개요
얼어붙은 바다(Frozen Ocean)는 오버월드의 추운 온도 지대에 생성되는 마인크래프트바다 생물 군계의 변종으로, 해수면이 어두운 보라색을 띠며 표면이 얼음으로 뒤덮인 것이 특징이다[1]. 일반 바다와 달리 해저면이 자갈이 아닌 돌과 그 변종이 그대로 드러나 있으며[2], 해초와 켈프가 전혀 자라지 않아 해저가 황무지처럼 보인다[1][2]. 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음으로 이루어진 빙산이 빈번하게 생성되며[1], 이 빙산 내부나 주변에 난파선과 차가운 바다 폐허가 생성된다[2]. 육지와 인접할 때는 눈 덮인 해변, 돌 해안, 얼어붙은 강을 사이에 두고 생성되는 경우가 많으며[2], 대륙성이 낮아지면 깊고 얼어붙은 바다와 접하고 온도가 높아지면 차가운 바다와 경계를 이룬다[2]. 습도와 기이도 수치에 따라 해저 아래에 무성한 동굴, 유황 동굴, 얼음 동굴이 생성될 수 있다[2]. 몹 생성은 다른 바다 변종보다 적으며, 수중에서는 대구와 연어만 생성되고[2], 지상에서는 북극곰과 토끼(베드락 에디션)가 나타나며 일부 스켈레톤이 스트레이로, 좀비가 서리 좀비로 대체되어 생성된다[2]. 온도에 따라 눈이 내리고 물이 얼거나 비가 내리는 구역이 혼재한다[2].
이름
- 다른 언어 공식 이름: Frozen Ocean (English) · 凍った海 (日本語) · Océano helado (Español) · Oceano congelado (Português) · Océan gelé (Français) [4]
특징
지형 구성
해수면은 어두운 보라색을 띠며, 표면은 대부분 얼음으로 덮여 있다.[1] 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음 등으로 이루어진 빙산이 자주 형성된다.[1] 해저면은 자갈로 구성되며, 해초와 켈프가 자라지 않아 완전히 황무지 같은 모습을 보인다.[1] 자바 에디션에서는 다른 바다와 달리 자갈 해저가 없고 석재 및 변종이 직접 노출된다.[2] 빙산 내부나 해저에 난파선과 차가운 바다 폐허가 생성된다.[2] 간혹 나타나는 섬도 석재로 덮여 있으나, 잔디 블록이 드문드문 생성되기도 한다.[2]
기후 및 온도 변화
습지와 유사하게 지형에 따라 온도가 달라진다.[1] 추운 구역에서는 고도와 관계없이 눈이 내리고 물이 얼며, 상대적으로 따뜻한 구역에서는 Y=120±8 이상에서만 눈이 내리고 해수면에는 비가 오며 물이 얼지 않는다.[2] 비비드 비주얼 적용 시 강한 차가운 색조가 적용되어 더 푸르게 보이며, 해 질 녘과 새벽에 햇빛이 약간 강해진다.[2]
생성 조건 및 인접 생물 군계
가장 추운 온도대에서 얕은 바다 생물 군계로 생성되며, 눈 덮인 평원, 눈 덮인 타이가, 일반 타이가, 얼음 뾰족이 탑 근처에 자주 나타난다.[2] 육지 생물 군계와는 눈 덮인 해변, 돌 해안, 얼어붙은 강으로 분리되기도 하지만 항상 그렇지는 않다.[2] 숲이 우거진 산악 지형이나 눈 덮인 경사와 인접해 높은 해안 절벽을 형성하기도 한다.[2] 대륙성 감소 방향으로는 깊고 얼어붙은 바다와 접하며, 온도가 높아지는 방향으로는 차가운 바다와 경계를 이룬다.[2] 습도가 높으면 해저 아래 무성한 동굴이, 기이함 수치가 낮으면 유황 동굴이, 기이함 수치가 높으면 얼음 동굴이 자주 생성된다.[2]
몹 생성 특징
