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PUBG: BATTLEGROUNDS · 패치 노트 - 업데이트 43.2

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SLB: Os Despertares da Aurora - Evento Adicionado

Esta atualização traz de volta o evento SLB: Os Despertares da Aurora ao PUBG: BATTLEGROUNDS. Os Suspeitos Famintos aparecem, e os jogadores devem ativar geradores e sobreviver à noite profunda de Rondo para saudar a alvorada. Mais detalhes serão anunciados em aviso separado. [1]

Colaboração PUBG x Bentley

Uma colaboração com a Bentley, símbolo de elegância e prestígio, está em andamento. Itens e conteúdos relacionados podem ser conferidos em aviso separado. [1]

Melhorias no Sistema de Mensagens Radiais e Marcadores

A funcionalidade de mensagens radiais, aplicável a todos os modos, foi aprimorada. Algumas frases e ícones foram alterados para transmitir informações com mais clareza, e a mensagem "Solicitar Carona" foi adicionada à mensagem radial mundial. A mensagem de agradecimento existente foi substituída por "Mover". A exibição de marcadores de itens foi melhorada com ícones alterados, e marcadores de itens no mundo agora são visíveis apenas dentro de 300 m. Caixas de suprimentos, baús de saque, máquinas de venda e baús do caminhão de saque passaram de marcadores de itens para marcadores mundiais. A visibilidade das linhas tracejadas do waypoint radial foi aprimorada, e mensagens de rádio agora podem ser vistas mesmo com o inventário aberto. Foi adicionada a função de marcadores externos que indicam marcadores e posições de companheiros fora da tela do mapa-múndi. Nas configurações > Teclas > Interface > Radial, foi adicionada a opção de atribuir atalhos para chamar páginas específicas da mensagem radial mundial. O atalho existente da mensagem radial passa a chamar a página 1 mantendo a configuração atual, e atalhos para as páginas 2 e 3 foram adicionados. [1]

Ajuste no Balanceamento de Spawn de Veículos

Para proporcionar uma experiência de uso de veículos mais consistente em partidas normais e ranqueadas, o balanceamento de spawn de veículos foi ajustado globalmente. Em Erangel, Miramar, Taego, Vikendi, Deston e Rondo, os tipos e quantidades de veículos em spawn agora são idênticos entre partidas normais e ranqueadas. Veículos que spawnavam apenas em um modo agora aparecem em ambos. O spawn do motorplanador foi unificado: total de 6 unidades em todos os mapas-alvo. 2 spawns fixos aparecem em 2 posições fixas por mapa com certa quantidade de combustível, e 4 spawns aleatórios aparecem sem combustível em posições sorteadas entre 20 pontos de spawn. [1]

Alterações no Mundo e em Erangel

Todos os edifícios e decorações da colaboração PUBG x Jujutsu Kaisen foram removidos de todos os mapas. Em Erangel, a textura de destruição de terreno foi melhorada para distinguir mais facilmente áreas com destruição aplicada. As texturas de terra e pedra expostas após a destruição agora são mais escuras que antes, permitindo diferenciar claramente solo destruído de intacto. Aplica-se a todos os modos. [1]

Atualização do PUBG: Playgrounds

Os vencedores do Concurso UGC PUBG: Playgrounds x CurseForge serão adicionados sequencialmente ao longo de 3 meses, de outubro a dezembro. Para facilitar a criação no modo Criativo, foram adicionadas as funções Desfazer/Refazer e Agrupar. Desfazer (Ctrl+Z) e Refazer (Ctrl+Y) permitem reverter ou reaplicar objetos colocados ou configurações de dispositivos alteradas; o histórico de trabalho é salvo por jogador, com até 50 registros. Configurações do editor de regras, opções de jogo, configurações de equipe etc. são excluídas. A função Agrupar permite reunir vários objetos em um grupo para mover ou excluir, distinguindo estados por cor de contorno. A função Registro de Colocação registra o conteúdo de colocação de objetos do jogador no Gerenciador de Registros. No modo de edição, os nicknames de outros jogadores ficam sempre visíveis acima das cabeças dos personagens para facilitar a localização. A UI de seleção de equipe foi melhorada para permitir definir individualmente o mínimo/máximo de jogadores por equipe, viabilizando criação de modos assimétricos e diversos. [1]

Reformulação do Esquema de Controle do Controle no Console

O esquema de controle do controle, aplicável apenas à plataforma de console, foi amplamente melhorado. Dois novos presets foram adicionados: "PUBG Padrão" e "Atirador Padrão". O PUBG Padrão reconstrói esquemas familiares de outros jogos de console para o PUBG, ajudando novos jogadores a se adaptarem; o Atirador Padrão reduz exceções com regras de controle consistentes para que, após acostumar, o foco permaneça na jogabilidade. Os presets existentes (Tipo A/B/C, Personalizado) permanecem inalterados, assim como configurações salvas. Os novos presets não suportam edição personalizada. A operação de marcadores e mensagens radiais foi melhorada: navegação e seleção com o stick R, utilizável mesmo em movimento. Marcadores de inimigo podem ser usados tanto fora quanto na mira, e a opção de preset de mensagens de rádio foi removida. O tempo de ativação de ações por pressionamento prolongado foi reduzido, melhorando a responsividade. No mapa-múndi, é possível mover a tela com o cursor e selecionar botões inferiores com o botão A. O cancelamento não intencional ao usar emotes móveis foi corrigido, e no preset personalizado tornou-se possível atribuir mira de luneta e chute à mesma tecla. [1]

