Corrección de clipping en el mapa Rush
Se corrigieron varios problemas de clipping que ocurrían en el mapa Rush. Se redujo la incidencia de que jugadores y objetos chocaran contra los bordes del mapa o se superpusieran de manera anormal. [1]
Mejora de la visualización del puntero de puntería
Se mejoró la visualización de la incertidumbre de la arma (anomalía) y la dispersión. Ahora el rango de incertidumbre se muestra claramente al disparar. [1]
Nuevas funciones del puntero de puntería
Se añadieron nuevas opciones. Se puede elegir el color del contorno del puntero de puntería, y se introdujo un nuevo estilo llamado “Static Quadrant”. Además, el puntero de granada para humo instantáneo se activa en Freeze Time. En el puntero dinámico clásico, se permite un intervalo negativo y el incremento de alfa se ajustó a 0.01. [1]
Actualización del código compartido del puntero de puntería
El tamaño y la configuración de color de los puntos de mira se incluyeron en el nuevo código compartido del puntero de puntería. El formato del código compartido se cambió para soportar las configuraciones añadidas. [1]
Este documento es un borrador no verificado reconstituido por IA a partir de parte del texto original oficial. Verifique el texto original para contenido omitido y el alcance exacto de la aplicación. [1]