개요
전략적 팀 전투(Teamfight Tactics, 약칭 TFT)는 라이엇 게임즈가 개발·배급하는 오토 배틀러 장르의 게임이다. 리그 오브 레전드(League of Legends) 세계관을 공유하며, 8명의 플레이어가 챔피언을 모집·배치·업그레이드해 최후의 1인이 될 때까지 라운드 기반 전투를 벌인다. 2019년 6월 26일 윈도우·macOS용 리그 오브 레전드 클라이언트 내 게임 모드로 처음 공개되었고, 2020년 3월 19일 안드로이드·iOS용 독립 앱으로 출시되면서 크로스 플랫폼 플레이를 지원하게 되었다[1][3][4].
작동 방식과 유형
기본 게임 루프
8명의 플레이어가 6각형 타일로 된 전장에서 라운드를 반복한다. 라운드 사이 준비 단계에 상점에서 챔피언을 구매·판매·조합하고, 전장 배치를 바꾼다. 이후 자동 전투가 진행되어 한쪽 유닛이 전멸하거나 시간 제한에 도달하면 라운드 종료, 패배한 플레이어는 남은 적 유닛 수와 라운드 수에 비례해 체력을 잃는다[3].
스테이지·라운드 구조
한 스테이지는 7라운드로 구성되며, 3라운드마다 '회전목마(Carousel)' 이벤트가 열린다. 회전목마에서는 체력이 낮은 순서대로(동률 시 무작위) 공유 풀에서 아이템을 장착한 챔피언 1기를 골라 가져간다. 각 스테이지 마지막 라운드는 몬스터(컴퓨터 조종 적)와 싸우며, 1스테이지는 예외적으로 몬스터전 3라운드로만 이루어진다[3].
챔피언·시너지·업그레이드
챔피언은 리그 오브 레전드 챔피언을 기반으로 하며, 각자 '특성(Trait)'을 1개 이상 보유한다. 동일 특성 챔피언을 일정 수 이상 모으면 시너지 효과가 발동해 능력치 상승, 추가 골드, 소환수 생성 등 다양한 보너스를 준다[2][3].
동일 챔피언 3기를 모으면 2성, 2성 3기(총 9기)를 모으면 3성으로 업그레이드되며, 성급이 오를수록 체력·공격력·스킬 위력이 크게 상승한다[3].
비용·등급·풀(Pool) 시스템
챔피언은 1~5코스트로 나뉘며, 코스트가 높을수록 강한 스킬을 가진다. 각 코스트별로 게임 전체에 존재하는 최대 개수(풀)가 정해져 있어, 여러 플레이어가 같은 챔피언을 찾을 경우 업그레이드 난도가 올라간다[2].
플레이어 레벨·경험치·인구 수
플레이어는 골드를 써서 경험치를 구매, 레벨을 올린다. 레벨이 오르면 전장에 배치할 수 있는 유닛 수(인구 수)가 늘고, 상점에 고코스트 챔피언이 등장할 확률이 높아진다[3]. 세트 10부터 최대 레벨이 9에서 10으로 상향되었고, 레벨업 필요 경험치가 전반적으로 감소했다(예: 8→9레벨 84→80, 9→10레벨 신설 84)[2].
골드·이자·연승/연패 보너스
라운드마다 기본 골드를 얻으며, 보유 골드 10당 1골드(최대 5골드)의 이자가 붙는다. 연승 또는 연패 시 추가 골드(스트릭 보너스)가 지급되어 경제 운영의 핵심 변수가 된다[3].
아이템 시스템
아이템은 '기본 아이템(Component)' 2개를 같은 유닛에 장착해 '조합 아이템(Completed Item)'으로 합성한다. 기본 아이템은 약한 스탯만 주지만, 조합 아이템은 강력한 고유 효과를 부여한다. 이 밖에도 '엠블렘(Emblem)' 등 특수 아이템이 있어 유닛에 추가 특성을 부여하거나 전략가의 왕관처럼 특수 기능을 수행한다[3]. 아이템 획득처는 회전목마, 몬스터 처치 보상, 증강 선택 등이다.
증강(Augment) 시스템
세트 6부터 도입된 영구 버프 선택 시스템이다. 정해진 라운드(보통 2-1, 3-2, 4-2)에 실버·골드·프리즘 3단계 희귀도 중 3가지 선택지가 제시되며, 플레이어는 하나를 골라 즉시 효과를 적용받는다. 효과는 전투 스탯 보너스, 골드·아이템·유닛 지급, 이자율 변경, 최대 인구 수 증가, 전략가 체력 증가 등 다양하다[3]. 세트 10 '리믹스 럼블'에서는 '차원문(Portal)'이라는 특수 증강 카테고리가 추가되어, 게임 시작 시 증강 티어 고정, 챔피언·아이템·골드·시스템 변형 등 30종 이상의 고유 효과를 제공한다[2].
헤드라이너(Headliner) 시스템
세트 10 핵심 신규 시스템으로, 세트 4의 '자(Star)' 체계와 유사하다. 상점 우측 끝에 등장하는 헤드라이너 유닛을 구매하면 즉시 2성 상태로 얻고, 해당 유닛의 특성 1개가 +1 된 것처럼 적용된다. 헤드라이너는 4번 상점 새로고침마다 등장하며, 이미 보유 중이어도 다시 나올 수 있으나 새 헤드라이너를 사려면 기존 것을 팔아야 한다. 1~3코스트 헤드라이너는 타 플레이어 보유량과 무관하게 등장하지만, 4코스트는 동일 챔피언 4명 이상 보유 시, 5코스트는 3명 이상 보유 시 등장하지 않는다[2].
게임 모드
* 일반/랭크: 표준 규칙. 랭크는 아이언~챌린저 티어 운영.
* 하이퍼 롤(퇴역): 체력 20, 고정 피해량, 75% 이동 속도 증가, 회전목마 제거 등으로 게임 시간을 대폭 단축했으나 '학습용 모드'라는 본래 취지와 맞지 않아 2025년 5월 퇴역[3].
* 더블 업: 4팀(2인 1조) 체력 공유, 아군에게 챔피언·아이템·자원 전송 가능, 아군 전투 참전 가능[3].
* 세트 리바이벌: 과거 세트를 현대 밸런스·편의 기능과 결합해 주기적으로 재출시[3].
* 기간 한정 모드: 포춘스 페이버, 소울 브롤 등 이벤트성 모드 수회 운영[3].
랭크 시스템(세트 10 기준 변경점)
* 플래티넘과 다이아몬드 사이에 에메랄드 티어 신설로 실력 구간 세분화[2].
* 휴면 강등 LP 하락량 완화: 마스터 50, 그랜드마스터 150, 챌린저 250(기존 전 구간 250)[2].
e스포츠
라이엇 게임즈 주관·공인 대회 체계는 다음과 같다[3].
* TFT 챔피언십(TFT Championships): 최상위 권역별 리그.
* TFT 오픈 시리즈(TFT Open Series): 오픈 예선~본선 구조.
* 오프라인 오픈 대회: TFT 베가스 오픈(2023), TFT 마카오 오픈(2024), TFT 파리 오픈(2025).
* 기타 공인 대회: TFT 프로 서킷(TPC), TFT 오픈 챔피언십(TOC), JCC 오픈 챔피언십(JOC), e스포츠 월드컵(EWC).
정기적인 세트 업데이트(약 3개월 주기, 미드 세트 업데이트 포함)와 패치 주기(리그 오브 레전드와 동일 버전 번호 공유)에 맞춰 대회 메타가 변화하므로, 선수들은 빠른 적응력과 다양한 조합 이해도가 요구된다[3].
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