개요편집이의 제기
엔드 섬은 엔드 스톤 블록으로 이루어진 대략적인 반구형 덩어리로, 각기 해당 바이옴 내에서 발견되는 지형 지물이다.[1]
생성은 외부 섬 주변에서 Y=55부터 Y=70 사이에서 이루어진다. 각 청크에서 엔드 섬이 생성될 확률은 1⁄14이다. 자바 에디션에서는 작은 엔드 섬 바이옴에 있을 때 성공적으로 생성되며, 기반암 에디션에서는 청크의 노이즈 값이 맞을 때 생성된다. 자바 에디션에서 한 청크에 작은 섬 생성을 시도할 경우, 1⁄4 확률로 같은 청크에 또 다른 작은 섬 생성을 추가로 시도하며 두 섬은 주로 겹친다. 기반암 에디션에서도 노이즈 값이 맞으면 1⁄4 확률로 같은 위치에 섬을 다시 생성하여 하나의 섬처럼 보이게 한다. 또한 외부 섬에서 엔드 게이트웨이가 생성될 때 해당 청크에 엔드 스톤이 없으면 엔드 섬 지물도 함께 생성된다.[1]
이름편집이의 제기
- 다른 언어 공식 이름: End Island (English) · エンドの小島 (日本語) · Ilha pequena (Português) · Îlot de l'End (Français) [2]
특징편집이의 제기
지형 구성
엔드 섬은 엔드 스톤 블록으로 이루어진 대략적인 반구형 덩어리 형태의 지형 지물이다. 각기 해당하는 생물 군계 내에서 발견된다.[1]
생성 조건
엔드 섬 지물은 외부 섬 주변에서 Y=55부터 Y=70 사이에서 생성된다. 각 청크에서 엔드 섬이 생성될 확률은 1⁄14이다. 자바 에디션에서는 작은 엔드 섬 생물 군계에 있을 때 성공적으로 생성되며, 베드락 에디션에서는 청크의 노이즈 값이 조건에 맞을 때 생성된다.[1]
중복 생성 기믹
자바 에디션에서 한 청크에 작은 섬 생성을 시도할 때, 1⁄4의 확률로 같은 청크에 또 다른 작은 섬 생성을 추가로 시도한다. 이 두 섬은 서로 겹치는 경우가 많다. 베드락 에디션에서도 청크의 노이즈 값이 맞으면 1⁄4의 확률로 같은 위치에 섬을 다시 생성하여, 두 섬이 마치 하나의 섬처럼 보이게 한다.[1]
엔드 게이트웨이 연계 생성
외부 섬에서 엔드 게이트웨이가 생성될 때, 해당 청크에 엔드 스톤이 제공되지 않으면 엔드 섬 지물도 함께 생성된다.[1]
수치·정보편집이의 제기
- 생성 Y 좌표 범위: Y=55 ~ Y=70 [1]
- 청크당 생성 시도 확률: 1⁄14 [1]
- 자바 에디션: 작은 엔드 섬 생물 군계에서 생성 시도 성공 [1]
- 베드락 에디션: 청크의 노이즈 값이 맞을 때 생성 시도 성공 [1]
- 자바 에디션 추가 생성 확률: 작은 섬 생성 시도 시 1⁄4 확률로 같은 청크에 또 다른 작은 섬 생성 시도 [1]
- 베드락 에디션 추가 생성 확률: 노이즈 값이 맞을 때 1⁄4 확률로 같은 위치에 섬 재생성 [1]
- 엔드 관문 생성 시: 외부 섬 청크에 엔드 스톤이 없으면 엔드 섬 지물 생성 [1]
기타편집이의 제기
- 엔드 섬은 엔드 차원의 외부 섬 주변 Y=55부터 Y=70 사이에서 생성된다. [1]
- 각 청크에서 엔드 섬이 생성될 확률은 1⁄14이다. [1]
- 자바 에디션에서는 작은 엔드 섬 생물 군계에서 생성 시도를 하며, 한 청크에서 작은 섬 생성 시도가 일어나면 1⁄4 확률로 같은 청크에 또 다른 작은 섬 생성을 추가로 시도한다. 이 두 섬은 서로 겹치는 경우가 많다. [1]
- 베드락 에디션에서는 청크의 노이즈 값이 조건에 맞을 때 생성되며, 조건이 맞으면 1⁄4 확률로 같은 위치에 섬을 한 번 더 생성하여 마치 하나의 섬처럼 보이게 한다. [1]
- 엔드 게이트웨이가 외부 섬에서 생성될 때 해당 청크에 엔드 스톤이 없으면 엔드 섬 지형 지물이 함께 생성된다. [1]
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