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카운터-스트라이크 2 업데이트 · 2026-10-22

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Counter-Strike 2 공식 상점 스크린샷 4
Counter-Strike 2 공식 상점 스크린샷 4 · 출처 ↗

マップスクリプティング機能の拡張

マップ制作者とスクリプター向けに、新しいプリキャッシュおよび人質関連のAPIが追加されました。Instance.Precache メソッドは CSPrecache オブジェクトを返し、サーバーとクライアントそれぞれの読み込み状態を確認できる IsServerLoading、IsServerLoaded、IsClientLoading、IsClientLoaded、IsLoadedForAll プロパティと、リソース解放のための Release メソッドを提供します。CSHostage クラスが新たに導入され、人質のピックアップ状態(IsBeingPickedUp、IsBeingCarried)、救出状況(IsRescued)、救出者情報(GetRescuer)、ピックアップ開始および完了時間(GetPickUpStartTime、GetPickUpFinishTime)を取得できるようになりました。CSPlayerPawn.GetHostage でプレイヤーが保持している人質を取得でき、人質ピックアップ開始(OnHostagePickUpStart)、キャンセル(OnHostagePickUpAbort)、完了(OnHostagePickUp)、ドロップ(OnHostageDrop)、救出(OnHostageRescue)、キル(OnHostageKill)のイベントハンドラが Instance に追加されました。[1]

コンソールシステムの改編

新しいトップレベルの Console エクスポートが追加され、ConVar 操作機能が統合されました。GetConvarBoolean、GetConvarNumber、GetConvarString、GetConvarVector、GetConvarQAngle、GetConvarColor でさまざまなタイプの ConVar 値を読み取ることができ、SetConvar で値を設定できます。SetConvar は sv_cheats 制限を受けずに同期的に実行されます。既存の Instance.Msg は Console.Log に名称変更され、Instance.ClientCommand、ServerCommand、RegisterCheatCommand が Console ネームスペースに移動されました。移動および名称変更されたメソッドは既存の位置でも引き続き使用可能ですが、非推奨(deprecated)扱いとなりました。[1]

ゲームルール管理機能の追加

GameRules トップレベルエクスポートが追加され、ラウンドおよびチーム管理のためのメソッドが提供されます。StartWarmup と EndWarmup でウォームアップ段階を制御でき、GetTeamScore と AddTeamScore でチームスコアを照会および変更できます。TerminateRound でラウンドを強制終了できます。既存の Instance にあった IsWarmupPeriod、IsFreezePeriod、IsTeamIntroPeriod、GetRoundsPlayed、GetRoundRemainingTime、SetRoundRemainingTime、AddTeamMoney メソッドが GameRules に移動されました。AddTeamMoney は CSTeamMoneyReason.NONE 理由と金額を一緒に使用できるようサポートされ、該当理由によるクラッシュ問題が修正されました。[1]

HUDおよびレーダーの改善

トップレベルの custom_hud_layout クラスに HUD_TEAMMENU_VISIBLE と HUD_CHAT_VISIBLE が追加され、チームメニューとチャットの表示可否を制御できるようになりました。radar_element がラッシュモードだけでなく、すべてのゲームモードのレーダーに表示されるように変更されました。[1]

バグ修正および開発者体験の改善

CSTeamMoneyReason と CSWeaponAttackType の列挙値が point_script.d.ts 定義と一致するよう修正されました。CSRadarPoint.IsVisibleToTeam と CSObservablePoint.IsObservableForTeam が数値の代わりにブール値を返すよう型が修正されました。ログ出力される警告に JavaScript 呼び出しスタックが含まれ、不正な引数値に関する詳細情報が提供されるようになりました。警告メッセージの引数カウントが 1 始まりではなく 0 始まりに変更されました。map_workshop コマンドのオートコンプリート機能が改善されました。[1]

カウンターストライク 2 のマップスクリプティング環境が今回のアップデートで大幅に拡張されました。[1]

この文書は公式原文の一部を AI が再構成した未検証の草案です。不足している内容と正確な適用範囲については原文を確認してください。[1]

출처

1개
1Counter-Strike 2 Steam 소식 ↗https://store.steampowered.com/news/app/730/view/694275728822244199