Aplicación de arte de texto localizado en la página del álbum de mascotas
En la página del álbum de mascotas de Counter-Strike 2, el arte de texto ahora se muestra según el idioma del usuario. El álbum de mascotas es una función que permite a los jugadores ver las mascotas que han coleccionado y consultar información relacionada; anteriormente, el arte de texto decorativo solo estaba disponible en ciertos idiomas, lo que podía resultar extraño para usuarios de otros idiomas. Con esta actualización, el arte de texto se ha localizado para que los jugadores de cada región puedan disfrutar de un arte natural en su propio idioma. Parece ser una medida para elevar la calidad visual de los elementos coleccionables del juego y ofrecer una experiencia de usuario coherente en entornos multilingües. [1]
Botón de gestión de mapas del Taller añadido al menú Jugar
Se ha añadido un nuevo botón en el menú Jugar para gestionar los mapas del Taller descargados. El menú Jugar es la pantalla que proporciona funciones principales como la selección de modo de juego, emparejamiento y acceso a contenido del Taller. Antes, para gestionar mapas del Taller había que ir a un menú aparte o usar comandos de consola; ahora, dentro del propio menú Jugar se puede consultar directamente la lista de mapas suscritos y realizar operaciones como eliminar, actualizar o cambiar la prioridad. Se espera que la comodidad mejore considerablemente para los jugadores que usan frecuentemente mapas del Taller y para los administradores de servidores comunitarios. [1]
Ajuste de banderas de extensión de caché de shaders VK
Se han ajustado las banderas de extensión relacionadas con la caché de shaders de Vulkan. VK se refiere a la API gráfica Vulkan; la caché de shaders es una tecnología que guarda los resultados de compilación de shaders al iniciar el juego para mejorar los tiempos de carga y el rendimiento de renderizado. Las banderas de extensión son valores de configuración que controlan el modo de almacenamiento de la caché, las condiciones de invalidación, la compatibilidad con controladores, etc. Este ajuste puede tener como objetivo mitigar problemas de caché de shaders que ocurren en ciertas configuraciones de hardware o versiones de controlador, o aumentar la eficiencia de la caché para reducir caídas de frames o retrasos de renderizado. Los detalles técnicos exactos pueden confirmarse en las notas oficiales del parche o en la documentación para desarrolladores. [1]
Este documento es un borrador no verificado reconstruido por IA a partir de partes del original oficial. Verifique el original para conocer el contenido omitido y el alcance exacto de la aplicación. [1]
