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tracking

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개요편집이의 제기

트래킹(tracking)은 사냥과 생태학에서 동물의 발자국과 기타 흔적을 관찰하여 지형과 추적 대상(quarry)을 이해하는 과학이자 예술이다. 단순히 발자국을 따라가는 것을 넘어, 환경을 구성하는 시스템과 패턴에 대한 깊은 이해를 목표로 한다. 추적자는 발자국, 배설물, 깃털, 사냥 흔적, 긁힌 자국, 길, 끌린 자국, 소리, 냄새, 영역 표시, 섭식 흔적, 다른 동물의 행동, 서식지 단서 등 대상의 정체와 행방을 알려주는 모든 단서인 '스푸어(spoor)'를 인식하고 따라갈 수 있어야 한다. 숙련된 추적자는 이러한 단서를 식별하여 지형에서 벌어진 일을 재구성하고 대상의 행동을 예측한다. 대상의 현재 위치를 예측하고 스푸어를 따라 그곳으로 이동하는 행위는 '트레일링(trailing)'이라고 부른다.[1][2]

역사·유래편집이의 제기

선사 시대와 전통적 실천

선사 시대 사냥꾼들은 주로 식량을 구하기 위해 트래킹을 사용했다. 역사적 시대에도 전 세계 대다수 부족민들이 전통적으로 트래킹을 실천해왔다. 군대와 정보 기관 역시 수풀, 육지, 바다, 사막에서 적 전투원을 찾기 위해 트래킹을 활용했다.[2]

최초의 과학으로서의 트래킹

트래킹의 기술이 현대 인류의 진화 이후 수렵채집인들에 의해 실천된 최초의 과학 구현이었을 것이라는 견해가 있다. 직접적인 동물 관찰에 기반한 지식 외에도, 추적자는 발자국과 흔적의 해석을 통해 동물 행동에 대한 상세한 이해를 얻는다. 이를 통해 좀처럼 보이지 않는 희귀하거나 야행성 동물의 행동 등 그렇지 않으면 알 수 없는 많은 정보를 얻을 수 있다. 발자국과 흔적은 방해받지 않은 자연스러운 행동에 대한 정보를 제공하는 반면, 직접 관찰은 관찰자의 단순한 존재만으로도 동물에 영향을 미치는 경우가 많다. 따라서 트래킹은 동물에게 가해질 잠재적 스트레스를 최소화하는 비침습적 정보 수집 방법이다.[2]

작동 방식과 유형편집이의 제기

흔적의 인식

특정 흔적을 인식하기 위해 추적자는 종종 전형적인 흔적이 어떻게 생겼는지에 대한 선입견 이미지를 가진다. 선입견 이미지가 없으면 많은 흔적을 간과할 수 있다. 그러나 특정 동물의 스푸어에 대한 선입견 이미지를 가지면, 추적자는 다른 동물이 만든 표시나 무작위적인 표시에서도 스푸어를 '인식'하려는 경향이 있다. 마음이 보고 싶은 것을 보도록 편향되기 때문에, 너무 빨리 결론 내리지 않도록 주의해야 한다. 한눈에 내린 결정은 종종 잘못될 수 있으므로, 새로운 흔적을 마주하면 자세히 연구하는 데 시간을 들인다. 선입견 이미지가 흔적 인식에 도움이 될 수 있지만, 추적자는 환경에서 한 가지 세트만 찾으려는 선조건적 경향을 피해야 한다.[2]

추적자는 항상 어떤 구별되는 표시나 습관을 통해 길을 확실하게 식별하려 하며, 비슷한 스푸어 속에서 길을 잃지 않으려 한다. 발자국에서의 그런 특징뿐만 아니라 개체의 고유한 걸음걸이도 찾는다. 영양의 발굽이 부러지거나 가장자리가 깨져 있거나, 동물이 걸을 때 특징적인 긁힌 자국을 남길 수 있다. 숙련된 추적자는 스푸어를 기억하여 그 개체의 스푸어를 다른 것들과 구별할 수 있다. 스푸어를 따라갈 때 추적자는 그 위가 아닌 옆을 걸으며, 스푸어가 망가지지 않게 주의하여 길을 잃었을 때 다시 쉽게 찾을 수 있게 한다.[2]