일반 바다보다 생성되는 몹 종류가 가장 적다.[2] 베드락 에디션 기준 수중 몹으로는 대구와 연어만 생성되며, 지표에서는 북극곰과 토끼가 생성된다.[1][2] 일부 스켈레톤은 스트레이로, 좀비는 프로스트바이트 좀비로 대체되어 생성된다.[2] 자바 에디션에서는 적대적·주변·수중 몹 생성 확률을 일반 바다와 공유하며, 그 외 몹은 별도 확률표를 따른다.[1] 베드락 에디션에서는 수중 몹 확률을 일반 바다와 공유하고 나머지 몹은 별도 확률표를 따른다.[1]
구조물 생성
난파선과 차가운 바다 폐허가 빙산 내부나 해저에 상당히 자주 생성된다.[1][2] 깊고 얼어붙은 바다 변종에서는 해저 유적이 생성되어 가디언과 엘더 가디언이 나타날 수 있다.[1]
등장 요소
- 마인크래프트드라운드: 얼어붙은 바다에서 생성되는 적대적 몹 [1]
- 마인크래프트연어: 얼어붙은 바다에서 생성되는 물고기 몹 [1]
- 마인크래프트오징어: 얼어붙은 바다에서 생성되는 수중 몹 [1]
- 마인크래프트북극곰: 얼어붙은 바다의 빙산에서 생성되는 중립적 몹 [1][2]
- 마인크래프트스트레이: 얼어붙은 바다의 빙산에서 생성되는 적대적 몹 [1][2]
- 마인크래프트토끼: 얼어붙은 바다에서 생성되는 수동적 몹 (Bedrock Edition) [2]
- 마인크래프트난파선: 얼어붙은 바다 및 그 변종에 자주 생성되는 구조물 [1]
- 해저 폐허: 얼어붙은 바다 및 그 변종에 자주 생성되는 구조물 [1]
- 빙산: 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음 등으로 이루어진 구조물로 얼어붙은 바다에서 자주 형성됨 [1][2]
- 마인크래프트대구: 얼어붙은 바다에서 생성되는 물고기 몹 (Bedrock Edition) [2]
배경·설정
지형 생성
얼어붙은 바다는 가장 추운 온도 지대에서 얕은 바다 생물 군계로 생성되며, 주로 마인크래프트눈 덮인 평원, 마인크래프트눈 덮인 타이가, 마인크래프트타이가, 얼음 뾰족이 근처에 나타난다. 때때로 마인크래프트눈 덮인 해변, 마인크래프트돌 해안, 마인크래프트얼어붙은 강을 사이에 두고 육지 생물 군계와 분리되기도 하며, 숲이 우거진 악지와 마인크래프트바람이 세찬 사바나가 있는 산악 지형과 인접해 높은 해안 절벽을 형성하기도 한다. 대륙성(continentalness)이 감소하면 마인크래프트깊고 얼어붙은 바다와 경계를 이루고, 온도가 높아지는 쪽으로는 마인크래프트차가운 바다와 맞닿는다. 습도가 높으면 해저 아래에 마인크래프트무성한 동굴이, 기이도(weirdness)가 낮으면 마인크래프트유황 동굴이, 기이도가 높으면 얼음 동굴이 자주 생성된다.[2]
지표 및 해저 환경
다른 바다 생물 군계와 달리 자갈 해저가 없으며, 기반암 판에서는 돌과 그 변종이 직접 드러난다. 해저에는 해초와 켈프가 전혀 생성되지 않아 완전히 황무지 상태이다. 수면은 광범위하게 얼음으로 덮여 있으며, 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른 얼음으로 이루어진 거대한 빙산이 빈번하게 생성된다. 마인크래프트난파선과 차가운 바다 해저 폐허가 이곳에서 생성되며, 종종 빙산 내부에도 생성된다. 간혹 나타나는 섬들도 돌로 덮여 있으나, 일부 구간에는 잔디 블록이 패치 형태로 생성된다.[2]
기후 및 시각 효과
지형에 따라 온도가 달라지는 특성을 보인다. 더 추운 구역에서는 고도에 관계없이 눈이 내리고 물이 얼어붙으며, 상대적으로 따뜻한 구역에서는 Y=120±8 이상에서만 눈이 내리고 비가 오며 물이 얼지 않은 상태로 남는다. 생동감 있는 비주얼(Vibrant Visuals) 설정 시 기본 환경 설정에 강한 차가운 색조 보정이 적용되어 생물 군계가 더 차갑고 푸르게 보이며, 해 질 녘과 새벽에 햇빛이 약간 더 강하게 비친다.[2]
몹 생성 생태
