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마인크래프트 / 지역·장소 / 흑요석 플랫폼

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개요편집이의 제기

흑요석 플랫폼은 흑요석으로 이루어진 5×1×5 크기의 납작한 정사각형 플랫폼이며, 개체가 엔드 차원문을 통해 엔드에 들어갔을 때 생성된다[1][2]. 플랫폼은 엔드의 주 섬에서 멀리 떨어진 좌표 100, 48, 0을 중심으로 생성된다[1][2]. 엔드 차원문으로 입장한 플레이어는 플랫폼 바로 위인 좌표 100, 49, 0에서 생성되며 서쪽을 향해 주 섬을 바라보게 된다[1][2]. 플레이어 외의 다른 개체가 엔드 차원문으로 들어오면 플랫폼보다 한 블록 높은 좌표 100.5, 50, 0.5에서 생성된다[1][2]. 플랫폼은 공중에 떠 있거나 엔드 돌 지형 내부에서 생성되기도 하며, 후자의 경우 플레이어가 움직일 수 있도록 플랫폼 위 3블록 높이의 공간이 확보된다[1][2]. 플랫폼이 파괴되었거나 그 위에 블록이 놓인 상태에서 플레이어가 엔드 차원문으로 다시 진입하면 플랫폼을 이루는 흑요석이 원상태로 복원되고 플랫폼 위 3블록 내의 블록이 모두 제거된다[1][2]. 자바 에디션에서는 월드 생성의 일부로 플랫폼이 생성되지만, 베드락 에디션에서는 엔드 차원문 블록을 사용할 때만 생성되고 /execute in minecraft:the_end 명령어로는 생성되지 않는다[1][2]. 엔드 게이트웨이를 통해 외부 엔드 섬에서 이동해도 플랫폼으로 순간이동하지만 플랫폼을 재생성하지는 않는다[2].

이름편집이의 제기

  • 다른 언어 공식 이름: End Platform (English) · 黒曜石の土台 (日本語) · Plataforma del End (Español) · Plataforma do End (Português) · Plateforme de l'End (Français) [3]

특징편집이의 제기

생성 위치 및 좌표

흑요석 플랫폼은 엔드 차원문으로 엔드에 진입할 때 좌표 100, 48, 0를 중심으로 5×1×5 크기의 납작한 정사각형 형태로 생성된다[1][2]. 플랫폼은 주로 주 섬에서 멀리 떨어진 곳에 생성되어 이동이 어려울 수 있다[2].

플레이어 및 개체 생성 지점

엔드에 진입한 플레이어는 플랫폼 바로 위인 좌표 100, 49, 0에서 생성되며 서쪽 방향(주 섬 쪽)을 바라보게 된다[1][2]. 플레이어 외의 다른 개체가 엔드에 들어오면 원래 플랫폼보다 한 블록 높은 좌표 100.5, 50, 0.5, 즉 플랫폼 중앙에서 1블록 높은 지점에서 생성된다[1][2].

지형 내부 생성 시 공간 확보

플랫폼이 엔드 돌 지형 안에서 생성되는 경우, 플레이어가 움직이며 엔드 돌을 제거할 수 있도록 플랫폼 위로 4블록 높이(자바 에디션 기준 3블록 높이)의 공간이 확보된다[1][2].

공중 생성 시 대처

가끔 플랫폼이 공중에 생성되기도 하며, 이때 플레이어는 다리 놓기나 엔더 진주 투척 등을 이용해 주 섬으로 이동해야 한다[2].

플랫폼 재생성 및 블록 제거

새로운 개체가 엔드 차원문을 통해 엔드에 들어올 때마다 플랫폼을 이루는 흑요석이 원상태로 복원되고, 플랫폼 위 3블록 내에 있는 모든 블록이 파괴되어 아이템으로 드롭된다(자바 에디션 한정)[1][2].

생성 조건 제한

흑요석 플랫폼은 엔드 차원문 블록을 통해 엔드에 입장해야만 생성되며, 명령어 /execute in minecraft:the_end를 사용해 엔드로 이동하는 경우에는 생성되지 않는다[1][2].

에디션별 차이

자바 에디션에서는 월드 생성의 일부로 플랫폼이 생성되지만, 베드락 에디션에서는 개체가 엔드 차원문 블록을 사용할 때만 생성되고 순간이동 명령어로는 생성되지 않는다[2]. 베드락 에디션에서는 엔드에서 네더 차원문에 들어간 위치에서 플랫폼이 재생성된다[2].

