개요편집이의 제기
로블록스에 대한 비평적 평가는 대체로 긍정적이다. Common Sense Media는 로블록스에 5점 만점에 4점을 부여하며, 게임의 다양성과 어린이의 창의성을 장려하는 점을 칭찬했으나, 플랫폼의 탈중앙화된 특성으로 인해 게임 품질이 다양하다고 지적하고 어린 플레이어를 위해 채팅 기능을 비활성화할 것을 권장했다[1]. Family Online Safety Institute의 Patricia E. Vance는 부모가 자녀의 플랫폼 내 상호작용을 모니터링할 것을 조언하면서도, 아이들이 "자기 주도적인 방식으로 놀고, 탐험하고, 소통하고, 창작하고, 배울 수 있게 한다"며 플랫폼을 칭찬했고, 특히 어린이들이 게임 개발을 경험하도록 장려하는 로블록스 스튜디오에 특별한 찬사를 보냈다[1]. Trusted Reviews 또한 플랫폼 개요에서 로블록스 스튜디오를 칭찬하며, "컴퓨터 과학 기술을 개발하거나 방대한 청중으로부터 즉각적인 피드백을 받는 프로젝트를 만들고자 하는 누구에게나 그 매력은 명백하다"고 평가했다[1].
그러나 로블록스는 플랫폼에 존재하는 콘텐츠, 특히 성적 또는 정치적으로 극단적인 자료의 존재로 인해 여러 차례 비판을 받아왔다. 채팅 및 게임 필터링 시스템 역시 부정적인 평가를 받았다[1]. 과거 플랫폼에 등장했던 성적 또는 정치적으로 극단적인 콘텐츠의 예로는 가상 섹스 클럽과 나이트클럽을 테마로 한 장소들(일반적으로 "콘도" 게임이라 불림)과 네오파시즘, 네오나치즘 등 극우 이념과 관련된 콘텐츠가 있다. 여기에는 플레이어가 나치 역할을 맡거나 크라이스트처치 모스크 총격, 컬럼바인 고교 총기 난사, 유밸디 초등학교 총기 난사 등 실제 학살 사건을 재현하는 게임도 포함된다[1]. 이러한 콘텐츠의 존재를 막기 위해 로블록스는 1,600명 이상의 인력을 투입해 자료를 삭제하고 있으며, 프라이버시 설정과 자녀 보호 기능도 제공한다. 그러나 2020년 Fast Company의 조사에 따르면 성적 콘텐츠가 로블록스에 매우 만연해 있으며, 이를 삭제하려는 시도는 두더지 잡기 게임에 비유되었다[1]. 또한 아동 플레이어를 대상으로 한 성적 약탈 사례가 수차례 보고되었는데, 2024년 Bloomberg Businessweek 보도는 이를 인공지능에 과도하게 의존한 부실한 모더레이션과 사용자의 익명성 때문으로 분석했다[1]. 2025년 1월 이후 미국 경찰은 로블록스를 이용해 아동을 찾아 성적으로 착취한 혐의로 최소 6명을 체포했으며, 여기에는 "미성년자를 강제로 포르노 제작에 참여시킨" 경우도 포함된다[1]. 모더레이션 문제에 대한 대응으로 플레이어들이 "자경단"을 결성해 약탈적 콘텐츠와 사용자를 대량 신고하는 사례도 발생했으나, 로블록스는 이러한 그룹이 아이들을 가장해 약탈자를 유인하는 등 해악이 더 크다며 반대 입장을 표명했다[1]. 2025년 8월에는 로블록스가 자경단 활동에 관여했다는 이유로 한 유튜버에게 중단 및 금지 명령(cease and desist)을 보냈고, 이는 회사에 대한 광범위한 비판으로 이어졌다[1].
