개요편집이의 제기
Agent는 록스타 노스(Rockstar North)가 개발하고 록스타 게임즈(Rockstar Games)가 배급하려 했던 미출시 잠입 액션 게임이다. 플레이스테이션 3 독점 타이틀로 기획되었으며 1970년대 후반 냉전 시대를 배경으로 대첩보, 첩보 활동, 정치적 암살의 세계를 다룰 예정이었다. 2007년 첫 티저 공개 후 2009년 정식 발표되었으나 이후 개발이 지연되고 팀이 그랜드 테프트 오토 V그랜드 테프트 오토 V로 재배치되면서 사실상 취소되었으며, 2018년 11월 미국 특허상표청(USPTO)에서 상표가 포기(abandoned) 처리되면서 프로젝트가 공식적으로 종료되었음이 확인되었다.[1][2]
역사편집이의 제기
개발 배경과 초기 발표
2007년 7월 E3에서 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)는 록스타 게임즈가 플레이스테이션 3용 새로운 프랜차이즈를 개발 중이라고 밝혔다. 당시 SCEA 서드파티 관계 담당 이사 마이클 쇼록(Michael Shorrock)은 공식 미국 플레이스테이션 블로그를 통해 "록스타와의 오랜 관계, 그리고 양사에 문화적 아이콘이 된 그랜드 테프트 오토의 엄청난 성공에 힘입어 록스타 스튜디오의 다음 위대한 프랜차이즈에 대한 플레이스테이션 독점권을 합의했다"고 적었다. 새로운 프랜차이즈가 L.A. 누아르가 아님은 분명히 했으나 그 외 정보는 공개되지 않았다. 쇼록은 "록스타는 진정으로 PS3에서만 가능한 게임을 만들고 싶어 했다"고 전했으며, 소니가 지적재산권을 독점 계약으로 묶은 이유는 이 프랜차이즈가 "업계의 기준을 세울 것"으로 믿었기 때문이라고 덧붙였다. 당시 테이크투 인터랙티브(Take-Two Interactive) 사장 벤 페더(Ben Feder)는 이 게임이 "장르를 정의하는(genre-defining)" 작품이자 "우리가 이전에 본 적 없는 완전히 새로운 비디오 게임 체험"이 될 것이라고 말했다.[2]
정식 발표와 초기 개발 상황
프로젝트 세부 사항과 제목 'Agent'는 2009년 6월 E3 2009 소니 프레스 컨퍼런스에서 발표되었다. 록스타 게임즈 공동 설립자 샘 하우저(Sam Houser)는 Agent를 회사가 오랫동안 만들고 싶었던 게임이라 설명하며 플레이어에게 독특한 경험을 선사하기 위해 노력 중이라고 밝혔다. 페더는 이 게임이 그랜드 테프트 오토그랜드 테프트 오토 시리즈급 성공을 거둘 수 있고 "또 하나의 위대한 록스타 노스 프랜차이즈 타이틀"이 될 것이라 확신했으며, 개발 총괄을 샘 하우저와 댄 하우저(Dan Houser) 형제가 맡고 있다고 전했다. 게임스팟(GameSpot)과의 인터뷰에서 페더는 플레이스테이션 3 독점 개발 결정을 소니가 독점 타이틀로서 제공하는 강화된 지원 때문이라고 설명했다.[2]
출시 일정 논의와 개발 지속 확인
2009년 9월 7일 록스타 게임즈 블로그 질의응답에서 Agent가 2010년 초 출시될 수 있다고 언급되었다. 테이크투 인터랙티브는 2010년 3월까지 공식 논평을 미루다 Agent가 여전히 개발 중임을 확인했다. 2010년 6월 9일 테이크투는 Agent가 여전히 PS3 독점 타이틀로 계획되어 있음을 재확인했다. 2011년 5월 24일, E3 2009 발표로부터 거의 2년이 지난 시점에서 테이크투는 타이틀이 여전히 활발히 개발 중이라고 밝혔으나, 당시까지 대중에게 공개된 적은 없었다. 그러나 2011년 E3에서 SCEA CEO 잭 트레튼(Jack Tretton)은 Agent의 PS3 독점 여부에 대해 확신할 수 없으며 이는 록스타 게임즈의 결정 사항이라고 발언했다.[2]
최초 스크린샷 유출과 개발팀 이동
2011년 8월 15일, 전 록스타 노스 환경 아티스트 리 도노휴(Leigh Donoghue)가 자신의 온라인 이력서에 Agent의 첫 이미지를 게시했다. 그랜드 테프트 오토 IV그랜드 테프트 오토 IV와 Agent에 참여했던 그는 캐릭터와 다양한 실내 환경을 보여주는 스크린샷을 올렸으며, 두 이미지 모두 2009년 제작분임이 명시되어 있었다. 2012년 8월 1일, 테이크투 2013회계연도 1분기 실적 발표에서 회장 겸 CEO 스트라우스 젤닉(Strauss Zelnick)은 Agent에 대해 "그 타이틀에 관해 발표한 바 없다"고만 답했다.[2]
플레이스테이션 4 세대 전환기와 상표 갱신
2013년 2월 20일 플레이스테이션 4 발표와 함께 Agent가 PS4 독점 타이틀로 이관될 수 있다는 기대가 있었으나, 출시 행사에서 게임에 대한 언급은 없었다. 록스타 노스는 PS4 지원을 약속한 개발사 명단에 이름을 올렸다. PS4 공개 후 이어진 라운드테이블 미디어 세션에서 소니 월드와이드 스튜디오 수장 요시다 슈헤이(Shuhei Yoshida)는 "당신은 잘못된 사람에게 묻고 있다. 나는 약간의 지식이 있지만 그것에 대해 말할 입장이 아니다"라며 Agent의 플랫폼 관련 질문에 답을 피했다.[2]
