개요
유니티(Unity)는 유니티 테크놀로지스(Unity Technologies)가 개발한 크로스 플랫폼 게임 엔진이자 통합 제작 도구다. 3D 및 2D 비디오 게임 개발 환경을 제공하며, 게임 외에도 3D 애니메이션, 건축 시각화, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작에 폭넓게 쓰인다. 유니티 에디터는 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스에서 실행되며, 이를 통해 윈도우, macOS, 리눅스, 안드로이드, iOS, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 25개 이상의 플랫폼용 빌드를 생성할 수 있다[1][2][3][4].
스크립팅은 C#을 주력 언어로 사용하며, 런타임 핵심부는 C++로 작성돼 있다. 과거에는 Boo와 유니티스크립트(UnityScript, 자바스크립트 기반)도 지원했으나 현재는 C#으로 통합됐다. 에디터 내부에 애셋 스토어(Asset Store)를 탑재해 3D·2D 에셋, 툴, 템플릿 등을 유무료로 거래·활용할 수 있다[2][3].
사용 게임
자료에 구체적 게임 타이틀이 열거돼 있지 않으나, 공식 사이트 인용 사례로 다음이 언급돼 있다[4].
Cult of the Lamb (Massive Monster / Devolver Digital)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Jump Space (Keepsake Games)
이 외에 자료에서 "포켓몬 고(Pokémon Go)", "콜 오브 듀티 모바일(Call of Duty Mobile)"이 유니티 엔진 게임으로 명시돼 있다[3].
마스코트: 유니티짱(Unity-chan)
2013년 12월 16일 공개, 12월 29일 코믹마켓 85에서 상품 판매·성우 초청 행사 진행. 일본 기술팀 디자이너 '닌티(ntny)'가 제작한 오픈소스 여주인공 캐릭터다. 인증된 프로젝트에서만 하부 프로젝트로 사용 가능하며, 런보우(Runbow) 게임에 플레이어 캐릭터로 등장한 바 있다. 인기에 힘입어 보컬로이드 4에 음성 라이브러리 수록, '보컬로이드와 함께 하는 유니티 특별판' 5.0 버전에도 포함됐다[2].
관련 문서
블루 아카이브블루 아카이브 — 게임 엔진
일반요스타 — 게임사
일반넥슨 — 게임사
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