비즈니스 모델도 비판의 대상이다. 코넬 대학교의 Jane Juffer 교수는 로블록스가 아동의 소비주의를 조장한다고 비난했다[1]. 마이크로트랜잭션 구매가 너무 쉽다는 지적과 함께, 부모 모르게 자녀가 거액을 지출한 사례가 다수 발생했다[1]. 2022년 4월에는 Truth in Advertising이 광고 공개 미흡(애드버게임, 브랜드 앰배서더 등)을 이유로 연방거래위원회(FTC)에 로블록스를 제소했다[1]. 이에 로블록스는 2023년 3월부터 13세 미만 사용자에게 광고를 숨기는 조치를 취했으나, 애드버게임에는 적용되지 않아 Truth in Advertising과 아동 디지털 권리 단체 5Rights의 추가 비판을 받았다[1]. 탐사 보도 유튜브 채널 People Make Games는 플랫폼이 젊은 개발자들에게 큰 수익을 약속하며 게임 제작을 유도한 뒤 높은 수익 배분율을 적용해 창작자에게 거의 소득이 남지 않게 한다며 "착취"한다고 비난했고, 이를 회사 어음(company scrip)에 비유했다[1]. 로블록스가 영상 삭제를 요청한 후 People Make Games는 개발자 감독 부재, 개발자 학대 신고 체계 미비로 아동 개발자가 제3자 플랫폼에서 노동 착취를 당한다는 추가 폭로를 이어갔으며, 한정 수집품 시장을 도박에 비유하며 가상 경제를 비판했다[1]. Hindenburg Research는 로블록스가 월간 활성 사용자 수를 인위적으로 부풀렸다고 주장하기도 했다[1].
국가별 제한 사항도 존재한다. 로블록스는 알제리, 중국, 이집트, 이란, 이라크, 북한, 오만, 팔레스타인, 카타르, 터키에서 차단 또는 금지되었다. 아랍에미리트에서는 2018년부터 2021년까지 금지되었다가 해제되었다[1]. 쿠웨이트는 2025년 8월부터 10월까지 잠시 금지했다가, 쿠웨이트 당국이 요청한 새로운 안전 및 콘텐츠 제한 조치를 로블록스가 시행하기로 합의한 후 금지를 해제했다[1]. 금지 사유는 국가별로 다르다: 터키는 도박과 아동 성적 학대를 조장할 수 있는 콘텐츠를 이유로 들었고, 카타르는 아동 안전 우려를 표명했다[1]. 러시아는 "극단주의 자료"와 LGBTQ 커뮤니티 관련 콘텐츠 조장을 이유로 금지했으나, 2026년 6월 10일 금지가 해제되었다[1]. 네덜란드와 벨기에는 게임 내 "전리품 상자(lootbox)" 규제에 따라 플랫폼 내 특정 게임을 제한하여 아동의 도박 노출을 줄이고 있다[1].
2025년 2월 Bloomberg News는 로블록스가 미국 증권거래위원회(SEC)의 조사를 받고 있다고 보도했다(이유 불명)[1]. 같은 해 8월 인도네시아는 유해 콘텐츠 제거와 아동 안전 강화를 위해 채팅 필터 강화를 요청하며 불응 시 금지 가능성을 경고했다[1]. 2025년 바레인 의회 의원들은 아동 안전 우려로 로블록스 금지 법안 초안을 작성하기 시작했다[1].
그 외 여러 국가 및 지역에서도 경고를 발령했다. 과테말라는 2021년 부모에게 경고를 보냈다[1]. 인도네시아 수라바야시는 2025년 초중등학교에서 로블록스를 금지했는데, 플랫폼을 통해 성적 약탈자가 미성년자를 괴롭힌 다수 사건 발생 후 현지 교육부 요청에 따른 조치였다[1]. 같은 해 카자흐스탄 교육부 아동권리보호위원회, 키르기스스탄 비슈케크시 내무국도 유사한 이유로 부모에게 경고했다[1]. 2025년 9월 멕시코 누에보레온주 정부는 사이버 경찰 등을 통해 로블록스가 아동에게 안전한 플랫폼이 아니라고 공개 경고했다[1].
