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라이엇 게임즈

개요

라이엇 게임즈(Riot Games, Inc.)는 2006년 9월 미국 캘리포니아주 산타모니카에서 설립된 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔, e스포츠 대회 주최사다. 본사는 현재 로스앤젤레스 서부 웨스트 로스앤젤레스에 위치한다. 창업자는 브랜든 벡(Brandon "Ryze" Beck)과 마크 메릴(Marc "Tryndamere" Merrill)이며, 2011년 중국 텐센트(Tencent)에 인수되어 텐센트 직속 자회사가 되었다. 2026년 기준 전 세계 24개 오피스를 운영하며, 대표작인 리그 오브 레전드리그 오브 레전드와 발로란트발로란트를 중심으로 게임 개발, e스포츠 리그 운영, 미디어 믹스 전개를 아우르는 종합 엔터테인먼트 기업으로 성장했다.[1][3]

주요 게임·서비스

라이브 서비스 타이틀

리그 오브 레전드리그 오브 레전드 (2009): 5:5 MOBA. 2016년 월간 활성 이용자 1억 명 돌파. 전 세계 12개 지역 리그와 미드 시즌 인비테이셔널(MSI), 월드 챔피언십(롤드컵) 등 e스포츠 생태계 운영.

발로란트발로란트 (2020): 5:5 택티컬 FPS. 2020년 4월 클로즈 베타, 6월 정식 출시. 발로란트 챔피언스 투어(VCT) 글로벌 대회 체계 운영.

리그 오브 레전드: 와일드 리프트 (2020): 모바일·콘솔용 MOBA. 별도 빌드로 최적화.

전략적 팀 전투 (Teamfight Tactics) (2019): 리그 오브 레전드 내 오토배틀러 모드로 시작해 독립형 모바일/PC 크로스플레이로 확장.

레전드 오브 룬테라 (Legends of Runeterra) (2020): 리그 오브 레전드 세계관 기반 디지털 CCG. PC·모바일 크로스플레이.

라이엇 포지(Riot Forge) 타이틀 (2020~2024 운영, 2024년 1월 종료)

서드파티 개발사와 협업해 리그 오브 레전드 IP 스핀오프를 제작·퍼블리싱했다.

《몰락한 왕: 리그 오브 레전드 이야기(Ruined King: A League of Legends Story)》 — 에어십 신디케이트(Airship Syndicate) 개발

《시간/교차: 리그 오브 레전드 이야기(Convergence: A League of Legends Story)》 — 더블 스톨론 게임즈(Double Stallion Games) 개발

《더 메이지시커(The Mageseeker)》 — 디지털 선(Digital Sun) 개발

《송 오브 누누(Song of Nunu)》 — 테킬라 웍스(Tequila Works) 개발

라이엇 테이블탑(Riot Tabletop) 타이틀

《메크 대 미니언(Mechs vs. Minions)》 (2016): 협력 보드게임

《텔스톤: 킹스 갬빗(Tellstones: King's Gambit)》 (2020): 전략 보드게임

미니게임·한정판 웹게임

《블리츠크랭크의 포로 구하기》, 《초가스가 세계를 먹어치운다》, 《직스 아케이드 폭발》, 《별 수호자: 불면증》, 《프로젝트: 처형》, 《슈퍼 자크 공》, 《아스트로 티모》 등 기간 한정 브라우저/모바일 미니게임을 이벤트성으로 제공했다.[2]

개발 중·계획 단계 프로젝트 (자료 기준)

프로젝트 F: 룬테라 배경 멀티플레이 게임 (가칭)

리그 오브 레전드 e스포츠 매니저: 매니지먼트 시뮬레이션

프로젝트 L: 리그 오브 레전드 캐릭터 격투 게임 (가칭)[2]

미디어 믹스

아케인(Arcane): 포티셰 제작, 넷플릭스 방영 애니메이션 시리즈 (2021~). 에미상 등 다수 수상.

음악 프로젝트: K/DA, 트루 대미지(True Damage), 하트스틸(HEARTSTEEL) 등 가상 아티스트 음원·뮤직비디오 제작. 공식 사이트에서 'HEARTSTEEL - Live My Life', 'VALORANT Champions Music Video 2026' 등 공개.[4]

사업과 조직

본사 및 글로벌 오피스

본사: 미국 캘리포니아주 로스앤젤레스 웨스트 로스앤젤레스 (2015년 이전, 20에이커 캠퍼스)[3]

초기 설립지: 캘리포니아주 산타모니카 (2006~2015)[3]

유럽 본부: 아일랜드 더블린 (2010년 이전)[3]

아시아·태평양: 대한민국(서울), 싱가포르, 중국(텐센트 배급), 일본, 호주, 튀르키예 등[2][3]

기타: 브라질, 북미 다수 거점. 2026년 기준 24개 오피스 운영.[3][4]

주요 자회사 및 인수 법인

래디언트 엔터테인먼트 (Radiant Entertainment): 2016년 인수. 《라이징 썬더》, 《스톤하스》 개발사. 인수 후 신규 프로젝트 인력으로 전환.[1][3]

하이픽셀 스튜디오 (Hypixel Studios): 2020년 4월 인수. 《하이테일》 개발. 2025년 6월 폐쇄 발표.[1][3]

라이엇 시드니 (Riot Sydney): 2022년 10월 워게이밍 시드니 인수 후 개명. 빅월드 미들웨어 기술권리·퍼블리싱권 제외.[3]

캉가 (Kanga): 2021년 10월 인수. 팬 허브·머천다이징·콘텐츠 집약 서비스.[3]

포티셰 (Fortiche): 2022년 3월 전략적 투자, 이사회 참여. 애니메이션 제작 파트너.[3]

역대 한국 법인 대표이사

1대 오진호 → 2대 이승현 → 3대 박준규 (2020년 1월 9일 별세) → 4대 오진호 (임시) → 5대 조혁진[2]

한국 법인 사회공헌 활동

라이엇게임즈코리아는 에르미타주 박물관 운영기금 기부를 통해 《석가삼존도》가 국외소재문화재재단에 기증·환수되는 데 기여했다. 2014년 1월 7일 국립중앙박물관에서 공개.[2]

e스포츠 운영 조직

리그 오브 레전드: 12개 지역 리그(LCK, LPL, LEC, LCS 등), MSI, 월드 챔피언십. 프랜차이즈 제도 도입(북미 2018년, 타 지역 순차 적용). 팀 소유주에 NBA·MLB 구단주, 스티브 케이스(Steve Case), 토니 로빈스(Tony Robbins) 등 참여.

발로란트: 발로란트 챔피언스 투어(VCT) — 2020년 11월 발표, 2021년 출범. 국제 리그·챔피언스·게임 체인저스 등 계층형 구조.

원격 방송 센터(Remote Broadcast Center, RBC): 2021년 아시아·북미(시애틀)·유럽(더블린) 3개소 구축 발표. 8시간 시차로 24시간 제작 파이프라인 구현. 더블린 RBC 2022년 7월 개소(구 나이트클럽 '더 라이트 베뉴' 건물, 유럽 최대 디스코볼 보존).[3]

FTX 파트너십: 2021년 8월 7년 계약 체결. 2022년 11월 FTX 파산 후 계약 해지 법적 절차 진행 중.[3]

인사·채용

공식 사이트 기준 2026년 현재 166개 진행 중 공고, 24개 오피스 채용 운영.[4]

관련 문서

발로란트발로란트 — 개발·배급

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