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추가: ## 개요
추가: 전략적 팀 전투(Teamfight Tactics, 약칭 TFT)는 라이엇 게임즈가 개발·배급하는 오토 배틀러 장르의 게임이다. 리그 오브 레전드(League of Legends) 세계관을 공유하며, 8명의 플레이어가 챔피언을 모집·배치·업그레이드해 최후의 1인이 될 때까지 라운드 기반 전투를 벌인다. 2019년 6월 26일 윈도우·macOS용 리그 오브 레전드 클라이언트 내 게임 모드로 처음 공개되었고, 2020년 3월 19일 안드로이드·iOS용 독립 앱으로 출시되면서 크로스 플랫폼 플레이를 지원하게 되었다[1][3][4].
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추가: ## 작동 방식과 유형
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추가: ### 기본 게임 루프
추가: 8명의 플레이어가 6각형 타일로 된 전장에서 라운드를 반복한다. 라운드 사이 준비 단계에 상점에서 챔피언을 구매·판매·조합하고, 전장 배치를 바꾼다. 이후 자동 전투가 진행되어 한쪽 유닛이 전멸하거나 시간 제한에 도달하면 라운드 종료, 패배한 플레이어는 남은 적 유닛 수와 라운드 수에 비례해 체력을 잃는다[3].
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추가: ### 스테이지·라운드 구조
추가: 한 스테이지는 7라운드로 구성되며, 3라운드마다 '회전목마(Carousel)' 이벤트가 열린다. 회전목마에서는 체력이 낮은 순서대로(동률 시 무작위) 공유 풀에서 아이템을 장착한 챔피언 1기를 골라 가져간다. 각 스테이지 마지막 라운드는 몬스터(컴퓨터 조종 적)와 싸우며, 1스테이지는 예외적으로 몬스터전 3라운드로만 이루어진다[3].
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추가: ### 챔피언·시너지·업그레이드
추가: 챔피언은 리그 오브 레전드 챔피언을 기반으로 하며, 각자 '특성(Trait)'을 1개 이상 보유한다. 동일 특성 챔피언을 일정 수 이상 모으면 시너지 효과가 발동해 능력치 상승, 추가 골드, 소환수 생성 등 다양한 보너스를 준다[2][3].
추가: 동일 챔피언 3기를 모으면 2성, 2성 3기(총 9기)를 모으면 3성으로 업그레이드되며, 성급이 오를수록 체력·공격력·스킬 위력이 크게 상승한다[3].
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추가: ### 비용·등급·풀(Pool) 시스템
추가: 챔피언은 1~5코스트로 나뉘며, 코스트가 높을수록 강한 스킬을 가진다. 각 코스트별로 게임 전체에 존재하는 최대 개수(풀)가 정해져 있어, 여러 플레이어가 같은 챔피언을 찾을 경우 업그레이드 난도가 올라간다[2].
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추가: ### 플레이어 레벨·경험치·인구 수
추가: 플레이어는 골드를 써서 경험치를 구매, 레벨을 올린다. 레벨이 오르면 전장에 배치할 수 있는 유닛 수(인구 수)가 늘고, 상점에 고코스트 챔피언이 등장할 확률이 높아진다[3]. 세트 10부터 최대 레벨이 9에서 10으로 상향되었고, 레벨업 필요 경험치가 전반적으로 감소했다(예: 8→9레벨 84→80, 9→10레벨 신설 84)[2].
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추가: ### 골드·이자·연승/연패 보너스
추가: 라운드마다 기본 골드를 얻으며, 보유 골드 10당 1골드(최대 5골드)의 이자가 붙는다. 연승 또는 연패 시 추가 골드(스트릭 보너스)가 지급되어 경제 운영의 핵심 변수가 된다[3].
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추가: ### 아이템 시스템
추가: 아이템은 '기본 아이템(Component)' 2개를 같은 유닛에 장착해 '조합 아이템(Completed Item)'으로 합성한다. 기본 아이템은 약한 스탯만 주지만, 조합 아이템은 강력한 고유 효과를 부여한다. 이 밖에도 '엠블렘(Emblem)' 등 특수 아이템이 있어 유닛에 추가 특성을 부여하거나 전략가의 왕관처럼 특수 기능을 수행한다[3]. 아이템 획득처는 회전목마, 몬스터 처치 보상, 증강 선택 등이다.
