概要
VALORANT 13.06 パッチがリリースされました。今回のアップデートでは、ホーム・ロビー統合、新しい競技システム、そして新モードなど、さまざまな機能が追加されます。 [1]
クライアントアップデート
ホームとロビーをひとつのハブに統合し、モード選択、パーティ管理、イベント、ミッション、マッププール、リーダーボードなどを一目で確認できるようになりました。新しいタイルが追加され、新モードなどの期間限定コンテンツがより分かりやすく表示されます。 [1]
グローバルナビゲーションが再構築され、主要ハブ間の移動が容易になり、視覚的な混雑が減少しました。 [1]
コレクションに新アイテムが追加されたときに表示されるインジケーターが追加されました。コレクションを開くかゲームを終了すると消えます。 [1]
競技更新
待機中でも射撃場に入って射撃練習が可能になりました。予想待機時間が短い場合はすぐに利用できないことがあり、待機時間が長くなると再表示されます。 [1]
平均戦闘スコア(ACS)が廃止され、0〜500 の範囲のパフォーマンススコアが導入されました。このスコアは戦闘貢献度を総合的に反映し、マッチ終了画面で確認できます。競技、非競技、スウィフトプレイ、プレミアで使用されます。 [1]
MVP とスコアボード順位はパフォーマンススコアに基づいて決定されます。 [1]
Accolades(アクローディーズ)システムが追加され、現在の Act と全キャリアで最高記録を追跡します。競技・プレミアモードでのみ獲得可能で、過去のマッチデータは含まれません。 [1]
Rank Legacy(ランクレガシー)機能が導入され、各ランクを獲得した回数を記録します。ランクの達成回数が記録されますが、同じランクは3 Act単位で1回だけ数えられます。降格はカウンターに反映されません。 [1]
キャリアページと競技ハブが新しくデザインされ、上位エージェント、マッチ記録、ランク、Accolades、Rank Legacy を一目で確認できるようになりました。 [1]
ゲームプレイシステムアップデート
マッチ終了画面が再構築され、パフォーマンス、報酬、マッチ詳細が一箇所に整理されます。MVP、ランク昇格、Agent Mastery、Accolades、パフォーマンススコアなどの主要瞬間が強調されます。ユーザーは進行速度を調整したり、即座に再待機、ロビー復帰が可能です。 [1]
モードアップデート
新しい期間限定モード「Gauntlet: Glitched」が追加されました。2対2デュオが8チーム(16人)で進行し、各ラウンドごとに異なるチームと対戦します。ラウンド終了時にチームが体力を失い、体力が0になると脱落します。試合進行段階ごとに武器とラウンド敗北時に失うチームの体力が後半ほど増えます。このモードは現在期間限定で提供されています。 [1]
この文書は公式原文の一部をAIが再構成した未検証のドラフトです。欠落している内容や正確な適用範囲については原文を確認してください。 [1]
