개요
조율한 스컬크 감지체(Calibrated Sculk Sensor)는 제작할 수 있는 스컬크 감지체의 일종이다. 일반 스컬크 감지체와 유사하게 진동을 감지하지만, 감지 범위가 8블록에서 16블록으로 두 배이며, 활성화 지속 시간이 30게임 틱에서 10게임 틱으로 짧아져 더 많은 진동을 짧은 시간 안에 감지할 수 있다. 입력면(자수정 줄이 있는 면)을 제외한 모든 면으로 레드스톤 신호를 출력하며, 입력면에 레드스톤 신호를 전달하면 신호의 세기에 해당하는 특정 진동만 감지하도록 선별할 수 있다. 자수정 조각 3개와 스컬크 감지체 1개로 제작한다. [1][2][3]
이름
- 다른 언어 공식 이름: Calibrated Sculk Sensor (English) · 調律されたスカルクセンサー (日本語) · Sensor de sculk calibrado (Español) · Sensor de Sculk Calibrado (Português) · Capteur sculk calibré (Français) [4]
획득·제작
제작
제작대에서 마인크래프트자수정 조각 3개와 마인크래프트스컬크 감지체 1개를 조합하여 마인크래프트조율한 스컬크 감지체 1개를 얻는다[3].
파괴
모든 도구와 맨손으로 부술 수 있으나 일반괭이를 사용하면 가장 빠르게 캘 수 있다[1][2]. 섬세한 손길이 부여된 도구로 채굴해야 블록 자체를 아이템으로 획득할 수 있다[1][2]. 마법이 없는 도구로 파괴하면 경험치 5가 드롭된다[1][2].
용도
제작 재료
자수정 조각 3개와 스컬크 감지체 1개를 조합하여 조율한 스컬크 감지체 1개를 제작한다. [3]
레드스톤 신호 출력 및 전달
조율한 스컬크 감지체는 진동을 감지하면 활성화되어 위와 아래를 포함한 모든 방향으로 레드스톤 신호를 출력하되, 자수정 줄이 있는 입력면으로는 출력하지 않는다. 아랫면에서 방출된 신호는 감지체 바로 아래 블록을 강하게 전원 공급하고, 나머지 방향으로는 감지체 자체가 강하게 전원 공급된 블록처럼 행동한다. [1][2]
진동 선별(필터링) 기능
자수정 줄이 있는 입력면에 레드스톤 신호를 전달하면, 해당 신호의 세기와 일치하는 진동수를 가진 진동에만 반응하도록 선별할 수 있다. 게임 내 모든 진동은 고유한 진동수를 가지며, 이는 레드스톤 신호 세기와 1:1로 대응한다. 예를 들어 신호 세기 5를 입력하면 진동수 5인 진동만 감지한다. [1][2]
복합 진동 발생 이벤트에서의 선별 활용
하나의 행동이 여러 진동을 동시에 발생시키는 경우, 선별 기능을 통해 원하는 진동만 감지할 수 있다. 예를 들어 대부분의 식료품 섭취는 진동수 3(아이템 상호작용)과 8(개체가 먹음)을 함께 발생시키며, 낙하 피해를 입으며 착지하는 것은 진동수 2(지면 착지)와 7(개체 피해)을 함께 발생시킨다. 이때 특정 세기의 레드스톤 신호를 입력하여 둘 중 하나만 골라 감지하도록 설정할 수 있다. 레드스톤 신호가 입력되지 않으면 가장 높은 진동수를 감지한다. [1][2]
진동 공명(재방출)을 이용한 중계
조율한 스컬크 감지체가 진동을 감지하면, 인접한 자수정 블록이 감지된 진동과 같은 진동수의 진동을 재방출한다. 이 재방출된 진동은 다른 스컬크 감지체나 조율한 스컬크 감지체가 다시 감지할 수 있어, 진동 신호를 중계·연장하는 용도로 쓰인다. 감지체가 선별 모드일 경우 자수정 블록은 선별된 진동수만 재방출한다. [2]
스컬크 비명체 활성화 및 워든 소환 유도
조율한 스컬크 감지체는 8블록 이내의 스컬크 비명체를 활성화할 수 있다. 해당 스컬크 비명체가 자연 생성된 것이라면 워든을 소환하는 계기가 된다. [2]
피스톤에 의한 이동 불가
조율한 스컬크 감지체는 피스톤이나 끈끈한 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다. [2]
수치·정보
- 감지 범위: 16블록 [1][2]
- 활성화 지속 시간: 10 게임 틱 [1][2]
- 쿨다운: 10 게임 틱 [1][2]