엔드 게이트웨이와의 관계

외곽 엔드 섬의 엔드 게이트웨이도 개체를 이 플랫폼으로 순간이동시키지만, 플랫폼을 재생성시키지는 않는다[2].

등장 요소편집이의 제기

  • 흑요석: 플랫폼을 구성하는 블록으로, 5×1×5 크기의 납작한 정사각형 형태를 이룬다 [1]
  • 일반플레이어 (2019년 텔레비전 프로그램): 엔드 차원문을 통해 엔드에 진입하면 플랫폼 바로 위인 좌표 100, 49, 0에서 생성되며 서쪽을 바라보고 메인 섬을 향한다 [1][2]
  • 개체: 플레이어 외의 개체가 엔드에 들어오면 원래 플랫폼보다 한 블록 높은 좌표 100.5, 50, 0.5에서 생성된다 [1][2]
  • 엔드 차원문: 개체가 이 차원문 블록을 통해 엔드에 입장할 때 흑요석 플랫폼이 생성된다 [1][2]
  • 엔드 돌: 플랫폼이 엔드 돌 지형 안에서 생성될 경우 플레이어가 움직일 수 있도록 플랫폼 위로 4블록 높이의 공간이 확보된다 [1]
  • 엔드 게이트웨이: 외부 엔드 섬에 있는 엔드 게이트웨이는 개체를 플랫폼으로 순간이동시키지만 플랫폼을 재생성하지는 않는다 [2]
  • 네더 차원문: 베드락 에디션에서 플레이어가 엔드 내의 네더 차원문에 들어갈 때 플랫폼이 재생성된다 [2]

배경·설정편집이의 제기

생성

흑요석 플랫폼은 엔드 차원문을 통해 개체가 엔드에 진입할 때 생성되는 5×1×5 크기의 흑요석 정사각형 구조물이다[1][2]. 플랫폼은 주 섬에서 멀리 떨어진 좌표 100, 48, 0을 중심으로 생성된다[1][2]. 엔드에 진입한 플레이어는 플랫폼 바로 위인 좌표 100, 49, 0에서 생성되며 서쪽 방향(주 섬 쪽)을 바라보게 된다[1][2]. 플레이어 이외의 다른 개체가 엔드에 들어오면 원래 플랫폼보다 한 블록 높은 좌표 100.5, 50, 0.5, 즉 플랫폼 중앙에서 생성된다[1][2].

플랫폼은 공중에 떠 있는 상태로 생성되기도 하고, 엔드 돌 지형 내부에 생성되기도 한다[1][2]. 후자의 경우 플레이어가 움직이며 엔드 돌을 제거할 수 있도록 플랫폼 위로 3블록 높이의 공간이 확보된다[1][2].

플랫폼이 파괴되었거나 그 위에 블록이 놓인 상태에서 플레이어가 엔드 차원문을 통해 엔드에 다시 진입하면, 플랫폼을 이루는 흑요석이 원상태로 복원되고 플랫폼 위 3블록 내에 있는 모든 블록이 제거되어 아이템으로 드롭된다[1][2]. 이 재생성 메커니즘은 자바 에디션에서만 적용된다[2].

흑요석 플랫폼은 엔드 차원문으로 엔드에 입장해야만 생성되며, 명령어 /execute in minecraft:the_end를 통해 엔드로 이동하는 경우에는 생성되지 않는다[1][2]. 자바 에디션에서는 월드 생성의 일부로 플랫폼이 생성되지만, 베드락 에디션에서는 개체가 엔드 차원문 블록을 사용할 때만 생성되고 순간이동 명령어로는 생성되지 않는다[2]. 엔드 게이트웨이를 통해 외부 엔드 섬에서 메인 섬으로 순간이동할 때도 플랫폼으로 이동하지만 플랫폼을 재생성하지는 않는다[2]. 베드락 에디션에서는 플레이어가 엔드에서 네더 차원문에 들어갈 때 진입한 위치에 플랫폼이 재생성된다[2].

역사

자료에 역사 관련 내용이 없다[1][2].

문제점

"흑요석 플랫폼"과 관련된 이슈는 버그 트래커에서 관리되며, 해당 트래커에서 신고 및 확인되어야 한다[1][2].