스푸어의 능선에 의해 드리워지는 그림자는 스푸어가 추적자와 태양 사이에 있을 때 가장 잘 보인다. 태양이 스푸어 뒤에서 비추면 스푸어의 작은 능선과 오목한 부분에 드리워진 그림자가 선명하게 보인다. 그러나 태양이 추적자 뒤에 있으면 이 그림자는 그림자를 드리우는 능선에 의해 가려진다. 아침과 늦은 오후에 그림자가 더 길고 두드러져 트래킹이 가장 쉽다. 태양이 높이 뜨면 그림자가 짧아지고, 정오에는 스푸어가 그림자를 전혀 드리우지 않아 햇빛 눈부심 속에서 보기 어려워진다.[2]

추적자는 가능하면 발밑을 보지 않으려 한다. 이는 속도를 늦추기 때문이다. 약 5~10미터(15~30피트) 앞을 올려다보면 지형에 따라 훨씬 빠르고 쉽게 추적할 수 있다. 흔적을 더 자세히 연구할 필요가 없는 한 모든 흔적을 조사할 필요는 없다. 10미터 앞의 흔적이 보이면 중간의 것들은 무시하고 더 앞의 스푸어를 찾는다. 어려운 지형에서는 앞의 흔적을 잘 볼 수 없어 땅을 보며 더 천천히 움직여야 한다.[2]

추적자는 또한 모든 주의를 발자국에만 집중하여 주변의 모든 것을 무시하는 것을 피해야 한다. 트래킹은 다양한 주의력을 요구하며, 발자국의 세부 사항과 환경의 전체 패턴 사이에서 끊임없이 초점을 재조정해야 한다.[2]

예상과 예측

원칙적으로 한 번에 한 흔적씩 찾으며 길을 따라갈 수 있지만, 이는 너무 많은 시간이 걸려 추적자가 대상을 결코 따라잡지 못할 수 있다. 대신 추적자는 대상의 입장에 자신을 놓아 대상이가 갔을 법한 경로를 예상한다. 이를 통해 미리 어디서 흔적을 찾을 수 있을지 결정하고, 흔적을 찾는 데 시간을 낭비하지 않는다.[2]

추적자는 수풀 사이 틈새처럼 동물이 가장 많이 이동했을 법한 명백한 장소에서 스푸어를 찾는다. 수풀이 우거진 곳에서는 가장 접근하기 쉬운 통로를 찾는다. 스푸어가 탁 트인 공간을 가로지르면, 그 공간 반대편의 진입로를 일반적인 방향으로 찾는다. 동물이 그늘에서 그늘로 이동했다면 앞쪽의 그늘에서 스푸어를 찾는다. 대상이 꾸준히 일반적인 방향으로 이동했다면 지형에 초점을 맞춰 가장 가능성이 높은 경로를 따라가며, 스푸어의 징후만 가끔 찾으면 된다. 그러나 갑작스러운 방향 변화에 항상 대비해야 한다.[2]

동물은 보통 한 지역에서 다른 지역으로 이동하기 위해 길의 네트워크를 이용한다. 동물이 특정 길을 사용했음이 분명하면, 길이 갈라지거나 동물이 길을 벗어날 때까지 그 길을 따라가면 된다. 여러 길 중 하나가 사용되었을 때, 추적자는 당연히 그 특정 동물이 어떤 길을 사용했는지 판단해야 한다. 많은 동물이 같은 길을 자주 사용하므로 이는 항상 쉬운 일이 아니다.[2]

동물 밀도가 높고 많이 이용되는 동물 길들이 서로 연결된 지역에서는 발자국을 따라가는 것이 불가능해 보일 수 있다. 그러나 일단 동물 길에서 발자국이 발견되면, 더 이상 발자국이 보이지 않더라도 추적자가 그 길을 따라가는 것이 종종 가능하다. 길 양쪽을 살펴 동물이 길에서 벗어났는지 확인한 다음 새로운 길을 따라간다.[2]