다른 바다 변종에 비해 생성되는 몹 종류가 가장 적으며, 기반암 판에서는 마인크래프트대구와 마인크래프트연어만 자연 생성된다. 수면 위로는 마인크래프트북극곰과 마인크래프트토끼가 생성될 수 있으며, 일부 마인크래프트스켈레톤은 마인크래프트스트레이로, 일부 마인크래프트좀비는 서리 물린 좀비로 대체되어 생성된다(차기 업데이트 예정). 자바 판에서는 얼어붙은 바다가 적대적 몹, 주변 몹, 수중 몹 생성 시 바다와 같은 확률을 사용하며, 기반암 판에서는 수중 몹 생성 시 바다와 같은 확률을 사용한다.[1][2]
공략
얼어붙은 바다는 해수면이 대부분 얼음으로 덮여 있고 해저에 해초와 켈프가 전혀 자라지 않아 자원 수급이 매우 어렵다. 표면에는 대형 눈 블록, 꽁꽁 언 얼음, 푸른얼음으로 이루어진 빙산이 자주 생성되며, 이 빙산 위나 주변에서는 북극곰과 스트레이가 생성된다. 수중에서는 드라운드 외에 연어와 오징어만 생성되므로 몹 종류가 적다. 빙산 내부나 해저에는 난파선과 차가운 바다 폐허가 생성되어 전리품을 얻을 수 있다. 육지와 직접 인접하지 않고 32블록 폭의 차가운 바다를 사이에 두고 생성되므로, 육지로 이동하려면 차가운 바다를 건너야 한다. 지표면 온도에 따라 추운 구역에서는 고도와 관계없이 눈이 내리고 물이 얼지만, 상대적으로 따뜻한 구역에서는 Y=120±8 이상에서만 눈이 내리고 비가 오며 물이 얼지 않는다. 생존 시 빙산의 얼음과 눈을 채집해 물과 건축 자재를 확보하고, 난파선·폐허 탐사로 기본 장비를 마련한 뒤 육지 생물 군계로 이동하는 것이 일반적이다. [1][2]
기타
- 얼어붙은 바다는 다른 깊은 계통 변종과 함께 육지 경계로 직접 생성되지 않으며, 육지와 얼어붙은 바다 사이에는 대부분 32 블록 넓이로 차가운 바다가 항상 존재한다. [1]
- 얼어붙은 바다는 지형에 따라 온도가 달라지는데, 추운 쪽에서는 눈이 내리고 얼음이 덮이며, 따뜻한 쪽에서는 어느 정도 높이까지는 눈이 내리고 얼지 않은 물이 존재한다. 단, 깊은 계통에서는 이러한 현상이 없다. [1]
- 얼어붙은 바다는 Pocket Edition 알파 0.9.0 이전에 존재했던 '오래된 얼어붙은 바다' 변종과 달리 빙산이 생성된다. [1]
- Bedrock Edition에서는 얼어붙은 바다 표면에서 북극곰과 토끼가 생성될 수 있으며, 일부 스켈레톤은 스트레이로, 좀비는 서리 입은 좀비로 대체되어 생성된다. [2]
- Vibrant Visuals 적용 시 얼어붙은 바다는 기본 환경 설정에 강한 차가운 색조 보정이 적용되어 더 차가운 파란색으로 보이며, 해 질 녘과 새벽에 약간 더 강한 차가운 햇빛을 사용한다. [2]
- Bedrock Edition에서 플레이어가 얼어붙은 바다에서 수중 상태일 때와 수중이 아닐 때 각각 다른 음악 트랙이 재생되며, 크리에이티브 모드에서는 별도의 트랙이 재생될 수 있다. [2]
- Bedrock Edition에서는 얼어붙은 바다에서 다른 바다 변종보다 적은 몹이 생성되며, 대구와 연어만 자연 생성된다. [2]
- Bedrock Edition에서는 얼어붙은 바다가 자갈 해저를 가지지 않고 돌과 변종을 직접 노출한다. [2]
- Bedrock Edition에서는 얼어붙은 바다의 섬도 돌로 덮여 있으나, 일부 잔디 블록 구역이 생성된다. [2]
- 난파선과 차가운 바다 폐허가 얼어붙은 바다에 생성되며, 종종 빙산 내부에 생성된다. [2]
- 울창한 동굴은 습도가 높을 경우 해저 아래에 생성될 수 있으며, 황 동굴은 기묘함이 낮을 때, 얼음 동굴은 기묘함이 높을 때 매우 흔하게 생성된다. [2]
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