개요편집이의 제기
벚나무는 마인크래프트벚나무 숲 생물 군계에서만 자연적으로 생성되며, 분홍색 잎과 구부러진 가지가 특징이다. 참나무와 자작나무처럼 꽃 근처에서 자란 벚나무는 5% 확률로 2~3마리의 꿀벌이 있는 벌집을 달고 생성된다.[1]
자연 생성 시 벚나무는 밀도가 높아 닫힌 수관을 형성하지만 빈터도 흔하다. 벚나무 묘목은 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 포드졸, 균사체, 뿌리 박힌 흙, 이끼 블록, 창백한 이끼 블록, 경작지, 진흙, 진흙투성이 맹그로브 뿌리 위에 심을 수 있다. 성장을 위해서는 묘목 위 8블록(묘목 포함 9블록) 높이의 5×5 방해물 없는 공간이 필요하며, 밑동 부분의 수평 공간은 필요 없다. 묘목에서 자란 벚나무가 꽃에서 2블록 이내에 있으면 5% 확률로 2~3마리 꿀벌이 든 벌집이 생성된다.[1]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: Cherry (English) · サクラ (日本語) · Cerezo (Español) · Cerejeira (Português) · Cerisier (Français) [2]
특징편집이의 제기
외형
벚나무는 수평으로 휘어진 하나의 줄기를 가지며, 때때로 두 갈래로 갈라졌다가 다시 위로 자라며 수관을 형성한다. 주 가지는 계속 자라 세 번째 수관을 만들기도 한다. 수관은 대체로 정육면체 모양이며 일부 잎이 아래로 늘어져 있어 잎 입자가 아래쪽으로 많이 떨어진다.[1]
생성
벚나무는 벚나무 숲 생물 군계에서만 자연적으로 생성되며, 밀도가 높아 닫힌 수관을 이루지만 빈터도 흔하다. 벚나무의 5%는 2~3마리의 꿀벌이 있는 벌집을 달고 생성된다.[1]
심기
벚나무 묘목은 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 포드졸, 균사체, 뿌리 박힌 흙, 이끼 블록, 창백한 이끼 블록, 경작지, 진흙, 진흙 맹그로브 뿌리 위에 심을 수 있다. 벚나무가 자라려면 묘목 위 8블록(묘목 포함 9블록) 높이에 5×5 크기의 방해물 없는 공간이 필요하다. 나무 밑동 부분에는 수평 여유 공간이 필요하지 않아 1블록 깊이의 구멍에 심어도 자란다. 성장은 원목, 잎, 묘목에 의해 방해받지 않는다.[1]
명령 블록으로 벚나무 원목 줄기를 묘목으로 바꾸고 뼛가루를 반복 사용한 1000회 이상의 실험 결과, 벚나무의 최대 크기는 높이 11블록, 너비 17×17블록이다. 잎은 지면에서 6블록 높이를 중심으로 동서남북으로 퍼지는 9×9 둥근 관 모양이며, 아래쪽에 늘어진 잎이 있다. 가지는 중심 줄기에서 최대 5블록까지 퍼질 수 있으나, 남쪽과 서쪽은 3번째 층에서 5번째 블록이 없다. 줄기는 항상 최소 2블록 높이이며, 가지는 3번째 Y 층부터 시작해 8번째 Y 층까지 뻗는다.[1]
묘목에서 자란 벚나무가 꽃으로부터 2블록 이내에 있으면 5% 확률로 2~3마리의 꿀벌이 든 벌집이 생성된다.[1]
벌집 생성 조건
자연 생성된 벚나무와 묘목에서 자란 벚나무 모두 꽃 근처에서 5% 확률로 2~3마리의 꿀벌이 있는 벌집을 달고 생성된다.[1]
등장 요소편집이의 제기
- 체리 나무: 체리 나무는 체리 숲 생물 군계에서만 자연 생성되며, 분홍색 잎과 구부러진 가지가 특징이다. 참나무와 자작나무처럼 꽃 근처에서 자라면 5% 확률로 2~3마리의 벌이 있는 벌집이 생성된다. [1]
- 벌: 체리 나무의 벌집에 2~3마리가 들어있으며, 묘목에서 자란 나무가 꽃에서 2 블록 이내에 있을 때도 5% 확률로 벌집과 함께 생성된다. [1]
- 벌집: 자연 생성된 체리 나무의 5%에 2~3마리 벌을 품은 채로 붙어 있으며, 플레이어가 심은 나무에서도 같은 조건과 확률로 생성된다. [1]
- 체리 묘목: 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 포드졸, 균사체, 뿌리 박힌 흙, 이끼 블록, 창백한 이끼 블록, 경작지, 진흙, 진흙투성이 맹그로브 뿌리 위에 심을 수 있다. [1]
- 뼈 가루: 묘목에 사용하여 나무 성장을 가속할 수 있다(자료에서 최대 크기 측정 시 명령 블록과 함께 사용됨). [1]
배경·설정편집이의 제기
자연 생성
벚나무는 마인크래프트벚나무 숲 생물 군계에서만 자연적으로 생성되며, 밀도가 높아 닫힌 수관을 형성하지만 빈터도 흔하게 나타난다. 전체 벚나무 중 5%는 2~3마리의 꿀벌이 들어 있는 벌집을 달고 생성된다.[1]
심기 및 성장 조건