흔적이 드문 어려운 지형에서는 추적자가 동물의 움직임을 예상하는 데 크게 의존해야 할 수 있다. 동물을 따라잡을 만큼 충분히 빠르게 움직이기 위해 모든 흔적을 감지하지 못할 수도 있다. 추적자는 때때로 동물을 너무 깊이 동일시하여, 동물이 가장 가능성이 높게 갔을 법한 상상의 경로를 따르며, 가끔 있는 흔적으로만 자신의 예상을 확인한다.[2]

추적자가 발자국을 사실상 식별할 수 없는 단단하고 돌이 많은 지대에 도달하면, 뒤집힌 작은 자갈 외에는 별다른 흔적이 없으므로, 단단한 지대 주변을 돌아 더 부드러운 지면에서 스푸어를 찾으려 할 수 있다.[2]

추적자가 스푸어를 잃으면, 먼저 움직임의 일반적인 방향으로 수풀을 통과할 법한 여러 진입로를 선택하여 명백한 장소에서 흔적을 찾는다. 여러 추적자가 함께 작업하면 단순히 부채꼴로 퍼져 땅을 구획별로 수색하여 그중 한 명이 찾을 때까지 할 수 있다. 숙련된 추적자는 동물이 어디로 가고 있는지 대략 예측할 수 있어, 한곳에서 흔적을 찾는 데 시간을 낭비하지 않고 더 앞쪽에서 찾는다.[2]

지형과 동물 행동에 대한 지식은 추적자가 동물의 움직임을 예측하여 귀중한 시간을 절약하게 한다. 이동의 일반적인 방향이 확립되고 앞쪽에 동물 길, 강, 또는 기타 자연적 경계가 있다는 것이 알려지면, 추적자는 스푸어를 떠나 이러한 장소로 이동하여, 예측된 방향을 앞뒤로 쓸며 상당한 거리 앞에서 발자국을 포착할 수 있다.[2]

동물의 움직임을 예상하고 예측하기 위해 추적자는 동물과 그 환경을 너무 잘 알아야 하며, 그 동물과 자신을 동일시할 수 있어야 한다. 동물이 어떻게 움직였는지 시각화하고 그 입장에 서야 한다. 동물이 일정한 속도로 직선으로 이동하고 있고, 앞쪽에 물웅덩이나 판(pan)이 있다는 것이 알려지면, 추적자는 스푸어를 떠나 물웅덩이나 판에서 흔적을 찾아야 한다. 섭식 중인 동물은 보통 바람을 등지고, 한 덤불에서 다른 덤불로 이동한다. 추적자가 동물의 선호 먹이를 알고, 그들이 일반적으로 어떻게 이동하는지 알면, 지그재그 경로를 따르지 않고 직선으로 이동하여 시간을 절약하며 더 앞쪽에서 스푸어를 포착할 수 있다.[2]

흔적이 부분적이거나 지워져 있을 수 있으므로, 스푸어 증거만으로 동물의 움직임과 활동을 완전히 재구성하는 것이 항상 가능한 것은 아니다. 따라서 추적자는 스푸어 증거를 동물 행동에 대한 지식뿐만 아니라 새로운 문제를 해결하고 새로운 정보를 발견하는 창의적 능력을 기반으로 한 가설적 가정으로 보충하는 작업 가설을 만들어야 할 수 있다. 작업 가설은 종종 동물이 무엇을 했는지, 얼마나 빨리 이동했는지, 언제 거기에 있었는지, 어디로 가고 있었는지, 그리고 그 당시 어디에 있을지에 대한 재구성이다. 이러한 작업 가설은 추적자가 동물의 움직임을 예측하게 한다. 새로운 정보가 수집되면 작업 가설을 수정하여 동물 활동에 대한 더 나은 재구성을 만들 수 있다. 따라서 동물의 움직임을 예상하고 예측하는 것은 문제 해결, 새로운 가설 생성, 새로운 정보 발견의 지속적인 과정을 포함한다.[2]