유럽연합(EU)은 2026년 8월 디지털 서비스법(DSA)상 "초대형 온라인 플랫폼(VLOP)"으로 로블록스를 지정했다(이용자 45 million 명 이상). 이에 따라 2026년 말까지 불법 콘텐츠, 미성년자 위해, 신체·정신 건강, 시민 권리 관련 위험을 평가하고 통제 조치를 시행해야 한다[1].
수익 측면에서는 2017년 로블록스 개발자 회의에서 2017년 기준 약 1.7 million 명의 창작자가 총 30 million 달러 이상을 벌어들였다고 발표했다[1]. iOS 버전 누적 매출은 2019년 11월 1 billion 달러, 2020년 6월 1.5 billion 달러, 2020년 10월 2 billion 달러를 돌파해 iOS 앱 매출 2위를 기록했다[1]. 개별 게임 중 여러 개가 10 million 달러 이상의 매출을 올렸으며, 2020년 전체 개발자 예상 총수익은 약 250 million 달러였다[1]. 2020년 매출 2.29 billion 달러로 텐센트의 PUBG, Honor of Kings에 이어 세 번째로 높은 매출을 올린 게임이 되었다[1].
수치·정보편집이의 제기
- Common Sense Media 평점: 5점 만점에 4점 [1]
- 2017년 크리에이터 수: 약 1.7 million [1]
- 2017년 크리에이터 총수익: 최소 $30 million [1]
- iOS 버전 누적 매출: 2019년 11월 $1 billion 돌파 [1]
- iOS 버전 누적 매출: 2020년 6월 $1.5 billion 돌파 [1]
- iOS 버전 누적 매출: 2020년 10월 $2 billion 돌파 [1]
- iOS 앱 매출 순위: 2위 [1]
- 개별 게임 중 10 million 달러 이상 수익 기록: 여러 개 [1]
- 2020년 개발자 총수익 전망: 약 $250 million [1]
- 2020년 게임 매출 순위: 3위 [1]
- 2020년 로블록스 매출: $2.29 billion [1]
- 콘텐츠 삭제 전담 인력: 1,600명 이상 [1]
- 2025년 1월 이후 미국 경찰 체포 건수: 최소 6건 [1]
- 차단/금지 국가: 알제리, 중국, 이집트, 이란, 이라크, 북한, 오만, 팔레스타인, 카타르, 터키 [1]
- 아랍에미리트 금지 기간: 2018~2021년 [1]
- 쿠웨이트 금지 기간: 2025년 8월~10월 [1]
- 러시아 금지 해제일: 2026년 6월 10일 [1]
- EU '초대형 온라인 플랫폼' 지정일: 2026년 8월 [1]
- EU 지정 기준 사용자 수: 45 million 초과 [1]
- SEC 조사 보도일: 2025년 2월 [1]
- 인도네시아 규제 요청일: 2025년 8월 [1]
- 바레인 입법 추진: 2025년 [1]
- 과테말라 경고: 2021년 [1]
- 수라바야 학교 내 금지: 2025년 [1]
- 카자흐스탄 경고: 2025년 [1]
- 키르기스스탄 비슈케크 경고: 2025년 8월 28일 [1]
- 멕시코 누에보레온 주 경고: 2025년 9월 [1]
- EU 위험 평가·통제 이행 기한: 2026년 말 [1]
기타편집이의 제기
- Common Sense Media가 로블록스를 5점 만점에 4점으로 평가하며 게임의 다양성과 어린이의 창의성 장려를 칭찬했으나, 플랫폼의 분산된 특성으로 게임 품질이 들쑥날쑥하다고 지적하고 어린이 플레이어를 위해 채팅 기능 비활성화를 권고함 [1]