벚나무 묘목은 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 포드졸, 균사체, 뿌리 박힌 흙, 이끼 블록, 창백한 이끼 블록, 경작지, 진흙, 진흙투성이 맹그로브 뿌리 위에 심을 수 있다. 묘목으로부터 위쪽 8블록(묘목 포함 9블록) 높이까지 5×5 크기의 방해물 없는 공간이 필요하며, 묘목 바로 아래 수평 공간은 필요하지 않아 1블록 깊이의 구멍에 심어도 자란다. 성장은 원목, 나뭇잎, 다른 묘목에 의해 방해받지 않는다.[1]
크기 및 형태
명령 블록과 뼛가루를 이용해 1000회 이상 반복 실험한 결과, 벚나무의 최대 크기는 높이 11블록, 너비 17×17블록이다. 나뭇잎은 지면에서 6블록 높이를 중심으로 동서남북으로 퍼지는 9×9 둥근 관 모양을 이루며, 아래쪽에 늘어진 나뭇잎이 있다. 가지는 중심 원줄기에서 최대 5블록까지 퍼지나, 남쪽과 서쪽은 3번째 층에서 5번째 블록이 없다. 원줄기는 항상 최소 2블록 높이이며, 가지는 3번째 Y층부터 시작해 8번째 Y층까지 뻗는다.[1]
벌집 생성 확률
묘목에서 자란 벚나무가 꽃으로부터 2블록 이내에 있을 경우, 5% 확률로 2~3마리의 꿀벌이 든 벌집이 생성된다.[1]
실생활 모티브
현실에서 벚꽃은 벚나무속(Prunus)의 벚나무아속(Cerasus)에 속하는 나무들의 꽃이다.[1]
개발 일화
벚나무 숲 생물 군계 초기 개발 단계에서 개발자들은 나뭇잎 임시 텍스처로 돼지 텍스처를 사용했다.[1]
수치·정보편집이의 제기
- 자연 생성 밀도: 벚나무 숲 생물 군계에서 닫힌 캐노피를 형성할 만큼 충분히 높음, 빈터도 흔함 [1]
- 벌집 생성 확률(자연 생성): 벚나무 5%가 벌집을 가짐 [1]
- 벌집 내 벌 개체 수(자연 생성): 2~3 마리 [1]
- 심을 수 있는 블록: 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 포드졸, 균사체, 뿌리 박힌 흙, 이끼 블록, 창백한 이끼 블록, 경작지, 진흙, 진흙 투성이 맹그로브 뿌리 [1]
- 성장 필요 공간: 묘목 위 8 블록 높이의 5×5 방해물 없는 영역(묘목 포함 9 블록 높이) [1]
- 수평 여유 공간: 밑동에서 필요 없음(1 블록 깊이 구멍에 심어도 성장) [1]
- 성장 방해 요소 아님: 원목, 나뭇잎, 묘목 [1]
- 최대 크기(뼈가루 1000+ 회 실험): 높이 11 블록, 너비 17×17 블록 [1]
- 나뭇잎 구조: 지면에서 6 블록 높이를 중심으로 북·남·동·서로 퍼지는 9×9 둥근 튜브 형태, 아래에 매달린 나뭇잎 포함 [1]
- 가지 최대 뻗침: 중심 원줄기에서 5 블록까지, 단 남쪽과 서쪽은 3번째 층에서 5번째 블록이 없음 [1]
- 원줄기 최소 높이: 2 블록 [1]
- 가지 시작~끝 Y 층: 3번째 Y 층부터 8번째 Y 층까지 [1]
- 묘목 성장 시 벌집 생성 조건: 꽃으로부터 2 블록 이내 [1]
- 묘목 성장 시 벌집 생성 확률: 5% [1]
- 묘목 성장 시 벌집 내 벌 개체 수: 2~3 마리 [1]
공략편집이의 제기
벚나무 재배
벚나무 묘목은 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 포드졸, 균사체, 뿌리 박힌 흙, 이끼 블록, 창백한 이끼 블록, 경작지, 진흙, 진흙투성이 맹그로브 뿌리 위에 심을 수 있다[1].
성장 조건
묘목으로부터 위쪽 8블록 높이(묘목 포함 9블록)까지 5×5 크기의 방해물 없는 공간이 필요하며, 묘목이 심어진 기둥 주변의 수평 공간은 필요하지 않다(묘목을 1블록 깊이의 구멍에 심어도 자란다)[1]. 성장은 원목, 나뭇잎, 다른 묘목에 의해 방해받지 않는다[1].
크기 통계
명령 블록으로 벚나무 원목을 묘목으로 교체하고 뼛가루를 반복 사용한 1000회 이상의 실험 결과, 벚나무의 최대 크기는 높이 11블록, 너비 17×17블록이다[1]. 나뭇잎은 지면에서 6블록 높이를 중심으로 동서남북으로 퍼지는 9×9 둥근 튜브 형태이며, 아래쪽에 매달린 나뭇잎이 있다[1]. 가지는 중심 줄기로부터 최대 5블록까지 퍼질 수 있으나, 남쪽과 서쪽 면은 3번째 층에서 5번째 블록이 없다[1]. 줄기는 항상 최소 2블록 높이이며, 가지는 3번째 Y층부터 시작해 8번째 Y층까지 뻗을 수 있다[1].
벌집 생성 확률
묘목에서 자란 벚나무가 꽃으로부터 2블록 이내에 있을 경우, 5% 확률로 2~3마리의 벌이 들어 있는 벌집이 생성된다[1].
자연 생성 시 벌집
자연 생성된 벚나무의 5%는 2~3마리의 벌이 들어 있는 벌집을 달고 생성된다[1].
기타편집이의 제기
- 실제 벚꽃은 벚나무속(*Prunus*)의 벚나무아속(*Cerasus*)에 속하는 나무의 꽃이다. [1]
- 체리 그로브 생물 군계 초기 개발 단계에서 개발자들은 잎사귀 임시 텍스처로 돼지 텍스처를 사용했다. [1]
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