수치·정보편집이의 제기

  • 플랫폼 크기: 5×1×5 [1][2]
  • 플랫폼 구성 블록: 흑요석 [1][2]
  • 플랫폼 중심 생성 좌표: 100, 48, 0 [1][2]
  • 플레이어 생성 좌표: 100, 49, 0 [1][2]
  • 플레이어 생성 시 시선 방향: 서쪽 [2]
  • 그 외 개체 생성 좌표: 100.5, 50, 0.5 [1][2]
  • 재생성 조건: 개체가 엔드 차원문으로 엔드에 들어올 때마다 [1][2]
  • 재생성 효과: 플랫폼 위 3블록 내 블록 모두 제거 및 아이템화 [2]
  • 엔드 돌 내부 생성 시 확보 공간 높이: 4블록 [1], 3블록 [2]
  • 공중 생성 가능성: 있음 [2]
  • 명령어 /execute in minecraft:the_end 이동 시 플랫폼 생성 여부: 생성되지 않음 [1][2]
  • 엔드 게이트웨이 이동 시 플랫폼 재생성 여부: 재생성되지 않음 [2]
  • 베드락 에디션 네더 차원문 진입 시: 해당 위치에서 플랫폼 재생성 [2]

공략편집이의 제기

엔드 차원문을 통해 엔드에 진입하면 흑요석 플랫폼이 좌표 100, 48, 0를 중심으로 5×1×5 크기로 생성된다[1][2]. 플레이어는 플랫폼 바로 위인 좌표 100, 49, 0에서 서쪽을 바라보며 생성되고, 다른 개체는 플랫폼보다 한 블록 높은 좌표 100.5, 50, 0.5 중앙에서 생성된다[1][2].

플랫폼이 공중에 떠 있는 경우 주 섬으로 가기 위해 다리를 놓거나 엔더 진주를 던져야 한다[2]. 플랫폼이 엔드 돌 지형 안에 생성되면 플레이어가 움직일 수 있도록 플랫폼 위 3블록 높이의 공간이 확보된다[1][2].

플랫폼이 파괴되었거나 위에 블록이 놓인 상태에서 플레이어가 엔드 차원문으로 다시 진입하면 흑요석이 원상태로 복원되고 플랫폼 위 3블록 이내의 모든 블록이 제거되어 아이템으로 드롭된다[1][2]. 이 재생성 메커니즘을 이용해 플랫폼 위 불필요한 구조물을 정리할 수 있다.

명령어 /execute in minecraft:the_end로 이동하거나 엔드 게이트웨이를 통해 외부 섬에서 주 섬으로 이동할 때는 플랫폼이 생성되거나 재생성되지 않는다[1][2]. 베드락 에디션에서는 엔드에 있는 네더 차원문으로 진입할 때 플레이어 위치에서 플랫폼이 재생성된다[2].

기타편집이의 제기

  • 플랫폼이 파괴되거나 그 위에 블록이 놓인 상태에서 플레이어가 엔드에 다시 들어오면, 플랫폼을 이루는 흑요석이 원상태로 복원되고 플랫폼 위 3블록 내에 있는 블록이 모두 제거된다. [1]
  • 흑요석 플랫폼은 엔드 차원문으로 엔드에 입장해야만 생성되며, 명령어 /execute in minecraft:the_end를 통해 엔드로 이동하는 경우에는 생성되지 않는다. [1]
  • 자바 에디션에서 흑요석 플랫폼은 월드 생성의 일부로 생성되지만, 베드락 에디션에서는 개체가 엔드 차원문 블록을 사용할 때만 생성되고 /execute in minecraft:the_end로 순간이동할 때는 생성되지 않는다. [2]
  • 외부 엔드 섬의 엔드 게이트웨이도 개체를 플랫폼으로 순간이동시키지만, 플랫폼을 재생성시키지는 않는다. [2]
  • 베드락 에디션에서 플레이어가 엔드 안에서 네더 차원문에 들어갈 때 흑요석 플랫폼이 재생성된다. [2]
  • "흑요석 플랫폼"의 이슈는 버그 트래커에서 관리되므로, 해당 트래커에서 신고 및 확인되어야 한다. [1]

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출처

3개
1Minecraft Wiki(공식 위키) 한국어판 · 흑요석 플랫폼 (CC BY-NC-SA 3.0) ↗https://ko.minecraft.wiki/w/%ED%9D%91%EC%9A%94%EC%84%9D_%ED%94%8C%EB%9E%AB%ED%8F%BC
3Minecraft Wiki 언어별 판 제목 ↗https://minecraft.wiki/w/End_Platform#languages