Aprimoramento da Conveniência de Partidas Personalizadas

As funções de host e a experiência no lobby de partidas personalizadas foram amplamente melhoradas. No modo Normal, foi adicionada a opção de Impulso de Explosão, permitindo ajustar o impulso de 0 a 10× para todos ou individualmente (granada, C4, granada adesiva, Panzerfaust, morteiro, tambor de combustível, Red Zone, posto de gasolina, veículos). Nos modos Normal, Esports e Battle Royale Intenso, foi adicionada a função Encerramento Forçado de Partida: o host pode encerrar a partida pelo menu do sistema, movendo todos os participantes ao lobby após 10 s. No PC, foi adicionada a configuração de chat do lobby: ao selecionar "Apenas Host", apenas o host pode digitar no chat geral. Nos modos Normal, Battle Royale Intenso, Team Deathmatch e Hot Drop, foi adicionada a função Reembaralhamento Aleatório de Equipes: o host pode redistribuir participantes do lobby aleatoriamente entre equipes. No Battle Royale Intenso, foram adicionadas opções relacionadas a espectar após a morte (converter jogador morto em observador, espectar assassino, chat de voz do observador); no console, apenas espectar assassino é oferecido. Em todos os modos, foi adicionada a opção Ocultar Nicknames: nicknames de outros jogadores (exceto si mesmo e companheiros) aparecem como Unknown #000. Na lista de partidas, duplo clique entra diretamente; ao sair do lobby, o modo selecionado anteriormente é mantido; números de equipe no lobby e na tela de observador in-game agora coincidem. No chat do lobby, clicar no nickname de um jogador permite expulsá-lo diretamente. [1]

Melhorias de UX no Depósito e no Lobby

A experiência no Depósito foi melhorada. Ao abrir a carga, a animação difere conforme a presença de Cartão Dourado; ao obter item especial do Cartão Dourado, uma animação especial separada é exibida. Ao entrar na tela de recompensas acumuladas, a posição correspondente ao progresso atual é exibida automaticamente; se houver recompensa resgatável, move para a primeira resgatável, senão para a próxima a alcançar. Quando há 1 ou mais recompensas acumuladas resgatáveis, o botão "Receber Todos" é ativado, permitindo conferir todas as recompensas obtidas em uma tela. A UX do lobby foi integrada e melhorada: é possível trocar de host ou reordenar companheiros sem dissolver a equipe; clique direito no nameplate permite delegar host ou expulsar companheiro offline. No lobby de Partida Normal e Ranqueada, companheiros podem ver antecipadamente o número de equipe que usarão in-game, e o host pode alterar o número arrastando o nameplate. O número do host é fixo em 1; em composição aleatória de equipes, números não são exibidos. A visibilidade do ícone de host foi melhorada, e o host pode iniciar o matchmaking ao selecionar "Jogar" mesmo que nem todos estejam prontos. O estado atual dos companheiros (se estão em outro menu, ausentes) pode ser verificado em detalhes, e o banner de matchmaking pode ser arrastado para a posição desejada. [1]

Otimização de Desempenho e Outras Alterações

Para um ambiente de jogo mais fluido, foi realizada otimização geral de desempenho in-game. No PC, o motor de som interno foi atualizado para manter um sistema de som estável, preservando a experiência sonora atual. À Caixa do Caçador na Oficina foram adicionados itens de "Amigos de Inverno" e "Passe de Sobrevivente: Erangel Subzero". Diversos bugs foram corrigidos. No gameplay: altitude de abertura do paraquedas, som de aterrissagem do chute no ar, alinhamento da mira ao mirar deitado, chute em movimento e abertura do inventário, efeito da arma de choque em situações onde DBNO é impossível, explosão de tambor de combustível sobre meio de transporte mundial, animação ao forçar encerramento durante execução, posição de respawn no Playgrounds, exibição de número de equipe em partida casual, animação de reanimação, exibição de arma corpo a corpo no death cam, configuração de teclas do preset personalizado do controle, crash ao editar dispositivo do mercado do Playgrounds, transição de modo de edição do dispositivo de restrição de ação, exibição de posição de personagem de outro jogador. No mundo: colisão, textura e problemas de estabilidade no mapa Karakin, spawn em ponto inicial específico de Rondo, exibição de posição ao reduzir mapa-múndi do mapa Haven no Battle Royale Intenso. Em UX/UI: kit de spawn do Team Deathmatch em configuração árabe, exibição do minimapa ao trocar de assento após definir waypoint, desaparecimento da página do Depósito, retorno ao lobby após fim de partida, minimização durante matchmaking, imagem de medalha no ranking de histórico, slot de preset após upgrade do BATTLEGROUNDS Plus, navegação ao comprar ticket de carga do Contender, janela de 2ª senha, ranking de resultados do Playgrounds, tecla de mudança de estado de mira, slots de anexo ao pegar arma principal no Battle Royale Intenso, sobreposição de arma ao mudar de TPP para FPP, ordenação do tempo restante do evento Check-in, exibição de marcadores externos de equipe e waypoint, registro de solo ranqueado no histórico, ranking de equipe no replay 2D do PUBG Bridge, foco no menu de gerenciamento de equipe com controle no PC, ação de exibir/remover marcador com controle no console. Em itens e skins: diversos clipping e exibição anômala de trajes corrigidos. [1]

Este documento é um rascunho não verificado, refeito por IA a partir de partes do original. Conteúdo omitido e escopo exato de aplicação devem ser confirmados no original. [1]

출처

1개
1PUBG 공식 패치 노트 ↗https://pubg.com/ko/news/11136