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VALORANT Patch Notes 13.06

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VALORANT Patch Notes 13.06 공식 패치 노트 대표 이미지
이 패치 노트의 공식 대표 이미지 · Riot Games 원문 ↗
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Aperçu

Le patch 13.06 de VALORANT est sorti. Cette mise à jour ajoute de nombreuses fonctionnalités, notamment l'intégration du Home et du Lobby, un nouveau système compétitif et de nouveaux modes. [1]

Mise à jour du client

Le Home et le Lobby sont combinés en un seul hub, permettant de voir en un coup d'œil la sélection de modes, la gestion de parties, les événements, les missions, le pool de cartes, les classements, etc. De nouvelles tuiles ont été ajoutées pour mieux afficher les contenus temporaires, comme les nouveaux modes. [1]

La navigation globale a été refaite, facilitant les déplacements entre les principaux hubs et réduisant la surcharge visuelle. [1]

Un indicateur s'affiche lorsqu'un nouvel objet apparaît dans la collection. Il disparaît lorsqu'on ouvre la collection ou qu'on quitte le jeu. [1]

Mise à jour compétitive

Il est désormais possible d'entrer dans la zone de tir pour s'entraîner même en attente. Si le temps d'attente estimé est court, l'accès peut ne pas être immédiat, mais il réapparaît lorsque le temps d'attente augmente. [1]

Le score moyen de combat (ACS) a disparu et un score de performance allant de 0 à 500 a été introduit. Ce score reflète de manière globale la contribution en combat et peut être consulté sur l'écran de fin de match. Il est utilisé dans les modes compétitif, non compétitif, Swiftplay et Premier. [1]

Le MVP et le classement du tableau de bord sont déterminés en fonction du score de performance. [1]

Un système d'Accolades (récompenses) a été ajouté pour suivre les meilleurs records dans l'actuel Act et dans l'ensemble de la carrière. Il ne peut être obtenu que dans les modes compétitif et Premier, et les données des anciens matchs ne sont pas incluses. [1]

La fonction Rank Legacy a été introduite pour enregistrer le nombre de fois qu'un rang a été atteint. Atteindre un rang est enregistré, mais chaque rang ne compte qu'une fois par période de trois actes. Les baisses de rang ne sont pas prises en compte. [1]

La page de carrière et le hub compétitif ont été repensés pour afficher en un coup d'œil les agents principaux, les historiques de match, les rangs, les Accolades et le Rank Legacy. [1]

Mise à jour du système de gameplay

L'écran de fin de match a été refondu pour regrouper performance, récompenses et détails du match en un seul endroit. Les moments clés tels que le MVP, la montée de rang, la maîtrise d'agent, les Accolades et le score de performance sont mis en évidence. Les utilisateurs peuvent ajuster la vitesse de progression ou relancer immédiatement la recherche de partie ou retourner au salon. [1]

Mise à jour des modes

Un nouveau mode temporaire, « Gauntlet : Glitched », a été ajouté. Il s'agit d'un duel 2 v 2 avec 8 équipes (16 joueurs), où chaque round oppose les équipes entre elles. À la fin d'un round, l'équipe perd de la santé, et lorsqu'elle atteint 0, elle est éliminée. Les armes changent pendant la partie et une défaite de manche retire davantage de santé à l'équipe en fin de partie. Ce mode est actuellement disponible uniquement temporairement. [1]

Ce document est un brouillon non vérifié rédigé par une IA à partir d'une partie du texte officiel. Veuillez consulter le texte original pour connaître les omissions éventuelles et la portée exacte. [1]

출처

1개
1VALORANT 공식 패치 노트 ↗https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-06