Visión general
Se lanzó el parche 13.06 de VALORANT. Esta actualización añade varias funciones, como la integración de la página de inicio y el lobby, un nuevo sistema competitivo y nuevos modos, entre otros. [1]
Actualización del cliente
Se combinó la página de inicio y el lobby en un solo centro, lo que permite ver de un vistazo la selección de modos, la gestión de grupos, eventos, misiones, el pool de mapas y las tablas de clasificación. Se añadió una nueva ficha que muestra mejor las contenido por tiempo limitado, como nuevos modos. [1]
La navegación global se reorganizó, facilitando el desplazamiento entre los principales centros y reduciendo la congestión visual. [1]
Se añadió un indicador que aparece cuando aparece un nuevo objeto en la colección. El indicador desaparece al abrir la colección o al salir del juego. [1]
Actualización competitiva
Ahora es posible entrar a la zona de práctica de tiro incluso mientras se espera. Si el tiempo de espera estimado es corto, puede que no esté disponible de inmediato; cuando el tiempo de espera sea mayor, volverá a mostrarse. [1]
Se eliminó el puntaje de combate promedio (ACS) y se introdujo una puntuación de rendimiento en el rango de 0 a 500. Esta puntuación refleja de manera integral la contribución en combate y se puede ver en la pantalla de resultados de la partida. Se utiliza en competitivo, no competitivo, Swift Play y Premier. [1]
El MVP y la posición en la tabla de puntuaciones se determinan según la puntuación de rendimiento. [1]
Se añadió el sistema de Accolades (logros), que rastrea los récords máximos en el Act actual y en la carrera total. Solo se pueden obtener en los modos competitivo y Premier, y los datos de partidas pasadas no se incluyen. [1]
Se introdujo la función Rank Legacy, que registra cuántas veces se ha alcanzado cada rango. Al alcanzar un rango se registra el logro, pero cada rango solo cuenta una vez por bloque de tres actos. Las caídas no se reflejan en el contador. [1]
La página de carrera y el centro competitivo se rediseñaron, permitiendo ver de un vistazo los agentes principales, el historial de partidas, el rango, los Accolades y el Rank Legacy. [1]
Actualización del sistema de juego
La pantalla de resultados de la partida se reorganizó, consolidando el rendimiento, las recompensas y los detalles de la partida en un solo lugar. Se destacan los momentos clave como el MVP, la ascensión de rango, la Maestría de Agentes, los Accolades y la puntuación de rendimiento. Los usuarios pueden ajustar la velocidad de reproducción o volver inmediatamente al lobby o a la espera. [1]
Actualización de modos
Se añadió el nuevo modo temporal 'Gauntlet: Glitched'. Se juega en duos 2v2 con 8 equipos (16 jugadores), y cada ronda enfrenta a equipos diferentes. Al finalizar la ronda, el equipo pierde salud y queda eliminado cuando su salud llega a 0. Las armas cambian durante la partida y perder una ronda resta más salud al equipo en las fases posteriores. Este modo está disponible temporalmente por ahora. [1]
Este documento es un borrador no verificado que reestructura parte del texto original oficial mediante IA. Verifique el texto original para confirmar cualquier contenido omitido y el alcance exacto de la aplicación. [1]