2013년 7월 테이크투는 'Agent' 상표를 갱신했다. 2015년 12월, 전 록스타 노스 아티스트 대런 찰스 해턴(Darren Charles Hatton)이 온라인 포트폴리오에 2009~2010년 사이 제작된 새로운 스크린샷 몇 장을 유출했다. 그는 아트 팀이 Agent 프로젝트에서 빠져 그랜드 테프트 오토 V그랜드 테프트 오토 V로 재배치되었다고 전하며 "이 프로젝트가 과연 출시될지 확신할 수 없다"고 덧붙였다. 2016년 12월 5일 테이크투는 다시 한번 'Agent' 상표를 갱신했다. 2017년 8월 27일, 눈 덮인 알프스 산맥 배경과 캐릭터 스케치로 보이는 컨셉 아트 이미지들이 온라인에 유출되었다고 전해진다.[2]
프로젝트 취소 확인
2018년 11월 19일, 미국 특허상표청(USPTO)은 'Agent' 상표를 포기(abandoned) 처리했다. 2021년 10월 기준 Agent 공식 웹사이트는 록스타 게임즈 공식 웹사이트로 리다이렉트되며, 록스타 게임즈 게임 목록 페이지에서도 Agent가 더 이상 표시되지 않는다.[2]
개발 중단 경위에 대한 후일담
전 록스타 노스 기술 이사 오베 버메이(Obbe Vermeij)에 따르면, 스튜디오는 초기에 그랜드 테프트 오토그랜드 테프트 오토 시리즈와 Agent를 병행 개발하려 했으나 그랜드 테프트 오토 V그랜드 테프트 오토 V 완수 압박으로 Agent 팀이 재배치되었다고 한다. 2025년 10월 렉스 프리드만(Lex Fridman)과의 인터뷰에서 댄 하우저는 Agent의 영화적 스토리가 록스타의 오픈월드 포맷에서는 작동할 수 없었다고 회고했다.[2]
특징과 기능편집이의 제기
게임플레이 구상
Agent는 1970년대 후반 냉전 시대를 무대로 한 잠입 액션 게임으로 기획되었다. 보도자료에 따르면 "플레이어를 대첩보, 첩보 활동, 정치적 암살의 세계로 안내할 것"으로 소개되었다. 장르를 정의하는(genre-defining) 작품이자 완전히 새로운 비디오 게임 체험을 목표로 했으며, PS3 하드웨어에서만 구현 가능한 독창적 설계를 지향했다.[2]
개발 스크린샷과 아트 에셋
2011년 리 도노휴가 공개한 2009년 제작 스크린샷에는 캐릭터 모델과 여러 실내 환경이 담겨 있었다. 2015년 대런 찰스 해턴이 유출한 2009~2010년 사이 스크린샷과 2017년 유출된 컨셉 아트에는 눈 덮인 알프스 산악 지대 배경과 캐릭터 스케치 등이 포함되어 있었다. 이들 자료는 게임이 상당 부분 시각화 단계까지 진행되었음을 보여준다.[2]
기술적 목표
마이클 쇼록의 발언에 따르면 록스타는 "진정으로 PS3에서만 가능한 게임"을 만들고자 했으며, 소니는 이 프랜차이즈가 "업계의 기준을 세울 것"으로 기대했다. 벤 페더는 소니의 독점 타이틀로서 제공되는 강화된 지원이 멀티플랫폼 개발보다 유리하다고 판단해 PS3 독점 개발을 결정했다고 설명했다.[2]
평가편집이의 제기
업계와 언론의 기대
발표 당시 벤 페더는 Agent가 그랜드 테프트 오토그랜드 테프트 오토 시리즈와 동급의 성공을 거두고 "또 하나의 위대한 록스타 노스 프랜차이즈"가 될 것이라 장담했다. 소니 역시 이 타이틀이 업계 표준을 제시할 것으로 기대하며 독점 계약을 체결했다. 마이클 쇼록은 록스타가 PS3만의 고유한 역량을 활용한 게임을 만들고자 한다고 전했다.[2]
개발 지연과 취소에 대한 시각
2011년 잭 트레튼은 Agent의 PS3 독점 여부가 불확실하다고 발언했으며, 요시다 슈헤이는 PS4 발표 당시 Agent 관련 질문에 답변을 거부했다. 2012년 스트라우스 젤닉은 Agent에 대한 발표 계획이 없다고만 밝혔다. 2015년 아티스트 대런 찰스 해턴은 아트 팀이 그랜드 테프트 오토 V그랜드 테프트 오토 V로 이동했으며 프로젝트 출시 여부가 불투명하다고 증언했다. 오베 버메이와 댄 하우저의 후일담은 그랜드 테프트 오토 V그랜드 테프트 오토 V 개발 압박이 Agent 중단 직접 원인이었으며, 영화적 내러티브 지향이 록스타의 오픈월드 개발 방식과 충돌했음을 시사한다.[2]
상표 포기와 공식적 종료
2013년, 2016년, 2017년 세 차례 상표 갱신이 있었으나 2018년 11월 USPTO의 포기 결정으로 법적 권리가 소멸했다. 2021년 공식 웹사이트 리다이렉트와 게임 목록 삭제는 록스타 게임즈가 프로젝트를 공식적으로 정리했음을 보여준다.[2]
이 문서는 GGWiki AI가 공개 자료(아래 출처)를 조사해 새로 쓴 초안입니다. 틀린 내용은 편집하거나 이의 제기로 알려 주세요.