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추가: ### 증강(Augment) 시스템
추가: 세트 6부터 도입된 영구 버프 선택 시스템이다. 정해진 라운드(보통 2-1, 3-2, 4-2)에 실버·골드·프리즘 3단계 희귀도 중 3가지 선택지가 제시되며, 플레이어는 하나를 골라 즉시 효과를 적용받는다. 효과는 전투 스탯 보너스, 골드·아이템·유닛 지급, 이자율 변경, 최대 인구 수 증가, 전략가 체력 증가 등 다양하다[3]. 세트 10 '리믹스 럼블'에서는 '차원문(Portal)'이라는 특수 증강 카테고리가 추가되어, 게임 시작 시 증강 티어 고정, 챔피언·아이템·골드·시스템 변형 등 30종 이상의 고유 효과를 제공한다[2].
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추가: ### 헤드라이너(Headliner) 시스템
추가: 세트 10 핵심 신규 시스템으로, 세트 4의 '자(Star)' 체계와 유사하다. 상점 우측 끝에 등장하는 헤드라이너 유닛을 구매하면 즉시 2성 상태로 얻고, 해당 유닛의 특성 1개가 +1 된 것처럼 적용된다. 헤드라이너는 4번 상점 새로고침마다 등장하며, 이미 보유 중이어도 다시 나올 수 있으나 새 헤드라이너를 사려면 기존 것을 팔아야 한다. 1~3코스트 헤드라이너는 타 플레이어 보유량과 무관하게 등장하지만, 4코스트는 동일 챔피언 4명 이상 보유 시, 5코스트는 3명 이상 보유 시 등장하지 않는다[2].
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추가: ### 게임 모드
추가: * **일반/랭크**: 표준 규칙. 랭크는 아이언~챌린저 티어 운영.
추가: * **하이퍼 롤(퇴역)**: 체력 20, 고정 피해량, 75% 이동 속도 증가, 회전목마 제거 등으로 게임 시간을 대폭 단축했으나 '학습용 모드'라는 본래 취지와 맞지 않아 2025년 5월 퇴역[3].
추가: * **더블 업**: 4팀(2인 1조) 체력 공유, 아군에게 챔피언·아이템·자원 전송 가능, 아군 전투 참전 가능[3].
추가: * **세트 리바이벌**: 과거 세트를 현대 밸런스·편의 기능과 결합해 주기적으로 재출시[3].
추가: * **기간 한정 모드**: 포춘스 페이버, 소울 브롤 등 이벤트성 모드 수회 운영[3].
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추가: ### 랭크 시스템(세트 10 기준 변경점)
추가: * 플래티넘과 다이아몬드 사이에 **에메랄드 티어** 신설로 실력 구간 세분화[2].
추가: * 휴면 강등 LP 하락량 완화: 마스터 50, 그랜드마스터 150, 챌린저 250(기존 전 구간 250)[2].
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추가: ## e스포츠
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추가: 라이엇 게임즈 주관·공인 대회 체계는 다음과 같다[3].
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추가: * **TFT 챔피언십(TFT Championships)**: 최상위 권역별 리그.
추가: * **TFT 오픈 시리즈(TFT Open Series)**: 오픈 예선~본선 구조.
추가: * **오프라인 오픈 대회**: TFT 베가스 오픈(2023), TFT 마카오 오픈(2024), TFT 파리 오픈(2025).
추가: * **기타 공인 대회**: TFT 프로 서킷(TPC), TFT 오픈 챔피언십(TOC), JCC 오픈 챔피언십(JOC), e스포츠 월드컵(EWC).
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추가: 정기적인 세트 업데이트(약 3개월 주기, 미드 세트 업데이트 포함)와 패치 주기(리그 오브 레전드와 동일 버전 번호 공유)에 맞춰 대회 메타가 변화하므로, 선수들은 빠른 적응력과 다양한 조합 이해도가 요구된다[3].
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