- Family Online Safety Institute의 Patricia E. Vance가 부모에게 자녀의 플랫폼 내 상호작용 모니터링을 조언하면서도, "아이들이 자기주도적으로 놀고, 탐험하고, 소통하고, 창작하고, 배울 수 있게 한다"고 플랫폼을 칭찬하고 로블록스 스튜디오가 어린이의 게임 개발 경험을 장려한다고 특별히 언급함 [1]
- Trusted Reviews가 로블록스 스튜디오를 칭찬하며 "컴퓨터 과학 기술을 개발하거나 방대한 청중으로부터 즉각적인 피드백을 받는 프로젝트를 만들고자 하는 사람에게 매력은 명백하다"고 평가함 [1]
- 플랫폼 내 성적 콘텐츠나 정치적으로 극단적인 자료의 존재로 여러 차례 비판받음 [1]
- 채팅 및 게임 필터링 시스템이 부정적으로 받아들여짐 [1]
- 가상 섹스 클럽과 나이트클럽을 테마로 한 장소 등 성적 콘텐츠가 등장했으며, 이들은 일반적으로 "콘도(condo)" 게임으로 통칭됨 [1]
- 신파시즘과 신나치즘 같은 극우 이념 관련 콘텐츠가 나타났으며, 플레이어가 나치 역할을 맡거나 크라이스트처치 모스크 총격, 컬럼바인 고교 총격, 유밸디 초등학교 총격 같은 실제 참사를 재현하는 게임도 있었음 [1]
- 로블록스는 이러한 콘텐츠 삭제를 위해 1,600명 이상의 인력을 투입하고 프라이버시 설정과 자녀 보호 기능을 제공함 [1]
- 2020년 Fast Company 조사에서 로블록스 내 성적 콘텐츠가 매우 만연해 있으며, 삭제 노력이 두더지 잡기(whack-a-mole)와 같다고 비유함 [1]
- 아동 플레이어를 대상으로 한 성적 약탈 사례가 다수 보고되었으며, 2024년 Bloomberg Businessweek 보도는 부실한 모더레이션(인공지능 과도 의존)과 사용자 익명성을 원인으로 지목함 [1]
- 2025년 1월 이후 미국 경찰이 로블록스를 이용해 아동을 찾아 성적으로 착취한 혐의로 최소 6명을 체포했으며, 여기에는 "미성년자를 포르노 제작에 강요한" 사례도 포함됨 [1]
- 모더레이션 문제에 대응해 플레이어들이 "자경단(vigilante groups)"을 결성해 약탈적 콘텐츠와 사용자를 대량 신고하는 사례 발생 [1]
- 로블록스는 자경단 존재에 반대하며, 이들이 아동을 가장해 약탈자를 유인하는 등 해악이 더 크다고 주장함 [1]
- 2025년 8월 로블록스가 자경단 활동 관련 유튜버에게 중단 및 금지 명령(cease and desist)을 보내 회사에 대한 광범위한 비판 초래 [1]
- 비즈니스 모델이 착취적 관행으로 아동을 겨냥한다는 비판 존재; 코넬대 Jane Juffer 교수가 로블록스의 아동 소비주의 조장을 비판함 [1]
- 마이크로트랜잭션 구매가 너무 쉬워 부모 모르게 자녀가 거액을 지출한 사례 다수 발생 [1]
- 2022년 4월 Truth in Advertising이 연방거래위원회(FTC)에 로블록스를 허위 광고로 제소; 광고게임(advergames)과 브랜드 앰배서더 등 광고 존재 미공개 지적 [1]
- 로블록스는 2023년 3월부터 13세 미만 사용자에게 광고 노출 중단 조치했으나, 광고게임에는 적용되지 않아 Truth in Advertising과 아동 디지털 권리 단체 5Rights의 추가 비판 야기 [1]
- 탐사 저널리즘 채널 People Make Games가 플랫폼이 젊은 개발자를 "착취"한다고 고발; 큰 수익 약속 후 높은 수익 배분 적용으로 창작자에게 소득이 거의 남지 않게 하고, 이를 회사 화폐(company scrip)에 비유함 [1]