은신과 접근

동물에 가까이 가기 위해 추적자는 대상 동물뿐만 아니라 대상에게 경고할 수 있는 다른 동물에게도 들키지 않아야 한다. 가능한 한 조용히 움직이며, 마른 나뭇잎과 잔가지를 밟지 않고, 마른 풀을 지날 때 각별히 주의한다.[2]

추적자가 대상과 근접해 있다면, 대상의 맞바람 쪽(downwind)에 머무르는 것이 중요하다. 즉, 바람이 대상에서 추적자 방향으로 불게 위치해야 한다. 자신의 냄새가 바람을 타고 대상에게 전달되어 경고하는 위치에 있어서는 안 된다. 또한 대상이 추적자의 발자국을 밟을 기회가 없도록 해야 한다. 남아 있는 인간 냄새가 대상을 경고할 수 있기 때문이다. 대부분의 동물은 이동할 때 바람을 얼굴로 맞으며 위험을 미리 냄새 맡으려 한다. 따라서 추적자는 보통 뒤에서 대상에 접근할 때 맞바람 쪽에 있게 된다. 그러나 바람 방향이 변할 수 있다. 바람 방향이 불리하면 추적자는 스푸어를 떠나 맞바람 쪽에서 대상을 찾아야 할 수 있다.[2]

추적자가 대상에 가까워지면, 대상이 자신을 보기 전에 자신이 대상을 먼저 봐야 한다. 일부 추적자는 동물이 자신의 길을 계속 뒤돌아보며 뒤에서 오는 위험을 경계한다고 주장한다. 스푸어가 매우 신선할 때 추적자는 대상이 자신을 먼저 보지 않게 하기 위해 스푸어를 떠나야 할 수 있다. 동물은 보통 맞바람 쪽을 향해 쉬며, 맞바람 쪽에서 다가오는 위험을 보고, 뒤에서 오는 위험을 냄새 맡을 수 있다. 동물은 또한 자신의 스푸어를 되짚어 맞바람 쪽으로 원을 그리며 돌아 누울 수 있다. 길을 따르는 포식자는 동물이 되돌아왔다는 것을 깨닫기 전에 맞바람 쪽에서 쉬고 있는 동물을 지나치게 되고, 쉬고 있는 동물은 포식자의 냄새를 맡고 도망칠 시간을 벌 수 있다.[2]

동물에 접근할 때 추적자는 수풀의 엄폐물을 이용하며, 필요하면 손과 무릎으로 기어간다. 긴 풀에서는 팔꿈치로 몸을 당겨 배를 대고 전진한다. 가장 중요한 것은 갑작스러운 움직임으로 주의를 끌지 않는 것이다. 추적자는 시간을 들여, 동물이 보지 않을 때 천천히 움직이고, 동물이 자신의 방향을 볼 때는 가만히 있다. 동물에 접근할 때 추적자는 다른 동물을 방해하지 않도록 주의해야 한다. 방해받은 동물은 경보 신호를 보내 근처의 모든 동물, 추적 중인 대상을 포함해 경고한다.[2]

사례편집이의 제기

자료에는 트래킹이 적용되는 구체적인 사례로 사냥과 덫사냥, 밀렵 통제, 생태관광, 환경 교육, 경찰 수색, 구조 활동, 과학 연구가 언급되어 있다. 현대 동물 트래킹 과학은 야생생물학, 동물학, 포유류학, 보전, 야생동물 관리 분야에서 널리 실천된다. 트래킹은 희귀종, 멸종위기종, 은밀한 종의 탐지를 가능하게 한다. 트래킹 과학은 캐나다 스라소니(Felis lynx)와 울버린(Gulo gulo) 같은 삼림 식육목 동물 연구에 활용된다. 발자국 및/또는 동물 발의 다양한 측정과 데이터의 후속 분석은 동물의 생리학과 행동에 대한 중요한 정보를 드러낼 수 있다. 예를 들어 스라소니 발바닥 측정은 눈 위에서의 지지력이 살쾡이의 두 배임을 보여준다.[2]

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출처

2개
1Wikidata ↗https://www.wikidata.org/wiki/Q2699839
2위키백과 (영어) · Tracking (hunting) ↗https://en.wikipedia.org/wiki/Tracking_%28hunting%29