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마인크래프트 / 아이템·장비 / 다이아몬드 창

개요

다이아몬드 창은 다이아몬드로 제작하는 창의 변형 중 하나로, 네더라이트 창 다음으로 높은 등급의 근접 무기다.[1][2] 제작대에서 다이아몬드 1개와 막대기 2개로 만들 수 있으며,[3] 대장장이 작업대에서 네더라이트 주괴와 네더라이트 업그레이드 템플릿을 조합해 네더라이트 창으로 강화할 수 있다.[2]

다른 창과 마찬가지로 찌르기 공격과 돌격 공격 두 가지 공격 방식을 가진다. 찌르기 공격은 등급에 따른 피해를 주며 공격 후 재사용 대기 시간이 적용되고, 돌격 공격은 사용자의 이동 속도와 대상의 속도에 비례해 피해를 입히며 대상을 탈것에서 내리게 할 수 있다.[1][2] 높은 등급인 만큼 공격 피해와 공격 배수가 더 높고 돌격 공격을 더 빠르게 시작할 수 있으나, 찌르기 공격의 대기 시간이 더 길고 돌격 공격의 단계 진행이 빨라 밀치기·낙마 효과가 빨리 사라지며 돌격 후 회복 시간도 더 길다.[1] 창은 일반 근접 무기보다 긴 4.5블록의 공격 범위를 가지나 2블록 이내의 대상은 공격할 수 없고, 치명타나 달리기 밀치기 공격은 불가능하다.[1] 몹이 다이아몬드 창을 들 경우 좀비류는 돌격 공격을, 스켈레톤·피글린류는 찌르기 공격을 사용한다.[1] 모루에서 다이아몬드를 재료로 내구도를 25%씩 수리할 수 있다.[1]

이름

  • 다른 언어 공식 이름: Diamond Spear (English) · ダイヤモンドの槍 (日本語) · Lanza de diamante (Español) · Lança de Diamante (Português) · Lance en diamant (Français) [4]

획득·제작

제작

다이아몬드 창은 제작대에서 마인크래프트다이아몬드 1개와 마인크래프트막대기 2개를 조합하여 1개를 얻을 수 있다.[3]

강화

다이아몬드 창은 대장장이 작업대에서 마인크래프트네더라이트 주괴 1개와 네더라이트 업그레이드 1개를 소모하여 마인크래프트네더라이트 창으로 업그레이드할 수 있다.[2]

용도

네더라이트 창 제작

다이아몬드 창은 마인크래프트네더라이트 창을 제작하는 재료로 쓰인다. 제작대에서 다이아몬드 창 1개, 네더라이트 주괴 1개, 네더라이트 업그레이드 1개를 조합하여 네더라이트 창 1개를 얻는다.[3]

마법 부여

다이아몬드 창은 돌진 마법 부여를 독점적으로 받을 수 있다. 돌진이 부여된 창으로 찌르기 공격을 하면 플레이어가 앞으로 돌진하며, 마법 부여 레벨에 따라 포만감과 배고픔이 소모되고 내구도 1이 닳는다. 포만감이 먼저 소모되고 이후 배고픔이 소모된다. 배고픔이 6 미만이거나, 탈것을 타고 있거나, 겉날개를 사용하여 날고 있거나, 물속에 있을 때는 돌진할 수 없다. 레벨 I은 포만감/배고픔 1, 레벨 II는 2, 레벨 III은 3을 소모한다. 찌르기 공격 직후 돌격 공격을 사용하면 돌진으로 얻은 속도를 이용해 돌격 공격을 연계할 수 있다.[1]

몹이 사용할 때

창을 든 좀비, 허스크, 좀비 주민, 좀비화 피글린은 대상을 향해 이동하며 돌격 공격을 사용한다. 3단계를 모두 거쳐 돌격을 유지하다가 끝나면 거리를 벌린 뒤 다시 돌격한다. 스켈레톤이나 피글린 같은 다른 몹이 창을 들면 근접 범위 내에서 찌르기 공격을 하며, 플레이어와 동일하게 2~4.5 블록 공격 범위가 적용되고 돌진 마법 부여 효과도 받는다.[1]

