Visão geral
VALORANT 13.06 patch foi lançado. Esta atualização adiciona integração de Home e Lobby, novo sistema competitivo e novos modos, entre outras funcionalidades. [1]
Atualização do cliente
Home e Lobby foram combinados em um único hub, permitindo selecionar modos, gerenciar party, eventos, missões, mapa completo, leaderboard, tudo de uma vez. Um novo tile foi adicionado para mostrar melhor conteúdo por tempo limitado, como novos modos. [1]
Navegação global foi reestruturada, facilitando a movimentação entre os principais hubs e reduzindo a confusão visual. [1]
Um indicador aparece quando novos itens aparecem na coleção. Ele desaparece ao abrir a coleção ou ao sair do jogo. [1]
Atualização competitiva
Agora é possível entrar na range e praticar tiro mesmo enquanto aguarda. Se o tempo estimado de fila for curto, pode não estar disponível imediatamente, mas aparecerá novamente se o tempo de espera aumentar. [1]
O ACS (Average Combat Score) desapareceu e foi introduzido um Performance Score na faixa de 0 a 500. Essa pontuação reflete a contribuição total em combate e pode ser vista na tela de fim de partida. É usada em Competitive, Unrated, Swiftplay e Premier. [1]
MVP e a classificação da tabela de pontuação são determinadas pelo Performance Score. [1]
O sistema Accolades foi adicionado, rastreando recordes máximos no Act atual e na carreira total. É obtido apenas em modos Competitive e Premier, e dados de partidas passadas não são incluídos. [1]
O recurso Rank Legacy foi introduzido, registrando quantas vezes cada rank foi alcançado. Ao alcançar um ranque, a conquista é registrada, mas cada ranque conta apenas uma vez a cada bloco de três Atos. Quedas de ranque não são contabilizadas. [1]
A página de carreira e o hub competitivo foram redesenhados, permitindo ver agentes de topo, histórico de partidas, rank, Accolades e Rank Legacy de uma só vista. [1]
Atualização do sistema de gameplay
A tela de fim de partida foi reestruturada, reunindo Performance, recompensas e detalhes da partida em um só lugar. MVP, promoção de rank, Agent Mastery, Accolades, Performance Score e outros momentos-chave são destacados. O usuário pode controlar a velocidade de reprodução ou reiniciar imediatamente, voltar ao lobby, etc. [1]
Atualização de modos
Foi adicionado o modo temporário “Gauntlet: Glitched”. É um 2v2 dueto com 8 equipes (16 jogadores), cada rodada enfrentando equipes diferentes. Ao fim da rodada, a equipe perde vida, e quando a vida chega a zero, a equipe é eliminada. As armas mudam ao longo da partida, e perder uma rodada retira mais vida da equipe nas fases posteriores. Este modo está disponível apenas temporariamente. [1]
Este documento é um rascunho não verificado reconstituído por IA a partir de parte do texto original oficial. Verifique o original para conteúdo omitido e escopo exato. [1]
