생성된다.[2] 반면 강, 바다, 바람이 세찬 생물 군계, 늪, 맹그로브 늪 아래에서는 거의 생성되지 않는다.[2] 만약 지표면에서 생성되도록 설정하면 평원처럼 잔디 지형에 스컬크 덩어리가 흩어진 모습으로 나타나며, 자바 에디션에서는 평원과 동일한 꽃 분포를 따라 지하에서도 뼛가루로 튤립 등을 재배할 수 있다.[2]
환경 구성과 조명
생물 군계 바닥과 벽은 스컬크, 스컬크 비명체, 스컬크 감지체, 스컬크 촉매, 스컬크 정맥 등 스컬크 관련 블록으로 뒤덮여 있다.[1][2] 자연 광원은 스컬크 촉매와 용암뿐이며, 발광 이끼는 거의 생성되지 않는다.[2] 깊은 어둠은 오버월드 생물 군계 중 유일하게 용암 호수가 생성되지 않는 곳이며, 심층암 층 이상(Y=0 위)에서 생성되더라도 용암 호수는 나타나지 않는다.[2] 스컬크 블록이 생성 시 단단한 블록으로 취급되어 공기 블록에 노출된 광물이 생성되지 않는 현상을 완화해, 많은 광물이 스컬크 아래에서 드러난 채로 생성된다.[2]
몹 생성 제한과 워든 소환
일반적인 적대적 몹 자연 생성은 일어나지 않으나, 몬스터 방(던전)은 여전히 몹을 생성할 수 있다.[2] 또한 매우 특수한 경우 환술사 순찰대, 떠돌이 상인과 상인 라마, 스켈레톤 함정, 팬텀(자바 에디션 한정) 등이 생성될 수 있다.[2] 플레이어가 스컬크 비명체를 네 번 자극하면 워든이 소환되며, 이때 플레이어에게 어둠 상태 효과가 부여된다.[1][2]
고유 구조물과 타 구조물 생성 여부
깊은 어둠은 고대 도시가 생성될 수 있는 유일한 생물 군계이다.[1][2] 그 밖에 몬스터 방, 근거지, 자수정 정동도 생성될 수 있다.[1][2] 반면 폐광과 시련의 회당은 깊은 어둠 내부에서 생성되지 않으나, 인접한 지역에서 뻗어 들어와 깊은 어둠 영역과 겹칠 수는 있다.[2]
분위음악
플레이어가 깊은 어둠 생물 군계 내에 머무르는 동안 전용 분위음악이 재생된다.[1][2]
기타편집이의 제기
- 깊은 어둠은 원래 주황, 청록, 연두색 테마의 공간이며, 빛나는 해파리, 유령처럼 보이는 블록들이 마치 물 속에 있는 것처럼 둥둥 떠다니는 모습이 컨셉이었다.[1][2]
- 개발 중 킹비독스(Kingbdogz)가 공개한 이미지에는 화석이 스컬크 정맥으로 덮인 채 이 생물 군계에 생성되는 모습이 있었으나, 이는 단순히 "테스트해본 것"이었으며 게임에 추가되지 않았다.[2]
- 깊은 어둠이 지표면에서 생성될 경우 평원처럼 잔디 지형과 스컬크 덩어리가 있는 모습으로 나타나며, 자바 에디션에서는 꽃 분포도 평원과 같아 지하에서 뼛가루로 튤립 같은 꽃을 키울 수 있다.[2]
- 깊은 어둠은 오버월드 생물 군계 중 유일하게 용암 호수가 생성되지 않는 생물 군계이다. 깊은 어둠이 Y=0 이상에서 생성되더라도 용암 호수는 나타나지 않는다.[2]
- 광물 생성 단계에서 스컬크 블록이 단단한 블록으로 간주되기 때문에, 공기 블록에 노출된 특정 광물이 생성되지 않는 경우에도 스컬크 아래에 많은 광물이 드러나게 된다.[2]
- 광산과 시련의 회당은 깊은 어둠 생물 군계 내부에서 생성되지 않지만, 인접한 생물 군계에서 뻗어 들어와 깊은 어둠 내부로 확장될 수는 있다.[2]
- 일반 몹 생성은 일어나지 않지만, 몬스터 룸(던전)은 여전히 몹을 생성할 수 있으며, 매우 특정한 경우 환영[자바 에디션 전용], 스켈레톤 말 함정, 약탈자 순찰대, 떠돌이 상인과 상인 라마도 생성될 수 있다.[2]
- 깊은 어둠은 주로 침식도(erosion) 값이 낮은 지역 아래에 생성되므로, 얼어붙은 봉우리, 들쭉날쭉한 봉우리, 돌 봉우리, 숲속 골짜기, 눈 덮인 경사 등 산악 생물 군계 아래에서 가장 자주 발견된다. 벚꽃 숲, 초원, 사바나 고원, 창백한 정원 같은 고원 생물 군계 아래에서도 가끔 생성된다. 강, 바다, 바람이 세찬 생물 군계, 늪, 맹그로브 늪 아래에서는 거의 생성되지 않는다.[2]
- 깊은 어둠은 일반적으로 심층암 층 내에 머무르지만, 위의 산이 높은 고도에 도달하면 가끔 암석 층까지 닿기도 한다.[2]
- 깊은 어둠 생물 군계 안에 있을 때 전용 배경음악이 재생된다.[1][2]
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