수치·정보

  • 아이템 ID: minecraft:diamond_spear [3]
  • 한글 명칭: 다이아몬드 창 [3]
  • 제작 재료: 다이아몬드 1개 + 막대기 2개 → 다이아몬드 창 1개 [3]
  • 강화 재료: 네더라이트 주괴 + 네더라이트 업그레이드(대장장이 작업대) → 네더라이트 창 [2]
  • 등급: 창 7종 중 두 번째로 높은 등급(다이아몬드 창 > 철 창) [2]
  • 공격 유형: 찌르기 공격(느린 공격 속도, 치명타 불가) 및 돌격 공격(이동 속도 기반 피해, 낙마·밀치기 효과) [1][2]
  • 공격 범위: 4.5블록(최소 2블록 이내 대상 공격 불가) [1]
  • 내구도: 철 창보다 높음(구체 수치 미기재) [2]
  • 수리: 모루에서 다이아몬드 1개당 내구도 25% 복원(버림) 또는 동일 아이템 결합 [1]
  • 고유 마법 부여: 돌진(레벨 I~III, 찌르기 시 전진·포만감/배고픔 소모) [1]
  • 몹 드랍: 좀비·허스크·좀비 호스맨·낙타 허스크 조키 기수(철 창), 피글린·좀비화 피글린(금 창) 드랍표에만 명시되어 있어 다이아몬드 창 자연 드랍 없음 [1]
  • 특수 속성: 거미줄·키 큰 잔디 등 비고체 블록 관통 공격 가능, 한 번 공격으로 다수 대상 타격 가능, 블록 파괴 불가 [1]

공략

다이아몬드 창은 철 창보다 공격 피해와 내구도가 높지만 공격 속도가 느린 2번째로 높은 등급의 창이다.[2] 네더라이트 주괴와 네더라이트 업그레이드를 대장간 작업대에 함께 놓으면 네더라이트 창으로 강화할 수 있다.[2]

#### 공격 운용

  • 찌르기 공격: 제자리에서 공격 키를 눌러 수행한다. 창 등급에 따른 피해를 주며, 공격 후 자바 에디션에서는 일반 공격 대기 시간의 변형이, 베드락 에디션에서는 엔더 진주나 코러스 열매와 유사한 사용 대기 시간이 적용된다.[1][2] 찌르기 공격은 치명타가 발생하지 않는다.[1]
  • 돌격 공격: 사용 키를 길게 눌러 창을 겨누면 돌격 자세에 들어가며, 이 상태에서 대상과 충돌하면 사용자와 대상의 속도에 비례해 피해를 입힌다.[1][2] 돌격 공격은 대상을 탈것에서 내리게 하고 밀쳐낼 수 있다.[1][2]
  • 돌격 공격 3단계: 돌격 자세를 유지하는 동안 맹렬함(피해·밀치기·낙마), 지침(피해·밀치기), 탈진(피해만 입힘) 순으로 단계가 진행되며, 높은 등급일수록 단계 전환이 빨라 낙마·밀치기 효과가 빨리 사라지고 돌격 종료 후 회복 시간도 길어진다.[1]
  • 연계 활용: 찌르기 공격이 대기 시간 중일 때도 돌격 공격은 즉시 사용할 수 있어 두 공격을 번갈아 쓰면 실질 공격 속도를 두 배로 높일 수 있다.[1] 돌진 마법이 부여된 창으로 찌르기 공격 후 돌격 공격을 연계하면 돌진으로 얻은 속도를 돌격 피해에 더할 수 있다. 단, 찌르기 공격 후 돌격 활성화 지연이 끝날 만큼 충분한 거리를 확보해야 한다.[1]

#### 전투 특성

  • 공격 범위: 일반 무기의 3블록보다 긴 4.5블록까지 닿지만, 사용자로부터 2블록 이내의 대상은 공격할 수 없다.[1]
  • 관통 공격: 거미줄, 키 큰 잔디 등 고체 블록을 뚫고 뒤에 있는 적을 공격할 수 있다.[1]
  • 다중 대상: 한 번의 공격으로 여러 대상에게 동시에 피해를 입힐 수 있으며, 공격 판정 시 대상 히트박스를 0.125만큼 확장해 판정한다.[1]
  • 블록 파괴 불가: 창을 든 상태에서는 블록을 부술 수 없고 공격만 수행된다.[1]
  • 몹 행동: 창을 든 좀비·허스크·좀비 주민·좀비화 피글린은 돌격 공격을 반복하며, 돌격이 끝나면 거리를 벌렸다가 다시 돌진한다. 스켈레톤·피글린 등은 찌르기 공격을 사용한다.[1]

#### 수리 및 마법 부여

  • 수리: 모루에서 다이아몬드 1개당 내구도 25%를 복구하거나, 같은 등급 창 두 개를 합쳐 수리할 수 있다. 두 방법 모두 마법 부여는 유지된다.[1]
  • 전용 마법 부여 - 돌진: 찌르기 공격 시 플레이어를 앞으로 돌진시킨다. 레벨에 따라 포만감/배고픔(Ⅰ: 1, Ⅱ: 2, Ⅲ: 3)과 내구도 1을 소모한다. 배고픔 6 미만, 탈것 탑승 중, 겉날개 비행 중, 수중에서는 발동하지 않는다.[1]