- 로블록스의 영상 삭제 요청 후 People Make Games가 개발자 감독 부재와 개발자 학대 구제 수단 부재로 아동 개발자가 제3자 플랫폼에서 노동 착취당한다고 추가 폭로 [1]
- 가상 경제의 한정 수집품 시장을 도박에 비유하며 비판 [1]
- Hindenburg Research가 월간 활성 플레이어 수를 인위적으로 부풀렸다고 비난 [1]
- 알제리, 중국, 이집트, 이란, 이라크, 북한, 오만, 팔레스타인, 카타르, 터키에서 로블록스 차단 또는 금지 [1]
- 아랍에미리트에서 2018년부터 2021년까지 금지됨 [1]
- 쿠웨이트에서 2025년 8월부터 10월까지 일시 금지되었다가, 쿠웨이트 당국이 요청한 새로운 안전 및 콘텐츠 제한 조치 시행 합의 후 금지 해제 [1]
- 터키는 도박 및 아동 성적 학대 조장 콘텐츠를 이유로 금지 [1]
- 카타르는 아동 안전 우려를 이유로 금지 [1]
- 러시아는 "극단주의 자료" 및 LGBTQ 커뮤니티 관련 콘텐츠 조장을 이유로 금지했다가 2026년 6월 10일 해제 [1]
- 네덜란드와 벨기에는 게임 내 "전리품 상자(lootboxes)" 규제에 따라 플랫폼 내 특정 게임 제한 [1]
- 2025년 2월 Bloomberg News가 로블록스가 미국 증권거래위원회(SEC)의 조사를 받고 있다고 보도(이유 비공개) [1]
- 2025년 8월 인도네시아가 유해 콘텐츠 제거와 아동 안전 강화를 위해 채팅 필터 강화 요청, 불응 시 금지 경고 [1]
- 2025년 바레인 의회 의원들이 아동 안전 우려로 로블록스 금지 법안 초안 작성 [1]
- 과테말라가 2021년 부모에게 경고 발령 [1]
- 수라바야 시 당국이 2025년 초중등학교에서 로블록스 지역 금지령 내림; 플랫폼을 통한 성적 약탈자의 미성년자 괴롭힘 다수 사건 발생 후 지역 교육부 요청에 따른 조치 [1]
- 2025년 카자흐스탄 교육부 아동권리보호위원회가 유사 이유로 부모에게 경고 [1]
- 키르기스스탄 비슈케크 시 내무국 총국이 같은 해 유사 경고 발령 [1]
- 2025년 9월 멕시코 누에보레온 주 정부가 민간 경찰과 사이버 경찰을 통해 로블록스가 아동에게 안전하지 않은 플랫폼임을 알리는 공개 경고 발표 [1]
- 유럽연합이 2026년 8월 디지털 서비스법(DSA)상 "초대형 온라인 플랫폼(Very Large Online Platform)"으로 로블록스 지정(이용자 45 million 초과); 2026년 말까지 불법 콘텐츠, 미성년자 위해, 신체·정신 건강, EU 시민 권리 관련 위험 평가 및 통제 조치 이행 의무 부과 [1]
- 2017년 로블록스 개발자 회의에서 2017년 기준 약 1.7 million 창작자가 총 30 million 달러 이상 수익 올렸다고 발표 [1]
- iOS 버전 누적 매출 2019년 11월 1 billion 달러, 2020년 6월 1.5 billion 달러, 2020년 10월 2 billion 달러 돌파로 iOS 앱 매출 2위 기록 [1]
- 개별 게임 다수가 10 million 달러 이상 매출 기록; 전체 개발자 2020년 한 해 약 250 million 달러 수익 전망 [1]
- 2020년 매출 2.29 billion 달러로 역대 3위 매출 게임(텐센트 《PUBG》, 《Honor of Kings》 다음) [1]
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