- 진동 감지 주기: 1.05초 (이후 진동으로부터의 거리가 1블록 증가할 때마다 0.05초 추가) [1][2]
- 입력면(자수정 줄이 있는 면) 제외 모든 면으로 레드스톤 신호 출력 [1][2]
- 아랫면 출력 신호: 감지체 아래 블록에 강하게 신호 부여 [1][2]
- 그 외 방향 출력 신호: 감지체 자체가 강하게 신호받은 블록처럼 행동 [1][2]
- 자수정 줄이 있는 면: 활성화 시 레드스톤 신호 출력 안 함 [1][2]
- 선별 기능: 입력면에 레드스톤 신호 전달 시 해당 신호 세기와 일치하는 진동수만 감지 [1][2]
- 신호 미공급 시: 가장 높은 진동수 감지 [1][2]
- 인접 자수정 블록: 감지된 진동과 같은 진동수로 재방출 (선별 시 선별된 진동만) [2]
- 스컬크 비명체 활성화 거리: 8블록 [2]
- 피스톤으로 이동 불가 [2]
- 물에 잠긴 상태: 소리 내지 않음, 진동 감지 및 전달은 가능 [1][2]
- 파괴 시 드롭: 섬세한 손길 마법 부여 도구로 채굴 시 자기 자신 드롭, 그 외 도구로 부술 시 경험치 5 드롭 [1][2]
- 최적 도구: 괭이 [1][2]
- 제작법: 자수정 조각 3개 + 스컬크 감지체 1개 → 조율한 스컬크 감지체 1개 [3]
- 아이템 ID: minecraft:calibrated_sculk_sensor [3]
공략
조율한 스컬크 감지체는 일반 스컬크 감지체보다 탐지 범위가 8블록에서 16블록으로 두 배 넓고, 활성화 지속 시간이 30게임 틱에서 10게임 틱으로 짧아져 반응 속도가 빠르다. 쿨다운도 10게임 틱으로 줄어들어 1.05초마다 진동을 감지할 수 있으며, 진동 발생지로부터 1블록 멀어질 때마다 0.05초가 추가된다. 자수정 줄이 있는 면(입력면)을 제외한 모든 면으로 레드스톤 신호를 출력하며, 아랫면 신호는 아래 블록을 강하게 공급하고 나머지 방향은 감지체 자체가 강하게 공급된 블록처럼 동작한다. 입력면에 레드스톤 신호를 공급하면 해당 신호 세기와 일치하는 진동수만 감지하도록 선별할 수 있다. 여러 진동이 동시에 발생하는 이벤트(예: 식료품 섭취 시 진동수 3과 8, 낙하 피해 시 진동수 2와 7)에서도 원하는 진동수만 골라낼 수 있다. 신호가 없으면 가장 높은 진동수를 감지한다. 인접한 자수정 블록은 감지된 진동과 같은 진동수를 재방출해 다른 스컬크 감지체나 조율한 스컬크 감지체로 전달할 수 있으며, 선별 모드일 때는 선별된 진동수만 재방출한다. 물에 잠기면 소리를 내지 않지만 진동 감지와 전달 기능은 유지된다. 피스톤이나 끈끈한 피스톤으로 이동할 수 없다. 스컬크 비명체와 8블록 이내면 이를 활성화할 수 있고, 자연 생성된 비명체라면 마인크래프트워든 소환을 유발할 수 있다. 제작은 자수정 조각 3개와 스컬크 감지체 1개로 조율한 스컬크 감지체 1개를 얻는다. 채굴 시 괭이가 가장 빠르며, 섬세한 손길 마법이 없으면 경험치 5를 떨군다.[1][2][3]
기타
- 물에 잠긴 조율한 스컬크 감지체는 소리를 내지 않는다. 진동은 여전히 감지할 수 있다. [1]
- 피스톤이나 끈끈한 피스톤으로 조율한 스컬크 감지체를 이동시킬 수 없다. [2]
- 조율한 스컬크 감지체가 진동을 감지하면, 인접한 자수정 블록이 감지체가 감지한 것과 같은 진동수의 진동을 재방출한다. 이 재방출된 진동은 다른 스컬크 감지체나 조율한 스컬크 감지체가 감지할 수 있다. [2]
- 조율한 스컬크 감지체가 필터링된 상태라면, 자수정 블록은 필터링된 레드스톤 신호 세기와 일치하는 진동만 재방출한다. [2]
- 조율한 스컬크 감지체는 8블록 거리 내의 스컬크 비명체를 활성화할 수 있으며, 해당 스컬크 비명체가 자연 생성된 것이라면 워든이 생성되게 할 수 있다. [2]
- 조율한 스컬크 감지체 옆에 자수정 블록을 두면, 감지된 진동을 다른 스컬크 감지체나 조율한 스컬크 감지체로 "중계"할 수 있다. [2]
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