#### 제작

다이아몬드 1개와 막대기 2개를 제작대에 배치해 다이아몬드 창 1개를 얻는다.[3]

기타

  • 다이아몬드 창은 다이아몬드로 제작된 창의 변형이다.[2]
  • 창의 변형은 총 7가지로, 나무 창, 금 창, 돌 창, 구리 창, 철 창, 다이아몬드 창, 네더라이트 창이 있다.[1]
  • 다이아몬드 창은 철 창보다 더 높은 피해와 내구도를 가지며, 네더라이트 창으로 업그레이드할 수 있는 두 번째로 높은 등급의 창이다.[2]
  • 네더라이트 창으로 업그레이드하려면 대장간 작업대에서 네더라이트 주괴와 네더라이트 업그레이드 템플릿을 사용한다.[2]
  • 다이아몬드 창은 무기 대장간 주민과의 거래를 통해 재생 가능하게 획득할 수 없는 유일한 다이아몬드 도구이다.[2]
  • 게임에 창이 추가되기 전, 마인크래프트 던전, 마인크래프트 영화, 그리고 마인크래프트 영화 애드온에 비슷한 창이 등장한 바 있다.[1]
  • 창으로 인한 밀치기 효과는 점화된 TNT, 보트, 광산 수레 등 일반적으로 다른 무기로 피해를 줄 수 없는 일부 무생물에게도 적용될 수 있다.[1]
  • 좀비, 허스크, 좀비 호스맨, 낙타 허스크 조키 기수는 철 창을 들고 생성될 수 있으며, 피글린과 좀비화된 피글린은 금 창을 들고 생성될 수 있다. 이 창들은 사망 시 8.5% 확률로 드롭하며, 약탈 III 마법 부여 시 최대 11.5%까지 증가한다.[1]
  • 피글린 근처에 석궁이나 검을 던지면 피글린이 들고 있던 금 창과 맞바꾸는 경우가 있으며, 피글린이 창을 다시 집어 들기 전에 빠르게 주우면 금 창을 획득할 수 있다.[1]
  • 창은 공격 범위가 4.5블록으로 일반 무기(3블록)보다 길지만, 사용자로부터 2블록 이내의 대상은 공격할 수 없다.[1]
  • 창은 치명타나 달리기 후 밀쳐내기 공격을 할 수 없으며, 한 번의 공격으로 여러 대상에게 피해를 입힐 수 있다.[1]
  • 창을 들고 있는 동안에는 블록을 부술 수 없으며, 대신 공격이 수행된다. 거미줄이나 키 큰 잔디 같은 고체 블록을 뚫고 공격할 수 있다.[1]
  • 창은 찌르기 공격과 돌격 공격 두 가지 공격 방식을 가진다.[1]
  • 찌르기 공격 시 Java Edition에서는 100% 충전될 때까지 공격이 불가능한 공격 대기 시간을 사용하며, Bedrock Edition에서는 엔더 진주와 유사한 사용 대기 시간을 가진다.[1]
  • 찌르기 공격이 대기 중일 때도 돌격 공격은 계속할 수 있어, 두 공격을 번갈아 사용하면 공격 속도를 두 배로 높일 수 있다.[1]
  • 돌격 공격은 맹렬함, 지침, 탈진의 세 단계를 거치며, 높은 등급의 창일수록 돌격 공격 시작이 빠르지만 단계 진행도 빨라 낙마 효과와 밀치기 효과가 더 빨리 사라지고 회복 시간이 더 길다.[1]
  • 창을 사용하는 좀비, 허스크, 좀비 주민, 좀비화 피글린은 돌격 공격을 사용하며 돌격이 끝나면 뒤로 물러섰다가 다시 돌격한다. 스켈레톤이나 피글린 같은 다른 몹은 찌르기 공격을 사용한다.[1]
  • 창은 모루에서 해당 등급의 수리 재료를 추가하여 수리할 수 있으며, 각 재료는 전체 내구도의 25%를 복원한다. 같은 등급의 창 두 개를 모루에 합칠 수도 있으며, 두 방법 모두 마법 부여는 유지된다.[1]
  • 창은 돌진 마법 부여를 독점적으로 사용할 수 있으며, 돌진 마법이 부여된 창으로 찌르기 공격 시 플레이어가 앞으로 돌진한다. 레벨에 따라 포만감과 배고픔이 소모되며 내구도 1이 소모된다.[1]
  • 돌진은 배고픔이 6 미만이거나, 탈것을 타고 있거나, 겉날개를 사용하여 날고 있거나, 물속에 있을 때는 사용할 수 없다.[1]
  • 찌르기 공격 직후 돌격 공격을 사용하면 돌진으로 얻은 속도를 이용해 돌격 공격을 연계할 수 있다.[1]

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